1P by neo 2달전 | favorite | 댓글 1개

새로운 캘리포니아 법: 디지털 스토어에서 게임을 구매하는 것이 아니라 라이선스를 얻는 것임을 명시해야 함

  • 새 법의 시행

    • 2025년 1월 1일부터 시행 예정
    • 디지털 상품 구매 시 "구매" 또는 "구입"이라는 용어 사용 시 라이선스를 판매하는 것임을 명확히 해야 함
    • Microsoft Store, Steam, PlayStation Store, eShop 등 주요 디지털 스토어에 적용
  • 법안의 배경

    • Ubisoft의 The Crew 게임 라이선스 철회 사건이 계기
    • 디지털 상품의 소유권과 라이선스의 차이를 명확히 하려는 목적
  • 법안의 주요 내용

    • "구매" 또는 "구입"이라는 용어 사용 시 라이선스 판매임을 명확히 해야 함
    • 이 통지는 다른 구매 조건과 별도로 명확히 표시되어야 함
    • 구독 기반 서비스, 무료 다운로드, 영구 오프라인 다운로드에는 적용되지 않음
    • 규칙 위반 시 벌금 부과
  • 전문가 의견

    • 디지털 미디어 소매업체가 "구매"라는 용어를 사용할 때 이는 허위 광고에 해당한다고 지적
    • 소비자들이 디지털 상품을 구매할 때 그 소유권이 아닌 라이선스를 얻는다는 사실을 이해할 필요가 있음
  • 디지털 구매의 확산

    • 물리적 미디어의 감소와 함께 디지털 구매가 보편화됨
    • Best Buy와 같은 상점은 물리적 영화 판매를 중단
    • 물리적 비디오 게임은 디스크나 카트리지 형태로 라이선스를 제공하지만, 서버가 오프라인이 되면 접근이 불가능할 수 있음
  • 디지털 상품 소유권 문제

    • 라이선스 철회 외에도 게임이 판매 중단되거나 완전히 오프라인으로 전환되는 사례가 증가
    • 이는 소비자 보호 문제이자 보존 문제로도 이어짐

GN⁺의 정리

  • 이 법안은 디지털 상품의 소유권과 라이선스의 차이를 명확히 하여 소비자 보호를 강화하려는 시도임
  • 디지털 구매가 보편화됨에 따라 이러한 법적 명확성이 더욱 중요해짐
  • 디지털 상품의 소유권 문제는 앞으로도 계속 논의될 주제이며, 소비자 권리 보호를 위한 추가적인 조치가 필요할 수 있음
  • 유사한 기능을 가진 다른 프로젝트로는 Valve의 Steam, Sony의 PlayStation Store 등이 있음
Hacker News 의견
  • "buy"라는 단어를 전통적인 소유권 이전의 의미로 되찾자는 아이디어를 좋아함
    • 다른 경우에는 "license"나 "rent"라는 단어를 사용하도록 의무화해야 함
  • Stop Killing Games 캠페인 링크를 공유할 가치가 있음
  • 다음 단계에서 이런 일이 발생하지 않도록 막는 방법에 대한 메타 질문이 생김
    • 과거에도 "구매"한 것이 실제로 소유가 아니라는 경고가 있었지만, 시장에 영향을 미칠 만큼 많은 사람들이 신경 쓰지 않았음
    • 다음에도 비슷한 일이 발생할 가능성이 높음
    • 사람들이 다음 번에는 이 사실을 알고 신경 쓰도록 하는 방법이 필요함
  • 대부분의 사람들이 소유보다는 접근에 만족하는 것 같음
    • 소유와 접근의 차이를 어떻게 구분할 것인지 고민해야 함
    • 예를 들어, 여행 중에 방을 구매하고 판매하는 것보다 일정 기간 동안 사용하는 것이 더 나음
  • 이용 약관에 정보를 넣는 것은 도움이 되지 않음
    • 다른 방법이 필요함
  • 법안 자체는 짧고 이해하기 쉬움
    • 디지털 상품(책, 영화 등 포함)을 구매할 때 소유권이 일방적으로 취소될 수 없는 형태로 제공되어야 함
  • 라이선스가 취소될 때 환불을 요구할 것인지 궁금함
  • 소매업체가 비즈니스 관행을 변경하기보다는 버튼 레이블을 변경할 가능성이 높음
  • 최근 관련 뉴스
    • Sony, Ubisoft 스캔들로 인해 캘리포니아에서 기만적인 디지털 상품 판매 금지
  • 게임뿐만 아니라 모든 저작권 있는 작품에 적용됨
  • 마케팅 부서가 이를 잘 포장할 수 있을 것이라고 믿음
    • "게임을 구매하는 대신 게임 라이선스를 받으세요. 모든 게임 라이선스를 자랑하세요"
  • 다음 단계로, N개월 이상 지속되는 라이선스가 반복 결제 없이 제공되면 실제로 판매로 간주해야 한다고 생각함