[GN#114] 신입 웹개발 커리큘럼과 SaaS 스타트업 부트스트래핑 도구

2021-09-06 ~ 2021-09-12 사이의 주요 뉴스들
신입 개발자를 뽑고 교육하는 일은 굉장히 어렵습니다. 큰 회사들도 어려운데, 하루하루가 바쁜 스타트업엔 더욱더 힘든 일이죠. 에듀 테크 스타트업인 Knowre에서 신입 웹 개발자를 위한 커리큘럼을 공개해주셔서 많은 분들의 호응을 얻었는데요. "부트캠프에서 다 배우기 어려운 지식뿐만 아니라, 이 커리큘럼을 통해 새로운 기술을 공부하는 좋은 관점을 형성하고, 장기적으로 좋은 엔지니어로 성장할 수 있는 습관과 덕목을 갖추는 것을 목표로 하고 있습니다."라고 소개글에 적어주셨는데, "새로운 기술을 공부하는 좋은 관점"은 정말 중요한 것 같습니다. 신입 개발자들에게는 좋은 자료가 될 것이고, 다른 회사들도 이를 참고하셔서 좋은 커리큘럼들이 많이 공유되길 기대해 봅니다.

스타트업이 처음에 뭔가 서비스 개발을 시작하려고 하면, 신경 써야 할 것이 꽤 많습니다. 서버를 사서 세팅했던 시절보다는 나아졌지만, 클라우드 인프라도 굉장히 복잡해져서 초기에 잘 세팅해 두지 않으면 나중에 꽤 피곤한 일이 생기게 됩니다. Zero 는 스타트업이 첫날부터 개발 & 배포 가능하게 해주는 부트스트래핑 도구인데요. 차후에 서비스가 커지더라도 안정적으로 적용할 수 있도록 다양한 상황들을 고려해서 AWS 인프라를 자동으로 셋업해줍니다. 물론 이 정도까지 고려해야 하나? 싶을 정도로 굉장히 항목이 많긴 한데요. 한 번만 익혀두면 빠르게 적용할 수 있으니, 더 많은 훌륭한 스타트업들이 나오는 데 도움을 주지 않을까 기대해봅니다.

오픈소스를 공개해서 수익을 내는 사람들의 이야기는 항상 흥미롭습니다. Vuetify는 Vue.js를 위한 Material Design 프레임워크 인데요. 1년에 3.5억정도 수익을 내고 있다는 인터뷰가 올라와서 옮겨봤습니다. Vue.js 초기에 들어가서 환경을 만든 것도 주요했지만, 완전한 오픈소스로 열어서 누구나 참여할 수 있도록 핵심가치를 제공하고, 다양한 스폰서 채널을 활용하고, 스토어를 열어서 수익을 극대화한 경험들이 오픈소스 개발자들에게 도움이 될 것 같습니다.

[ 금주의 Show ]
  • EasyLogic Studio - 디자인의 결과물을 어디서든 바로 사용할 수 있게 처음부터 css/svg 형태로 구현된 웹디자인 툴. 오픈소스
  • Screen Recorder - 윈도우의 화면을 원하는 포맷으로 녹화하는 도구
  • 소쿠리캣 - 책 제작을 위해 마크다운을 Hugo,Docsify,PDF로 Export 해주는 웹서비스
  • Goodreads Filter - goodreads.com에서 평점 최상의 책들 모음

"이달의 구인공고 - 멤버를 찾고 계신가요 ?" 글은 매달 첫번째 월요일에 고정적으로 등록되며, 구인하고 계시는 모든 회사들이 자유롭게 댓글로 구인공고를 올릴 수 있습니다. 9월의 구인공고 글에는 현재 총 6개의 구인 공고가 등록되어 있으니 참고하시기 바랍니다.

GeekNews Ask 에 다양한 질문을 올려주세요. 매주 금요일에 올라오는 이번 주말에 뭐 하시나요? 글에 댓글을 달아보시는 건 어떨까요?
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매주 월요일 아침, 지난 일주일간의 GeekNews 중 엄선한 뉴스들을 이메일로 보내드립니다.


Knowre 신입 웹개발 커리큘럼

스타트업 입장에서 좋은 엔지니어는 언제나 모자라고, 좋은 엔지니어를 뽑는 일은 항상 어렵습니다. 에듀테크 스타트업 Knowre에서는 10년째 자질이 보이는 신입 엔지니어를 채용해 육성하는 커리큘럼의 운영을 통해 좋은 엔지니어를 육성하고 있습니다.

부트캠프에서 다 배우기 어려운 지식뿐만 아니라, 이 커리큘럼을 통해 새로운 기술을 공부하는 좋은 관점을 형성하고, 장기적으로 좋은 엔지니어로 성장할 수 있는 습관과 덕목을 갖추는 것을 목표로 하고 있습니다.

2021년 버전의 커리큘럼에서는 다음과 같은 주제들과 그 뒤에 숨겨져 있는 원리들을 다룹니다:
형상관리 시스템, HTML과 웹의 기초, CSS의 기초와 응용, 자바스크립트와 DOM, OOP의 기본,
OOP 특훈, 인터넷의 이해, node.js의 기초, 웹 API의 기초: REST와 CRUD, 서버와 클라이언트의 대화, 인증의 이해,
RDB의 기초와 ORM, 보안의 기초, 웹 API의 응용과 GraphQL, 정적 분석: 타입스크립트와 린트 시스템, 자동화된 테스트,
컴포넌트 기반 개발, 번들링과 빌드 시스템, 프로그레시브 웹앱, 웹 어셈블리의 기초,
도커와 컨테이너, 배포 파이프라인, 서비스의 운영: 로깅과 모니터링, 서버 아키텍쳐 패턴

그리고 데브옵스 커리큘럼 역시 운영중입니다.
https://github.com/Knowre-Dev/DevOpsCurriculum

신입 데브옵스 커리큘럼에서는 다음과 같은 주제를 다룹니다:
데브옵스란 무엇인가, 리눅스와 친해지기, 프로그래밍의 기초, 네트워크의 기초, 나의 첫 웹 서비스,
형상관리툴, 컨테이너, 여러 대의 서버로 서비스 하기, 배포 자동화 하기, 정적인 컨텐츠 서비스 하기,
자동화된 테스트, 보안의 기초, DNS와 HTTPS, 마이크로서비스와 람다, 코드로 인프라 관리하기,
모노리포와 린팅, 배포 파이프라인, 서버 들여다 보기, 로깅과 모니터링, 스트레스 테스트

 
Zero - 스타트업이 첫날부터 개발 & 배포 가능하게 해주는 부트스트래핑 도구

- SaaS 개발을 위한 기초 인프라를 한번에 셋업해주는 오픈소스
ㅤ→ AWS 토큰만 입력하면 전체 설정 자동 진행
ㅤ→ 안정성 : 멀티 AZ , AWS ELB + Nginx, Terraform
ㅤ→ 확장성 : ASG + EKS, S3 + CloudFront
ㅤ→ 보안 : AWS Secret Manager, Let's Encrypt 자동 인증서 관리, DB 암호화, VPN 지원

자동 설정 되는 환경들
- Infrastructure
ㅤ→ Staging, Production 환경별 VPC (서브넷, 시큐리티 그룹 설정)
ㅤ→ 환경별 EKS클러스터 (Cert-manager, external-dns, nginx-ingress-controler 등 자동 설정)
ㅤ→ RDS (Postgres/MySQL)
ㅤ→ S3 버킷 및 CloudFront distribution
ㅤ→ 로깅 과 메트릭 : CloudWatch / Prometheus + Grafana / ElasticSearch + Kibana
ㅤ→ Wireguard 이용한 VPN
ㅤ→ 사용자 관리 및 Identy / Access Proxy : Ory Kratos, Oathkeeper
ㅤ→ 개발팀이 쉽고 안전하게 접근하기 위한 도구들
ㅤ→ Telepresence 를 이용한 로컬/클라우드 하이브리드 개발자 환경

- Backend
ㅤ→ Golang 또는 Node.js 로 만들어진 예제 프로젝트. 자동 셋업및 Docker화 되어 K8s 클러스터에 배포 가능
ㅤ→ CircleCI / GitHub Actions 를 이용한 CI Pipeline. PR 머지하면 바로 배포 시작
ㅤ→ CloudFront URL을 이용한 파일 업로드/다운로드 지원
ㅤ→ SendGrid / AWS SES 를 이용한 이메일 지원
ㅤ→ 알림 지원 (웹,모바일,SMS,이메일) - 개발중
ㅤ→ Kratos 와 Oathkeeper를 이용한 사용자 관리 기능 지원 (직접 로그인/가입/인증 관리할 필요없음)

- Frontend
ㅤ→ React 예제 프로젝트. 자동 셋업 및 배포 가능
ㅤ→ CircleCI / GitHub Actions 를 이용한 CI Pipeline. PR 머지하면 바로 배포 시작
ㅤ→ CloudFront URL을 이용한 파일 업로드/다운로드 지원
ㅤ→ Kratos 와 Oathkeeper를 이용한 사용자 관리 기능 지원 (예제 로그인/가입 플로우를 스타일링만 하면 됨)
ㅤ→ Gastby 를 이용한 Static Site 예제로 쉽게 랜딩 페이지 생성 가능. CI 연동 지원

이대로 하는 경우 월 150불 정도 하네요. (0.202$ / h)

 
년 3.5억 수익내는 Vue.js UI 라이브러리 만든 후기

- Material 디자인 컴포넌트 프레임워크 "Vuetify" 개발자 인터뷰
- MIT 라이센스 오픈소스로 코드는 완전히 무료
ㅤ→ 수익은 스폰서(GitHub & Patreon), Store, 웹사이트 광고 및 컨설팅을 통해서
- Vue 초기 버전부터 사용했음
- 2016년 말에 약 4달정도 개발을 통해서 GitHub 에 Vuetify를 오픈소스로 공개
- 초기반응이 뜨거웠고 2017년 10월에는 풀타임 오픈소스 개발자로 전환
- 구글의 Material 디자인을 Vue.js 프레임워크를 이용하여 개발
- Open Collective 를 통해서 스폰서 받음 ( 월 $1000 ~ $2500 )
- GitHub 과 Patreon 은 월 $6500 정도

- 수익을 다변화 하기 위해서 Vuetify Store 오픈
ㅤ→ 브랜딩된 의류, 악세사리, 디지털 상품(테마) 등 판매
ㅤ→ 첫해에는 월 $100 정도였다가 월 $15000~$20000 까지 늘어남
ㅤ→ 점차 메인 수익원이 됨

- 사용자를 모으고 유지하는데 가장 도움이 된 것은 ?
ㅤ→ "Core Value Proposition" (핵심 가치 제안) : 누구나 무료로 사용할 수 있는 방대한 UI 라이브러리
ㅤ→ 같은 생각을 가진 다른 단체들과 협업 : Vuejobs , MadeWithVue 같은 Vue 에코시스템내의 다른 사이트들과 협업. 광고/배너 등
ㅤ→ 잘 큐레이트된 컨텐츠 제공 : 문서를 보러오는 트래픽이 굉장히 많음. 잘 정리함으로써 참여를 늘리고, 세일즈 퍼널에 인입
ㅤ→ 다양하고 포괄적인 커뮤니티 만들기

- 사용중인 플랫폼들
ㅤ→ Shopify
ㅤ→ BrowserStack 으로 브라우저 테스팅
ㅤ→ Vercel 호스팅
ㅤ→ Zapier 로 태스크 자동화 (소셜 플랫폼에 릴리즈 정보 공유등)
ㅤ→ 펀딩 : Patreon, GitHub Sponsors, OpenCollective
ㅤ→ 개인적으로는
ㅤㅤㅤ➱ Shift 로 이메일/캘린더/분석도구를 하나의 인터페이스로 이용
ㅤㅤㅤ➱ Cosmic.js 로 콘텐츠 관리
ㅤㅤㅤ➱ VS Code + Windows 11 WSL2 사용

indiehackers 같은데서 이런 종류의 글을 접하면, 가슴이 두근두근 합니다. 수줍은 많은 개발자의 로망 아닐까 싶습니다.

 
Shiki - A beautiful Syntax Highlighter

- TextMate 문법으로 문자열을 토큰화 하고, VSCode 테마로 토큰을 컬러링
ㅤ→ 즉, VSCode에서 보이는 코드와 똑같이 렌더링된 HTML을 생성
ㅤ→ VSCode 웹페이지에서도 Shiki를 사용중
- 약 150개 프로그래밍 언어 지원
- 테마 지원 (22개)
- SVG Renderer 제공

 
Kubescape - 쿠버네티스 보안 설치 확인도구

- NSA/CISA 의 "Kubernetes Hardening Guidance(보안 강화 지침)" 에 맞게 안전하게 배포 되었는지를 테스트하는 오픈소스
- 싱글 YAML 부터 클러스터 단위까지 테스트 가능
- JSON / JUnit XML 결과 출력으로 CI 프로세스에 연동 지원
- Helm 지원

 
서로 성장하는 기술 면접 만들기

기술 면접을 보았다는 이야기는 많지만 기술 면접을 만들었다는 이야기는 적습니다. 기술 면접을 만들면서 한 고민들을 글로 정리해보았습니다.

회사에 지원해서 면접을 준비하시는 분들, 저처럼 준비가 안 된 상태로 리드가 된 분들, 기술 면접을 고민하시는 현업 개발자분들에게 도움이 되었으면 합니다.

- 우리는 왜 채용을 하는가?
- 무엇을 어떻게 확인할 것인가? (면접 과정의 딜레마, 기조 설정)
- 질문과 코딩 테스트 설계하기
- 코딩 테스트를 만들면서 고민했던 내용들
- 기술 면접이 끝난 후에 반드시 해야하는 일이 있다면?

 
Bonsai - 개발자 워크플로우를 도와주는 웹브라우저

- 핫키로 불러내서 문서 및 정보 사이트를 검색하고 IDE 위에 오버레이 해놓기 가능
- 탭들을 도메인별로 그룹핑
- 단축키 와 몇글자 입력만으로 창 찾기 (퍼지 검색)
- 트리 구조 히스토리로 열었던 페이지들이 백링크 연결됨
- 각 브라우저 창을 마인드맵 형태로 구성 가능
- 현재 맥OS만 지원하고, 윈/리눅스 지원 예정

먼저 소개 동영상을 보는게 이해하는데 도움이 됩니다.
https://www.loom.com/share/93c7c0012f514c37b58a42fa65badc88

새로운 브라우저라고 하면 주요 사용방법에는 큰 변화가 없었는데, 얘는 좀 색다른 느낌이네요.

 
Smartcrop.js - 콘텐츠 인식해서 이미지 크롭하기

- 이미지의 중요 부분을 찾아서 잘 보이도록 크롭하는 오픈소스
- 브라우저, Node.js, CLI 에서 사용 가능
- 다양한 얼굴 인식 라이브러리와 연동 지원
ㅤ→ ccv.js, tracking.js, opencv.js
- 100+장 이상의 Test Suite 제공
- Test Bed에서 자신의 이미지 테스트 가능

JS로 Content-Aware 이미지 리사이징 하기 https://news.hada.io/topic?id=4094

위의 것은 필요 없는 부분을 줄여서 크기를 조정하는 건데,
이거는 중요 부분만 찾아서 크롭 하는 방식이라서 두개를 묶어서 쓰면 좋을거 같아요.

 
AWS에서 아주 저렴하게 온디맨드 Minecraft 서버 운영하기

- 사용할 때만 가동하고 내리는 방식으로 한달 20시간 운영시 $1.5/월
- 워크플로우
ㅤ1. 마인크래프트에서 서버 접속 시도 → 타임아웃
ㅤ2. DNS 룩업쿼리가 Route 53에 기록됨
ㅤ3. CloudWatch 가 쿼리를 Lambda에 포워딩
ㅤ4. Lambda가 ECS Fargate 서비스의 Task를 1로 변경
ㅤ5. Fargate가 Minecraft/Watchdog 두개의 컨테이너 실행. Watchdog이 DNS 레코드를 새로운 IP로 업데이트
ㅤ6. Watchdog 이 Twilio 로 메시지를 보내거나, SNS 토픽으로 서버가 레디되었다고 알려줌
ㅤ7. 마인크래프트 에서 서버리스트 리프레시, 서버 접속 가능
ㅤ8. 연결없이 10분 또는 마지막 클라이언트 연결 해제후 20분이 지나면 Watchdog 이 Task를 0으로 수정하고 셧다운
- 요구사항
ㅤ→ AWS 계정
ㅤ→ Route 53에서 서빙되는 퍼블릭 도메인 네임
ㅤ→ Minecraft Java Edition
- 비용 상세
ㅤ→ DNS Zone 당 $0.5
ㅤ→ Fargate Spot $0.00149 / 시간, Fargate 일반 $0.049 / 시간
ㅤ→ 총: $1.5 / 월 (월 20시간 사용시)

 
2021 모바일 쇼핑 앱 보고서 : 리테일의 현재와 미래 [37p 한국어 PDF]

1 경쟁 시장 현황
- 전세계적으로 쇼핑 앱 사용 시간은 2021년 1분기에 전년 대비 49% 증가
- 2021년 5월에 Android 쇼핑 앱 사용 시간이 주당 평균 20억시간에 달하여 팬데믹 이전에 비해 51% 증가
- 다운로드 기준 가장 크게 성장한 앱 : SHEIN > FlipKart > Amazon > AJIO > Myntra > Shopee > JoiMart > Alibaba

2 유저 확보 트렌드
- CPA는 $17.85
- 전환율 15%
- Android는 비용 및 전환율에서 모두 iOS보다 더 나은 성과. 구매 가능성이 높은 유저 확보하는데 2배 정도 더 낮은 비용
ㅤ→ CPI (Cost Per Install) : Android $2.13 , iOS $3.85
ㅤ→ CPA (Cost Per Action): Android $12.88 , iOA $33.99
ㅤ→ ITA (Install to Action): Android 16.5% , iOS 11.3%

3 광고 크리에이티브
- 배너 76% > 네이티브 16% > Interstitial (전면 광고) 4% > 동영상 4%
- 비디오 기반앱에 더 많은 잠재고객

4 리텐션 전략
- 새로운 소매 경험
ㅤ→ 디지털 퍼스트 리테일앱은 참여를 유도
ㅤ→ 한국과 일본은 디지털 경험에 집중
- SHEIN 의 사례
ㅤ→ 다운로드 4천만, MAU 7100만, 96%의 사용자가 여성, 유저 61%는 16~24세 사이
ㅤ→ 인플루언서 스타일 상품의 전면배치, 강력한 참여와 고객 리텐션

5 인앱활동
- 장바구니는 빠르게 커지고 있음. 평균 주문 값(AOV)는 일년사이에 22% 증가
- 편리하고 공유 가능한 경험이 충성 유저 참여를 이끌어 냄
ㅤ→ 유저들이 참여 가능한 상호작용 기능이 더 많을수록 앱의 사용 빈도가 늘어남
ㅤ→ Stories (사용자당 25.9 세션) 와 Wishlists(27.7 세션) 등의 기능이 더 나은 참여를 이끌어냄
ㅤ→ Tinder 의 기능과 비슷한 Swipe To Like 기능으로 참여도 증가
- 푸시 알람은 타이밍이 중요. 메시지를 전달하기 가장 좋은 날은 목요일 16:00 ~ 19:00

이 보고서는 106개 앱, 950억 PV, 11억 Click, 1400만 설치, 3900만 이벤트 를 분석한 결과

 
Spice.ai - 개발자를 위한 Time Series AI 오픈소스

- 개발자들이 딥러닝을 활용해서 지능형 어플리케이션을 만들수 있게 해주는 오픈소스
ㅤ→ 웹 페이지를 만드는 정도로 쉽게 하는 것을 목표로
ㅤ→ 에디터/운영도구/봇 등에 AI 적용 가능
- 시계열 데이터 기반 포터블 런타임
- Go + Python
- 컨테이너로 실행 또는 마이크로서비스로 HTTP API 호출 지원

예제
- ServerOps : CPU 메트릭 데이터에 기반해서 특정 오퍼레이션을 실행하는데 최적의 시간을 추천
ㅤ→ https://github.com/spiceai/samples/blob/trunk/serverops/README.md
- Trader : 비트코인 가격 데이터에 기반해서 사고 파는 봇
ㅤ→ https://github.com/spiceai/quickstarts/blob/trunk/trader/README.md
- Gardener : 온도/습도 센서 데이터로 물주기
ㅤ→ https://github.com/spiceai/samples/blob/trunk/gardener/README.md

 
오픈소스 라이선스 변화의 흐름

- MIT, GPL 등 많이 알려져 있는 오픈소스 라이선스부터 최근 등장한 Elastic License까지의 변화의 흐름에 대한 이야기
- 오픈소스 라이선스를 검토하는 방법
ㅤ→ 사례 1 : 이 오픈소스를 사용하고 싶어요. 사용해도 될까요?
ㅤ→ 사례 2: 사용하려는 오픈소스가 GPL 같습니다. 사용해도 될까요?
- 새로운 라이선스의 등장과 변경이력
ㅤ→ 1. Grafana 라이선스 변경(Apache-> AGPL)
ㅤ→ 2. MongoDB 라이선스 변경(AGPL -> SSPL)
ㅤ→ 3. Elasticsearch 라이선스 변경(Apache -> SSPL, Elastic 듀얼)
ㅤ→ 4. Sentry 라이선스 변경(BSD -> BUSL)
- 오픈소스 이후: 변화의 흐름

 
htmlq - jq for HTML

- CSS 셀렉터를 이용해서 HTML 파일에서 내용을 추출 하는 CLI 도구
- Rust 오픈소스

> curl URL | htmlq '#get-help' // ID로 찾기
> htmlq --attribute href a // 모든 링크 추출
> htmlq --text .main // 텍스트 추출

- jq - "sed/awk for JSON" https://stedolan.github.io/jq/
- SQ - "jq for relational data" https://news.hada.io/topic?id=3841
- Modern Unix - 유닉스 명령들의 최신 대체제 https://news.hada.io/topic?id=4784

 
맵(지도)의 미래는 게임의 현재를 따라간다 (번역)

- 지금의 맵(map) 서비스를 발명한 게임 개발자들
ㅤ→ 구글어스(키홀) → 포켓몬고(나이언틱)
- 아름답지만 아직 부족해 : 게임엔진그래픽스와 압축
- 앞으로의 두가지 전망
ㅤ→ 그 어느 때보다 중요해진 UX 디자인 : 언폴디드 Unfolded → 포스퀘어에 인수됨
ㅤ→ 매핑/트래킹 시스템에 노출되는 것 : 스트릿크레드 StreetCred → 스냅에 인수됨

 
CSAM, 사람들은 애플에게 어떤 점을 걱정하는가?

CSAM 사건은 몇 주전부터 큰 논란이 되었는데요. 이 사건이 꽤 기나길었기 때문에, 이를 옹호하는 분들도. 이를 비난하는 분들도 조금 다른 핀트를 잡는 경우가 많이 보였습니다. 그야 이건 단 한가지 이슈는 아니었기 때문이라고 생각하는데요.

1. 그럼 저거 조금 바꾸면 내 아이폰에 있는 정보, 다 훔쳐 볼 수 있는 거 아니야? (클라우드가 아니라 아이폰에서 확인하니까!)

2. CSAM이라는 걸 증명할 증서를 주는 게 정부 기관인데, 그 정부 기관이 자기들 마음에 안 드는 사람들 잡으려고 그 증서에 자기들 원하는 걸 넣으면. 애플이 그걸 알 수 있어? 그리고 알 수 있더라도 왜 너네가 결정해?

3. 그리고 CSAM에 사용되는 검사 방법 있잖아. 그거 돌고래 사진도 아청법에 걸리는 사진으로 인식할 수 있던데? 봐봐!

이 3가지 문제에 대해서 어쩔 때는 1에 대해 걱정하는 사람도, 2에 대해 비난하는 사람도, 3이 치명적이라는 분들도 있었습니다. 역으로 1에 대해 걱정하고 있는데 3은 선동이라거나(... ) 3에 대해 비난하는데 1때문에 안전하다라고 말이 나온 경우도 많았던 것 같네요.

이 글은 최대한 사건 자체에 어떤 논쟁이 있는지 살펴 보기 위해 적었습니다. 이 글의 목적은 애플이 사실 삼각형 안에 눈이었고 권위주의 정부와 합작하여 세계를 지배할 음모를 꾸민다고 설득하려는 것도 아니고(... ) 애플은 사실 순박하고 순결하며 이걸 비난하는 놈들은 죄다 성범죄자라며 비난하는 목적이 아닙니다. 만약 그렇게 보였으면, 제가 글을 잘못씀으로써 벌어진 참사로 (... ) 지적해주시면 감사하겠습니다.

이 글은 우리의 개인 정보가 기업들이 어떻게 관리하려하고, 왜 이렇게 관리하려고 하고, 그걸 정부에게 어느 정도까지 넘기려고 노력했으며. 개인정보와 공공성 사이에서 기업은 어떻게 고민을 하고, 우리들은 그걸 어떻게, 그리고 어느 정도 받아드리는 지 고민하는 계기가 되셨다면면 그것보다 더 큰 보람은 없을 것 같습니다.

그럼 재미있게 읽어주세요. 'ㅁ '/
(루리웹에 올라온 글이랑 똑같지만 괜찮습니다! 그것도 제가 썼거든요!(...) )

 
Y-Combinator 2021 여름 데모데이 참가 스타트업 377개

- 온라인 진행
- 377개 참가 회사의 짧은 소개
- 47개국, 50% 이상이 미국외의 지역 출신 (인도/영국/멕시코..)
- 37% 의 창업자가 흑인/라틴/여성 등

소개만 보고 관심이 가는 회사들
- Cococart : Shopify 보다 10배 빠르게 온라인 상점 만들기
- Slip : 개발자가 강의를 만들어 팔수 있게 해주는 사이트 https://news.hada.io/topic?id=4804
- Writesonic : AI로 마케팅용 카피라이팅 문구를 잘 만들게 도와주기
- AppX : 창작자가 자신의 앱을 만들게 도와주는 플랫폼
- SenpAI.GG : 게임을 잘하게 도와주는 AI 비디오게임 코치
- Moving Parts : 앱에서 주로 사용하는 UI(가입/로그인 등)를 애플/구글 의 품질 수준으로 만들어서 제공하는 컴포넌트 라이브러리
- Mailmodo : 이메일에 임베딩하는 폼/위젯을 만들어주는 No-Code 플랫폼
- Breadcrumbs : 숨겨진 매출기회를 찾아주는 매출 증대 플랫폼
- HotGlue : 다양한 SaaS 데이터소스와 연동해주는 도구
- Tantl : 내부 업무 플로우를 쉽게 만들어주는 도구
- BrightReps : 고객 응대 프로세스를 개선해주는 도구
- Anakin : 이커머스 사이트에서 다른 사이트가 같은 상품을 얼마에 파는지 자동으로 모니터링 하고 비교해주는 도구
- Beau : 노코드 클라이언트 워크플로우 생성 도구
- Noloco : 노코드 브랜드 포탈 생성 도구
- Evidence : 데이터 분석가를 위한 웹프레임워크 https://news.hada.io/topic?id=4897
- Hypercontext : OKR, 팀 미팅, 1on1 미팅, 피드백 & 팔로우업 을 지원하는 그룹웨어
- Whalesync : 노코드 도구를 서로 연결해주는 도구. Airtable/Webflow/Notion..

https://axios.com/y-combinators-demo-day-loses-luster-fe34966b-062c-45…
YC 배치당 너무 회사가 많아지고 실리콘 밸리에 올 필요가 없어지는 등 해서..
(원래 YC는 투자한 회사들이 자신들 근처에 있어야 한다는 걸 강조했었죠)
색이 좀 바랜 것 같다는 기사도 있습니다만, 여전히 스타트업 이벤트 중에선 가장 크고 중요한 행사입니다.
데모데이 기간 동안 1500명의 투자자가 참여해서 5만개의 투자 리드를 생성했다고 하네요.

 
중국 인터넷 보고서 2021 [52p PDF]

- 중국은 급속한 성장과 혁신의 기간을 지나서
ㅤ→ 규제 강화
ㅤ→ 인구 통계 변화로 포화되는 내수 시장
ㅤ→ 지정학적 긴장
ㅤ→ 인터넷 회사를 변화시키는 Push & Pull 요소
ㅤ등으로 인해 새로운 발전 단계에 진입했음

- 이 보고서는 이런 요소들로 인해 중국의 기업들이 어떻게
ㅤ→ 기존 시장에서 벗어나고
ㅤ→ 비즈니스 모델 중심으로 전환하고
ㅤ→ 새로운 고객 세그먼트에 집중하고
ㅤ→ 경쟁력을 유지하기 위해 변화하는 역학(Dynamics)에 적응
ㅤ하는지를 살펴봄

1. 중국 인터넷 한눈에 보기 : People , Players, Money
2. Top Cross Sector Trends for 2021
ㅤ→ 다방면에서의 규제 강화
ㅤ→ 중국 기술 IPO의 험난한 길
ㅤ→ 지정학적(Geopolitical) 긴장 속에 해외 진출 계획 변경
ㅤ→ 그동안 서비스 받지 못했던 인터넷 사용자 세그먼트에 집중해야 하는 인구 통계 변화
ㅤ→ Private-Domain 트래픽에 대한 관심 증가 (WeChat등 사용자 친화적인 커뮤니케이션 플랫폼을 이용한 트래픽)

 
2021년 제31회 Ig Nobel상 수상자 발표

노벨상을 패러디하여 만들어진 이그 노벨상
“반복할 수 없거나 반복해선 안 되는” 업적에 수여

- 의학상: 성적 오르가즘이 코막힘 해소에 약만큼 효과가 있음을 연구한 "섹스가 비강 기능을 향상 시킬수 있을까?"
- 평화상: 인간이 수염을 기른 것은 주먹질로 부터 연약한 얼굴뼈를 보호하기 위해서 였다는 가설을 연구
- 생물학상: 고양이 4마리의 가르랑 거리는 소리 비교 음향 분석
ㅤ→ purring(가르랑거림), chirping(짹짹임), chattering(재잘거림/채터링), trilling(트릴링, 다른 고양이와 대화하기), murmuring(중얼거림), meowing(야옹), moaning(신음), hissing(쉭쉭), yowling/howling/growling(으르렁거림)..
- 생태학상: 여러 국가의 길바닥에 붙어 있는 껌에 기생하는 박테리아를 분석하여 얼마나 해로운지를 연구
- 화학상: 극장에서 상영중인 영화의 폭력성, 선정성, 반사회적 행동, 약물남용, 비속어 등의 빈도에 따라 관객들이 내뿜는 냄새가 달라지는지를 실험
- 물리학상: 보행자가 다른 보행자와 끊임없이 충돌하지 않는 이유를 알아보기 위한 실험을 진행
- 역학상: 보행자들이 다른 보행자와 부딛히는 이유를 연구한 "상호 기대는 인간 군중의 자기 조직화에 기여할 수 있다"
- 곤충학상 : 잠수함 내에서의 바퀴벌레 퇴치를 위해서는 디클로르보스(dichlorvos) 살충제가 효과적임
- 운송상: 코뿔소를 거꾸로 운반하는 것이 더 안전한가
ㅤ→ 헬기에 거꾸로 매달아 이송할 경우 코뿔쏘의 심장과 폐 기능이 제대로 대처하는지를 확인

 
Koji - 강력한 Link in Bio 도구

- 소셜미디어 프로필에 등록하는 링크 서비스
ㅤ→ 대부분 1개의 링크만 지원하므로 거기에 등록하는 통합 링크 페이지
- 인스타/유튜브/틱톡/트위치/트위터 등 다른 모든 서비스 링크에 연결 가능
- 다양한 Bio App을 지원하는 자체 App Store가 있음
ㅤ→ Rares, Tip Jar, Billboard, AMA, Quiz, Guestbook, Quiz..

이런 Link-In-Bio 서비스들이 여러개 있는데, 거기에서 App Store 개념까지 확장한 서비스 입니다.

최근에 Apple China 에서 App Store를 담당했던 Annie Morita 를 COO 로 채용하면서 공격적으로 확장을 하고 있습니다.
https://blog.withkoji.com/creator-economy-platform-koji-announces-form…

그동안 간단한 페이지 형식으로 된 것만 봤었는데, 앱스토어 붙인 건 굿이네요.

 
Epic vs. Apple, 애플은 다른 인앱결제 방법을 허용해야 한다고 판결

- "개발자가 앱 내 버튼/링크 등을 이용해서 다른 구매 방법으로 유도하는 것을 금지하는 행위를 영구적으로 금지함"
ㅤ→ 즉, iOS앱은 애플의 인앱 결제 방식 말고, 다른 결제 방식을 사용자에게 제시 가능
ㅤ→ 상급 법원에서 명령이 없는 한, 90일후인 12월 9일에 발효 될 예정
- 별도 판결에서 Epic은 Fortnite앱에서 대체 결제를 구현한 시점에서 애플과의 계약을 위반한 것이며, 결과적으로 에픽이 이를 통해 벌어 들인 수익의 30%($3.65m)를 애플에게 지불해야 함
- 전체 판결에서 곤잘레스 로저스 판사는 문제가 되는 "시장에 대한 양사의 정의"를 거부했음
ㅤ→ 여기서 얘기하는 시장은 "디지털 모바일 게임 거래" 이며, 일반적인 게임 도 아니고, 앱스토어와 관련된 애플의 자체 OS도 아님.
ㅤ→ 이 시장 정의에 의하면, "법원은 궁극적으로 애플이 연방/주 독점 금지법에 의한 독점 기업이라고 결론 내릴 수 없음", "그럼에도 불구하고 이 재판은 애플이 캘리포니아의 경쟁법에 따른 반경쟁적 행위를 하고 있음을 보여준 것"
- 애플은 이 판결을 앱 스토어 모델의 승리라고 간주했음
ㅤ→ "법원은 우리가 알고 있던 대로 앱스토어가 독점 금지법을 위반하지 않는다는 사실을 확인했음. 우리 제품과 서비스가 최고라서 소비자와 개발자들이 우리를 선택하는 거라고 믿는다."
- 에픽의 CEO 팀 스위니는 판결에 실망감을 표시
ㅤ→ "오늘의 판결은 개발자나 소비자의 승리가 아니다. 에픽은 10억 소비자를 위해 인앱 결제 및 앱 스토어간의 공정한 경쟁을 위해 싸우고 있다"
ㅤ→ 항소 할것이라고 밝혀

앱스토어가 독점은 아니지만, 인앱결제는 허용해야 한다라고 한건데..
어떻게 풀려갈지 모르겠습니다.

- 애플 앱스토어와 구글 플레이에서 Epic Fortnite 삭제 https://news.hada.io/topic?id=2645
- Apple, 에픽 게임즈의 개발자 계정을 차단할 것이라고 통보 https://news.hada.io/topic?id=2669
- Epic과 Spotify 등 12개회사, '앱 공정성 연합' 결성 https://news.hada.io/topic?id=2903

- '앱마켓 사업자 결제방식 강제 금지' 법안 국회 본회의 통과 https://news.hada.io/topic?id=4925
- 애플, 외부 결제방법 이메일로 제안할 수 있게 App Store 약관 업데이트 https://news.hada.io/topic?id=4905
- 애플, '리더 앱'에 웹사이트 링크 허용 예정 https://news.hada.io/topic?id=4951