ohyecloudy 29 karma 가입일 2021-07-28 게임 프로그래머/elixir/cpp/emacs/vim https://ohyecloudy.com 최근 활동 최근 작성한 글 전체 보기 게임 개발 20주년, 비트코인 빼고 과거의 나에게 던지고 싶은 조언들 2025-10-04 · 9점 · 댓글 0개 Elixir key-value 자료구조 함수 네이밍 규칙 - get, fetch, fetch! 2025-08-24 · 4점 · 댓글 0개 The Power of Composition (Scott Wlaschin) 보고 느낀 점 - 합성하려다보니 Currying과 Monad 2025-06-08 · 8점 · 댓글 2개 노안 때문에 업무용 안경으로 구매한 자이스 오피스 렌즈 사용 후기 2025-05-31 · 4점 · 댓글 3개 프로그래머의 뇌 (펠리너 헤르만스, 2022) 독후감 - 코드를 읽는 데 도움이 되는 인지과학 2025-04-15 · 13점 · 댓글 0개 최근 작성한 댓글 전체 보기 훌륭하네요. 잘 사용하겠습니다. 말씀 듣고 보니 단초점 + 오피스렌즈로 시작한 게 다행인 것 같습니다. 나중에 다초점렌즈를 하게 된다면 후기를 공유하겠습니다. 다행히 부적응자는 단초점 렌즈로 다운그레이드하고 차액을 돌려준다고 하더라구요. 성능 최적화를 위한 구현 선택이 GDPR 잊혀질 권리 문제와도 연관 지어서 생각할 수 있다는 관점이 통찰력있네요. 개인 데이터를 제대로 모델링하고 삭제하는 게 핵심이라 관련이 없다는 결론까지. 깔끔합니다. 감정을 배려하지 않는 직설적인 매니저와 라포를 유지하고 다정한 매니저가 있다면 어떤 종류의 매니저가 피드백으로 팀원의 성장을 견인할 수 있을까? 전 글을 읽으면서 이런 의문이 생겼습니다. 전 확률 게임이라고 생각해요. 극악한 확률을 뚫고 성장하는 사람은 어디에나 있습니다. 매니저는 이런 사람은 제외하고 전체 확률을 높이는 걸 노력해야 한다고 생각해요. 자신 나름대로 확률을 높이는 '프로그래머의 뇌' 책을 읽고 flashcard를 적극적으로 사용해보고 싶었는데, 이런 글을 보게 돼서 도움이 됐습니다. Spaced repetition 용어도 알게 됐네요. 전체 배지 글 작성 레벨 댓글 작성 장기 활동 스페셜 더 많은 GeekBadge가 있습니다. 활동을 통해 모으거나, GeekGold로 구매해 보세요.