1P by GN⁺ 3시간전 | ★ favorite | 댓글 1개
  • 20개 충돌 수정이 포함됐고, 최근 파일 목록·Windows 최근 파일 경로·그래픽 태블릿 연결 때문에 Inkscape가 시작조차 되지 않던 3가지 문제가 해결됨
  • Inkscape 1.4.4는 유지보수 및 버그 수정 릴리스로, 거의 20개 버그 수정과 6개 성능 개선, 새 팔레트, 번역 업데이트를 포함함
  • Inkscape 1.5 이상에서 만들 예정인 멀티페이지 파일 형식을 1.5 이전 형식으로 변환할 수 있는 브리지 릴리스 역할을 계속함
  • Inkscape 1.4.3보다 낮은 버전은 Inkscape 1.5 이상에서 만든 페이지를 해석할 수 없으며, 1.4.3이나 1.4.4에서 문서를 열고 저장하면 현재의 기존 페이지 형식으로 변환됨
  • 경로가 많은 문서를 확대할 때 더 빨라졌고, 그라디언트가 있는 많은 객체의 복사·붙여넣기와 많은 객체가 선택된 상태에서 Layers and Objects 대화상자를 여는 작업도 빨라짐
  • Star / Polygon 도구에 선택한 별이나 다각형을 중립 또는 똑바른 위치로 회전시키는 새 버튼이 추가됨
  • Text Tool에서 양쪽 정렬 텍스트가 고정폭 공백을 포함할 때 더 올바르게 흐르고, xml:lang 언어 메타데이터가 각 tspan별로 적용됨
  • Windows on Arm용 설치 파일이 제공되며, Windows on ARM 빌드가 더 이상 터미널 창으로 열리지 않음
  • --help 명령이 관련 없는 번역 파일 내용을 함께 표시하지 않게 됐고, 인터넷 주소 링크가 포함된 파일을 열 때 나오던 경고도 제거됨
  • Elementary OS용 색상 팔레트가 추가됐고, Paste on page에 키보드 단축키를 지정할 수 있게 됨
  • macOS에서는 명령줄에서 Inkscape를 시작하면 확장이 동작하지 않는 알려진 문제가 남아 있으며, 이는 공식 macOS .dmg에서 CVE-2025-15523을 수정하기 위해 1.4.3에 추가된 보안 기능과 관련됨
  • Windows에서는 긴 페이지 이름이 캔버스의 상자를 넘치고 흔적을 남기는 문제가 남아 있으며, Wayland에서는 Gtk 버전에 따라 도킹된 탭 이동이나 떠 있는 대화상자 닫기에서 충돌이 발생할 수 있음
Hacker News 의견들
  • 이번 릴리스에 Inkscape 첫 기여가 들어간 것 같음. 아주 작은 기능이라 변경 로그에는 안 보이지만, 사용자가 기본 저장 파일명을 정할 수 있게 해 줌
    drawing.svg가 지겨웠음
    • 잘했음. 이런 작은 기능들이 소프트웨어를 정말 쓰기 좋고 즐겁게 만들어 줌
      여기서 멈추지 않았으면 함
    • 새 문서에서 마지막으로 쓴 파일명을 기본값으로만 써 줘도 만족할 듯함
      이 동작을 얻으려고 어딘가의 설정을 찾아야 하지 않으면 가장 좋겠음
    • 이런 식으로 시작되는 법임
  • 캘리그래피 펜/도구는 여전히 못 쓸 정도로 지저분하고 반응성이 낮으며, 해상도가 낮고 더 각져 보이는 등 0.92보다 훨씬 나빠졌고 1.0 이후 계속 이 상태임
    이제 Windows Ink를 켜야 하고, 장치 패널도 제거돼서 기기가 제대로 인식됐는지도 확인하기 어려움. 태블릿에서도 나쁘지만 마우스로 써도 비교해 보면 여전히 훨씬 나쁨. 이렇게 큰 회귀가 몇 년째 방치되는 건 실망스러움. 관련 GitLab 이슈는 https://gitlab.com/inkscape/inkscape/-/work_items/1473#note_...
    • 이슈에서 본 것처럼 일부는 다음 메이저 릴리스에서 해결될 예정임. 나머지는 도구 자체를 고쳐야 해서 별도의 시간과 노력이 필요할 것 같음
      얼마 전까지 Inkscape는 자원봉사자들이 작업해 왔고, 최근에야 1.5 버그 수정을 전담하는 계약자 2명이 새로 들어왔다는 점도 감안해야 함
    • 무료 오픈소스 소프트웨어라는 점은 감안해야 함
    • 요즘이라면 포크한 뒤 Codex나 Claude로 직접 부딪히는 특정 문제를 고치면 되지 않을까 싶음
  • Inkscape는 디자이너 예산이 없는 제품에 정말 좋음. 작업 중인 앱 하나가 Playstore 대시보드 기준 활성 사용자 1만 명 이상을 넘었고, 여기에 Inkscape가 한몫했음
    앱은 무료이고 백엔드도 없어서 디자이너 예산이 없음. 온라인 도구 몇 가지를 찾아봤지만 대부분 아이콘/로고 생성에 실패했고, 결국 Inkscape로 앱 로고를 만들었음. Inkscape가 없었다면 이 흐름은 어려웠을 것임
    GUI를 직관적으로 잘 쓰지는 못하지만, 이제는 GUI가 꼭 필요하지도 않음. Claude나 Codex가 SVG를 한 줄씩 작성해 점진적으로 수정할 수 있고, Inkscape를 CLI로 호출해 앱용 아이콘·로고·그래픽을 생성할 수 있음
    궁금한 사람을 위한 앱 링크: https://macrocodex.app/
    디자이너가 와서 “이거 별로다”라고 해도 괜찮음. 내 경험은 백엔드 작성에 있지 모바일 앱이나 디자인에 있지 않음. 다들 “스마트 추천에 AI를 쓴다”고 말하는 동안, 우리는 반대로 “우리 제품은 어떤 추천에도 AI를 쓰지 않는다”고 갔고, 완전히 결정론적
    • 다음번에는 내 빠른 로고 생성기가 도움이 될 수도 있음: https://logo.leftium.com/logo
      기본값은 내 개인 로고의 미감에 맞춰져 있지만 꽤 설정 가능함. 아이콘 입력란에 직접 SVG를 복사해 넣을 수도 있음
      예시 로고: https://leftium.github.io/nimble.css, https://github.com/Leftium/weather-sense, https://github.com/Leftium/multi-launch
    • 나도 같은 방식으로 함. Apple이 이제 아이콘 크기를 몇 개나 요구하는지 모르겠지만, SVG 벡터 하나를 만들고 스크립트로 전부 뽑아냄
      뭔가 바꿔야 하면 SVG를 수정하고 즉시 아이콘을 재생성하면 됨
    • Jony Ive도 아니고 디자인 감각이 부족한 엔지니어지만, 제약을 감안하면 꽤 괜찮아 보임
      눈에 띄는 불만은 “Get it on Google Play”와 “Download on the App Store” 문구의 자간뿐임. 내 노트북 화면에서는 강조된 부분이 특히 끔찍해 보임
  • Inkscape는 좋은 기능이 많지만 거친 부분도 많음. 명령 팔레트를 고치면 큰 개선이 될 것 같음. Windows에서 Inkscape 1.4.4를 깨끗이 시작한 뒤 팔레트 검색 상자가 뜨기까지 약 5초가 걸림
    입력도 버벅이고 결과도 엉뚱함. Inkscape에는 메뉴와 사이드 패널에 강력한 기능이 많이 숨어 있어서 더 아쉬움. 잘 작동하는 명령 팔레트가 있으면 사용자가 메뉴 계층을 뒤지거나 단축키를 외우지 않고도 도구를 빠르고 쉽게 쓸 수 있음
    예를 들어 Inkscape 명령 팔레트에 “rectangle”을 입력하면 사각형 그리기 도구가 최상위 결과로 나와야 한다고 기대함. 대신 상위 결과는 “Create a Slicer Rectangle”, “Create a Slicer Rectangle (No preferences)”, “Triangle (No preferences)”, “Clone original path (LPE)”, “Lightness-Contrast (No preferences)”, “Refractive Glass (No preferences)”, “Refractive Gel A (No preferences)”임
    스크롤 가능한 목록에 더 많은 결과가 있지만 사각형 그리기 도구는 없는 것 같음. 명령 팔레트 관련 이슈가 여러 개 있었고, 2022년부터 이어지는 느린 시작 이슈는 https://gitlab.com/inkscape/inkscape/-/work_items/3227
  • Inkscape는 훌륭함. PDF에서 디자인 요소를 추출하거나 비트맵을 벡터화할 때 정기적으로 씀
    간단한 CAD 작업에도 놀랄 만큼 잘 맞음. TinkerCAD와 함께 써서 3D 프린트 부품을 만든 적도 있음
    다만 CMYK 처리가 더 좋았으면 함. CMYK나 별색/오버프린트 출력이 필요할 때는 보통 EPS로 저장한 뒤 텍스트 편집기에서 열어 소스를 직접 고치지만, CMYK와 별색이 1급 기능이 되면 좋겠음. 더 친절한 우회로는 SVG를 Scribus로 가져가서 거기서 색을 수정하는 방식임
    • CMYK 지원은 현재 활발히 개발 중임. Martin이 약 2년 동안 작업해 왔고, Inkscape 관련 업데이트 영상을 정기적으로 올리고 있음 [0]
      [0]: https://www.youtube.com/watch?v=kiW1cCXOK3s
  • Inkscape 플러그인 중에는 꽤 흥미로운 것들이 있음. 직장 Makerspace에 Brother 자수기가 있는데, 이 기계용 명령 파일을 만드는 Inkscape 플러그인 Inkstitch가 있었음
    3D 프린팅용 슬라이서로 작업하는 것과 비슷하지만, 필라멘트 대신 실을 바꾸는 일과 스티치 방향 같은 것에 더 가깝다고 보면 됨
    • 나도 Inkscape 확장으로 자체 디자인을 비닐 커터에 보내고 있음. 이 장비는 잘 작동하지만 제조사나 다른 폐쇄형 도구 지원은 오래전에 끊겼음
      확장은 inkscape-silhouette(https://github.com/fablabnbg/inkscape-silhouette)이고, 독일의 Makerspace가 유지보수하는 듯함
    • 아내가 inkstitch를 많이 쓰고 정말 좋아함
  • Inkscape를 좋아함. 내 게임 Enalim도 Inkscape로 만들었음. (https://uzudil.itch.io/enalim)
    이 프로젝트가 계속 이어져서 기쁨
    • Inkscape로 픽셀 아트를 만든 건가? 작업 흐름이 어떻게 되는지 궁금함
    • 아트 스타일이 정말 Ultima VII를 떠올리게 했음
  • 사랑하면서도 미워하는 도구임. 그래도 대체로 좋아함. 딱 하나 싫은 점을 말하자면, 손으로 만든 단순한 SVG를 열어 간단히 고치려 할 때 서식이 전부 망가짐
    Inkscape가 속성 사이에 줄바꿈을 넣는 이상한 자체 서식을 써 버림. 최소한 속성 사이가 아니라 요소 사이에 줄바꿈을 넣어 줬으면 함. 이상적으로는 “원본에서 최소한만 수정해 저장” 버튼이 있으면 좋겠음
    그 외의 Inkscape는 전부 놀라움. 팀에 축하를 보냄
    그리고 내가 좋아하는 SVG 경로 편집기도 소개하고 싶음: https://yqnn.github.io/svg-path-editor/ - 무료이면서 자유 소프트웨어이고, 최소한의 잘 정리된 SVG 경로를 만들기 좋은 도구임
    • 꽤 터무니없는 불만처럼 보임
      문서 어디에든 임의의 XML 데이터를 삽입·수정하면서 .xml 파일의 일반 텍스트 서식까지 보존하는 XML 파서를 본 적이 있는지 궁금함
      SVG는 그냥 XML임. Inkscape에서 저장한 뒤 tidy나 선호하는 XML 포매터를 돌리면 됨
      손으로 XML을 만드는 입장에서 고통은 이해하지만, 싸울 전장을 고를 줄도 알아야 함
    • 생성된 SVG에서도 문제를 겪은 적이 있음. 예를 들면 https://gitlab.com/inkscape/inkscape/-/issues/5317
      문제의 일부는 Inkscape가 너무 좋고, 사용하는 파일 형식도 대부분 표준을 따르기 때문에 임의의 SVG를 열면 그냥 동작할 거라고 기대하게 된다는 데 있음. 독점 형식을 쓰는 다른 프로그램이었다면 애초에 도면을 생성해 보려 하지도 않았을 것임
      Inkscape의 SVG 처리에서 경계 사례처럼 보이는 것에 걸리면 아쉽지만, 다행히 그런 경계 사례의 범위는 줄어드는 것 같음
    • 웹에 쓰기 전에 모든 SVG를 svgomg에 넣어 봄. 효과가 정말 좋음
    • 나도 SVG Path Editor를 좋아하고, “코드가 예쁜” SVG를 만들 때 여러 번 썼음. 아무도 별로 알아주진 않지만 그냥 기분이 좋았음
      반면 Inkscape는 거의 항상 변환이 잔뜩 들어간 지저분한 SVG를 만들고, 실제 좌표를 보기 거의 불가능하게 함
      그래도 SVG 경로가 얼마나 깨끗하고 예쁜지는 아무도 신경 쓰지 않고 나도 대부분은 신경 쓰지 않아서, 여전히 Inkscape를 자주 씀. 팀에 고마움
    • 손으로 만든 SVG와 꽤 잘 맞는 도구를 하나 써 본 적은 있음: https://boxy-svg.com/
  • Inkscape는 전형적으로 삐걱대는 자유 오픈소스 창작 소프트웨어에서 진짜 쓰기 좋은 도구로 길고 조용하게 올라왔음
    깊게 중첩된 클립/마스크 작업의 개별 부분을 편집하는 게 조금 더 쉬웠으면 하는 바람은 여전히 있지만, 아이콘 몇 개를 빨리 만들어야 한다면 Inkscape를 써도 인생이 싫어지지 않음. 10년 전 누가 그런 말을 했다면 미쳤다고 했을 것임
    • 1.0 이전에는 UI가 너무 삐걱거려서 미워하고 씨름했던 기억이 있음
      1.0 이후로는 정말 꿈같아졌음. 이제 연구 논문과 발표 자료의 모든 그림을 Inkscape로 만듦. Inkscape는 짧은 시간 안에 억지로 쓰던 타협안에서 내가 선택하는 도구가 되었음. 기부해야겠다는 좋은 상기이기도 함
  • Inkscape는 나에게 없어서는 안 될 도구임. 빠른 그림과 초안, 발표 슬라이드, 일러스트, 소규모 인쇄물, 그냥 재미로 그리는 그림에도 씀
    자유hand 드로잉과 물체 이동을 하면서도 도형·크기·좌표 등을 CAD처럼 정밀하게 다룰 수 있게 해 줌
    Emacs나 Firefox처럼 일상 작업에 깊이 박혀 수년간 남아 있고 대체하기 어려운 도구가 몇 개 있는데, Inkscape도 그중 하나임