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  • WorldWideWeb(W3) 는 거대한 문서 집합에 누구나 접근할 수 있게 하려는 광역 하이퍼미디어 정보 검색 프로젝트임
  • W3 관련 온라인 정보는 이 문서를 중심으로 직접 또는 간접 연결되며, 프로젝트 요약·메일링 리스트·정책·뉴스·FAQ로 이어짐
  • “What’s out there?”는 세계의 온라인 정보, 주제별 자료, W3 서버를 찾기 위한 초기 탐색 지점 역할을 함
  • 브라우저 도움말, 소프트웨어 상태, 프로토콜·포맷·프로그램 내부 구조 같은 기술 자료도 같은 문서에서 출발함
  • 참여자, 역사, 지원 방법, anonymous FTP를 통한 코드 획득까지 모아 웹 프로젝트의 공개 진입점을 제공함

W3 프로젝트의 목표와 중심 문서

  • WorldWideWeb(W3) 는 광역 하이퍼미디어 정보 검색 이니셔티브임
  • 목표는 거대한 문서 세계에 대한 보편적 접근을 제공하는 데 있음
  • W3에 관한 온라인 정보는 이 문서를 중심으로 직접 또는 간접 연결됨

문서가 연결하는 주요 진입점

  • What’s out there?: 세계의 온라인 정보, 주제별 자료, W3 서버 등으로 가는 포인터
  • Help: 사용 중인 브라우저에 대한 도움말
  • Software Products: W3 프로젝트 구성 요소와 현재 상태 목록
    • Line Mode, X11 Viola, NeXTStep, Servers, Tools, Mail robot, Library 등이 예시로 포함됨
  • Technical: 프로토콜, 포맷, 프로그램 내부 구조 등 기술 세부사항
  • Bibliography: W3 관련 문서와 참고 자료
  • People: 프로젝트에 참여한 일부 사람들의 목록
  • History: 프로젝트 역사 요약
  • How can I help?: 웹을 지원하려는 사람을 위한 안내
  • Getting code: anonymous FTP 등을 통한 코드 획득 안내

댓글과 토론

Hacker News 의견들
  • 이 문구는 이미 기념비로 만든 사람이 있는지 궁금함. 마크업까지 그대로 돌에 새기면 멋질 것 같음
    World Wide Web의 첫 설명, 즉 W3가 거대한 문서 세계에 보편적 접근을 주려는 광역 하이퍼미디어 정보 검색 이니셔티브라는 문구는 역사적 선언처럼 보임

    • name 속성이 궁금함. 당시의 tabindex 같은 역할이었을까 싶음
  • 이 페이지는 아직도 "Under Construction" 상태라서, 언제 완성될지 궁금함 :)
    https://info.cern.ch/hypertext/WWW/FAQ/Server.html

  • 1994년에 UCL CS 웹서버를 Sun Sparcstation 10에서 돌아가는 CERN/3.0으로 업그레이드했는데, 그 뒤로 계속 운영 중임
    하드웨어는 최소 한 번 바뀌었고 데이터가 있는 NFS 서버도 여러 번 바뀌었지만, 설치된 소프트웨어는 여전히 1990년대 Sun 하드웨어에서 그대로 돌아감. Y2K 때 작은 패치가 필요했을 뿐 이후 24년간은 아무것도 없었고, 올여름이면 30년이 됨. SSL보다 오래된 서버라 기본 서버는 아니지만 아직도 구성원들의 홈페이지를 서빙함
    Server: CERN/3.0, HTTP/1.0 200 Document follows가 그대로 나옴

    • 정말 대단함. Sun Sparc 10은 괴물 같은 장비였고, 2020년까지 한 대를 돌렸음
      멈출 줄 모르는 기계처럼 보였고, 재활용으로 보내는 게 마음 아팠음. 컴퓨터에 감정이 생기는 게 이상하긴 하지만, 1997년부터 간헐적으로 웹페이지를 서빙하던 장비였음
  • CERN 같은 곳이 존재하고 오픈 사이언스와 오픈소스를 추구해 온 것에는 영원히 감사해야 함

    • Scientific Linux 말고 다른 예가 있을까?
  • 그해 가을 학기 초, 연구실에서 NeXT 박스를 쓰고 있는데 같은 반 친구가 와서 여름에 스위스에서 참여했던 앱을 띄워보라고 했음
    “이거 봐, 대단해질 거야. Gopher보다 훨씬 좋아”라고 했고, 몇 개 링크를 따라가 본 뒤 “괜찮긴 한데 지금은 Gopher보다 크게 더 주는 건 없네”라고 답했음. 친구는 “아직은 아니지만 그렇게 될 거야”라고 했음. 웹의 초창기를 보고 자라는 과정을 지켜본 건 즐거웠지만, 브라우저가 대부분 사람들의 컴퓨터 사용 중심이 될 거라고는 전혀 예상 못 했음

    • 회사 컴퓨터에서 Mosaic을 처음 띄우고 Gopher 페이지를 둘러보던 첫날이 기억남
  • 뿌리로 돌아가야 함. 현대 웹은 너무 비대해졌음

    • 상업 웹사이트 상당수가 믿기 어려울 정도로 조악하고 목적에 맞지 않게 만들어져 있는 걸 보면 계속 놀람
      시간이 갈수록 제대로 동작하는 웹사이트를 만드는 방법이 더 널리 알려질 것 같지만 그렇지 않고, 여러 면에서 오히려 나빠짐
    • 맞기도 하고 아니기도 함. 현대 주택은 조상들이 살던 집이나 텐트에 비하면 터무니없이 비대하지만 포기하고 싶지는 않음
      사실 꼭 필요한 건 부엌과, 부엌과 분리된 배변 공간 정도임. 부엌은 온대부터 극지 기후까지 난방과 대부분의 날씨로부터의 보호를 주고, 더운 곳에서는 그늘이 됨. 화장실은 반드시 실내일 필요는 없지만 위생상 분리돼야 함. 깨끗한 물, 먹을 것, 조리와 난방에 태울 것도 필요함
      그렇다고 Tesco 같은 슈퍼마켓은 너무 비대하니 꺼져도 된다는 식으로, 칼과 창과 활로 먹거리를 구하겠다는 말까지 갈 수 있음. 물론 가까이 가면 위험한 동물이 아니라면 활은 좀 과함
      다만 FAANG류의 비대함은 웹에서 잘라내도 중요한 것은 거의 잃지 않을 듯함. 대체 어떻게 “바이럴”이 목표이자 성공 지표인 세상에 왔는지 모르겠음. 예전에는 GOPHER, WAIS, USENET만으로도 충분했고, 이메일은 아직도 남아 있으며 집에서 직접 운영할 수도 있지만 모두가 가능한 건 아님
      1994년쯤 상사가 이 새로운 웹이라는 걸 조사해보라고 했음. Windows 3.11 PC에서 부서 VAX로 telnet하고, 거기서 조직의 X.25 PAD로 telnet한 뒤 JANET을 거쳐 미국 NIST 관련 무언가에 닿았고, GOPHER 메뉴 비슷한 걸 지나 한참 꼬아서 웹에 도달했음
      최종 사용자 입장에서는 WWW와 GOPHER/WAIS 차이를 잘 모르겠었음. 하이퍼링크가 메뉴 목록 대신 텍스트 중간에 흩어져 있을 뿐이었고, 링크 메뉴 페이지 대신 링크가 들어간 텍스트가 나오는, 약간 혼란스러운 구조였음. 기본적으로 트리가 웹이 된 것임. 상사에게 Gopher/WAIS 메뉴보다 조금 나아 보이지만 완전히 새롭지는 않다고 말했던 것 같음. 기존 상태는 하드디스크처럼 정리돼 이해하기 쉽지만 웹은 다소 미친 듯이 자유형이라고도 했던 듯함
      당시에는 콘솔 환경이었고 브라우저는 아직 대중화 전이었음. 그래서 인터넷의 중요한 해설자가 못 되는 이유가 분명함. 자유형이고 약간 미친 구조야말로 웹이 확실하게 퍼지는 데 필요한 핵심이었다는 걸 완전히 놓쳤음
  • 정말 놀라운 공학의 산물임. 4K 가로 모니터에서도, 세로 스마트폰에서도 완전히 읽기 좋음
    여기에는 어떤 CSS와 JavaScript 마법을 쓴 걸까?

  • 그 시절 CERN에서 일할 기회가 있었음. 학생이었다가 박사과정이었고, 데모 사이트를 둘러보다가 스스로 선견지명이 있다고 생각하며 “아, 멋지네. 점심 먹으러 가야겠다”라고 했던 기억이 남
    Bitcoin이 막 나왔을 때 호기심으로 100개쯤 채굴하기도 했음. 프로그램이 돌아가는 걸 잊고 있다가 돌아와 보니 약 100 Bitcoin이 있었고, 역시 선견지명이 있는 사람답게 “아, 멋지네. 정리하고 점심 먹으러 가야겠다”라고 했음
    어떤 사람은 실행자에 머물 운명이고, 나중에야 따라잡게 됨

    • 그냥 궁금해서 묻는데, 오늘 점심 먹기 전에는 뭘 하고 있었음?
    • TIGSource 포럼에서 Minecraft를 처음 봤을 때 반응이 생각남. “몇 년 전에 내가 만든 레벨 편집기랑 비슷하네. 레벨 만드는 건 재미있었지만 누가 레벨 편집기를 돈 주고 사겠어”라고 생각했음 :-P
    • 나도 Bitcoin이 처음 나왔을 때 조금 채굴했음. 당시 컴퓨터는 직접 만든 합판 케이스 안에 들어 있었음
      20년도 넘은 그 허접한 컴퓨터 안에 Bitcoin 하나라도 남아 있을지 궁금함. 뭐, 이제 qat 먹을 시간이고 나중에 파봐야겠음
    • 나도 비슷함. 오래전에 친구 PC로 Bitcoin을 꽤 채굴했음
      뭔가 해보려 했지만 맥주 한 잔도 살 수 없어서 잊어버렸고, 그 디스크는 지금쯤 어딘가 쓰레기 더미에 있을 가능성이 큼
    • Dropbox에 대한 이제는 고전이 된 HN 토론이 떠오름: https://news.ycombinator.com/item?id=8863
      나이가 들수록 무엇이 성공하거나 중요해질지 절대 고를 수 없다는 걸 깨달음. 아주 사소해 보이는 행동까지도 마찬가지임. 세상은 너무 복잡하고 서로 의존적임
  • https://info.cern.ch/hypertext/WWW/People.html에 올라온 사람들이 지난 30년 동안 무엇을 했는지 따라가 보면 재미있을 듯함. 분명 흥미로운 사람들이었을 것 같음

  • https://en.m.wikipedia.org/wiki/List_of_websites_founded_before_1995

    • WWW를 처음 본 때가 아마 1996년이었고, 호주에서 5학년이었음
      반 전체가 “컴퓨터실”에 책상다리로 앉아 있었고, 학교에 막 새 인터넷 연결이 설치된 참이었음. 아마 단일 14.4k 모뎀이었을 것임. 선생님이 Apple Macintosh에서 Netscape Navigator를 열고 북마크를 클릭했음. 모두 넋을 잃고 조용히 기다렸고, 30분쯤 뒤 nasa.gov 첫 페이지가 다 로드됐음. 모두가 굉장하다고 생각했음
    • 1993년에는 웹사이트 대부분이 HTML 작성법을 다루던 것으로 기억함
      목록에 photo.net을 만든 사람이 보이는데, 왜 photo.com을 등록하지 않았을까 궁금할 수 있음. 1993년에는 사실상 모든 도메인이 무료로 등록 가능했고 아직 요금도 없었음. .net 도메인은 .com보다 훨씬 더 nerdy하고 이국적이며 희귀한 존재로 여겨졌고, 도메인의 가치는 거의 이해되지 않았음
    • IUMA는 한동안 생각하지 못했음. 내가 처음으로 깊게 빠져들었던 사이트였을지도 모름