[GN#86] 무료 플랜을 제공하지 마세요

2021-02-22 ~ 2021-02-28 사이의 주요 뉴스들
유료 비즈니스 모델을 만들 때 고민하는 것 중 하나는, 누구나 쉽게 사용해 볼 수 있도록 하는 무료 플랜을 제공하는 것인데요. 한 SaaS 개발자가 이 상시 무료 플랜에는 "숨겨진 비용"이 들기 때문에 한 번 더 고려해봐야 한다는 글을 NoFreePlan.com 이라는 도메인까지 사서 공개했습니다. 무료로 누구에게나 쓰게 하면 더 많은 요구사항과 운영비용이 들게 되니까, 요즘의 비즈니스 모델에서는 돈을 지불할 의사가 있는 기대 고객에게 시간과 노력/비용을 할애하는 게 좋다는 주장입니다. 그래서 상시 무료보다는 기간 제한제 Trial, 일회성 결제가 필요한 평생 체험 플랜 등을 제공하라는 대안을 제시하고 있네요. 10여 년 전에 Wired 의 케빈 켈리가 "1000 True Fans" 를 만들라고 주장했는데, 요즘에는 "년 $100 내는 1000명의 팬이 아니라, 년 $1000 내는 100명의 팬"을 만드는 게 더 중요한 것 같습니다. 저는 돈을 더 내는 프리미엄 고객들을 위한 서비스를 "찐 팬 비즈니스 모델"이라고 부르고 있어요.

D3.js는 웹브라우저에서 동적/인터랙티브한 시각화를 구현하기 위해 사용하는 라이브러리로, 나온 지 올해로 10년째가 됩니다. 데이터 분석 도구부터 뉴욕타임스의 인터랙티브 기사, OpenStreetMap의 지도 표현 등 우리가 요즘 보고 이용하는 것들을 구현하는데 기초가 되는 중요한 라이브러리인데요. 이 D3.js를 만들어서 공개하고, 지금은 데이터 시각화 전문 플랫폼과 커뮤니티를 만드는 Observable을 창업한 Mike Bostock이 그간 D3.js를 10년간 만들면서 느낀 점들을 적어서 공개했습니다. "혼자 가지 마세요. 좋은 시간을 보내세요. 즐긴다면 실패해도 후회하는 일이 줄어듭니다."

오디오 전용 대화방 Clubhouse가 점점 더 인기를 끌면서, "재미와 이익을 위한 클럽하우스 내부 분석" 글처럼 내부를 분석하거나, Clubhouse-py 처럼 프로토콜을 리버스 엔지니어링 해서 파이썬으로 윈도우/맥용 CLI 를 만든 것들도 공개가 되었습니다. 또한 Jam은 클럽하우스와 거의 비슷한 기능을 Webrtc 기반의 오픈소스로 구현해서 브라우저에서 간편하게 이용해 볼 수 있습니다. 제가 Jam 뉴스를 올리면서 한 시간 정도 긱뉴스 대화방을 열어봤는데요. 조금 오류가 있긴 하지만 접속 하신 분들과 편하게 얘기를 나눌 수 있었습니다. 30인 이하에서 간단히 오디오 대화방을 열 경우엔 모든 브라우저에서 접속이 가능하므로 클럽하우스 대용으로 이용하시면 좋을 것 같아요.


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무료 플랜을 제공하지 마세요

SaaS의 상시 무료 플랜에는 숨겨진 비용이 들기 때문에 제공하지 않는게 좋다는 주장

- 월 $100을 내는 10명의 사용자와 월 $1를 내는 1000명의 사용자 누가 좋을까 ?
ㅤ→ 같은 매출이지만, 사용자가 많아지면 요구가 많아지고, 운영 비용이 늘어남
ㅤ→ 적게 내는 사용자가 도움을 요청하는 일이 더 많음
ㅤㅤ(돈을 많이 내는 사람들은 자신이 하는 일을 더 잘 알고 있는 경우가 많음)
ㅤ→ 더 많은 돈을 지불하는 고객이 더 높은 기대치를 가질수 있고, 이 고객들이 시간을 할애할 가치가 있음.
ㅤ→ 이게 Indie Hackers 의 모토인 "Charge More"의 이유중 하나임

- 무료로 제공하면 뭔가 달라짐
ㅤ→ 세상의 모든게 공짜이길 기대하는 시끄러운 소수들이 있음
ㅤ→ 고객이 돈을 내지 않으면, 그들의 기대치를 가격에 맞추는 것 자체가 어려움
ㅤ→ 무료서비스에서 유료 전용 기능을 요구하는 사람도 있고, 요구를 들어주지 않으면 부정적인 글을 쓸 수도 있음
ㅤ→ 무료사용자가 유료사용자 보다 훨씬 더 많게 되니까, 무료 사용자중 아주 조금일지라도 대응하다보면 시간을 많이 들이게 됨

- 대부분의 무료 사용자는 절대 유료사용자로 전환하지 않음
ㅤ→ 많은 사용자들은 당신의 제품이 아주 좋고, 엄청 많은 문제를 해결해 주더라도 절대 돈을 내지 않음
ㅤ→ 그들은 아마도 예산이 없거나, 제품에 대한 금액을 지불하는 것 자체를 어려워 함
ㅤ→ SaaS 비즈니스는 자선사업이 아니고, 이런 사용자들에게 당신의 시간을 낭비하는 것
ㅤ→ 당신은 유료사용자로 전환할 수도 있는 양질의 사용자를 타겟해야함
ㅤ→ 물론 커뮤니티에 환원하고 사람들이 취미나 자선프로젝트에 사용할수 있도록 허용하고 싶겠지만, 상시 무료 플랜 대신 제공하는 방법이 있음

대체제는 뭘까 ?
- Trial시 기간을 제한하는 것은 훌륭함
ㅤ→ 사용자들은 비용을 지불하기 전에 제품을 체험해보는 것을 좋아함. 제품을 향상시키기에 충분한 시간동안 긴 무료 체험기간을 제공할 것
ㅤ→ 체험 제공시 결제 정보를 요구하지 않을수 있다면 더 좋음. 이러면 큰 회사의 직원들이 별도의 승인 없이도 당신의 제품을 시도해보는게 가능

- 무료사용자에 대해서는 까다롭게
ㅤ→ 오픈소스, 교육, 자선 프로젝트등에 무료로 제공하는 것은 훌륭
ㅤ→ 이런 사용자들한테는 직접 무료 요금제를 요청하고 자신의 프로젝트를 설명하게 할 것. 까다롭게 하는 것은 충분히 합리적
ㅤ→ 이메일을 받아서 평가판을 상시 무료 플랜으로 전환하게 해도 되고,
ㅤㅤ더 간단한 건 무료버전 요청시 요구사항을 어딘가 기록하게 하고 별도로 체크는 하지 않는 것

- 평생 체험 플랜을 제공
ㅤ→ 완전 무료 플랜 대신 일회성 결제가 필요한 평생 체험판 플랜을 제공
ㅤ→ 너무 비싸게 만들지 말고, 합리적인 가격(10만원 이하) 또는 원하는 만큼 지불(Pay-What-You-Can) 하게 만들 것
ㅤ→ 이렇게 하면 신용카드를 등록하지 않는 사용자를 걸러내고, 취미 프로젝트를 위해서 적은 예산으로도 당신의 제품을 사용할 수 있게 함
ㅤ→ 이게 아주 저렴한 월 구독 플랜(예를 들어, 월 $1)보다 훨씬 더 잘 작동. 구독에 대한 피로감 때문에 월 $1 내는 것보다 $19를 한번 내는게 더 쉬움
ㅤ→ 명확한 조건을 제시할 것
ㅤㅤㅤ✓ 최소 기간 제시 : 1~6개월간의 사용을 보장하거나 환불 가능
ㅤㅤㅤ✓ 비활성시 무효 : 제품을 장기간(6개월 이상) 사용하지 않은 계정을 비활성화 할수 있도록 명시
ㅤㅤㅤ✓ 구독 할인 : 사용자가 체험플랜에 $10을 냈다면, 구독으로 전환시 해당 비용을 할인

결론
- 이렇게 하면 유료 고객을 잃지 않을까 ?
ㅤ→ 그럴수도 있겠지만, 잠재 고객에 대해 "사고 실험" 해보고 이유를 물어 볼 것
ㅤ→ 가상의 고객 : 수많은 무료사용자(일부는 비현실적인 기대를 하는) 보다는 많은 돈을 가져오는 고객에게 초점을 맞출 것

* 사고실험 : Thought Experiment, 상황을 이해하기 위해 가상의 시나리오를 이용해서 생각해 보는 것

100명의 진정한 팬(True Fan) 만들기 https://news.hada.io/topic?id=1469

 
오픈소스 시각화 라이브러리 d3.js 개발 10년동안 배운 것

1. 툴을 만드는데 있어서 가장 중요한 건 사용법 교육. 모든 문서 형태중 예제가 가장 효과적
2. 사용자를 지원하는 것은 강력한 연구수단. 도와주면서 결함을 빨리 찾을수 있음. 하지만 모두를 도울 수는 없고, 그걸 목표로 삼지 말 것
3. 실용적이진 않은 멋부리기 조심: 인터랙션/애니메이션 같은 기술적인 이쁜 것들에는 비용이 들어감. 무엇보다 정적인 형태에 집중할 것
4. 시각화는 탐색부터 설명까지 하나의 스펙트럼임. 모든 시각화가 동일한 목적에 쓰인느게 아니므로, 디자인 할때 스펙트럼의 어디에 있는지를 파악할 것
5. 대부분의 경우, 시각화 작업의 80%는 데이터를 만지는 것이어야 함. 시각화는 분석의 최종결과. d3-array 와 d3-dsv를 가장 많이 쓰고, tidy.js 나 Arquero 같은 도구가 나와서 기쁨
6. 데이터를 실제 넣어 보기 전에는 특정 시각화 형식에 얽메이지 말 것
7. 10%의 코드가 90%의 버그를 유발
8. 아무리 당신의 작업이 좋아도, 인터넷에서는 누군가 아픈 말을 할거고 기분이 나빠질 것
9. 혼자 가지 말 것. 검증,피드백,지원 및 멘토링을 할수 있는 팀을 찾을 것
10. 좋은 시간을 보내세요. 즐긴다면 실패해도 후회하는 일이 줄어듭니다.

무언가를 10년씩이나 매진한다는 것이 참 아름답네요

 
재미와 이익을 위한 클럽하우스 내부 분석

- 클럽하우스의 구조와 Flow
ㅤ→ 네개의 컴포넌트 : 앱, API서버, Agora RTC서버, PubNub서버
ㅤ→ 등록/로그인 Flow
ㅤ→ 채널 참가/나가기 Flow
ㅤ→ 스피커/모더레이터 Flow
- REST API
- Agora 서비스 분석
- PubNub 실시간 커뮤니케이션 레이어
- Security 분석

 
Clubhouse-py - 파이썬으로 만든 클럽하우스 클라이언트

- 클럽하우스 API를 리버스엔지니어링 하여 작성한 오픈소스
- 윈도우/맥 CLI로 클럽하우스 이용 가능
- 대부분의 클럽하우스 기능을 API를 통해서 파이썬 함수로 호출 가능
* 교육 및 참고 목적으로만 사용할 것, 영구 밴처리가 될 수도 있음

이 Repo를 참고해서 안드로이드용 비공식 클라이언트도 만들어졌네요 https://github.com/grishka/Houseclub

 
Jam - 클럽하우스의 오픈소스 대체제

- WebRTC 기반의 라이브 오디오 서비스
- 별도 클라이언트 없이 웹브라우저에서 접속해서 바로 대화 가능
- 클럽하우스와 비슷한 방식으로 접속하면 리스너, 방장이 Invite 하면 스피커로
- 프로필 아이콘은 기본 로봇 모양, Gravatar 지원
- Docker로 셀프 호스트 가능
- node.js + traefik + signalhub + postgres 오픈소스

 
Social Analyzer - 멀티 SNS 프로필 검색 & 분석기

- 300개 이상 소셜미디어 사이트의 프로필을 검색하고 분석하는 OSINT 도구
- API, CLI, Web App 으로 제공
- 악의적인 활동을 하는 프로필을 조사하는데 사용가능
- 기능
ㅤ→ 문자열 & 이름 분석
ㅤ→ 다양한 기술(HTTPS 라이브러리 와 Webdriver)를 이용한 프로필 검색
ㅤ→ 구글 API를 이용한 검색엔진 조사 옵션
ㅤ→ 프로필의 스크린샷, 타이틀, 정보와 웹사이트 설명 추출

특정 ID의 사용자가 다른 사이트에서는 어떤 활동을 하는가를 통합적으로 볼 수 있게 해주는 도구인데요.
사실 이런 도구는 양날의 검이긴 합니다.
악의적인 활동을 하는 사람을 조사하는데도 쓸수 있지만, 반대로 악의적인 목적을 가지고도 쓸 수 있는 도구니까요.
개인이라면 이걸 이용해서 자신의 소셜미디어 프로필들을 검색하고 정리하는 용도로도 쓸 수 있겠네요.

* OSINT : Open Source Intelligece, 공개된 출처에서 얻은 정보들

SpiderFoot - 공개정보(OSINT) 수집 및 정찰 도구 https://news.hada.io/topic?id=1419

 
Travel Remotely - 원격으로 여행하기

- 전세계 여러 도시들을 가상으로 여행하는 느낌 내기
- 3개의 여행 옵션 : 걷기, 자동차 타기, 열차 타기
- 낮/저녁 선택 및 거리 소음 설정 가능
- 각 나라 라디오 자동 선택해서 배경으로 재생
- 서울, 뉴욕, 파리, 라스베가스, 런던, 모스크바, 뉴욕, 방콕, 델리, 두바이, 홍콩, 이스탄불, 쿠알라룸푸르, 프라하, 샌프란시스코, 싱가폴, 스톡홀름, 도쿄
ㅤ→ 매주 새로운 도시를 추가한다고

Drive & Listen - 도시를 드라이빙하며 로컬 라디오 듣기 https://news.hada.io/topic?id=2290
유튜브 영상을 사용하는 위 사이트와 같은 아이디어 인데, 걷기 및 열차선택이나 낮/저녁 지정 가능등이 가능해서 또 다른 느낌이네요.

 
Cockpit - 리눅스 서버관리 통합 웹 인터페이스

- 다양한 종류의 여러 서버들을 한눈에 관리할 수 있게 해주는 웹 UI 도구
- Fedora 용으로 시작해서 CentOS/Ubuntu 등도 지원
- 터미널로 실행되는 Ansible같은 기존 도구들과도 잘 연계 (내장 터미널도 지원)
- 웹서버를 내장하고, OS자체의 로그인 및 API를 사용해서 별도의 설정/인프라가 필요없음

 
JPEG을 대체할 차세대 코덱들

- 25년간 img 태그의 자리를 차지해온 JPEG은 이제 한계에 도달
ㅤ→ 알파 채널 미지원, 8bit 제한으로 HDR불가, 낮은 압축률
- 6개의 차세대 코덱
ㅤ→ JPEG 2000 (JPEG group) : 가장 오래된 JPEG 후속, Safari에서 가능
ㅤ→ WebP (Google) : 모든 브라우저에서 가능
ㅤ→ HEIC (MPEG group) : HEVC 기반으로 iOS에서 지원
ㅤ→ AVIF (Alliance for Open Media, AOM) : 크롬과 Firefox에서 지원
ㅤ→ JPEG XL (JPEG group) : 차세대 코덱
ㅤ→ WebP2 (Google) : WebP의 실험적인 후속. WebP와 호환 안됨

* WebP2를 제외하고 다른 코덱들은 이미 완성. 성숙도는 좀 차이가 있음. JPEG2000은 20년 되었고, JPEG XL은 겨우 한달
* HEIC는 애플이 지원하긴 하지만, 로열티 프리가 아니어서 JPEG 을 대체하긴 어려움

- 비교
ㅤ→ 손실 압축에선 AVIF, JPEG XL이 훌륭. 다만 low-fidelity, high-appeal (낮은 충실도, 높은 호소력) 에선 AVIF가 더 뛰어남
ㅤ→ 속도에서는 JPEG XL이 최고
- 한계
ㅤ→ JPEG XL : 32bit, 4099채널, 4:4:4, HDR 지원, 최대크기 1073741823x1073741823
ㅤ→ AVIF : 10bit, 5채널, 4:4:4, HDR 지원, 최대크기 8193x4320
ㅤ→ HEIC : 10bit, 5채널, HDR 지원, 최대크기 8193x4320
ㅤ→ WebP : 8bit, 4채널, 최대크기 : 16383x16383

* 이 글의 작성자는 JPEG XL을 만든 임시 그룹의 co-chair 인 Jon Sneyers

 
Olive Platform, 카카오가 공개한 오픈소스 관리 서비스

- 다수의 프로젝트를 분석하여 사용한 오픈소스 데이터를 관리하고, 라이선스 및 의무사항을 확인하여 Report를 제공
ㅤ→ Github과 연동하여 실시간으로 Scan(스캔)하고 사용한 오픈소스를 확인
ㅤ→ 등록된 오픈소스 컴포넌트를 사용하고, 직접 컴포넌트를 등록하여 데이터를 공유
ㅤ→ 라이선스 이슈나 체크리스트를 리포트로 확인할 수 있고, 고지문도 생성
- 카카오 내부용으로 만든 것을 외부에 공개

소개글 : https://tech.kakao.com/2021/02/22/olive-platform/

 
RoboHash - 문자열로 프로필 이미지 만들기

- 문자열을 해쉬하여 로봇/고양이등의 프로필용 유니크한 이미지를 제공하는 웹 서비스
ㅤ→ IP주소, 이메일, 파일명, 유저ID
- URL주소에 텍스트 입력하는 것만으로 바로 이용 가능
ㅤ→ https://robohash.org/geeknews
- 로봇/우주인/몬스터/고양이 4가지 세트, 사이즈, 배경 등 옵션
ㅤ→ https://robohash.org/geeknews?set=set4&size=500x500
ㅤ→ https://robohash.org/set_set3/bgset_bg1/GeekNews?size=200x200

 
Penpot - 오픈소스 디자인 & 프로토타이핑 협업도구

- 웹 & SVG 기반의 디자인 협업 플랫폼
- Figma & Sketch의 오픈소스 대체제
- 컴포넌트 디자인 & 인터랙티브 프로토타이핑
- 실시간 멀티유저 협업 & 댓글 피드백
- Clojure & SCSS 로 개발된 오픈소스
- Taiga 연동 지원

 
rhit - Nginx 로그 탐색기

- nginx 로그 폴더의 전체 log 파일들을 아무런 변경없이 압축된 채로 열어서 분석한 뒤 보여주는 오픈소스 CLI 도구
ㅤ→ 초당 100만 라인 정도의 빠른 처리
- 날짜, 기간, 상태, 레퍼러, 경로, IP 등으로 필터링 지원
- 트렌드 분석 지원
ㅤ→ 특정 기간동안의 2xx, 3xx 나오는 추이 보기 등
- Rust 코드

 
Flameshot - 강력한 오픈소스 캡쳐도구

- 다양한 스크린샷 편집 기능
ㅤ→ 그리기(선,화살표,글자,박스), 모자이크, 불릿표시, 캡쳐 크기조정
- 윈도우/리눅스/맥
- CLI 지원 (딜레이, 저장위치, 클립보드 등등 옵션)
- 모든 기능의 단축키 지원
- D-Bus 인터페이스
- Gnome Wayland 및 Plasma Wayland 지원
- Imgmur 업로드 가능

맥은 자체 스크립 캡쳐도 그냥 저냥 쓸만하고, 그외에도 여러 도구가 있지만..
윈도우에서는 ShareX, 리눅스에서는 Flameshot 이 가장 훌륭해 보이네요
- ShareX - 윈도우용 무료 캡쳐 도구 https://news.hada.io/topic?id=3738

 
"그런데, 어떻게 시작하나요?" 엔지니어로써의 게임 만들기

이 저자는 지금까지 유니티에 대한 시리즈를 연재하고 있었는데요, 그런데 어느 한 소프트웨어 엔지니어인 독자가 이렇게 물었다고 합니다.

-
제가 가장 알 수 없는 것은 : 어떻게 시작하나요? 게임을 만드는 과정은 어떤 모습일까요? 먼저 장면을 만들어야 하나요? 먼저 게임 플레이 메커니즘을 설계해야 할까요? 비즈니스 소프트웨어는 훨씬 더 친숙해요. "좋아, 좋아, DAO나 컨트롤러들을 만들어보자고." 하지만 게임을 만들면서 길을 잃어버렸습니다.
-

그래서 작성한 블로그 글입니다. 'ㅁ '! 유니티를 기본으로 설명하지만, 전체적인 게임 개발의 프로세스를 다루는 글이라 읽으시는 데 불편한 점은 영어밖에 없으실거에요!

 
2021년 UI/UX 트렌드

#1 다크모드
#2 뉴모피즘
#3 애니메이션
#4 고도화된 마이크로 인터랙션
#5 두드러진 타이포그라피
#6 부드러운 그라디언트
#7 모든곳에 3D
#8 결과없음/에러에 일러스트레이션
#9 디자인 시스템
#10 원격근무 및 가상협업
#11 증강 & 가상 현실
#12 음성 인터페이스(VUI) 와 비접촉 인터랙션(에어 제스쳐)
#13 훌륭한 유저 온보딩 경험
#14 패스워드 없는 인증
#15 사용자 중심 글쓰기(UX Writing)와 마이크로카피
#16 개인화된 경험
#17 Wechat/Yandex Go 같은 슈퍼앱의 부상

 
모듈형 노트북, Framework Laptop 공개

- 오큘러스VR의 하드웨어 리드가 만든 새로운 형태의 노트북과 에코시스템
- 13.5인치(2256x1504), 알루미늄 바디, 1.3kg, 55Wh 배터리, 1080p 60fps 웹캠
- 인텔 11세대 CPU, Wi-Fi 6E, ~64GB DDR4, 4TB+ Gen4 NVMe
- 확장 카드 시스템으로 자유롭게 업그레이드 및 커스터마이즈, 수리 가능
ㅤ→ 4개의 확장 베이 슬롯 : USB-C, USB-A, HDMI, DisplayPort, MicroSD, 초고속 스토리지, 하이엔드 헤드폰 앰프 등 장착 가능
ㅤ→ WiFi, 메모리, 메인보드도 모두 교체 가능
ㅤ→ 배터리, 스크린, 키보드, 컬러교체 가능한 자석 베젤 등도 다 교체 가능(QR코드가 붙어서 교체방법 및 구매 링크 바로 접속)
- 새로운 모델을 내놓는게 아닌 마켓과 에코시스템을 만들어서 커뮤니티와 파트너들이 호환 모듈을 자유롭게 만들고 팔수 있게 함

예전에 구글이 만들려다가 취소한 모듈형 스마트폰 Ara 가 생각나네요
- https://en.wikipedia.org/wiki/Project_Ara

물론 Framework는 구글이 아니고, 오큘러스 및 애플,구글,Lenovo 출신들이 꽤 많이 들어갔다고 하니 한번 기대해봐야 겠어요.
상세한 사진들은 Ars Technica 리뷰글에 좀 더 볼수 있습니다. 확장 블럭은 네모네모 한 엔지니어감성이라 나름 괜찮아 보여요.
- https://arstechnica.com/gadgets/2021/…

 
Firefox 86, Total Cookie Protection 기능 추가

- 사이트별로 독립된 쿠키 저장소(Cookie Jar)를 제공하여 다른 사이트와 쿠키를 공유하는걸 차단하는 State Partitioning 기능
- 트래킹 용도가 아닌 크로스사이트 쿠키(로그인 프로바이더 등)을 위해서는 제한적으로 예외를 두어서 사용 가능하게 허용
- v85에서 추가된 슈퍼쿠키 차단기능과 결합하면, 널리 사용되는 교차 사이트 추적기술을 막을 수 있게 됨

 
OSS Knowledge Base, Alternative to Roam Research

몇번 언급된 Roam Research 의 오픈소스 버전인 athens 입니다.

최근에 보고 써보려고 했는데 결제 등록이 아니면 아예 써볼수도 없길래 시도조차 못해봤는데, 이런 오픈소스도 나왔네요.

엔터프라이즈 버전도 지원하려 한다고 하니, 관심있게 보면 재미있을듯 합니다.

 
Iceberger - 빙산은 어떻게 떠있을까?

- 웹 Canvas에 마우스로 빙산을 그리면 어떤식으로 물위에 뜨는지를 보여줌
ㅤ→ jQuery + Turf 로 된 JS코드에 주석이 자세하게 달려있어서 읽기 편함
ㅤ→ 폴리곤 빙산 생성, 중력 계산, 떨어지는 가속 적용, 물에 닿을때의 댐핑 계산, 빙산의 녹는 시간 적용(물위/물아래 녹는 속도 다르게)

* 주의 : 실제로는 3차원인 것을 2차원으로 표현하고, 얼음/눈의 질량 밀도등을 고려한 것이 아니기에 정확하지는 않음

 
트위터, 유료모델인 Super Follow 와 커뮤니티 발표

- 팔로워가 추가 콘텐츠를 접근하기 위해 비용을 내고 구독하는 모델
ㅤ→ 서포터 뱃지, 구독자 전용 뉴스레터, 독점 콘텐츠, 제품 핫딜 & 할인, 커뮤니티 접근 권한
ㅤ→ 예제에선 월 $4.99
- 페이스북 그룹과 비슷한 Communities 도 같이 공개
ㅤ→ 특정 주제 커뮤니티를 개설
ㅤ→ 관련 트윗을 더 많이 추천
ㅤ→ 신규 사용자가 트위터에 접근을 더 쉽게 할 것
- 런치시점은 미 공개. 오늘 열린 Twitter Analyst Day 에서 발표한 내용중에 포함
ㅤ→ 발표자료들 : https://investor.twitterinc.com/events-and-presentations/…

OnlyFans 모델과 유사하게 가는군요.
얼마전 인수한 Revue는 바로 Super Follow 에 기능으로 붙어버리겠네요.
- 트위터, 뉴스레터 서비스 Revue 인수 https://news.hada.io/topic?id=3645

작년 3.7조 매출인데 2023년 말까지 두배인 7.5조원 매출로 올리겠다고 얘기했네요.
이거 포함해서 더 열심히 유료화를 할 것으로 보이는데, 잘 살아남을지 기대해봅니다.

 
VC가 알려주는 스타트업 투자 유치 전략 [197p PDF]

- 초기 창업자를 위한 투자 유치 전략 가이드북
- 매쉬업엔젤스가 한국벤처투자 및 스타트업얼라이언스와 공동으로 제작해서 무료 PDF eBook 으로 공개
- 책의 내용을 20분짜리 6개 영상으로 요약한 유튜브 및 PDF 발표자료 링크 포함