DaVinci Resolve – Photo
(blackmagicdesign.com)- 헐리우드 수준의 색보정 기술을 정지 사진 편집에 적용해, 사진가가 영상용 툴셋을 그대로 활용할 수 있는 기능
- Canon, Sony, iPhone ProRAW 등 다양한 RAW 포맷을 네이티브 지원하며, 최대 32K 해상도까지 비파괴 방식으로 처리
- AI 기반 Magic Mask, Depth Map, Relight FX, UltraNR 등으로 피사체 분리, 조명 추가, 노이즈 제거 등 고급 편집 수행
- Blackmagic Cloud 협업 기능으로 전 세계 어디서나 앨범, 색보정, 메타데이터를 실시간 공유 및 동기화
- GPU 가속과 전용 하드웨어 패널을 통한 빠른 워크플로우로, 전문가 수준의 사진 색보정 환경 제공
DaVinci Resolve Photo 페이지
- 헐리우드 수준의 색보정 기술을 정지 사진 편집에 적용한 기능
- 화이트 밸런스, 노출, 색상 조정 등 기본 편집에서 시작해 Color 페이지의 전체 색보정 툴셋으로 확장 가능
- AI 도구, Resolve FX, Fusion FX를 활용하며 GPU 가속으로 빠른 처리 지원
- 전문 컬러리스트뿐 아니라 사진가도 고급 색보정 워크플로우 활용 가능
DaVinci 색보정 도구
- Primary Color Correction, Curves, Qualifiers, Power Windows 등 세밀한 제어 기능 제공
- 노드 기반 워크플로우로 복잡한 색보정 가능
- Parade, Waveform, Vectorscope, Histogram 등 전문 스코프 지원
- Resolve FX와 AI 도구로 피사체, 배경, 객체를 클릭 한 번으로 분리
- DaVinci Resolve Color Panels을 통한 물리적 제어로 빠른 작업 가능
사진가를 위한 포맷 및 편집 기능
- Canon, Fujifilm, Nikon, Sony, iPhone ProRAW 등 다양한 RAW 포맷을 네이티브 지원
- 최대 32K 해상도(400메가픽셀 이상) 까지 원본 해상도로 처리
- 비파괴 처리 방식으로 원본 데이터를 유지하며 재해석 가능
- GPU 가속으로 대용량 앨범도 빠르게 처리
비파괴 변형 및 크롭
- Inspector 패널에서 이미지의 변형 및 크롭을 정밀 제어
- 원본 해상도와 종횡비 유지
- 줌, 위치, 회전, 반전 등 전체 변환 제어 지원
- 인쇄나 SNS용 비율 조정, 불필요한 요소 제거 가능
- 모든 조정은 원본 파일에 영향을 주지 않음
협업 및 클라우드 워크플로우
- Blackmagic Cloud 기반 협업으로 여러 사용자가 동일 프로젝트에서 실시간 작업 가능
- 앨범, 메타데이터, 태그, 색보정, 효과를 전 세계 어디서나 공유
- 실시간 동기화로 최신 버전 유지
- 원격 리뷰어가 색보정 승인 가능
- 헐리우드 컬러리스트가 패션 촬영 현장에 원격 참여 가능
이미지 및 앨범 관리
- 사진 라이브러리 전체 관리 기능 제공
- Apple Photos, Lightroom 등에서 직접 가져오기 가능
- 태그, 평점, 즐겨찾기, 키워드로 대규모 라이브러리 관리
- AI IntelliSearch로 객체, 인물, 동물 등 즉시 검색
- 앨범 단위로 프로젝트별 컬렉션 구성 가능
- 앨범 기능으로 사진을 체계적으로 구성
- 날짜, 카메라, 별점, EXIF 데이터 등으로 자동 정렬
- 썸네일 뷰에서 파일명과 포맷, 색보정 버전 확인
- 다중 색보정 버전 생성 및 복사로 일관된 룩 유지
카메라 테더링
- Sony 및 Canon 카메라를 직접 연결해 실시간 촬영 지원
- ISO, 노출, 화이트 밸런스 등 카메라 설정을 페이지 내에서 제어
- 촬영 시 자동 앨범 생성 및 정리
- 촬영 중에도 DaVinci Resolve 색보정 도구로 즉시 보정 가능
- 하드웨어 패널을 이용한 실시간 색보정 지원
AI 및 Resolve FX 도구
- 100개 이상의 GPU/CPU 가속 Resolve FX 및 AI 도구 제공
- 색상 효과, 블러, 글로우, 이미지 복원, 피부 보정, 시네마틱 조명 등 포함
- Open FX 라이브러리에서 카테고리별 정리 및 노드 적용 가능
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Magic Mask와 Depth Map
- Magic Mask는 피사체나 배경을 자동 선택
- Depth Map은 장면의 3D 깊이 맵을 생성해 전경과 배경을 분리
- 두 기능을 결합해 깊이별 독립 색보정 가능
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Relight FX와 조명 효과
- Relight FX로 촬영 후에도 새로운 광원 추가
- 얼굴과 객체의 표면을 분석해 자연스러운 반사 구현
- Magic Mask와 결합해 배경과 피사체를 독립적으로 조명
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Face Refinement 및 Beauty Tools
- 얼굴 부위를 자동 마스킹해 수작업 시간 절감
- 눈 선명화, 다크서클 제거, 피부 매끄럽게, 입술 색상 조정 지원
- Ultra Beauty는 피부 질감과 색을 분리해 자연스러운 결과 제공
- AI Blemish Removal로 빠른 결점 제거
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Film Look Creator
- 할레이션, 블룸, 그레인, 비네팅 등 필름 특성 재현
- 노출 스톱 단위 조정, 감산 채도, 리치니스, 스플릿 톤 제어로 영화적 룩 구현
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AI SuperScale
- DaVinci AI Neural Engine으로 저해상도 이미지를 최대 4배 업스케일
- 압축 아티팩트를 제거하는 향상 모드 포함
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UltraNR 노이즈 제거
- AI 기반 UltraNR 모드로 디지털 노이즈를 줄이면서 선명도 유지
- 공간 노이즈 감소와 병행 시 세부 유지
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Patch Replacer
- 장면 일부를 샘플링해 불필요한 객체나 결점을 제거
- 자동 색상 보정으로 주변 색상과 자연스럽게 블렌딩
- 센서 먼지 제거 등 정밀 복원에 적합
빠른 내보내기 및 GPU 가속
- Quick Export로 JPEG, PNG, HEIF, TIFF 등 다양한 포맷으로 출력
- 전체 앨범 또는 선택된 사진만 내보내기 가능
- 해상도, 비트 깊이, 품질, 압축률 설정 가능
- EXIF 메타데이터 유지
- GPU 가속 처리로 전체 워크플로우 속도 향상
- 수백 개 RAW 파일을 초 단위로 처리
- Mac에서는 Metal 및 Apple Silicon, Windows/Linux에서는 CUDA 및 OpenCL 지원
하드웨어 패널
- DaVinci Resolve Micro Color Panel 등 하드웨어 패널로 빠르고 직관적인 색보정 가능
- 세 개의 트랙볼로 Lift, Gamma, Gain 조정
- 12개의 노브로 대비, 채도, 색상, 온도 등 제어
- 내장 배터리로 휴대성과 현장 작업에 적합
- 마우스보다 빠른 멀티 파라미터 조정 가능
Fairlight 콘솔 액세서리
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Fairlight Console Mounting Bar 5 Bay
- 5베이 콘솔 구성 시 베이 모듈 정렬용 로케이팅 핀 포함
- 가격 $879
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Fairlight Console Side Arm Kit
- 페이더, 채널 컨트롤, LCD 모듈 고정을 위한 사이드 암 키트
- 가격 $259
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Fairlight Narrow Blank Kit
- 1/3 폭 빈 베이 공간을 채우는 블랭크 키트
- 인필 패널 포함, 가격 $545
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Fairlight Console Channel Rack Kit
- 콘솔의 채널 컨트롤 영역에 표준 19인치 랙 장비 장착 가능
- 가격 $275
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Fairlight Console Channel Control Blank
- 채널 컨트롤 영역 블랭크 패널, 가격 $205
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Fairlight Console LCD Monitor Blank
- LCD 모니터 영역 블랭크 패널, 가격 $469
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Fairlight Console Channel Fader Blank
- 페이더 컨트롤 영역 블랭크 패널, 가격 $289
Fairlight 오디오 인터페이스
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Fairlight Audio MADI Upgrade
- 단일 MADI에 3개의 MADI 입출력 추가, 총 256입출력(24비트, 48kHz) 지원
- 가격 $219
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Fairlight Audio Accelerator
- 최대 2,000트랙, 각 트랙당 EQ, 다이내믹스, 6개 플러그인 실시간 처리
- 64입출력 MADI 제공, 가격 $1,249
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Fairlight Audio Interface
- 아날로그·디지털 연결, 마이크·악기 프리앰프, 샘플레이트 변환, 프레임레이트 동기화 기능 포함
- 가격 $2,615
Hacker News 의견들
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DaVinci Resolve의 색보정 기능이 사진 편집에도 들어온 게 놀라움
예전엔 Resolve로 RAW 사진을 편집해 JPG로 내보내는 편법 영상까지 있었음
Darktable만이 기술적으로 앞서 있었고, 나머지 사진 편집 업계는 정체되어 있었음
영상 편집은 오래전부터 창의적 효과(리라이트, LUT, 필름 에뮬, VHS 손상 등)를 적극적으로 받아들였는데, 사진 쪽은 보수적 문화가 강했음
영상 업계는 새로운 시도를 즐기지만 사진 업계는 여전히 보수적인 분위기임- 사진 업계에 돈이 적기 때문임
영화는 수백 명이 협업하는 거대 예산 산업이라 기술적 통일성이 중요하지만, 사진은 100만 달러만 돼도 큰 프로젝트임
그래서 영상 쪽 종사자들은 기술 이해도가 높고, 사진가는 색과 포맷의 기본조차 모르는 경우도 많음 - 나도 Darktable을 좋아하려 했지만 UI가 너무 난해해서 포기했음
튜토리얼을 따라 해도 감이 안 잡힘. 예전의 Blender처럼 전문가나 시간 많은 사람만 쓸 수 있는 툴 같음
대중화되려면 UI 전면 개편이 필요함 - Adobe는 시장을 Lightroom / Photoshop / Illustrator / Premiere로 철저히 분리해왔음
그래서 네가 말한 효과들은 Photoshop에서만 가능하고, Lightroom에는 들어오지 않음
Adobe는 제품 간 기능을 섞지 않음. 결국 Lightroom과 Photoshop을 둘 다 구독해야 함
Affinity 같은 회사가 통합을 시도했지만, 초기에 Adobe 모델을 그대로 따랐음 - Darktable은 여전히 신경망 기반 노이즈 제거가 없음
Lightroom이나 Capture One은 이미 표준 기능인데, Darktable은 오래된 wavelet 방식이라 ISO 6400 사진이 여전히 거칠게 나옴 - 나는 Luminar Neo를 Lightroom과 함께 쓰고 있음
마케팅은 가벼운 AI 툴처럼 보이지만 실제로는 UX가 훌륭하고, 일부 AI 기능은 놀라울 정도로 혁신적임
- 사진 업계에 돈이 적기 때문임
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DaVinci Resolve가 Linux 지원을 더 신경 써줬으면 함
Ubuntu 24.04에서 실행이 너무 힘들었고, 유료 라이선스도 코덱 문제를 해결하지 못했음
KDE와 Linux 생태계는 많이 발전했지만 Resolve만큼은 여전히 문제투성이임
지금은 Kdenlive를 쓰지만 미완성 느낌이 강함- fat-tire/resolve 프로젝트로 Docker/Podman 컨테이너에서 Resolve를 실행함
여러 버전을 동시에 돌릴 수 있고, Nvidia GPU 지원도 잘 됨
AMD용 포팅도 직접 진행 중임 - Resolve는 공식적으로 Rocky Linux만 지원함
고급 영상/VFX 업계 표준이 RHEL 계열이라, 다른 배포판까지 지원할 이유가 적음 - 나는 Arch Linux에서 Resolve 무료 버전을 써봤는데 안정성이 놀라웠음
X11 환경과 PipeWire 오디오 설정이 잘 맞았고, davincibox로 컨테이너 설치함
이제 Studio 버전을 구매할 예정임 - 2018년부터 Linux에서 Resolve로 편집 중임
AAC 오디오 코덱을 BMD가 라이선스하지 않아 MP4 오디오 불러오기 불가
그래서 MOV+PCM으로 변환해서 씀
ALSA 문제는 여전히 심각하고, PulseAudio나 PipeWire 브리지를 써야 함
makeresolvedeb으로 설치하면 꽤 안정적임 - davincibox가 더 안정적일지 궁금함
- fat-tire/resolve 프로젝트로 Docker/Podman 컨테이너에서 Resolve를 실행함
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DaVinci Photo Editor가 RAW 포맷 지원을 명시하지 않아 직접 찾아봤음
Canon, Fujifilm, Nikon, Sony, iPhone ProRAW를 지원함
구독 없이 Fujifilm 사진을 편집할 수 있는 툴을 찾고 있었는데, Capture One Express는 단종됨
Lightroom은 구독제라 제외함- Capture One은 여전히 영구 구매 가능함. 나도 Fuji 유저로서 그렇게 사용 중임
- Express 버전은 통합되었지만 RAF 처리 품질은 여전히 최고 수준임
- Lumix RAW는 무료 Adobe DNG Converter로 변환하면 잘 작동함
- Pentax 유저도 잊지 말아야 함
- DxO PhotoLab도 RAF 지원하며 비구독형 모델임. 단, DaVinci는 설치 직후 8분간 멈춰서 신뢰가 안 감
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어제까지만 해도 사진 편집 툴의 한계를 불평했는데, 오늘 DaVinci Photo Editor가 발표됨
Linux에서도 돌아간다니 꿈이 이뤄진 기분임- “시뮬레이션이 너의 소원을 들어줬다”는 농담이 나올 정도로 타이밍이 절묘함
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직접 다운로드해서 써봤음
DaVinci를 처음 써보는 입장에서 사진 편집 UI가 영상 중심이라 혼란스러움
영상 사용자에게는 익숙하겠지만, 사진가 입장에서는 마스크 같은 기본 기능도 찾기 어려움
베타라 개선되길 바라지만, 별도 앱으로 분리되지 않으면 Lightroom에서 넘어가기 힘듦- 나도 써봤는데, 영상에서 쓰던 Magic Mask나 컬러 탭 편집이 사진에도 그대로 적용됨
- Studio 버전이나 21 베타에만 있는 기능인지 궁금함. 무료 Resolve 20에서는 RAW Nikon 사진을 불러올 수 없었음
- 이건 원래 Resolve 사용자들이 정지 이미지도 함께 다루기 위한 기능 같음
- “영상 편집기에 사진 기능을 덧붙인 것”이라는 말이 정확함
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제품 페이지의 이미지가 너무 인공적으로 보여서 놀랐음
렌더인지, AI인지, 합성인지 감이 안 옴- 여러 이미지를 합성한 듯함. 그림자 방향이 제각각임
- 카메라, 헤드폰, 스카이라인 모두 합성된 것 같고, 디스플레이 반사도 비현실적임
- 모든 거리에서 초점이 맞는 포커스 스태킹 스타일임. 얕은 심도 트렌드와 달라서 오히려 신선함
- 나는 3D 렌더처럼 느껴졌음. 인위적 분위기가 의도된 것 같고, 특정 타깃층을 겨냥한 연출로 보임
- 렌즈 크기나 원근감이 이상해서 합성된 듯함
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나는 예전부터 Resolve에서 정지 이미지 편집을 해왔음
DNG RAW를 지원하긴 했지만 Fujifilm X-trans 센서 변환본은 문제였음
지금은 오픈소스 워크플로로 완전히 옮겼지만, 이번 릴리스는 정말 반가움- Sigma fp에서 촬영한 DNG 시퀀스를 Resolve로 불러오면 밝기와 색이 깨짐
Lightworks는 더 잘 불러오지만 색보정 유연성이 떨어지고 구독제라 불편함 - 어떤 Linux 사진 편집 툴을 쓰는지 궁금함
- Sigma fp에서 촬영한 DNG 시퀀스를 Resolve로 불러오면 밝기와 색이 깨짐
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Resolve는 무료로 써왔는데, 수익 모델이 궁금했음
하드웨어 판매로 수익을 내는 것 같음- 예전에 Blackmagic에서 일했는데, DaVinci Studio 라이선스만으로도 충분히 수익성이 있었음
회사는 부트스트랩 방식으로 자생적으로 성장했고, 각 부문이 독립적으로 흑자였음
단순히 좋은 제품을 공정한 가격에 팔아 성공한 사례임 - Apple처럼 하드웨어 중심 모델임. 소프트웨어는 기술을 보여주는 수단이자 goodwill 확보용임
유료 버전도 있지만, 무료 버전으로도 충분히 강력함 - 대부분의 전문가들은 Studio 라이선스를 구매함. 품질 향상 기능이 많아 업무용으로는 필수임
- 무료 버전은 1080p까지만 내보낼 수 있음. 나는 $300 주고 샀지만 평생 업데이트라 만족함
- 페이지 하단을 보면 다양한 하드웨어 가격이 나와 있고, 금방 비용이 커짐
- 예전에 Blackmagic에서 일했는데, DaVinci Studio 라이선스만으로도 충분히 수익성이 있었음
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나는 Sony A9 III로 120fps RAW 사진을 찍는데, 수천 장을 다루는 게 고역임
Adobe는 쓰지 않고, Photo Mechanic + Photomator 조합으로 버티는 중임
성능은 좋지만 앱 세 개를 오가야 해서 불편함
DaVinci Photo가 대량 RAW 처리에 얼마나 실용적인지 궁금함- 나는 DaVinci로 슬로모션 영상에서 프레임을 사진으로 추출하는 하이브리드 방식을 씀
단축키와 Fusion 스크립트로 자동 저장하도록 만들어서, 초당 240장의 사진 중 선택하는 느낌임
결과물은 10bit PNG/EXR로 충분히 고품질이며, SNS용으로 완벽함
예시 이미지도 있음 - Photo Mechanic의 구독 전환 이후 어떻게 쓰는지 궁금함. 구버전을 유지하는지, 새 모델로 옮겼는지 묻고 싶음
- 나는 DaVinci로 슬로모션 영상에서 프레임을 사진으로 추출하는 하이브리드 방식을 씀
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DaVinci Photo용 $295 Studio 라이선스가 어떤 추가 기능을 주는지 정보가 없음
외부 시스템(예: Claude Code)에서의 스크립팅 지원 여부도 궁금함