1P by GN⁺ | ★ favorite | 댓글 1개
  • Eurorack의 좁은 패널에서 노브와 패치 케이블 공간을 함께 줄이기 위해, 3.5mm 잭과 자기 엔코더를 결합한 하이브리드 입력 프로토타입을 만듦
  • 핵심은 AS5600 자기 엔코더가 플러그 속 자석의 각도와 자기장 세기를 읽고, 이를 I2C로 가져와 노브 회전과 장착 여부를 판단하는 방식임
  • TRS 플러그 끝에는 2mm × 1mm 네오디뮴 자석을 넣고, TRS 소켓 아래 PCB에는 AS5600, CH32V003, LED 표시 회로를 배치함
  • 자석 노브가 꽂히면 자기장 세기가 4095 스케일에서 약 2000으로 읽히고, 일반 패치 케이블은 0 또는 가끔 1이라 구분이 가능했음
  • 모든 컨트롤에 적용해야 가치가 커지는 구조라 상용화는 불확실하지만, 동축 TRS 잭이 달린 기계식 포텐셔미터는 기존 회로 변경이 적은 현실적 대안으로 남음

노브와 패치 케이블을 합치는 발상

  • Eurorack에서는 작은 케이스에 더 많은 모듈을 넣으려다 보니, 하드웨어 조작감이라는 장점이 패널 공간 때문에 희생되기 쉬움
  • 이 프로토타입은 3.5mm 잭 앞에 자기 엔코더 칩을 두고, 플러그 안의 작은 자석을 회전시켜 노브와 패치 케이블의 하이브리드처럼 동작하게 함
  • 목표는 어떤 노브든 뽑아 패치 케이블로 쓰고, 어떤 잭이든 노브를 꽂아 고정값을 설정할 수 있는 신시사이저 구성임

자석 노브 제작

  • TRS 플러그 끝을 Dremel 절단 디스크로 잘라 슬롯을 만들고, 그 안에 작은 네오디뮴 자석을 붙임
    • 자석 크기는 지름 2mm, 두께 1mm
    • 두께 2mm 자석도 샀지만 더 넓은 슬롯이 필요해 더 정밀한 절단 방식이 필요했음
  • 접착에는 중간 점도의 시아노아크릴레이트 접착제를 사용했고, 굳은 뒤 남은 접착제는 면도날로 긁어냄
  • 플러그의 나사산 부분과 금속 탭을 다듬은 뒤, 3D 프린트한 필러 부품을 넣어 뒤쪽을 곧은 원통 형태로 만들고 노브를 장착함
  • 3D 프린트 플라스틱이 약간 유연해 세트 스크루가 파고들며 단단히 고정됨

AS5600 기반 회로 설계

  • 사용한 자기 엔코더는 AS5600이며, 브레이크아웃 보드로 쉽게 구할 수 있고 I2C 인터페이스가 있어 프로토타이핑에 적합함
  • AS5600은 XY 구성의 홀 센서 2개와 DSP로 각도와 자기장 세기를 제공함
  • 칩에는 PWM 출력과 DAC가 있지만, 아날로그 전압을 얻으려면 I2C 설정이 필요한 것으로 보여 테스트에서는 각도도 I2C로 읽음
  • TRS 소켓 아래에 AS5600을 넣기 위해 보드를 설계함
    • 일반적인 수직 장착 TRS 소켓은 플러그 끝과 PCB 평면 사이의 여유가 거의 없음
    • 관통 핀이 충분히 길어 소켓을 보드에서 들어 올릴 수 있었고, 1.6mm FR4 보드가 높이 약 1.47mm인 AS5600을 위한 스페이서처럼 쓰임
    • 두 번째 소켓 풋프린트에는 칩을 위한 컷아웃을 넣음
  • PCB 외곽은 2mm 엔드밀을 염두에 두고 KiCad에서 정확히 모델링해, 보드 제조사가 내부 코너를 임의로 해석하지 않도록 함

표시와 입력 보호 회로

  • 보드에는 CH32V003과 여러 LED를 추가해 값을 표시할 수 있게 함
  • 0–5V 신호를 0–3.3V로 낮추기 위해 클램핑 다이오드와 약 100K 입력 임피던스를 넣음
    • 저항 구성은 33K와 66K 전압 분배임
  • 엔코더 칩이 소켓 아래에 묻히므로, 필요할 때 각 핀을 프로빙할 수 있도록 아래쪽 패드도 추가함
  • 제작한 PCB는 중국에 주문했고, 이후 조립과 테스트를 진행함

조립과 동작 확인

  • 조립할 때는 AS5600이 패드 중앙에 정확히 오도록 특히 신경 씀
  • 보드의 아래쪽 부분을 떼어내고 탭을 다듬은 뒤, 정렬 핀 위치에 와이어를 납땜해 위쪽 보드와 결합함
  • 그 위에 TRS 소켓을 납땜해 소켓 아래 자기 센서 구조를 완성함
  • CH32V003 프로그래밍은 일반적인 절차로 진행했고, I2C, ADC, LED 그래프 표시를 조정함
  • AS5600의 자기장 세기 값으로 노브 존재 여부를 감지할 수 있음
    • 자석 노브 연결 시 세기는 최대 4095 스케일에서 약 2000
    • 일반 패치 케이블은 0 또는 가끔 1
    • 일반 케이블은 대체로 비철 금속으로 만들어져 혼동이 없었음

실제 제품으로 만들 때의 한계

  • 프로토타입 결과에는 만족하지만, 이 방식을 더 발전시킬 계획은 없음
  • 실제 모듈러 신시사이저에 쓰려면 모든 컨트롤에 같은 원리를 적용해야 가치가 커지고, 그러면 다른 사람의 모듈을 쓰기 어려워짐
  • 기존 모듈은 실제 포텐셔미터를 기대하는 경우가 많아, 전압만 만들 수 있는 엔코더로는 쉽게 포팅하기 어려움
    • 전압 제어 포텐셔미터와 결합하면 동작할 수 있지만 비용이 더 커짐
  • 특허는 비용이 많이 들고 진행할 의지가 없어 시도하지 않음
  • 자기 방식의 상업적 가능성은 불확실하지만, 동축 TRS 잭이 달린 포텐셔미터는 기존 회로도를 바꾸지 않아도 되고 하이브리드 노브를 눈으로 구분할 수 있어 더 현실적인 기계식 해법으로 봄
  • 프로젝트의 하드웨어와 소프트웨어 소스는 githubgit.mitxela.com에 공개되어 있음

댓글과 토론

Hacker News 의견들
  • 어떤 노브든 빼서 패치 케이블로 바꾸고, 어떤 잭이든 노브를 꽂아 고정값을 정할 수 있는 신시사이저라는 꿈도 좋지만, 더 나은 건 노브+잭 결합형
    케이블이 꽂히면 노브가 입력의 감쇠기로 동작하고, 아니면 독립 노브로 동작하는 방식이며 꽤 흔한 설계로 알고 있음
    감쇠기가 내장된 패치 케이블도 본 적이 있음

    • 그래서 Intellijel 설계를 좋아함
      보통 필요한 입력에는 감쇠기가 있고, 그 감쇠기는 작은 스틱 노브로 되어 있음
      반면 모듈의 핵심 기능에는 더 큰 노브를 씀
      예: https://intellijel.com/downloads/manuals/rubicon_manual.pdf
    • 또 흔한 패턴은 잭+오프셋
      가장 유용한 건 잭+오프셋+감쇠기 조합이지만, 대부분의 모듈은 공간 때문에 둘 중 하나만 고름
    • 가장 똑똑한 패턴은 Mutable Instruments Beads의 attenurandomizers
      플러그와 노브 하나 조합에 말도 안 되게 많은 기능을 밀어 넣음
  • 마음에 들지만, 좋은 모듈들은 이미 모든 것에 노브와 잭이 있음
    잭에 제어 전압이 들어오면 노브가 감쇠기나 극성 반전 감쇠기로 동작함
    그래서 이런 모듈은 대체로 커지고, Make Noise가 보통 이렇게 설계해서 다른 회사보다 모듈이 꾸준히 큼
    Maths를 보면 기울기 생성기이자 믹서인데 엄청 크지만, 패치로 프로그래밍 가능해서 다들 갖고 있음
    Eurorack의 문제는 패치 프로그래밍 가능하게 만들기보다 작은 공간에 기능을 너무 많이 욱여넣으려 한다는 데 있음
    그래서 여러 모드를 가진 모듈이 많고, 버튼과 노브의 의미가 현재 “페이지”에 따라 달라짐
    그런 건 질색이고, 그런 모듈을 써볼 때마다 거의 결국 팔게 됨
    Eurorack의 핵심은 인터페이스라는 말이 맞음
    뭔가를 다른 것에 꽂는 게 전부임
    숨은 상태가 있는 모듈은 지금 어떤 상태인지, 노브가 무엇을 뜻하는지 잊어버리게 되고 결국 피하게 됨
    케이블과 노브가 있으면 전체 시스템 상태가 눈에 보임
    스파게티가 되지 않게 케이블 관리는 필요하지만, 코드에서도 이미 비슷한 걸 하고 있어서 크게 다르지 않음

  • 뭔가 놓친 게 아니라면, 그냥 3.5mm TS 잭 뒤 같은 축에 가변저항을 붙이면 안 되나 싶음
    많은 3.5mm 잭은 뒤가 열려 있으니 노브 축을 길게 만들어, 그 축이 가변저항과 맞물리게 할 수 있음
    또는 Eurorack이 제어 전압 입력에 TS 잭을 쓰는 거라면, 모듈에 TRS 잭을 쓰면 여분의 R 핀이 생기고 거기에 탈착식 가변저항+노브를 연결할 수 있음
    일반 TS 케이블도 그대로 꽂을 수 있음
    단, 글에서는 “TRS”를 느슨하게 쓰며 사실상 “TS”를 뜻하는데, 여기서는 문자 그대로 구분해서 말하는 것임

    • 맞음, 더 단순한 해법처럼 들림
      큰 단점이자 장점은 노브를 정확한 방향으로 꽂아야 축 끝이 가변저항 슬롯에 맞는다는 점일 듯함
      좀 성가실 수 있지만, 반대로 노브를 빼도 가변저항은 상태를 유지하고 노브를 꽂다가 실수로 값을 바꾸지도 않음
      꼬투리 잡는 사람에게 다시 꼬투리를 잡자면, 노브 축은 15mm보다 길어야 하는 거 아닌가 싶음
      “3.5mm”는 작은 T(R)S 잭의 길이가 아니라 지름임
  • 흥미로운 아이디어이고 정말 영리한 구현이지만, 증상이 아니라 원인을 봐야 한다고 생각함
    증상은 어떤 잭에는 대응하는 노브가 없다는 것이고, 원인은 모듈 설계자나 사용자가 소형화에 지나치게 집착한다는 데 있음
    정말 노브가 있어야 하는 매개변수인데도 작게 만들려고 빼버렸다면 설계자 잘못이고, 노브로 정한 DC 전압을 출력하는 모듈 하나 넣을 공간조차 없을 만큼 케이스를 빡빡하게 쓰려 한다면 사용자 잘못임
    그런 기능을 하는 모듈은 많고, 극성 반전 감쇠까지 되는 것도 많으며, 꽤 작은 것들도 있음

    • 문제는 사람마다 어떤 변조가 합리적인지에 대한 생각이 정말 다르다는 것임
      자주 드는 예는 E-mu 장비임
      70년대에 대형 모듈러를 만들던 회사로 시작해 약 10년간 샘플러/롬플러 영역을 지배하다가 닷컴 붐 때 망하고 Creative에 흡수됐음
      E-mu 신시사이저의 좋은 점은 거의 다 큰 변조 행렬을 갖고 있었다는 점이지만, 롬플러의 2줄 LCD 때문에 사용자들이 자주 좌절했음
      그런데 변조 대상에서 이상하게 빠진 것이 필터 공진이었음
      후기 모듈들은 필터 종류가 엄청나게 많았지만, 계산 효율 때문에 노트가 재생되는 동안 공진을 조절할 수 없었음
      패널에서 다룰 때는 대부분 Q보다 컷오프를 움직이고 싶어 하니 큰 문제는 아니었지만, 이를 변조할 수 없다는 점이 필터 설계의 한계를 우연히 드러냈음
      장비를 고를 때는 “전부 변조하게 해달라” 쪽이지만, 동시에 유연성을 줄이고 좋은 소리가 잘 나는 지점을 극대화한 성격 강한 신시사이저 설계도 꽤 존중함
      때로는 음색 범위가 제한적이어도 그 안에서 매우 일관되게 반응해서 “나쁜 소리를 내기 어려운” 악기가 더 나을 때가 있음
  • 확실히 흥미로운 아이디어지만, 실제로 노브를 돌릴 때 손맛이 어떨지가 궁금함
    저항이 거의 없거나 없어 보여서, 공연처럼 빠르면서도 정확한 움직임이 필요한 상황에는 꽤 어렵게 만들 것 같음
    큰 보너스가 될 만한 건 소프트웨어로 설정 가능한 저항감, 즉 전기적 저항이 아니라 물리적 저항감일 듯함
    DIY 모듈을 만들면서 알맞은 노브를 찾거나 기존 노브의 저항감을 조절하는 과정을 찾는 데 시간을 많이 썼는데, 그걸 디지털로 제어할 수 있다면 완전히 새로운 재미가 생길 수 있음

    • https://github.com/scottbez1/smartknob를 좋아할지도 모르겠음
      이 방식은 디스플레이나 장식 요소를 빼고 봐도 복잡도가 높아서, 비용 때문에 자주 쓰이기는 어려울 것임
    • 나도 노브와 조이스틱의 장력, 슬라이더의 감쇠감, 에뮬레이션 아케이드 캐비닛 버튼의 힘, 그리고 기계식 키보드의 키스위치·O링·윤활까지 촉각 제어 요소의 느낌에 집착하는 편임
      다만 장력 느낌을 소프트웨어로 제어해야 할 필요는 크게 못 느낌
      예를 들어 RC 항공기용 고급 듀얼 조이스틱 무선 조종기를 몇 개 갖고 있는데, 꽤 비싼 홀 효과 조이스틱 구조를 쓰고 좋은 제품은 바닥에서 축마다 장력을 조절할 수 있음
      이런 조종기든 아케이드 캐비닛이든 고급 콘솔 게임 컨트롤러든, 한 번 취향대로 장력을 맞추면 다시 바꾸고 싶지는 않음
      그래서 EuroKnob에 장력이 전혀 없다면 헐렁하게 흔들리는 노브만큼 끔찍한 것도 드물겠지만, 개인적으로는 단순한 마찰 기반 드래그 조절이면 충분함
  • 여기서 멈출 이유가 있나 싶음
    사실상 1차원 회전식 가변저항을 만든 셈이니, 게임 컨트롤러의 아날로그 엄지스틱처럼 두 차원을 더할 수도 있음
    비틀 수 있는 엄지스틱이 달린 컨트롤러가 있는지도 궁금함
    다른 댓글들처럼 이것도 잭이 될 수 있으니 잭-노브-아날로그 스틱이 가능함
    거기서 왜 멈춤
    선형 가변저항이나 슬라이더 위에 올릴 수도 있음
    거기서 왜 멈춤, 도와줘
    꽂을 수 있는 회전식 아날로그 스틱 잭 스택을 데이지체인할 수도 있음
    광기가 그를 삼켰음

    • ‘조이스틱’ 컨트롤러 모듈은 여럿 있음
      Doepfer a-174-4나 Intellijel Planar가 떠오르고, Doepfer는 노브를 비틀어 세 번째 신호도 만듦
    • 비틀 수 있는 엄지스틱은 여러 개 있음
      예를 들어 Komplete Kontrol S 시리즈 MIDI 컨트롤러의 메인 노브(https://www.native-instruments.com/en/products/komplete/keyb...)는 회전 인코더, 4축 방향 입력, 누름 버튼, LED 표시 링을 결합함
      S61을 갖고 있는데, 이 노브 구현은 아주 직관적이고 반응이 좋고 기능적임
      정확히 말하면 공 모양 베이스 위 조이스틱에 비틀 수 있는 노브가 달린 형태는 아니고, 매립형 노브를 위·아래·왼쪽·오른쪽으로 살짝 밀면 각 방향에서 만족스러운 클릭이 나는 방식임
      아직 고급 MIDI 컨트롤러 키보드를 실제로 만져볼 수 있게 진열한 음악 매장이 있다면 직접 써보라고 권하고 싶음
      EuroKnob에도 같은 아이디어를 제안하려고 들어왔음
      4축 방향 입력은 기본적으로 게임 컨트롤러에 흔히 쓰이는 방향 패드 모듈이고, 이런 회전 노브+방향 입력 제어는 매우 효과적이라고 봄
      다만 중요한 주의점이 하나 있음
      이런 제어도 형편없이 구현될 수 있는데, S61이 훌륭한 만큼 나쁜 구현을 본 기기들도 있었음
      반응성과 촉각 피드백의 좋은 조합을 맞추려면 어느 정도의 공학적 섬세함이 필요한 듯함
      회전 노브와 선형 슬라이더를 결합한 아이디어도 실제로 본 적이 있지만 극히 드묾
      직접 만져본 입장에서 드문 이유는 그냥 나쁜 정도가 아니라 특별히 나쁘기 때문이라고 확인할 수 있음
      각각 따로는 너무 잘 작동하는 두 제어를 하나로 합치면 예상 밖으로 끔찍해짐
      Cubase가 아직 Atari ST에서 시연되던 시절, 오래전 NAMM 쇼 뒤쪽 작은 부스에서 이름도 모르는 회사의 맞춤형 믹서를 만져봤는데 믹서 슬라이더 위에 회전 노브가 달려 있었음
      두 매개변수를 동시에 조절하려 하자 반사적으로 손을 빼고 “으윽!” 같은 소리를 냈던 것 같음
      보통 새로운 인터페이스 아이디어를 시험할 때는 예의를 지키지만, 손목과 팔꿈치라는 서로 다른 관절에서 두 가지 정밀하지만 방향성이 다른 비례 동작을 동시에 결합하려는 건 인간에게 깊이 부자연스러운 뭔가가 있음
      너무 이상하게 잘못된 느낌이라 인간공학 운동학자가 “인간은 절대 이걸 하지 않도록 진화했다”는 상 받은 논문이라도 썼을 것 같음
      그래도 아이디어 둘 중 하나가 맞았으면 좋은 날임
  • 흥미롭긴 한데 Eurorack에는 아직 빠져들지 않았음
    사람들이 정말 믹싱 책상 위에 패치 케이블뿐 아니라 노브까지 잔뜩 두고 싶어 하는지 궁금함
    Eurorack과 모듈러 신시사이저 전반은 기타 페달처럼 좀 묘한 물건 같음
    실제로 연주하기보다 만지작거리는 시간이 훨씬 많은 애호가가 많아 보임
    YouTube에서 Rick Beato와 게스트들을 보면, 많은 음악가들은 오히려 단순함을 찾는 듯함
    예를 들어 소리가 좋은 페달 몇 개, 이상적으로는 각각 노브 한두 개만 있는 식임
    신시사이저 애호가들은 완전히 다른 사고방식일 수도 있겠지만

    • 현재 세팅에 케이블이 더 널리는 걸 원하지는 않지만, 모듈러 옆에 둔 데스크톱 장비에서 “Zen Delay의 VCF 컷오프를 손으로 돌리는 대신 모듈러에서 패치 케이블로 변조할 수 있으면 좋겠다”는 생각은 종종 했음
      반대로 일부 패치 구멍이 노브로 바뀌어 있으면, 실제로 패치를 구성하지 않고도 돌려보며 변조할지 평가할 수 있어 좋겠다는 생각도 했음
      이런 노브 아이디어는 기본적으로 패치 프로토타이핑에 매우 유용할 수 있음
      커뮤니티의 큰 부분이 음악 만들기보다 만지작거림에 더 가깝다는 건 확실히 맞음
      하지만 프로그래밍도 마찬가지라, 커뮤니티의 큰 부분은 문제 해결보다 코딩 자체에 있음
      괜찮음, 동기는 다들 다르니까
      개인적으로 유용했던 건 모듈러 신시사이저를 만지작거리지만 실제 음악을 만들거나 공연하지 않는 사람들보다, 먼저 예술가이고 우연히 모듈러 신시사이저를 쓰는 사람들과 연결되는 것이었음
      Eurorack에 빠지지 않았다니 다행임
      친구가 한 달 전 이 어두운 심연으로 끌어들였는데, 재미도 많고 산만함도 많음
      내가 사는 Barcelona에는 모듈러 신시사이저 커뮤니티가 활발해서 도움이 됨
      다만 비싸고, VCVRack은 같은 경험에 근접하지 못함
    • 만지작거리는 것일 수도 있지만, 만지작거리는 동안에도 소리는 나옴
      그러면 결국 음악을 연주하는 것일지도 모름
      녹음해서 트랙을 내지 않으면 “잘못” 하고 있다는 생각은 좀 우스움
      기타를 퉁기거나 피아노로 코드 몇 개를 치고 녹음하지 않는 것도 늘 “괜찮은” 취미였고 “비음악적”이라고 여겨지지 않았음
      신시사이저와 시퀀서로 노는 것도 다르지 않음
    • “소리 좋은 페달 몇 개, 각각 노브 한두 개”라는 이야기는 그럴듯한 서사는 되지만 실제로는 크게 맞지 않았음
      음악가들은 이 스펙트럼 전반에 퍼져 있음
      양극단 모두 아주 잘 보이고, “본업” 음악과 만지작거림을 분리하는 사람들도 꽤 많음
      성공한 음악가 중에도 만지작거리는 걸 좋아하고 항상 새 영감을 찾는 사람이 많았음
      좋은 장인처럼 자기 도구에 어느 정도 자부심을 갖고, 전자공학 쪽으로 얼마나 기술적으로 깊게 들어가는지 보고 놀란 적도 많음
      유명 음악가의 Reverb 경매가 올라왔을 때, 팝펑크 밴드 베이시스트가 이상한 신시사이저를 잔뜩 갖고 있었다는 걸 알게 되는 건 늘 웃김
      단순한 1~2노브 페달도 큰 영역이지만, 매우 복잡한 모델링 세팅과 온갖 장비를 들고 투어하는 프로도 아주 많음
      어느 지점에 이르면 원하는 소리가 무엇인지 정확히 알게 되고, 그걸 맞출 수 있는 능력이 중요해짐
      밴드 환경에서는 단순함 쪽으로 끌리지만, 머릿속에서 들리는 소리를 맞추려고 노브 10개짜리 드라이브 페달을 원하는 사람도 많이 앎
    • 아직 보지는 못했지만 가장 좋아하는 다큐멘터리는 2013년 모듈러 신시사이저 다큐 I Dream of Wires
      어떤 예고편에서 모듈 제작자가 “신시사이저로 실제 음악을 만드는 사람들만 모듈을 산다면 나는 망할 것”이라는 취지로 말했던 것 같음
      지금은 그 예고편을 찾지 못했거나 충분히 주의 깊게 보지 못했음
      YouTube에는 여러 예고편이 있음
      https://www.youtube.com/watch?v=rQSxqha62j0
    • 1년 조금 넘게 전에 빠져들었는데, 벌써 조금 질리기 시작함
      애호가들이 실제 연주보다 만지작거림을 더 많이 한다는 건 “사운드 디자인”이라고 부름
      이전과는 조금도 같지 않은 톱니파 베이스의 음색이 딱 맞아야 곡을 시작할 수 있음
  • “어떤 잭이든 노브를 꽂아 고정값을 정할 수 있다”는 부분을 보고, 노브 안에 작은 가속도계·MCU·배터리를 넣고 중력에 대한 노브 방향에 따라 일반 플러그로 어떤 출력 신호를 만들게 하는 방식부터 시작하지 않은 게 좀 의외였음
    플러그 안에 전자장치를 넣는 건 거의 mitxela의 트레이드마크에 가까움
    https://mitxela.com/projects/flash_synth

    • 나도 그 생각을 했음
      기존 소켓에 그냥 꽂을 수 있다면 살 것 같음
      배터리로 50~100시간은 가능할 것 같은데, 기계식 시계처럼 감아 쓰는 방식도 가능할지 궁금함
    • Eurorack의 이익률은 꽤 낮음
      게다가 노브, 잭, 플러그가 많이 필요함
      홀 효과 센서 하나도 비용 면에서 적정 지점을 벗어날 수 있음
    • 아마 케이블을 잡아당기면 비틀릴 수 있어서일 것 같음
      이 생각이 들었을 때 나도 그렇게 봤음
  • “아름다운 꿈이다. 아주 비싸지만 아름다운 꿈이다”라는 말은 맞을 수 있지만, 내게 비싼 것이 다른 사람에게는 푼돈일 수 있음
    그런데 어디에도 가격이 보이지 않아서 그걸 이해하기가 매우 어려웠음
    가격을 물어봐야 한다면 내게는 비싸겠지만, 풀옵션 MacPro를 살 수 없다는 것도 최소한 숫자는 볼 수 있음

  • 정말 깔끔해 보이고 만드는 재미도 있을 프로젝트 같음
    다만 이걸 모든 것에 자연스럽게 맞추기는 어렵다고 봄
    특정 제어에 그냥 노브와 잭을 두는 것보다 확실히 더 많은 노력과 작업이 필요함
    특히 보통 관례상 노브가 값을 제어하고, 잭이 꽂히면 같은 노브가 그 신호의 감쇠기로 동작함
    설계를 제대로 이해할 수 있게 회로도 이미지나 PDF가 있었으면 좋았을 것임
    GitHub에서 볼 수는 있지만 이 컴퓨터에는 KiCad가 설치되어 있지 않음
    특히 정규화 동작이 궁금함
    가변저항이 아닌 신호가 잭에 꽂혔을 때 그 신호가 그냥 통과하는지, 아니면 이 칩을 거쳐야 하는지 알고 싶음
    이것이 동작하려면 3V 전원을 공급해야 한다는 점도 일반 Eurorack 회로에서 유용성을 갖추려면 추가 요구사항이 됨
    완전한 결격 사유는 아니지만 설계에 추가 요구사항과 부품을 더하게 됨
    어쨌든 정말 멋진 아이디어임