Linux 커널 6.14는 성능과 Windows 호환성이 대폭 향상됨
(zdnet.com)- Linux 6.14 커널이 살짝 지연 발표됨 (토발즈가 다른 작업하다 까먹었다고 설명)
- 새로운 NTSYNC 드라이버가 포함되어 Wine과 Steam Play 상에서 Windows 앱과 게임 성능이 향상됨
- NTSYNC는 Windows NT 동기화 메커니즘을 커널 수준에서 직접 구현함으로써 성능, 이식성, 안정성, 정확성을 제공
- 커뮤니티에서는 "Linux 게임 환경이 바뀔 것"이라는 긍정적 반응을 보임
- AMD RDNA 4 아키텍처 기반 Radeon RX 9070 XT 및 RX 9070 그래픽카드 지원이 추가됨
- 오픈소스 RADV Vulkan 드라이버의 성능 개선과 함께 AMD 게이머에게 최적의 성능 제공
- AMD 및 Intel CPU에 대한 전력 관리, 열 제어, 연산 성능 최적화 기능이 추가됨
- AMD의 XDNA 아키텍처 기반 AI NPU를 위한 공식 AMDXDNA 드라이버가 추가됨
- 이를 통해 CNN, 대규모 언어 모델 등 AI 연산을 하드웨어에서 직접 효율적으로 실행 가능함
- Rust 언어의 커널 통합이 지속적으로 확장되고 있음
- Rust 기반 misc 드라이버를 위한 바인딩 추가로 향후 더 많은 Rust 드라이버 개발 가능성 열림
- Rust 1.84의 스마트 포인터 매크로 도입으로 C와 Rust 통합이 더욱 쉬워짐
- Qualcomm Snapdragon 8 Elite 모바일 프로세서 지원으로 향후 안드로이드 스마트폰 성능 및 안정성 향상 예상
- RISC-V 프로세서에서 루팅에 악용될 수 있는 GhostWrite 보안 취약점에 대한 패치 포함
- Btrfs의 복사 시 쓰기(copy-on-write) 기능에 대한 읽기 균형 처리 방식 개선
- RAID 하드웨어 구성과 다양한 워크로드에 대한 유연성 제공
- 캐시되지 않은 버퍼 I/O 지원을 통해 빠른 저장 장치를 사용하는 시스템의 메모리 사용 최적화
결론
- Linux 6.14는 게이머, AI 개발자, 일반 사용자 모두에게 큰 혜택을 제공하는 릴리스임
- 다양한 성능 향상, 보안 패치, 최신 하드웨어 지원 등을 통해 리눅스 플랫폼의 진보를 보여줌
- 다음 버전인 6.15에서는 더 많은 변경 사항이 예상됨
Hacker News 의견
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월요일 아침, 일요일 오후에 예정된 6.14 릴리스를 하지 못한 이유를 찾고 싶음
- 중요한 일이 생겼다고 말하고 싶지만, 사실은 단순한 무능함 때문임
- 어제 아무 일도 없었고, 병합 창을 준비하기 위해 다른 일을 정리하다가 릴리스를 잊어버림
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YouTube 댓글에서 NTSYNC에 대한 과대평가를 경계해야 한다는 의견이 있음
- NTSYNC가 ESYNC와 FSYNC보다 호환성이 좋고, 특정 타이틀에서 약간 더 빠르지만, 과대평가는 실망을 초래할 수 있음
- 대부분의 타이틀에서 기본적으로 FSYNC가 실행되므로, 큰 이득은 없음
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새로운 저수준 프리미티브를 Linux에 추가하는 과정에 대한 호기심이 있음
- 다른 커널의 동작을 에뮬레이트하기 위한 것이며, 일부 사용자만 필요로 하는 것임
- Steam Deck과 proton의 인기로 인해 패치가 엄격히 검토되는지 궁금함
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2020-2021년경부터 비디오 게임이 Linux에서 잘 작동하는지 확인하지 않게 되었음
- DXVK와 Vulkan이 게임 체인저 역할을 했음
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Wine의 이점이 크다는 의견이 있음
- 2024년 1월부터 관련 정보가 제공됨
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새로운 커널이 Intel GPU 지원을 추가한다고 믿음
- Beelink N150 장비에서 AI 워크로드를 테스트하고 싶음
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지난 주의 짧은 로그가 제공됨
- AMD GPU 업데이트가 주를 이루고 있으며, 나머지는 작은 변경 사항임
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Linus가 릴리스에서 GPU 관련 외에는 주목할 만한 것이 없다고 생각하지만, 제출된 기사는 큰 뉴스라고 언급함
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Linus가 모든 코드를 읽는지 궁금함
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bcachefs 수정에 대한 언급이 없거나 포함되었는지 궁금함
- GPIO 변경 사항이 큰 문제를 일으킬 것임
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zdnet이라는 이름이 오랜만에 보임