2P by GN⁺ | ★ favorite | 댓글 1개
  • 솔라펑크는 자연·공동체와 연결된 지속 가능한 미래를 상상하는 데서 그치지 않고, 이를 실제로 구현하려는 문학·예술·사회 운동임
  • “solar”는 태양 에너지와 낙관적 미래상을, “punk”는 DIY·반문화·포스트자본주의·탈식민주의적 태도를 가리킴
  • 과학소설 하위 장르로서는 인류가 기후 변화, 오염, 환경 영향 같은 현대적 과제를 해결한 뒤의 미래를 탐색함
  • 사이버펑크가 디스토피아 도시와 가상 공간의 소외를 다룬다면, 솔라펑크는 사회·생태 관계와 집단적 실천을 통해 반항을 그려냄
  • 지속가능해 보이는 미학만 차용하면 그린워싱으로 흐를 수 있으며, 기존 공동체를 밀어내는 “가짜 솔라펑크 도시주의”가 비판 대상이 됨

지속 가능한 미래를 상상하는 운동

  • 솔라펑크는 hopepunk와 밀접한 문학·예술·사회 운동임
  • 자연과 공동체가 상호 연결된 지속 가능한 미래를 상상하고 실제화하는 것을 목표로 함
  • “solar”는 재생 가능 에너지원인 태양 에너지와, 기후 파멸론을 거부하는 낙관적 미래상을 나타냄
  • “punk”는 그런 미래를 만드는 과정에서 드러나는 DIY, 반문화, 포스트자본주의, 탈식민주의적 성격을 뜻함

사이버펑크와의 대비

  • 과학소설 하위 장르이자 예술 운동으로서 솔라펑크는 인류가 현대의 주요 문제를 해결한 미래를 다룸
    • 초점은 지속가능성, 인간의 환경 영향, 기후 변화 대응, 오염 문제 해결에 있음
    • 유토피아·판타지 장르 요소를 빌릴 수 있고, 사이버펑크 파생 장르와도 연결됨
  • 두 장르는 모두 산업화 이후의 반문화를 형성하지만, 반항을 배치하는 공간과 방식이 다름
    • 사이버펑크는 데이터 공간, 가상 풍경, 디스토피아 도시 같은 분리된 환경에서 반항을 다룸
    • 솔라펑크는 친환경적 사회·생태 관계를 통해 반항을 촉발함
  • 보헤미안 스타일에서 영감을 받지만, 보헤미안 반문화의 개인주의와 달리 사회적 집단주의를 강하게 드러냄

형성과 확산

  • “solarpunk”라는 용어는 2008년 블로그 글 “From Steampunk to Solarpunk”에서 만들어짐
    • 이 글은 컴퓨터 제어 연(kite rig)으로 일부 동력을 얻는 선박 MS Beluga Skysails의 디자인에서 영감을 얻음
    • 스팀펑크처럼 특정 기술을 중심에 두되, 실용성과 현대 경제를 고려한 새로운 사변소설 하위 장르를 구상함
  • 2009년 Matt Staggs는 “GreenPunk Manifesto”에서 DIY 기술과 긍정적 생태·사회 변화에 초점을 둔 기술친화적 장르를 내세움
  • 2014년 Olivia Louise가 Tumblr에 솔라펑크 미학의 콘셉트 아트를 올렸고, Adam Flynn이 Project Hieroglyph에서 장르 정의를 보탬
  • 2019년 A Solarpunk Manifesto는 솔라펑크를 “지속 가능한 문명은 어떤 모습이며, 어떻게 거기에 도달할 수 있는가”라는 질문에 답하려는 사변소설·예술·패션·활동주의 운동으로 정의함
  • 2024년 The Encyclopedia of Science Fiction에 “solarpunk”가 등재됐고, James Machell은 Norman Spinrad의 Songs from the Stars를 이 하위 장르의 첫 텍스트로 지목함

철학과 실천

  • 특정한 정치 이념 하나로 고정되지는 않지만, 오염을 일으키는 에너지 형태에서 집단적으로 벗어나야 한다는 전제를 받아들임
  • 예시적 정치를 실천하며, 운동의 원칙을 실제 생활에서 구현하고 시험할 공간을 만들려 함
    • 생태마을 같은 공동체에서 살기
    • 직접 식량 재배하기
    • 이용 가능한 것을 활용하는 DIY 윤리
    • 기술을 신중하게 적용하기
  • 솔라펑크 세계는 반드시 유토피아는 아니지만, 비관적이고 결과론적인 디스토피아의 대안을 찾음
    • DIY 윤리, convivial conservation, 자급 가능성, 사회적 포용성, 긍정심리학이 자주 등장함
    • 반소비주의, 평등주의, 탈중앙화 같은 펑크 이념과도 더 밀접하게 결합됨
  • 사회에 통합되는 기술은 사회·경제·환경적 지속가능성을 개선해야 한다는 점이 중심임
    • 사이버펑크의 고도 기술은 사회·경제·환경 문제에 거의 영향을 주지 않거나 악화시키는 방식으로 그려짐
    • 솔라펑크는 기술이 인간과 환경의 공존을 가능하게 하는 설정을 상상함
  • 스팀펑크와도 자주 비교됨
    • 스팀펑크의 주요 에너지원은 증기기관이고, 솔라펑크의 주요 에너지원은 재생 가능 에너지임
    • 스팀펑크는 역사와 빅토리아 시대 미학에 더 집중하고, 솔라펑크는 Art Nouveau 스타일과 미래 지향성을 사용함

DIY, 탈식민화, 사회적 형평성

  • 솔라펑크는 기술에 관심을 두면서도 지속 가능한 삶을 위한 저기술 방식을 함께 받아들임
    • 정원 가꾸기, 퍼머컬처, 재생 설계, 도구 도서관, 메이커 스페이스, 오픈소스, DIY 윤리 등이 포함됨
  • 환경 철학으로는 밝은 녹색 환경주의와 사회 생태학을 반영할 수 있음
  • 펑크 이념으로는 아나키즘, 사회주의, 반소비주의, 반권위주의, 반자본주의, 시민권, 커머닝, 탈중앙화를 반영할 수 있음
  • 기후 운명론을 뒤집는 미래 상상력으로도 작동함
    • 재생 가능 대형 프로젝트가 원주민 공동체에 해를 끼치는 eco-capitalism과 “green veil”에 도전하며, 에너지 탈식민화를 지향함
    • 에너지 민주주의와 비위계적 거버넌스를 우선시해 인간 시스템과 생태 시스템의 재통합을 추구함
  • 인종과 젠더 평등도 자주 포함됨
    • Ursula K. Le Guin의 The Left Hand of Darkness는 젠더 유동성을 포함함
    • The Dispossessed는 강제적 일부일처제를 제거함
    • Becky Chambers의 2021년 솔라펑크 소설 A Psalm for the Wild-Built는 논바이너리 주인공을 포함함

예술 운동과 시각 미학

  • 솔라펑크 예술 운동은 2010년대에 암울한 포스트아포칼립스·디스토피아 미디어의 확산, 사회적 부정의, 기후 변화 영향, 경제적 불평등 인식 증가에 대한 반응으로 등장함
  • 현대 문제를 외면하지 않으면서도 낙관적이고 현실적인 대안으로 자리 잡음
  • Olivia Louise와 이후 작가들이 만든 솔라펑크 시각 정체성은 Art Nouveau와 자주 비교됨
    • 식물 묘사
    • 채찍선 같은 곡선
    • 응용미술과 순수미술의 통합
    • Arts and Crafts 운동의 장식성
    • Frank Lloyd Wright의 유기적 건축을 반영한 구축 형태
  • 전형적 미학은 자연색, 밝은 녹색과 파란색, 다양한 문화적 기원의 암시를 사용함
    • Milan의 Bosco Verticale, Marvel Studios의 Black Panther 속 Wakanda, Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint의 Auroa, Cities: Skylines의 Green Cities 확장팩, 일부 Studio Ghibli 영화가 예로 꼽힘
  • 사이버펑크가 어둡고 음울한 미학, 인공적이고 지배적인 구축 환경, 소외와 종속을 드러내는 반면 솔라펑크는 밝은 이미지를 자주 사용함
    • 빛은 깨끗함, 풍요, 공평함의 감각을 전달하는 모티프로 쓰임
    • 동시에 모든 것을 아래에 흡수하는 폭정과 감시의 상징으로도 쓰일 수 있음

문학과 영화 속 솔라펑크

  • 문학에서 솔라펑크는 과학소설 하위 장르이지만, 판타지와 유토피아 소설 같은 다른 사변소설 요소도 포함할 수 있음
  • 사이버펑크 인물이 빠른 기술 변화에 의해 주변화되거나 기술에 포섭되는 반면, 솔라펑크의 전형은 maker-hero에 가까움
    • 환경 재난이나 중앙 권력의 위기·부정의 대응 실패를 목격함
    • 자연을 방어하고 낙관적 결과를 보여주는 방식으로 행동하는 경우가 많음
  • 기존 작품 중 솔라펑크에 들어맞는 예로 Ursula K. Le Guin의 Always Coming HomeThe Dispossessed, Ernest Callenbach의 Ecotopia, Kim Stanley Robinson의 Pacific Edge, Starhawk의 The Fifth Sacred Thing이 있음
  • 명시적으로 장르에 들어간 초기 작품으로는 단편 앤솔로지 Solarpunk: Ecological and Fantastical Stories in a Sustainable World가 있음
    • 이후 Wings of Renewal: A Solarpunk Dragons Anthology, Sunvault: Stories of Solarpunk and Eco-Speculation, Glass and Gardens가 이어짐
    • Becky Chambers는 Tor Books와 두 편의 솔라펑크 중편을 쓰기로 했고, A Psalm for the Wild-BuiltA Prayer for the Crown-Shy를 출간함
  • 44편의 인기 미국 과학소설 영화를 분석한 연구는 미래 비전 속 자연이 무시되거나 단일재배 잔디와 장식용 정원이 있는 도시로 묘사된다고 봄
    • 이 연구는 미래 도시 묘사에 자연과 생물다양성을 통합하는 방식을 예술가들이 함께 상상할 필요가 있다고 제안함

비판: 그린워싱 위험

  • 솔라펑크 연구자 Adam Flynn 등은 솔라펑크가 실제 환경 문제의 근본 원인을 다루지 않은 채 지속가능해 보이는 미학으로 그린워싱될 수 있다고 우려함
  • Flynn은 녹색 지붕을 얹은 고급 콘도처럼 기존 공동체를 가격 상승으로 밀어내고 결국 더 큰 환경 피해를 낳을 수 있는 묘사를 “가짜 솔라펑크 도시주의”의 예로 봄

댓글과 토론

Hacker News 의견들
  • 이 미학과 미래상이 정말 좋음. 깨끗한 공기, 건강한 음식, 힘을 가진 공동체, 낭비 없는 풍요, 파괴 없는 진보, 폭정 없는 기회 균등이야말로 소프트웨어가 가능하게 해야 할 미래라고 봄
    그런데 현대 소프트웨어의 쓰임은 과잉 낭비를 만들고, 지구 파괴를 가속하며, 권위주의자를 돕는 것처럼 보여 자주 실망스럽다. 우리가 무엇을 향해 일하고 있는지 다시 생각할 때일지도 모름

    • 결국 모든 것이 자본에 포획됨. 이 미학이 나에게도 같은 울림을 줬고, 그래서 첫 직원으로 전 세계 태양 복사량 예측 스타트업에 합류했음
      4년 동안 번아웃될 정도로 일했지만 전 세계 전력망에 태양광 발전을 더 많이 받아들일 수 있게 하는 플랫폼을 만들었고 실제로 성공했다. 다만 대규모 태양광 발전소 데이터 연동을 원하던 고객 대부분이 더 높은 수익률만 노리는 은행·금융·보험사였고, 방법에는 관심이 없다는 걸 깨닫고 떠남. 이후 회사는 위험 관리 회사에 인수됨
      순진하다고 해도 좋지만, 태양광은 더 저렴하고 전력망 안에 태양 에너지가 얼마나 있는지 측정하기 어렵고 발전량이 불확실하다는 점이 스타트업이 풀려던 핵심 문제였음. 금융 논리가 자본에 매력적이라는 점은 이해했고 성공 가능성도 그 때문이라고 봤지만, 이들이 얼마나 철저히 “선이 위로 간다”에만 집중하는지는 과소평가했다
      문제는 마진이 없다는 것. 전력망에 태양광 패널이 하나 추가될 때마다 그 전력망 안 모든 패널의 생애 투자수익률이 내려감. 낮 시간 전기 가격을 밀어내리기 때문이고, 한낮 공급 과잉 때 저장하지 않으면 전력 시장 가격이 낮아지거나 음수가 되어 각 패널의 생애 발전 수익도 줄어든다
      그래도 재생에너지 채택은 더 싸기 때문에 빠르게 늘고 있지만, 끊임없는 가치 추출 장난 때문에 동시에 느려지고 있음
    • 이 미학의 매력은 좋지만, 가진 모든 것에 태양광 패널을 붙이는 건 뒷마당에서 토마토 키우는 것과 비슷하게 느껴짐
      인류가 문명 규모의 청정에너지에 진심이라면 원자력에 전력투구하고, 재생에너지는 전문가가 짓고 유지하는 전용 부지에서 생산해야 한다고 봄
      이는 DIY ‘펑크’ 감성과는 어긋나지만, ‘펑크’ 자체도 모순적임. 사회의 제약에서 자유롭게 산다는 건 아파트, 대중교통 같은 공동 자원을 쓰는 사람보다 훨씬 많은 자원을 쓴다는 뜻이기 때문. 단독주택이나 연립주택에 사는 생활방식은 모두에게 가능하지 않고, 나눠 쓸 자원이 충분하지 않음
    • H.G. Wells의 유토피아 소설 The World Set Free가 마음에 들 수 있음
      쓰였던 당시만큼 지금도 관련성이 크다
    • 논쟁적일 수 있지만 나는 그렇지 않음. 솔라펑크는 소극적 권리 개념을 고집하기 때문에, 삶을 사는 방식은 오늘날과 같고 과거 수렵채집민보다 나을 것도 없다고 봄
      더 많은 것을 추구하고 하늘로 솟은 탑을 동경하는 사람들은 언제나 있을 것이며, 다른 이들이 그것을 폭정이라 꾸짖어도 마찬가지다. 야망은 폭정, 억압, 갈등으로 이어질 수 있지만 그래도 영원한 현재보다는 미래를 믿고 싶음
    • 가능한 미래이긴 함. 다만 지식 있는 시민들이 행동을 두려워하지 않아야 가능함
  • Becky Chambers의 A Psalm for the Wild-Built는 기분 전환이 필요할 때 좋은 솔라펑크 소설임: https://bookshop.org/p/books/a-psalm-for-the-wild-built-beck...
    Chambers의 작품 전체가 대체로 SF 형태의 따뜻한 차와 담요 같은 느낌이고, “The Long Way to a Small, Angry Planet”으로 시작하는 Wayfarers 시리즈는 잠들기 전 읽기용으로 찾은 것 중 최고에 가까움

    • 전적으로 동의하고 실제로 침대에서 읽음. The Expanse에 흥미가 식은 뒤 Wayfarers로 넘어갔는데, 그 책들도 대부분은 좋았지만 검은 점액 같은 요소는 취향이 아니었음
      부담 낮은 일상물에 가까운 내용이 내 취향에 더 맞는다
    • The Wayfarers는 별로 즐기지 못했지만 Monk & Robot 책들은 정말 좋아함. 더 많이 써줬으면 좋겠음
      두 권으로 끝난 느낌이 아니고, 그 시리즈가 내게는 추운 겨울날의 따뜻한 담요 같은 책임
    • 아직 안 읽었다면 Braiding Sweetgrass도 좋음
  • 솔라펑크 관련된 걸 볼 때마다 떠오르는 생각은, 솔라펑크가 원형적 Star Trek이라는 것임
    우리가 가진 것 중 결핍 이후 유토피아에 가장 가까운 개념이지만, 규모는 아주 작고 세계 인구의 의미 있는 비율에 적용하기엔 아마 완전히 지속 불가능할 가능성이 큼. 그래도 그 진전을 어떻게 그려야 할지, 현재 기술 수준에서 어떤 삶의 질을 목표로 삼는 게 좋을지 궁금해짐

    • 대규모 인구의 지속 가능성은 솔라펑크의 핵심 축에 가깝고, 개인과 공동체가 기업과 정부 통제에 맞설 수 있게 하는 분산화와 수평적 권력도 함께 중요함
      Fediverse나 Lemmy 같은 곳에서는 지금 여기서 솔라펑크를 구현하는 방법이 많이 논의되고, 단기 목표를 압축하면 대체로 이렇다: 태양광과 풍력을 대규모로 전환하되 low-tech magazine에서 다루는 개인 태양광도 포함하고 합리적인 수준까지 에너지 사용을 줄이기, 에너지와 식량 생산이 도시 안에서 이뤄지는 퍼머컬처 도시주의를 받아들이기, 네덜란드에 더 가까운 방식으로 도시와 농촌에 대중교통과 자전거 기반시설을 확대해 가능한 많은 자동차를 대체하기, 상호부조를 통해 아래에서 위로 올라가는 새로운 사회 구조를 만들어 기업주의와 소비주의에서 벗어나고 공동체 독립성을 키우기
      이런 목표들은 지나치게 허황되지 않고, 더 긍정적인 변화의 토대가 될 수 있음
    • Star Trek은 복제기로 직접 해결되지 않는 많은 문제를 대충 넘기거나 무시한 것처럼 보임. Joseph Sisko가 지구에서 식당을 운영하는 설정만 봐도, 사람들에게 요리해주는 걸 좋아하는 사람이 누구나 길에서 들어와 메뉴를 고르고 무료로 먹을 수 있는 공간을 갖는다는 건 상상하기 쉬움
      하지만 물리적 공간은 매우 유한하다는 점을 생각하기 시작하면 문제가 생김. 왜 그 사람이 그 부동산을 식당으로 쓰게 되었고, 그 공간으로 다른 일을 하고 싶어 하던 사람들보다 우선권을 누가 정했는지는 다뤄지지 않는다
      솔라펑크가 성장해서 이런 문제가 디스토피아로 흐르지 않고 어떻게 해결될 수 있는지 다양한 상상을 보여주면 좋겠음
    • 복제기가 발명되면 인간의 경제 시스템은 말이 안 됨. 결핍이 없는 사회에서는 누구나 원하는 것을 거의 즉시 가질 수 있으니 돈은 의미가 없어짐
      물론 이것이 사람들의 심리에 어떤 영향을 줄지, 그런 돌파구가 인간 문명에 무엇을 가져올지에 대해서는 흥미로운 논의가 가능함
    • 솔라펑크의 내재적 비판은 현재 방식이 세계 인구의 의미 있는 비율에 대해 지속 불가능하다는 데 있다고 봄. 기후변화와 전반적 환경 붕괴는 지금까지 운영해온 자본주의가 계속될 수 없다는 신호임
      이 비판을 그대로 받아들이면 이는 단순한 맞교환이 아니게 됨. 우리가 맞바꾸고 있다고 생각하는 성공적인 자본주의 미래 자체가 실제로는 없기 때문. 지속 가능성이라는 도박을 위해 성공적인 자본주의 미래를 포기하는 게 아니라, 애초에 성공적인 미래를 찾으려는 것임
  • 이 주제에 빠져 몇 시간 동안 읽다가 멋진 건축 적용 사례 몇 가지를 찾았음. Bosco Verticale는 링크를 조금만 따라가도 나오는 사례이고, 이런 SF적 아이디어를 적용한 현재 건축물 중 꽤 실용적인 편임
    밀라노 지상층 Street View: https://maps.app.goo.gl/RS4FBzQE1JcYWYH36
    Earthship, 깡통 벽, 병 벽을 보다가 더 멀리 가서 찾은 또 다른 사례는 태국의 Wat Pa Maha Chedi Kaew임. 빈 Heineken과 Chang 맥주병 150만 개로 만든 불교 사원임
    WP: https://en.wikipedia.org/wiki/Wat_Pa_Maha_Chedi_Kaew
    Google 사진 투어가 꽤 놀라움: https://maps.app.goo.gl/J2BSqS9zhPfxKUJKA

    • Amsterdam에도 이런 스타일의 꽤 과감한 건물이 몇 개 있음
      예: https://www.architectmagazine.com/design/buildings/mvrdv-bre...
      낮은 집을 수평으로 퍼뜨려 짓는 것보다 얼마나 지속 가능한지는 확신이 없지만, 이 나라는 더 이상 그렇게 계속 지을 공간이 없다는 게 현실임
  • 좋은 미래처럼 들리지만, 솔라펑크도 “기술이 우리를 구원할 것”이라는 사고 바이러스가 유혹하는 같은 함정에 빠진다는 고통스러운 깨달음에 이르렀음
    풍부한 증거가 지구 생명 종결의 처방전이라고 보여주는 파괴적 관행을 그대로 유지할 수 있는 미래를 상상하게 만들기 때문. “낭비 없는 풍요” 같은 개념은 “인도적 고문”과 같고, 모순어법이라고 봄
    우리는 수십억 명의 현재 생활방식을 수만 년 동안 유지하는 방법을 전혀 모름. 태양광 패널을 교체하기 위한 1만 년의 대규모 채굴은 이 세계를 오염시킬 것이고, 솔라펑크식 아이디어가 가진 문제의 빙산의 일각일 뿐임

    • 오히려 그것은 네가 말한 함정에 대한 해독제에 가깝다고 봄. 기술을 거부하지는 않지만, 기술이 모든 문제를 해결하는 미래를 상상하지도 않음
      솔라펑크의 목표는 자급성과 자연적 한계 안에서의 삶을 촉진하는 것임. 문화 자체를 다시 상상하고, 공동체와 창의적 자기표현에 강하게 초점을 둔 의미 있는 생활방식이 무엇인지 탐구하는 데 가깝다
      무한 성장 이데올로기와 필연적 결핍이라는 관념에 저항하면서도, 인간 사회가 중요한 방식으로 계속 진보하고 번영할 수 있다고 말함. 모든 “펑크” 장르는 명시적으로 현상 유지에 저항해왔고, 이것도 다르지 않음
    • 진짜 사고 바이러스는 “기술은 악이다”이고, 지난 50년 동안 서구 세계를 감염시켜 왔음. 기술은 인간과 환경의 결과에 대해 완전히 무심한 도구일 뿐임
      태양광 패널은 자원 효율이 엄청나게 높고, 모든 연구에서 실제 수명이 초기 예상보다 훨씬 길다는 결과가 나왔음. 에너지는 본질적으로 가치가 있으므로 태양전지·패널에는 풍부한 순환경제가 생길 것이라고 봄. 배터리도 마찬가지임
      이것이 솔라펑크 “유토피아”로 이어질지, 아니면 훨씬 깨끗한 공기와 풍부한 전기를 가진 세계로 이어질지는 모르겠음
    • “태양광 패널을 교체하기 위한 1만 년의 대규모 채굴이 이 세계를 오염시킬 것”이라니, 재활용이라는 새로운 개념은 들어봤는지 모르겠음
      게다가 태양광 패널은 대부분 Si로 만들어지고, 이는 사실상 순수한 모래임. 녹여서 다시 만들면 끝남
      우라늄 채굴이 좀 더 더럽다고 봄
    • “수십억 명의 현재 생활방식을 수만 년 동안 유지하는 방법을 전혀 모른다”는 말은 맞을 수 있지만, 그러면 결국 멸종주의·맬서스식 파멸 루프에 빠지게 됨
    • 그것이 흐릿하고 공허하다는 데는 동의함. 예술 속 유토피아는 광고 말고는 큰 가치가 없음. 다만 “낭비 없는 풍요”가 “인도적 고문” 같은 모순어법이라는 말에는 동의하기 어려움
      지속 가능한 풍요는 아직 알아내지 못했을 뿐 논리적 모순은 아님. “낭비”는 피할 수 없고, 단어이자 개념으로서 실용적 차원을 가릴 만큼 도덕적 의미를 쉽게 덧입음
  • 멋진 미학이긴 하지만 실천 운동으로는 현실과 부딪히는 지점이 있음. 예를 들어 방문자가 충분히 많으면 배터리가 떨어지는 태양광 웹사이트 같은 것임
    멋진 선언이긴 하지만, 환경적으로 따지면 집으로 여러 부품을 배송받는 것보다 클라우드 호스팅의 작은 가상 인스턴스에 임시로 배포하는 편이 거의 모든 기준에서 더 나았을 가능성이 큼. AWS 전력 사용량을 아주 미세하게 늘리는 것과 비교하면 그렇다

    • 좋은 예임. 솔라펑크의 이론 세계에서 내가 본 조금 더 구체화된 사례들도 대체로 비슷하게 현실 문제가 있음
      특히 KSR의 소설들이 떠오름. 그 외에는 훌륭하지만 말이다
      아쉬운 건, 대부분 어느 정도의 “Star Trek”식 미래가 바람직하다는 데 동의할 것이고, 그것을 현실적으로 상상해보는 일이 그 길로 가는 경로를 찾는 데 도움이 된다는 점임
    • 중요한 생각이지만, 기후 행동은 흔히 배출량이 가장 적은 경로를 고르는 것 이상의 의미가 있음. 특히 가능한 선택지 자체가 현재 경제 시스템에 의해 정해지기 때문임
      언급한 사이트가 https://solar.lowtechmagazine.com/라면, 그런 사이트는 단순히 배출량이 더 적은 일반 사이트가 되려고 존재하는 게 아님. 기술 세계가 무엇을 다르게 가치 있게 여길 수 있고 또 그래야 하는지에 대한 비전을 보여주는 역할도 함
    • 정확히 같은 미학은 아니지만 태양광 패널과 전기차를 함께 쓰는 건 어떨까? 아니면 전기 자전거나 스쿠터만으로도 가능함
      이미 쓸 수 있는 실용적인 솔라펑크풍 도구가 몇 가지 있고, 앞으로 더 많아질 가능성이 큼
    • AWS는 더 친환경적인 해법이 아님. 핵심 목표인 DIY, 분산화, 자기 소유를 해결하지 못하기 때문임
      게다가 AWS의 환경 비용은 VPS의 전력 소모가 아니라 독점 자본주의의 외부효과임. 전용기뿐 아니라 파시즘적 과두 체제를 자금 지원하고 통제권을 넘기는 셈이다. 이제는 SF식 종말론도 아니고, 미국 과두들이 환경법을 해체하는 모습을 실시간으로 보고 있음. AWS 소유주의 신문에는 찬양 사설이 실릴 것이라고 예상함
      비슷하게 AWS를 공공 소유 유틸리티, 즉 사회주의 방식으로 제공해도 개인 자급이라는 목표는 달성하지 못할 듯함. 유토피아라기보다 프레퍼 성향에 가깝고, 국가 중앙집중도 나쁜 정권에 포획되기 너무 취약하다고 보는 듯함
  • 솔라펑크에 대한 내 비판은 수력, 풍력, 태양광을 강조하면서 원자력 같은 더 효율적인 에너지원은 덜 다룬다는 점임
    그래도 미래주의적 낙관과 자립 정신은 높이 평가함. 개인화와 개인의 자유를 희생하는 솔라펑크 요소에는 관심이 없음. 혁신적 해법은 개인의 자유와 모두를 지탱하는 시스템을 함께 존중할 수 있다고 봄

    • 원자력은 펑크가 아님. 국가 규모의 대규모 자금 조달이 필요함
      공동체가 원자력 발전소를 지을 수는 없음
    • 솔라펑크가 원자력에 열광하지 않는 이유는, 원자력이 정부 자금이 필요한 매우 느린 과정이고 기업은 수익성이 있어야만 운영하며, 태양광에 비해 행정 절차와 지연, 대중적 호감 부족이 너무 크기 때문임
      Vermont Yankee 발전소는 배출이 없었지만 천연가스 가격과 경쟁이 안 돼 폐쇄됐음. 반면 태양광은 개인이 감당할 수 있는 규모까지 내려오고, 정부 자금·비용 초과·허가 같은 별이 맞아떨어지길 기다리지 않아도 지금 당장 차이를 만들 수 있음
      배터리 저장을 결합한 태양광은 현재 시장에서 가장 싸고 빠르며 효과적인 전력원이고, 시간이 중요할 때 배출을 줄일 수 있음
      그렇다고 솔라펑크가 기존 원전 폐쇄나 이미 진행 중인 원전 건설 중단을 주장한다는 뜻은 아님. 다만 운동 안의 다수는 에너지 독립과 배출 감축을 달성하는 가장 빠르고 분산된 방식으로 태양광과 풍력을 택한 것임
    • 원자력 저배출은 너무 현실적임. 그냥 프랑스잖음
      Atom Punk라는 것도 있음: https://en.wikipedia.org/wiki/Cyberpunk_derivatives#Atompunk
      다만 강조점은 다름
    • 원자력을 더 효율적이라고 부를 수 있는지 잘 모르겠음
      원자력은 극도로 비싸고, 열효율 30% 수준이며, 우라늄 공급망까지 고려하면 풍력보다 더 많은 원자재를 쓰고 태양광과 비슷함
      연료봉 속 우라늄만 보고 판단하면 효율적이라고 부를 수는 있음. 하지만 그건 태양광 효율을 광자의 무게만으로 재는 것과 비슷함
    • “개인화와 개인의 자유를 희생하는 요소”가 있다는 말이 의외임. 내 경험상 솔라펑크 미학은 무정부주의적 정치관과 자주 결합되고, 오히려 내 취향에는 너무 개인주의적인 경우도 많음
      어떤 부분을 말하는지 조금 더 설명해줄 수 있을까?
  • 솔라펑크라는 아이디어를 좋아하고, 솔라펑크 유토피아에서 살고 싶음. 가장 큰 문제는 경제학적 기반이 부족하다는 것임
    솔라펑크 예술과 문학을 만드는 사람들이 난방이나 냉방 없이도 바깥에서 살기 좋은 기온, 늘 햇볕이 있고 적도에서 멀지 않으며 자연재해가 많지 않은 특권적 캘리포니아 배경에서 나온다는 게 분명해 보임
    태양광 패널과 풍력 터빈의 비용과 효율은 논의되지도 비교되지도 않는데, 진지한 대규모 공학 프로젝트라면 가장 먼저 해야 할 일임. 솔라펑크식 사회는 인구가 적도 근처에 살고, 대부분이 공학 학위를 갖고 있으며, 에너지의 경제적 가용성이 낮은 상황에서도 필요한 효율로 사회를 발전·유지하는 데 긍정적으로 기여할 만큼 사회적 정교함이 높을 때만 가능하다고 봄

    • 기술적·경제적 난제를 거의 얼버무리지 않는 솔라펑크 소설을 쓰려 하다 보니 나도 같은 걸 보고 있음
      오늘날에는 배후의 상당한 중공업에 의존하는 일상 물건들, 예를 들면 치약 같은 것까지 많이 다시 생각해야 했음
  • 이상을 중심으로 만든 미학 체계가 다 그렇듯, Solarpunk가 대부분에게 실질적으로 실현 가능하지는 않을 수 있음. 그래도 이상 중 실용적인 부분을 생활방식에 적용할 방법은 있음
    내가 자주 하는 좋아하는 활동 중 하나는 태양광 조리임. Instant Pot과 에어프라이어를 쓰는데, 둘 다 주로 비첨두 시간대 태양광으로 충전되는 가정용 배터리에서 전력을 받음. 내 패널이든 전력망이든 태양광 전기임
    우리 가족 식사의 80%를 이렇게 조리함. 내 경우에는 집 전체 배터리가 있지만, 이론상으로는 대용량 휴대용 배터리 하나로도 Instant Pot을 돌릴 수 있음

  • Chobani가 솔라펑크 미학을 담은 정말 아름다운 광고를 만들었음: https://youtu.be/z-Ng5ZvrDm4?si=BEmNr2kaBblgI64v
    여러 이유로 싫어하는 사람들도 있지만, 이들이 지향하는 비전과 미학은 마음에 듦. Chobani와는 관련 없음