1P by GN⁺ | ★ favorite | 댓글 1개
  • SmartHome은 steviep.xyz에 공개된 웹 기반 모험 게임으로 소개됨
  • 페이지 메타데이터의 부제는 An Adventure Game이며, 게임 제목과 장르만 명확히 확인됨
  • 사이트 표기는 steviep.xyz로 제공되며, 추가 제작자나 배포 정보는 확인되지 않음
  • 제공된 정보만으로는 가격, 계정 필요 여부, 지원 플랫폼 같은 이용 조건을 판단하기 어려움
  • 스토리, 조작법, 저장 기능, 진행 방식은 본문에 없어 직접 접속해 확인해야 함

확인된 공개 정보

  • SmartHomeAn Adventure Game이라는 부제를 가진 게임임
  • 사이트에는 steviep.xyz가 표시됨

제공 정보로는 알 수 없는 부분

  • 장르의 세부 분류, 플레이 방식, 지원 플랫폼, 가격, 계정 요구사항은 본문에 포함되어 있지 않음
  • 스토리, 조작법, 진행 방식, 저장 기능에 대한 설명도 확인되지 않음

댓글과 토론

Hacker News 의견들
  • 우리 기업 지옥도를 정말 인상적으로 구현했음
    Cart Life 같은 게임이 떠오르고, 의도한 바는 높이 사지만 답답함이 의도된 것이라 해도 플레이가 꽤 불쾌했음
    ISP 요금 내는 방법을 알아내야 하는 지점까지 버티다가 포기함

  • 세상에, 정말 역겨운데 엄청 잘 만들었음
    추천을 하나 하자면 앱 검색이 너무 빠름
    글자 하나 입력할 때마다 결과에 무작위 지연을 넣고, 결과가 순서 없이 도착하게 만들면 좋겠음

    • 좋은 아이디어라서 넣어볼 수도 있겠음
    • 아니면 중국 버전으로 만들어서, 휴대폰에서 뭘 누를 때마다 SMS 인증을 요구하게 하면 됨
    • 내 기준으로는 좀 과함
  • 출시 전에 먼저 해볼 기회가 있었는데, 이건 이탈률이 높을 수도 있는 작품 같지만 적어도 10~15분은 제대로 해보라고 권하고 싶음
    디테일과 이스터에그가 많고, 게임 설계에 박힌 답답함이 시간이 지나며 꽤 잘 누적됨
    내부를 들여다보는 건 잠시 미루는 편이 더 보람 있음

  • 휴대폰으로 한동안 플레이하다가 전화번호나 비밀번호 같은 걸 기억하고 입력하는 게 너무 번거로워서 포기함
    그게 의도라는 건 알지만, 텍스트 입력칸을 자동으로 채우게 해도 메시지는 충분히 전달되고 훨씬 플레이하기 쉬울 듯함
    지금 상태라면 플레이어 99%가 휴대폰의 계정 생성 화면에서 나갈 것 같음
    휴대폰 계정을 만들 때 남성, 여성, 명백히 가짜인 인물 3개 중 하나를 고르게 하면 게임에 개성도 더해질 수 있음

    • 틀렸다는 건 아니지만, 계정 만들기를 사람들이 왜 그렇게 싫어하는지 잘 이해가 안 됨
      롤플레잉 게임에서 캐릭터 생성 화면에 도달하자마자 그만두는 것 같음
      실제로는 대략 60% 가 계정을 만들기 전에 포기하는 듯함
    • 그대로 했음, 미안함
      생성된 사용자 이름과 너무 긴 비밀번호 같은 걸 적어두고 싶지 않았음
  • 예전에 이런 스마트홈 쓰레기가 다 갖춰진 Airbnb에 묵은 적이 있는데, 그 경험을 정확히 재현했음
    평점은 완전한 -10점 만점에 -10점 줌

  • 몇 가지 남기자면, iOS에서는 별로 재미가 없었고 특히 암호화폐 채굴 때문에 화면이 확대돼서 좋지 않았음
    휴대폰 소리도 안 나와서 큰 장애물이고, 아마 이미 알고 있을 듯함
    나중에 PC로 다시 하다가 마침내 ISP 요금을 내고 네트워크가 켜졌을 때 주먹을 불끈 쥐었음
    Dark Souls 보스를 잡은 느낌이었고, 그만큼 끔찍하게 만들었으니 고맙다
    친구에게 보냈더니 브라우저가 마이크 권한을 요청해서 껐다고 했는데, 내 쪽에서는 못 봤고 그게 뭔지 궁금함
    계속해서 집세로 필요한 6천 달러를 마련하고 끝없는 계단으로 가는 문을 열지는 모르겠지만, 어쨌든 잘 만들었음

    • 고마움
      게임 대부분이 휴대폰에서 진행되는데도, 아이러니하게 일부 게임 메커니즘을 모바일에 만족스럽게 옮기는 좋은 방법을 못 떠올렸음
      마이크 권한은 인터컴에 말을 걸려고 할 때 나오는 작은 상호작용일 뿐이고, 허용하든 거부하든 게임에는 영향을 주지 않음
      결말은 이미 아는 것 같지만 끝까지 해볼 만하다고 봄
      많은 사람에게는 ISP 요금 내기가 가장 어렵고 답답한 부분인 듯하고, 내가 좋아하는 장면 중 일부는 중후반에 있음
  • 너무 현실적이라서 5분 만에 짜증이 났음

    • 계정 만들기에서 바로 나감
  • 훌륭한 게임인데, 유일한 문제는 지금 휴대폰을 열려고 하면 빈 화면으로 멈춘다는 것임
    꽤 진행해서 돈과 코인은 다 모았고, 아직 큰 그림은 일부 놓친 상태임
    오류는 mobilePhone.js:5698 Uncaught TypeError: Cannot read properties of null (reading 'toFixed')이고, onRender, ReactStyleComponent.render, smartTV.js 쪽 호출 스택에서 반복됨

  • 훌륭함
    이 시나리오는 Philip K. Dick의 "Ubik" (1969) 에 선례가 있음
    거기서는 부차 줄거리일 뿐이지만 유사점이 꽤 두드러짐

    • 그는 여러 작품에서 이 주제를 다뤘고, 문을 열기 위해 문에 돈을 내야 한다는 발상이 정말 정확했음
      자동차 제조사가 원격 시동 같은 기능에 구독료를 받는 걸 볼 때마다 계속 떠오름