Nothing: 아무것도 하지 않기
(usenothing.com)- Nothing은 목표·알림·생산성 압박 없이, 사용자가 의도적으로 아무것도 하지 않기로 한 시간을 세는 타이머임
- 화면을 계속 보게 만드는 앱이라기보다, 휴대폰이나 컴퓨터에서 한발 물러나 비활동의 공간을 만들도록 돕는 개념에 가까움
- 끊임없이 무언가를 해야 하는 생활 흐름 속에서, 멈춤 자체를 허용하는 조용한 반항처럼 작동함
- 사용자는 초가 흐르는 것을 보거나 시선을 다른 곳에 둘 수 있으며, 오래 머물러도 별도 보상은 없음
- 1분부터 60분까지 프리셋을 제공하고, 제작자는 Maze이며 코드는 GitHub에 공개되어 있음
아무것도 하지 않기 위한 타이머
- Nothing은 사용자가 의도적으로 아무것도 하지 않는 시간을 초 단위로 조용히 세는 타이머임
- 목표를 추적하거나 알림을 보내지 않고, 침묵을 생산성으로 바꾸라고 요구하지 않음
- 비활동 자체를 목적으로 삼으며, 끝없는 작업과 할 일 사이에서 잠시 멈추는 디지털 오아시스에 가까움
사용 방식과 제공 항목
댓글과 토론
Hacker News 의견들
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산책을 해보면 좋음
조상들은 물길을 찾고, 사냥감을 찾고, 적을 피하거나 맞닥뜨리고, 적어도 집으로 돌아가는 길을 찾기 위해 걸었음
움직이는 몸 안에서 마음도 움직이고, 모든 감각이 자극됨
풀어야 할 문제가 있는데 방법을 모르겠다면 매일 전망 좋은 곳까지 걸어 올라가 그 문제를 내려다보는 것도 좋음- 나이가 들면 산책이 맞을지 모르지만 지금은 강도가 부족함
자전거는 풍경이 훨씬 빨리 바뀌고 스스로 도전할 여지도 더 많아서 딱 맞는 느낌임 - 의도는 해결책을 찾으려 하거나 문제를 규정하려는 것조차 멈추는 데 가까워 보임
지금 컴퓨터나 휴대폰으로 이 페이지를 열었다면 당장 100% 긴급한 일은 없다는 뜻일 가능성이 큼
그걸 극단까지 밀어붙여서 1분 정도라도 머리를 조용히 할 수 있는지 보는 것임
산책은 앉아서 의무감 스트레스 없이 마음이 어디든 떠돌게 두는 것만큼 순수한 무위는 아니지만, 기분 좋은 장면을 몽상하기 시작할 수도 있음 - 달리기나 자전거 타기를 좋아함
산책 중에는 휴대폰을 들고 쓰거나, 팟캐스트와 음악을 듣거나, 대화도 할 수 있음
반면 운동을 할 때는 시계를 찰 수는 있어도 그 외에는 방해받거나 끊기기 어렵고, 그냥 움직이고 관찰하고 생각하게 됨 - 조상들이 걸었다는 얘기가 흥미로움
약 100년 전까지는 식량과 에너지 부족이 기본 상태였고, 조상들은 대체로 마른 몸으로 순수한 여가를 위해 에너지를 쓰지는 않았을 것임
굶지 않으려 바빴고, 하루 중 신체활동과 집안일이 많았음
지금 우리가 비교적 최근에 급격히 달라진 생활방식에 얼마나 덜 적응돼 있는지 보여줌 - 샤워도 꽤 효과적인 편임
- 나이가 들면 산책이 맞을지 모르지만 지금은 강도가 부족함
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왜 아무것도 하지 않느냐고?
아무것도 하지 않으면, 마음을 진정시키고 싶게 만든 그 행동 대신 내가 정말 해야 하는 일이 무엇인지 생각할 기회가 생김
마음을 빈 칼로리처럼 바쁘게 만든 건 보통 YouTube 영상에 빠지거나 소셜 미디어를 끝없이 스크롤하는 일임- 작은 개선점 하나는 아무것도 하지 않는 단계에서 타이머를 없애는 것임
계속 그것만 보게 됨
다시 스크롤을 시작했을 때 타이머를 보여주면 될 듯함
- 작은 개선점 하나는 아무것도 하지 않는 단계에서 타이머를 없애는 것임
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좋아하는 코미디언 Masood Boomgaard의 특정한 동기부여/탈동기부여 영상이 떠오름
오늘날 직장 문화의 쳇바퀴를 다루는데, 웃기려는 영상이지만 더 깊은 철학적 진실도 건드림
https://www.youtube.com/watch?v=8An2SxNFvmU [Do Nothing - a message of motivation from Self-help Singh- (un) motivational speaker and life coach]- 잘 만든 코미디는 더 깊은 내용을 접근하기 쉽고 기억에 남게 요약해줌
“세상은 망했고, 네가 되돌릴 수 없다”, “너는 지금처럼 혼란스러운 채로 언젠가 죽는다”, “네가 해야 한다고 생각하는 모든 일은 네 전에도 있었고 네 후에도 있을 것이다”, “뚱뚱하든 말랐든 싫어할 사람은 싫어한다”, “사실 아무것도 중요하지 않다” 같은 문장들에는 꽤 깊은 통찰이 있음
기린에 관한 한 코미디 스케치도 떠오름
그 뒤 기린이 암수 간 행위보다 수컷끼리의 행위를 더 자주 한다는 걸 알게 됐고, 이 때문에 “특히 게이인” 동물로 불린다는 사실에 놀랐음 - 다른 영상들도 보니, 금요일에 일하는 고통을 다룬 영상도 훌륭함
이런 건 우연히라도 접하기 어려웠을 것 같음 - 어떤 철학적 진실인지 잘 모르겠음
‘아무것도 하지 않는’ 사람들을 봐왔는데, 현대판으로는 대마초에 취한 사람에 가까움
취해 있으면 아무것도 하지 않기가 훨씬 쉬움
또 다른 예는 부유한 부모의 지하실에서 하루 종일 비디오게임만 하는 아이임
부모의 노력이나 운 덕분에 평생 그렇게 살 수 있을지도 모르지만, 생각만 해도 우울해 보임
- 잘 만든 코미디는 더 깊은 내용을 접근하기 쉽고 기억에 남게 요약해줌
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의도적으로 아무것도 하지 않을 때조차 우리가 실제로 얼마나 아무것도 하지 않았는지 재고 싶어 하는 묘한 욕망이 있음
그래서 유휴 카운터가 붙어 있음- 현대 생활은 모든 것에 물질적 가치를 요구한다는 발상이 있음
보통은 금전적 가치이고, 물질주의와 경제학에 기반하며 소비주의에서 가장 선명하게 보임
시간이나 돈을 쓰지 않는 일마저도 가치가 있어야 함
이득을 측정할 수 없다면 왜 아무것도 하지 않느냐는 식임
“명상”보다 “마음챙김”이 받아들여지는 것도 비슷한 예일 수 있음
마음챙김은 유용하고 측정 가능하며 산업이 붙어 있음
이런 철학이 삶의 모든 영역에서 점점 더 많이 보임
예술이나 시를 생각해보면, 사람들이 예술을 만든 이유가 측정되거나 유용하기 위해서였을까 싶음 - 숫자는 올라가야 함
모든 것의 게임화임
작성한 코드 줄 수, 완료한 작업 수, 하루에 쓴 단어 수, GitHub의 초록색 칸, 잔 시간, 명상한 분, 아무것도 하지 말라는 웹사이트 기준으로 아무것도 하지 않은 초까지 다 셈함
유휴 게임이나 공장 게임이 내 약점 중 하나라는 건 이해하지만, 그게 내 존재를 지배하게 두지는 않을 것임 - 비극 뒤에는 묵념 1분을 요청하는 관습이 있음
생각만 하는 목적 있는 무위조차 분 단위로 측정되지만, 그렇다고 원하는 결과가 줄어든다고 보지는 않음
- 현대 생활은 모든 것에 물질적 가치를 요구한다는 발상이 있음
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몇 년 전부터 딱 그런 페이지를 갖고 있었음
https://zombo.com/- 이걸 만든 건가? 2003~2004년쯤 그 사이트에 들어갔던 기억이 있음
- 유일한 한계는 자기 자신임
다만 누군가 모바일과 다크 모드에 맞게 업데이트해줘야 함
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괜찮음
Jenny Odell의 How to Do Nothing을 읽고 있는데 즐겁게 보고 있음
내 취향에는 조금 정치적이지만, 멈춰서 그냥 ‘존재’할 시간을 따로 두고, 경제적으로 생산적이어야 한다는 식으로 프로그래밍된 충동을 잠시 내려놓으라는 좋은 reminder임
최근 상담사가 생산적이고 싶다는 내 욕구를 “생성적”이고 싶다는 식으로 재구성해줬는데 마음에 들었음
결과가 경제적이든 아니든 상관없이, 과정을 즐기기 위해 창의적으로 무언가를 하는 것까지 포함하기 때문임- 관점을 바꾸기 어려웠는지 궁금함
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소스 코드를 보니 이렇게 단순한 HTML 페이지에 이렇게 많은 파일이 들어간 건 처음 봄
- 나도 꽤 놀라서, 정확한 동작을 충실히 재현하고 웹폰트까지 모든 의존성을 포함한 단일 파일로 만드는 도전을 해봤음
Inter는 토스트에만 쓰이고 이 맥락에서는 Arial과 거의 구분되지 않아 제외함
별도로 부분집합화한 폰트 10,433바이트를 빼면 3,123바이트임
https://gist.github.com/lifthrasiir/f46725d3e9e9d055da40b3de... - Astro를 Rust+WASM으로 완전히 다시 쓰고, Angular가 하는 일 대부분을 프레임워크 안에 넣으면 usenothing도 그 혜택을 받을 것임
- HTML 웹페이지 하나와 JavaScript 5줄 정도면 같은 걸 만들 수 있었을 것 같은데, 내가 뭔가 놓친 건가?
- Astro[0]는 이 일에는 맞지 않는 도구임
https://astro.build/ - 여기엔 대단한 아이러니가 있음
- 나도 꽤 놀라서, 정확한 동작을 충실히 재현하고 웹폰트까지 모든 의존성을 포함한 단일 파일로 만드는 도전을 해봤음
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페이지에 스크롤바가 있는 게 애매함
스크롤하지 않고 전체 페이지를 읽을 수 있으면 좋겠지만, 브라우저 창이 임의로 작을 수 있으니 보장할 수는 없음
아무것도 하지 않고 싶어 하는 대신 텍스트를 읽으려는 행동을 벌주는 셈이고, 그게 요점이기도 함
그러니 오히려 항상 스크롤바가 생기도록 하고 통계는 늘 접힌 화면 아래에 두는 편이 맞을지도 모름- 사이트가 스스로 “쓸모없는 통계”라고 부르는 걸 놓치는 행위를 벌이라고 표현하는 것만 봐도 현재 상태가 많이 드러남
핵심은 쓰인 대로 하는 것이고, 그 안에는 화면을 전혀 보지 않는 것도 포함될 수 있음
“머무른다고 보상은 없다. 그저 단순히 존재하는 기묘한 즐거움뿐이다.”
반대로 아무것도 하지 않는 데 보상을 주는 걸 찾는다면, 좋아하는 IRC 서버의 #idleRPG 채널에 들어가면 됨 - 참고로 모바일 Safari에서는 읽기 모드로 스크롤하면 타이머가 초기화되지 않아 속일 수 있음
- 사이트가 스스로 “쓸모없는 통계”라고 부르는 걸 놓치는 행위를 벌이라고 표현하는 것만 봐도 현재 상태가 많이 드러남
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“끊임없는 갈아넣기에서 한 걸음 물러나 주변 세계와 다시 연결하기”라지만, 세계는 나와 연결되고 싶어 하지 않음
세계는 여러 미묘한 방식으로 나를 죽이고, 해치고, 축소하려 함
내가 쉬는 시간을 갖는다면 그건 나 자신을 위해서임
“끊임없는 행동을 요구하는 현대 생활의 소음에 대한 반란”이라지만, 내 몸도 똑같이 요구함
아무리 아무것도 안 해도 결국 배고파질 것임
마음의 고요함은 행동의 목적을 가능하게 함
완전히 거꾸로 보고 있음 -
“머무른다고 보상은 없다. 그저 단순히 존재하는 기묘한 즐거움뿐이다.”
보상은 있음: 숫자가 올라감
클릭 없는 방치형 클릭 게임에 거의 가까움