1P by GN⁺ | ★ favorite | 댓글 2개
  • 전자 부품 없이 시간을 재는 기계식 시계는 메인스프링, 기어열, 탈진기, 밸런스가 에너지를 저장·전달·분할하면서 초침을 일정하게 움직이는 장치임
  • 배럴의 적은 회전으로 약 40시간 동안 분침 40회전, 초침 약 2,400회전을 만들어야 하므로 기어열의 단계적 증속이 핵심 역할을 함
  • 탈진기와 밸런스는 메인스프링 에너지가 한꺼번에 풀리지 않게 막고, 초당 8비트·시간당 28,800비트의 작은 전진을 만들어 부드러운 초침 움직임을 만듦
  • 날짜 표시, 시간 설정, 용두 감기, 해킹, 자동 감기는 각각 별도 기어와 레버 조합으로 구현되며, keyless works는 하나의 용두 위치와 회전 방향에 여러 기능을 배분함
  • 기계식 시계는 디지털 시계보다 정확도가 낮고 유지보수가 필요하지만, 작은 기어·레버·스프링만으로 동작하는 정밀 기계공학의 집약체임

전자 부품 없이 동작하는 무브먼트

  • 기계식 시계는 쿼츠 시계나 스마트워치와 달리 배터리나 전자 부품 없이 동작할 수 있음
  • 글의 대상은 케이스가 아니라 시계 내부 장치인 무브먼트이며, 금속 케이스는 복잡한 내부 기구를 감추는 역할을 함
  • 시간 표시의 핵심 시스템은 큰 틀에서 일곱 주요 요소로 나뉘며, 여러 부품이 초침을 올바른 속도로 돌리기 위해 맞물려 작동함
  • 무브먼트에는 많은 부품과 시계 제작 용어가 등장해, 각 부품은 색상으로 구분됨

메인스프링과 배럴이 동력을 저장함

  • 기계식 시계의 에너지원은 메인스프링이며, 일반 코일 스프링이 아니라 비틀릴 때 에너지를 저장하는 나선형 토션 스프링임
  • 메인스프링은 빠르게 원래 형태로 돌아가려 하므로 배럴 안에 고정됨
  • 스프링의 안쪽은 아버(arbor) 에 걸리고, 아버를 돌리면 스프링이 감기며 에너지가 저장됨
  • 유용한 일을 하려면 아버는 고정되고 배럴이 회전해야 하며, 이 회전이 뒤쪽 기어열을 구동함
  • 메인스프링 바깥쪽의 금속 스트립은 배럴 벽과 마찰을 만들어 스프링을 제자리에 붙잡음
    • 과도하게 감기면 마찰을 이기고 스프링이 미끄러져 부품 파손을 막는 안전장치처럼 작동함
  • 메인스프링의 완화 상태는 S자 형태이며, 배럴 안에서 감겼을 때 안쪽과 바깥쪽 구간의 장력을 더 균형 있게 만드는 데 도움을 줌
  • 배럴에 초침을 직접 붙이면 손이 너무 빠르게 돌고 저장 에너지도 몇 회전 뒤 고갈되어 시간을 안정적으로 표시하기 어려움
    • 한 번 감아 약 40시간 동작하려면 분침은 40회전, 초침은 약 2,400회전해야 함

기어열이 적은 회전을 많은 회전으로 바꿈

  • 기어는 두 축 사이의 회전 속도를 바꾸며, 맞물린 두 기어는 같은 시간 동안 같은 수의 톱니를 지나감
  • 구동 기어의 톱니 수가 피동 기어보다 많으면 피동 기어가 더 많이 회전함
  • 배럴은 한 번 감았을 때 약 7회전할 수 있지만, 초침은 같은 시간에 약 2,400회전해야 하므로 약 343:1의 비율이 필요함
  • 단일 기어쌍으로 343:1을 만들면 한쪽 기어가 비현실적으로 커지거나 다른 쪽 기어가 매우 작고 약해짐
  • 기계식 시계는 여러 기어쌍으로 이루어진 기어열(train) 로 속도를 단계적으로 높임
    • 배럴은 첫 번째 휠 역할을 하고, 두 번째 휠·세 번째 휠·네 번째 휠을 차례로 구동함
    • 큰 기어는 같은 축에 붙은 작은 피니언을 구동해 각 축에서 회전 속도를 높임
    • 중간 휠 일부는 분침과 시침을 구동하는 데도 활용됨
  • 시계 기어는 큰 기계에서 흔한 인벌류트 치형 대신, 원을 다른 원 위에서 굴려 얻는 사이클로이드 치형을 흔히 사용함

탈진기가 에너지 방출 속도를 제어함

  • 기어열만 있으면 초침은 여전히 제어되지 않은 속도로 움직이므로, 메인스프링 에너지 방출을 조절하는 탈진기(escapement) 가 필요함
  • 탈진기는 주로 이스케이프 휠팔렛 포크로 구성됨
  • 팔렛 포크 끝의 분홍색 투명 부품은 합성 루비 보석임
    • 루비는 단단해 마모를 줄이고, 강철과의 마찰 계수가 낮음
  • 이스케이프 휠은 계속 회전하려 하지만 팔렛 포크가 막고 있으며, 팔렛 포크가 좌우로 움직이는 순간에만 아주 짧게 풀림
  • 팔렛 포크의 반복 움직임은 기어열과 초침을 한 번에 조금씩 전진시킴
  • 이스케이프 휠이 풀릴 때 빠르게 가속해야 하므로, 기어열의 휠에는 구멍을 뚫어 관성 모멘트를 줄임
  • 기어열은 속도를 높이는 동시에 밸런스에 전달되는 토크를 낮춰, 이스케이프 휠이 팔렛 포크와 밸런스를 과하게 밀지 않도록 함

밸런스가 시계의 박자를 만듦

  • 밸런스는 밸런스 휠과 밸런스 스프링으로 구성되며, 기계식 시계에서 정밀 시간 추적의 기준이 됨
  • 토션 스프링에 매달린 물체의 진동 주기는 스프링 강성과 회전체의 관성 모멘트에 의해 조절됨
  • 밸런스 휠 아래의 주얼 롤러는 밸런스 휠이 회전할 때 팔렛 포크를 때려 좌우로 밀어줌
  • 동작은 다음 순서로 반복됨
    • 밸런스 휠이 되돌아오며 주얼 롤러가 팔렛 포크를 침
    • 팔렛 포크가 이스케이프 휠을 해제함
    • 메인스프링으로 구동되는 이스케이프 휠이 팔렛 포크의 보석을 밀음
    • 팔렛 포크가 주얼 롤러와 밸런스 휠을 밀어 밸런스에 에너지를 보충함
    • 이스케이프 휠이 다시 잠기고 밸런스 휠은 계속 흔들림
  • 팔렛 포크 끝의 작은 뿔과 밸런스 휠의 홈 있는 디스크는 팔렛 포크가 적절한 순간에만 전환되게 하며, 시계가 흔들리거나 떨어졌을 때 잠기는 일을 막는 안전장치임
  • 예시 무브먼트에서 밸런스 휠은 초당 4회 왕복하고, 각 주기마다 팔렛 포크를 두 번 때림
    • 초당 8비트, 시간당 28,800비트가 발생함
    • 여러 번의 작은 초침 이동이 기계식 시계 특유의 부드러운 움직임처럼 보이게 함

메인플레이트 위에 무브먼트를 조립함

  • 메인플레이트는 무브먼트의 주 몸체이며, 여러 부품이 들어갈 구멍과 루비 보석 베어링을 포함함
  • 보석 베어링의 작은 홈에는 특수 오일을 넣어 회전축과 보석 사이 마찰을 더 줄임
    • 마찰이 줄면 한 번 감았을 때 더 오래 동작하고 섬세한 기계 부품의 마모도 줄어듦
  • 이스케이프 휠과 팔렛 포크를 메인플레이트에 먼저 올리고, 팔렛 포크 브리지가 팔렛 포크 축의 반대쪽 끝을 고정함
  • 팔렛 포크 브리지의 중앙 돌기 형상은 팔렛 포크의 좌우 움직임을 제한해, 이스케이프 휠이 팔렛 포크를 정해진 범위 이상 밀지 못하게 함
  • 네 번째 휠은 시계 중심을 관통하며, 긴 축 끝에 나중에 초침이 연결됨
  • 밸런스 조립체에는 밸런스 브리지, 밸런스 휠, 헤어스프링, 조정 부품, 충격 보호 장치가 포함됨
  • 밸런스 스프링은 매우 얇아 헤어스프링이라고도 불림
    • 노란색 조정 부품은 밸런스 휠과 주얼 롤러의 휴지 위치를 조정해 “틱”과 “톡” 시간이 같아지게 함
    • 청록색 조정 부품은 헤어스프링의 유효 길이를 바꿔 시계가 조금 더 빠르거나 느리게 가게 함
    • 상단 나사는 중심이 어긋난 머리를 이용해 청록색 포크를 미세하게 회전시킴
  • 헤어스프링은 온도 변화에도 강성이 일정하게 유지되는 Nivarox 같은 특수 합금으로 만들어져 시간 정확도를 높임
  • 충격 보호 장치는 케이스, 두 보석, 작은 스프링으로 구성되며, 갑작스러운 충격에서 밸런스 축의 약한 끝부분이 부러지는 것을 막음

클릭이 메인스프링의 역회전을 막음

  • 아버를 잡고 있지 않으면 메인스프링은 아버를 반대로 돌려 저장 에너지를 빠르게 잃고 시계가 멈춤
  • 필요한 조건은 아버가 반시계 방향으로 돌아가지 못하게 하면서, 감기를 위한 시계 방향 회전은 허용하는 것임
  • 이 역할은 클릭(click) 메커니즘이 수행함
  • 배럴 브리지는 배럴을 고정하고 이후 부품의 기반이 되며, 작은 레버도 함께 장착됨
  • 라쳇 휠은 아버 위에 나사로 고정되고, 사각 구멍이 아버의 사각 상단과 맞물려 함께 회전함
  • 클릭과 클릭 스프링은 배럴 브리지 위에서 작동함
    • 클릭은 작은 축을 중심으로 제한된 범위 안에서 움직임
    • 클릭 스프링은 클릭을 원위치로 밀어냄
  • 크라운 휠은 배럴 브리지 위에 놓이고, 반시계 방향으로 조여지는 왼나사로 고정됨
  • 크라운 휠을 반시계 방향으로 돌리면 라쳇 휠과 맞물려 메인스프링이 감김
    • 클릭은 치형에 밀렸다가 빈 공간에서 되돌아오며 클릭 소리를 냄
  • 반대 방향으로 돌리면 크라운 휠의 톱니가 클릭에 걸려 회전하지 못하고, 메인스프링이 스스로 풀리는 것을 막음

모션 워크가 분침과 시침을 움직임

  • 초침은 동력 기어열의 네 번째 휠에 장착되며, 이 휠은 정확히 1분에 한 번 회전함
  • 분침은 초침보다 60배 느리게 회전해야 하므로, 무브먼트는 세 번째 휠의 작은 기어를 활용함
  • 시계 중심에는 캐논 피니언과 구동 휠이 장착되고, 구동 휠은 세 번째 휠의 작은 기어와 맞물림
  • 캐논 피니언에 분침을 장착하면 지나간 분을 표시할 수 있으며, 관련 기어 톱니 수는 초침 대비 60배 감속에 맞춰 계산됨
  • 시침은 분침보다 12배 느리게 돌아야 하며, 미닛 휠아워 휠 두 추가 기어로 구현됨
  • 아워 휠은 캐논 피니언 위에서 느슨하게 회전할 수 있어 분침과 시침이 서로 독립적으로 돌 수 있음
  • 12시간 눈금이 표시된 다이얼을 붙이면 실제로 손이 가리키는 시간을 읽을 수 있음

날짜 표시 장치는 매달 31일을 전제로 움직임

  • 날짜 장치는 점퍼 스프링, 인디케이터 기어, 기어가 달린 날짜 점퍼 플레이트, 1일부터 31일까지 적힌 큰 날짜 링으로 구성됨
  • 아워 휠이 회전하면 날짜 점퍼 플레이트의 기어가 돌고, 그 반대쪽이 인디케이터 기어와 내부 토션 스프링을 돌림
  • 토션 스프링은 날짜 링의 톱니에 걸려 휘어졌다가 어느 순간 날짜 링을 앞으로 밀며, 링이 충분히 돌면 점퍼 스프링이 다음 위치로 빠르게 고정함
  • 날짜 링을 아워 휠에 직접 연결하면 날짜가 작은 창 아래에서 계속 움직여 읽기 어려움
  • 이 장치는 날짜가 자정 무렵에만 바뀌도록 만들어짐
  • 예시 무브먼트의 날짜 추적은 매달 31일을 세기 때문에, 31일보다 짧은 달 다음 날에는 날짜를 직접 바꿔야 함
  • 시간이 맞지 않거나 시계가 오래 멈춰 있었을 때도 시간과 날짜 조정이 필요함

시간 설정은 캐논 피니언의 마찰 결합을 이용함

  • 분침, 시침, 날짜 표시 장치는 모두 연결되어 있어 하나의 기어를 돌려 조정할 수 있음
  • 미닛 휠을 돌리면 캐논 피니언이 회전함
  • 캐논 피니언은 구동 기어 안에 빡빡하게 끼워져 평소에는 함께 돌지만, 구동 기어가 기어열에 막혀 돌 수 없을 때는 마찰을 이기고 혼자 회전할 수 있음
  • 이 구조 덕분에 섬세한 기어열을 억지로 돌리지 않고 시간을 설정할 수 있음
  • 아워 휠이 장착된 상태에서는 미닛 휠 회전으로 시와 분이 함께 조정되고, 충분히 오래 돌리면 날짜도 바뀜

Keyless works가 하나의 용두로 여러 기능을 제어함

  • 시간 변경과 메인스프링 감기는 내부 기어를 돌려야 하지만, 실제 시계에서는 이 부품들이 케이스 안에 숨겨져 있음
  • keyless works는 하나의 용두로 감기, 날짜 조정, 시간 조정을 가능하게 하는 메커니즘임
  • 용두에는 스템이 연결되고, 스템에는 와인딩 피니언과 슬라이딩 피니언이 올라감
  • 와인딩 피니언은 원형 구멍이 있어 스템 위에서 자유롭게 회전하고, 슬라이딩 피니언은 사각 구멍으로 스템의 사각 부분과 맞물려 용두와 함께 회전함
  • 슬라이딩 피니언이 와인딩 피니언 쪽으로 밀리면 두 부품의 맞물리는 표면 때문에 용두 회전이 크라운 휠과 라쳇 휠로 전달되어 메인스프링을 감음
  • 반대 방향으로 용두를 돌리면 크라운 휠이 역회전할 수 없기 때문에 슬라이딩 피니언이 밀려나며, 잘못된 방향의 강한 회전이 무브먼트를 망가뜨리지 않도록 함
  • 용두를 당기고 밀 때 세팅 레버코렉터 레버가 서로 맞물리며 회전함
    • 스템의 홈은 세팅 레버의 작은 돌기와 맞물림
    • 세팅 레버의 다른 돌기는 코렉터 레버를 밀고 걸어 함께 움직이게 함
  • 코렉터 레버 위의 세팅 휠은 용두 위치에 따라 미닛 워크와 맞물려 시간 설정을 가능하게 함
  • 요크(yoke) 는 슬라이딩 피니언의 홈에 끼워져 위치를 밀고 당김
    • 감기 모드에서는 슬라이딩 피니언이 와인딩 피니언과 맞물림
    • 시간 설정 모드에서는 슬라이딩 피니언이 세팅 휠과 맞물림
  • 세팅 레버 점퍼는 여러 역할을 동시에 맡음
    • 부품이 빠지지 않도록 메인플레이트에 고정됨
    • 세 개의 홈으로 용두 위치에 뚜렷한 정지점을 만듦
    • 스프링성 부분으로 요크를 원래 위치로 되돌림
  • 용두를 완전히 빼면 작은 레버가 밸런스 휠에 닿아 움직임을 막고 시계를 멈춤
    • 이 동작은 해킹(hacking) 이며, 초침이 저절로 움직이지 않는 상태에서 더 정확히 시간을 맞출 수 있게 함
  • 용두가 완전히 들어간 상태에서는 감기, 완전히 빠진 상태에서는 시간 설정, 중간 위치에서는 별도 날짜 코렉터를 통한 날짜 설정이 가능함
  • 오래된 회중시계는 별도 키로 감았고 용두는 시간 설정에만 사용했지만, 현대 시계는 감기 키 없이 하나의 용두로 여러 설정을 제어함

자동 감기는 팔 움직임 일부를 메인스프링 감기에 사용함

  • 착용자의 팔이 움직이면 시계의 공간 방향이 계속 바뀌고, 자동 감기 장치는 그 움직임 일부를 포착해 메인스프링을 감음
  • 자동 감기의 핵심 부품은 중심을 기준으로 자유롭게 회전하는 추(weight)
  • 추가 회전하면 여러 기어를 구동하고, 마지막 기어가 라쳇 휠에 연결되어 배럴 안의 메인스프링을 감음
  • 중력은 추를 아래로 끌어당기기 때문에 시계를 기울이면 추가 무브먼트에 대해 회전함
  • 라쳇 휠은 클릭 때문에 한 방향으로만 감길 수 있지만, 추는 앞뒤로 흔들릴 수 있음
  • 자동 감기 장치에는 양방향 입력을 한 방향 출력으로 바꾸는 기어 쌍이 있음
    • 파란 기어는 노란 기어 위에서 자유롭게 회전함
    • 물고기 모양 레버는 한 방향에서는 내부 형상을 따라 미끄러지고, 반대 방향에서는 걸려 노란 기어를 함께 돌림
  • 이런 기어가 두 개 들어 있어, 하나는 시계 방향 입력에서, 다른 하나는 반시계 방향 입력에서 출력 기어를 구동함
  • 한 번의 추 움직임에 비해 출력 기어 회전은 매우 작기 때문에 메인스프링을 완전히 감으려면 많은 팔 움직임이 필요함
  • 하루 동안의 움직임으로 자동 감기 장치는 보통 메인스프링이 감긴 상태를 유지할 수 있음

실제 부품은 매우 작음

  • 글의 예시는 확대된 부품을 보여주지만, 실제 무브먼트 부품은 매우 작음
  • 마지막 시연의 둥근 사각형은 신용카드 크기에 해당하며, 이를 기준으로 모든 부품의 실제 규모를 가늠할 수 있음
  • 기어, 레버, 스프링, 보석 베어링은 신용카드보다 작은 공간 안에서 함께 작동함

더 볼거리와 마무리

  • Wristwatch Revival은 고장 난 시계를 고치며 무브먼트를 분해하고 부품을 수리하거나 교체하는 YouTube 채널임
  • George Daniels의 Watchmaking은 시계를 처음부터 만드는 과정을 다루며, 무브먼트와 부품 설계에서 필요한 고려사항도 다룸
  • 1970년대부터 기계식 시계는 석영 결정의 진동을 전자적으로 세는 쿼츠 모델에 밀리기 시작함
  • 이후 일반적인 시계는 디지털 회로 의존도가 커졌고, 현대 스마트워치는 형태와 손목 위 위치만 전통적인 시계와 가까움
  • 기계식 시계는 디지털 시계만큼 정확하지 않고, 유지보수가 필요하며, 더 취약함
  • 그럼에도 작은 기어, 레버, 스프링의 창의적 조합으로 작동하는 기계식 시계는 공학적 숙련도를 보여주는 장치임

댓글과 토론

Hacker News 의견들
  • 이 글을 보고 기계식 시계 무브먼트의 분해도를 실제로 만들어 봤음(2025): https://fellerts.no/projects/epoch.html

    • 아버지가 살아 계셨다면 이런 모델에는 거의 얼마든지 냈을 것 같고, 아니면 내년 80번째 생신 선물로 직접 만들어 보고 싶어졌을 듯함
      덕분에 웃다가 추억이 떠올라 울컥했음. 아직도 아버지 컬렉션에서 마음에 가까이 두는 몇 점을 갖고 있음
    • “Bartosz, 이 글을 보고 있다면 연락해 주세요. 최종 주물을 보내드리겠습니다. 당신의 블로그 글이 없었다면 이 프로젝트는 없었을 겁니다.”라고 했는데, 실제로 연락이 왔는지 궁금함
  • 글쓴이는 팝업에 큰 Patreon 링크를 띄우기엔 너무 겸손해 보이고 맨 아래에만 두었지만, 후원 방법이 궁금한 사람을 위해 남김: https://www.patreon.com/ciechanowski/membership?vanity=ciech...

  • 교사 입장에서 복잡한 주제를 단계별로 쉽게 설명하는 일이 얼마나 어려운지 잘 안다
    이 사이트는 기술적으로도 인상적이지만, 교육적인 면이 가장 드물고 특별함. 언어와 설명이 단순해서 오히려 그 어려움이 잘 가려져 있음
    무료 지식을 웹사이트라는 매체에 딱 맞게 나눠 주는, 인터넷의 원래 쓰임새에 가까움

    • 직관적인 설명과 선명한 도해의 조합이 David Macaulay의 The Way Things Work를 떠올리게 함. 가장 좋아하는 책 중 하나임
    • 전반적으로 동의하지만, 글쓴이가 댓글을 본다면 “In this article I will...” 같은 표현을 너무 많이 쓰는 점은 아쉬움
      개인적으로 거슬리는 표현인데, 첫 네 문단 안에서 그 변형이 세 번이나 나옴
  • 몇 년 전에 봤는데, 웹에서 본 것 중 가장 좋아하는 콘텐츠 중 하나임. 처음부터 끝까지 읽는 것을 추천함

  • 글쓴이 글에서 가장 마음에 드는 점 중 하나는, 보기엔 전부 직접 손으로 쓴 순수 HTML/CSS/JS라는 점임
    표준적이고 보편적인 코드만으로 된 듯해서, 예전 iPhone 7 같은 기기에서도 잘 동작하는 몇 안 되는 “고급” 사이트임. 최신 프레임워크를 쓰는 많은 현대 사이트들은 이제 그런 기기에서 잘 안 돌아감
    브라우저, 심지어 오래된 브라우저가 이미 가진 기반 기능을 효과적으로 활용하는 방식도 아주 좋음. 브라우저는 꽤 오래전부터 충분히 강력했음

  • 기계식 시계에는 말로 설명하기 어려운 매력이 있음
    손목시계보다는 탁상·벽시계 쪽을 더 좋아하지만, 손목시계도 꽤 많이 분해해 봤고 두 분야는 많은 지점에서 이어짐
    지난 6년 동안 이런 것들을 수리할 수 있게 되려고 새로운 기계 기술을 정말 많이 배웠음. 수리를 배우는 것은 곧 만드는 법을 배우는 일이기도 함. 어떤 무브먼트든 고치려면 모든 부품을 제작할 줄 알아야 하기 때문에 시계 수리공을 clockmaker, watchmaker라고 부르는 것임

  • 최근에 약간 무모하게 맡은 프로젝트 참고용으로 Watch Repair for Beginners를 샀음
    도해는 훌륭하지만, 당연히 이런 상호작용 애니메이션과는 비교가 안 됨
    다만 저자 Harold C. Kelley가 도해를 설명하는 방식이 수학 증명처럼 “Warning lever W is raised in position to engage the pin P ... The unlocking lever U lifts the drop lever D ...” 식이라 따라가기 쉽지는 않음. 실제 기구를 앞에 두고 보면 나을지도 모름

  • 자동식 시계에서 가장 좋아하는 점 중 하나는 설계 자체가 수집이 아니라 착용을 요구한다는 점임
    수집만 하면 실제로 찰 때마다 감거나 흔들어야 하니 자동식이라고 보기 어렵게 됨. 결국 하나만 차고, 하나만 소유하게 만드는 구조인데 그게 맞는 방식처럼 느껴짐
    Seiko 5를 갖고 있고 샤워할 때만 빼고 항상 차고 다님

    • 자동식 기계식 시계를 몇 개 가진 사람은 대개 고급 시계 수집가 쪽으로 가고, 거의 확실히 자동 와인더 시계함이나 비슷한 해법을 갖추게 됨
      용두로 설정하는 크로노그래프를 계속 다시 맞추는 건 너무 번거롭고, AirKing처럼 휠 기반 제어가 들어간 모델은 더 말할 것도 없음
      수동 와인딩을 모으는 사람은 참호 시계, 회중시계를 개조한 marriage watch, 1950~1969년대 빈티지 Omega 같은 쪽으로 기울기 쉬움. Timex/Hamilton/Seagull 재발매품은 수집가에게 그다지 위상이 없음
      최근의 두드러진 예외는 손으로 감는 SISTEM51 무브먼트를 쓴 끔찍한 SwatchxAP 협업인데, 수동 와인딩 무브먼트의 단점과 현대 Swatch 무브먼트의 수리 불가능하고 결국 폐기되는 성격을 모두 가져왔음
    • 샤워할 때 안 차는 특별한 이유가 있는지 궁금함. 나는 잘 때 빼고는 거의 항상 차고 있음
  • 표준 3침 시계 내부뿐 아니라 자동식 메커니즘까지 보여주는 점이 좋음
    순수 기계식으로 갈 거라면 자동식이 가장 좋음. 낮에 실제로 움직이기만 하면 대체로 태엽이 감긴 상태를 유지하고, 찰 때 한 번 돌려 주는 것도 좋은 습관임
    걸어 다니는 것만으로 구동되는 훌륭한 시계가 아주 많고, 그 안에서 무엇을 해내는지 들여다보는 것도 흥미로움
    6침 시계의 기계 구조도 비슷하며, 여기서 설명한 날짜 표시 메커니즘을 활용함
    전기전자 관점에서 더 재미있는 장치로는 태양광+무선/GPS 버전도 있음. 자동식은 며칠 정도 동력을 저장하고 움직여야 감기지만, 태양광은 빛만 있으면 되고 한 달 넘게 버팀. 고급 모델 중에는 무선 시각 신호나 GPS로 스스로 시간을 맞추는 것도 많음
    언젠가 세상이 엉망이 되면 두 종류의 시계 모두 갑자기 필수품이 될 것이고, 일이나 여가로 “연락 불가” 상태에서 오래 지내는 사람들에게는 이미 필수품임

    • Casio Oceanus S100은 티타늄으로 만들어졌고, 무선 신호로 스스로 시간을 맞추며[0], 2월 29일을 이해하고, 서머타임도 스스로 켜고 끄며, 손댈 일도 배터리 교체도 필요 없는데 가격은 무려 350달러임
      다른 모든 시계를 맞출 기준 시계로 삼을 만함
      [0] 사는 곳에 무선 시각 신호가 안 잡힌다면? 무선 제어 신호를 흉내 내는 “앱이 있다” — 그것도 여러 개 있음
  • 평생 기계식 시계의 아름다움을 정말 좋아했음
    약 15년 전 Omega Speedmaster를 사려고 작은 저축 계좌를 만들었고, 그 아름다운 시계를 살 만큼의 돈은 이미 오래전에 넘었음
    하지만 이제 아내와 아이, 집이 있음. 돈은 아직 그대로 있지만 결정을 못 내리겠음. 아내는 경제적으로 괜찮으니 사도 전혀 문제없다고 하지만, 내 안의 “아빠”가 계속 “비 오는 날을 위해 그 돈이 필요할지도 몰라”라고 말함

    • 중고로 사는 것도 괜찮을 수 있음. 그러면 감가상각은 대부분 이미 지나간 상태임
      돈이 필요해지면 다시 팔아서 상당 부분을 회수할 가능성이 큼
Hacker News 의견들
  • 이 블로그와 Wristwatch Revival의 Marshall 수리 영상 덕분에 시계 수리라는 멋진 취미에 빠지게 됨: https://www.youtube.com/@WristwatchRevival
    시계 수리는 인내심이 많이 필요하지만, 부품 단위로 분해하고 청소한 뒤 꼼꼼히 다시 조립하는 과정 자체가 근본적으로 만족스럽다. 애초에 분해되도록 설계된 물건이라는 점이 드러나며, 요즘 물건 중 이렇게 만들어진 것을 떠올리기 어렵다

    • 뛰어난 시계 수리 기술이 있으면 핵무기 작업 자격에도 도움이 된다고 함: https://apnews.com/article/nuclear-warheads-military-bomb-pl...
      탄두 하나 안에는 작은 부품이 수천 개 들어 있어서 안정된 손이 중요하고, 그래서 기술자 평가에는 기계식 손목시계를 분해하고 조립하는 과정이 포함됨
    • 동료가 시계 복원 블로그를 운영하는데, 취미 자체에는 관심이 없어도 그 작업을 보는 건 흥미로움. 특히 고급 시계가 아니라 라듐 다이얼처럼 특정한 역사적 요소가 있는 흔한 시계를 복원한다는 점이 좋음: https://www.westcoasttime.net
    • 총기, 소형 엔진, 3D 프린터가 더 큰 현대적 친척처럼 보임
    • 기계식 필름 카메라, 예를 들면 Leica도 비슷함. 열어서 청소하고 윤활하도록 만들어진 물건임
    • 초보자가 들어가기 좋은 입문 키트 같은 게 있으면 좋겠음. 대부분은 “도구부터 직접 만들어야 시작할 수 있다”는 식이라 장벽이 너무 높게 느껴짐
      괜찮은 취미 키트가 없다면 Steam에 이런 걸 체험하는 시뮬레이터라도 있는지 궁금함
  • 지금은 기계식 시계 제작을 시도하는 중임
    구상은 바늘을 하나만 두고, 태엽통이 무브먼트 전체를 감싸는 방식임. 베젤을 시계 방향으로 돌려 감으면 태엽통 바깥쪽이 감기고, 태엽은 안쪽 통을 시계 방향으로 구동함. 시침은 안쪽 통에 직접 달려 12시간에 한 바퀴 돌고, 나머지 무브먼트는 그 회전 속도를 조절하기 위한 감속 기어와 끝단의 탈진기 역할만 함
    시간 설정은 케이스 안에 래칫으로 무브먼트를 장착해, 베젤을 반시계 방향으로 돌리면 무브먼트 전체와 바늘이 함께 반시계 방향으로 돌아가도록 할 계획임. 래칫 위치 수만큼만 정밀하게 맞출 수 있으니 1분 단위 설정에는 720개 위치가 필요하지만, 어차피 정확한 시계는 아닐 테니 큰 문제는 아니라고 봄
    어제 거의 손목시계 크기의 탈진기가 처음으로 똑딱이기 시작했지만, 아직 불규칙하고 구동 토크가 엄청나게 필요함: https://www.youtube.com/watch?v=xvNODOp6uBc
    빠르게 시험하려고 3D 프린트했고 실제 버전은 전부 가공할 예정임. 목표 지름 50mm 안에는 들어가지만, 두께상 정상적인 손목시계에 넣기엔 아직 무리임. 더 자세한 내용은 여기에 있음: https://incoherency.co.uk/blog/stories/the-watch-project.htm...

    • 3D 프린트로, 그것도 기본 원리부터 만들어낸 결과치고 정말 인상적임
  • 비교적 저렴한 Seiko 5 기계식 시계를 좋아하지만, 기계식 시계라는 아이디어를 좋아하는 것과 별개로 계속 관리할 인내심이 부족함
    특히 정확도가 큰 문제였음. 절반쯤은 자화돼서 하루에 몇 분씩 빨라지고, 탈자 직후에는 하루에 몇 분씩 느려져서 매일 아침 조정해야 했고, 시간을 볼 때마다 항상 1~2분 오차를 가정해야 했음. 손목시계를 차는 이유가 거의 사라지는 수준임
    한동안 NIST 원자시계 무선 신호로 매일 자동 보정되는 태양광 Casio를 찼는데, 항상 정확하다는 안도감이 훨씬 좋았음. 만듦새는 좀 싸구려라 결국 망가졌지만, 그 뒤로는 기계식 시계로 돌아갈 것 같지 않음

    • 내 기계식 시계는 그 정도로 부정확하진 않았고 일주일에 1~2분 정도 틀어졌지만, 계속 실제 시간에 맞춰 조정하다 보니 마케팅이 만든 “진지한 시간 측정 장치”라는 인상이 “시간과 돈이 많은 사람들의 우스운 취미”로 바뀌었음
      기계식 시계 수리 비용까지 보면 더 그렇다. 손목 위 단일 목적 시간 측정 장치가, 정작 내가 가진 휴대폰과 컴퓨터보다 가장 부정확했음
    • 하루에 몇 분씩 틀어지는 건 꽤 심각함. 무엇이 자화시키는지 궁금함
      저렴한 Seiko 5라도 하루 몇 초 오차 안에는 들어와야 함. 하루 몇 분이면 단순 조정 문제가 아니라 고장에 가까워 보임
    • 같은 가격대 안에서도 정확도는 많이 갈림. 내 Seiko 5도 꽤 부정확했지만, 지금 쓰는 시계는 30달러 더 비쌌을 뿐인데 하루 오차가 3초 미만
      그래서 1~2개월에 한 번만 시간을 맞추면 충분하고, 내겐 그 정도면 완전히 괜찮음. 다만 가장 실용적인 기술은 확실히 아님
      손목시계에 완벽한 정확도가 필요하진 않다고 봄. 1분 차이가 중요할 정도면 이미 늦은 상태임
    • 2020년에 시계에 대해 배우고 Twitch의 시계 수리 방송을 보며 꽤 빠졌고, 1890년대 증조부의 회중시계도 꺼내 수리받아 한동안 다시 움직이게 했음. 지금은 다시 멈췄고, 맡긴 사람이 그리 잘 고치진 못했던 것 같음
      정작 내 시계를 살 때는 NIST 동기화가 되는 태양광 Casio “Waveceptor”를 골랐고, 외형 때문에 바늘이 있는 모델로 샀음. 소프트웨어 업데이트나 배터리 교체가 필요 없는 기술이라는 점, 그리고 아무 노력 없이 초 단위로 정확한 시간이 유지된다는 점이 좋음: https://www.casio.com/us/watches/casio/product.WVA-M640D-1A/
      기계식 시계를 정확하게 맞추기 위한 세밀한 조정 과정을 계속 보다 보니, 오히려 정확성을 너무 중시하게 되어 기계식 시계는 사지 않게 됨
    • 나도 비슷함. 예전에 Seiko 5를 여러 개 가졌고, 하나는 해킹 기능까지 개조했음
      휴대폰의 타임그래퍼 앱으로 매주 정확도를 확인하고 조금씩 조정했지만, Bluetooth로 동기화되는 저렴한 Xiaomi 피트니스 워치의 편리함이 너무 커서 다시 돌아갈 것 같지 않음
  • 기계식 시계와 스마트워치 사이에서 계속 고민 중임. 손목 알림은 필요하지도 원하지도 않지만, Apple Watch의 활동량과 심박수 추적은 꽤 즐김
    기계식처럼 보이지만 실제로는 스마트워치인 Samsung Withings를 마지못해 차고 있는데, 손목에서 평소보다 위쪽에 차야 하고 심박수와 활동 측정도 정확하다고 믿기 어려워 어정쩡한 절충안임. 그래도 30일 배터리 수명은 멋짐
    이제는 Vostok과 Seiko를 다시 풀타임으로 찰까 싶음. 시계에 돈을 많이 쓰는 걸 좋아하지 않는다면 두 브랜드 모두 경제적인 입문용으로 볼 만하고, 특히 Vostok Amphibia는 역사도 깊음

    • 개인적이고 주관적인 판단으로, 스마트워치는 몇 년, 어쩌면 몇 달 뒤면 쓸 수 없는 오염 쓰레기가 되는 계획적 진부화의 전형으로 보임
      자기 추적 기능은 양날의 검이라 안도만큼 스트레스도 줌
      잘 만들고 잘 관리한 기계식 시계는 수십 년 동안 쓸 수 있음. 전기와 네트워크 연결에 의존하지 않는, 독립적이고 완전히 자율적인 인간 공학의 산물임. 내 시계는 1975년에 만들어져 나보다 한 살 더 많음. 모든 것이 너무 빨리 사라지는 세상에서 매일 차고 있으면 귀중한 유물을 소유한 느낌이 듦
    • 내 경우는 반대임. 알림과 결제가 스마트워치의 핵심 장점임
      시간만 보여주는 시계는 절대 차지 않을 것 같고, 그래서 90년대 후반부터 2010년대 중반까지 시계를 차지 않았음. SpO2가 포함된 수면 추적도 내겐 중요함
      기계식 시계는 공학적으로 인상적이지만 기능보다는 장신구에 훨씬 가깝다고 봄. 나는 화려한 스타일도 아니어서 별로 끌리지 않음. 그래도 각자 좋아하는 걸 고를 수 있게 된 건 좋고, 개인적으로는 스마트워치가 여기까지 발전한 데 만족함
    • MiBand를 차다가 Apple Watch를 살 준비를 하고 있었는데, 아내가 Longines 자동 시계를 선물해 줌. 그 뒤로 스마트워치로 돌아갈 일은 없을 것 같음
      시계 수집가는 아니고, 그 Longines 하나를 평생 차도 행복할 듯함. 전기가 들어가지 않은 실제 하드웨어의 촉감 있는 시계가, 계속 돌보고 교체해야 하는 유능한 전자 장난감보다 더 큰 즐거움을 줌
      산을 오르는 상황이라면 다를 수 있지만, 일반적인 야외 활동에는 ProTrek이면 충분함
    • 건강 지표는 추적하되 시계에 의존하지 않는 Whoop이나 Oura Ring 같은 선택지도 고려할 만함. 그렇게 해서 두 세계의 장점을 모두 얻는 쪽으로 정착했음
    • 헬스장에서는 심박수 추적용으로 스마트워치를 차지만, 헬스장이 아닐 때는 기계식 시계나 일반 시계를 참. 최근 산 Casio World Time도 예상보다 훨씬 마음에 듦
      Apple Watch는 기능이 많은데도 자주 차지 않는 게 괜히 미안해서 팔았음. 결국 가장 저렴한 Polar 시계를 샀고, 계정 없이 기기 자체에서 모든 걸 처리해서 헬스장에서 심박수만 확인하고 싶을 때 차고 감
  • 이 사이트의 대화형 애니메이션을 오래전부터 좋아했음
    비슷한 걸 직접 만들려면 어떤 도구나 라이브러리를 고를지 궁금함. 소스를 보면 저자가 canvas API로 직접 만든 것 같은데, 정말 어려워 보임: https://ciechanow.ski/js/watch.js

    • Bartosz는 글을 보조하는 맞춤형 대화형 요소와 애니메이션을 정말 잘 만듦. 3D 렌더링에는 WebGL을 얹은 자체 canvas를 쓰는 것처럼 보임
      JavaScript에는 three.js(https://threejs.org/) 같은 3D 엔진이 있어서 3D 렌더링 작업 일부를 추상화해 줄 수 있음
    • 3D 애니메이션을 만들고 싶다면 three.js를 보는 게 맞을 듯함
      내 대화형 도표는 2D라서, 매개변수를 반응형 데이터로 채우는 SVG를 자주 씀: https://www.redblobgames.com/making-of/circle-drawing/
      직접 손으로 만드는 방식도 이런 페이지에서는 생각보다 나쁘지 않음. 대부분 한 번 만들고 끝나는 페이지이지, 수년간 유지보수할 소프트웨어가 아님. 유지보수성을 위해 반드시 추상화와 프레임워크가 필요하다는 직감이 빗나갈 때도 있음
    • 오픈소스 물리 엔진 기반이길 기대했는데, apparently 전부 손으로 만든 것 같음
  • 다시 보니 좋음. 복잡한 주제를 아주 명확하게 풀어내고, 표현도 아름다움
    곁가지로, 다큐멘터리 The Watchmaker's Apprentice도 기계식 시계를 만들기 위해 필요한 헌신을 매혹적으로 보여줌: http://www.thewatchmakersapprentice.com/
    한 사람이 작은 톱니와 스프링을 처음부터 하나하나 만들고 전부 조립할 수 있다는 게 놀라움

  • 몇 년 동안 지역 소유 보석상에서 일했음. 처음에는 온콜 컴퓨터 담당으로 시작했지만, 그곳은 옛날식 사내 보석 세공사가 직접 보석 세팅, 반지 사이즈 조정, 세척 등 모든 수리를 하는 가게였음
    다만 대부분의 시계 수리만은 하지 않았음. 쿼츠 시계 배터리 교체, 줄 교체와 수리, 기계식 시계의 일부 사소한 수리는 했지만, 대부분은 몇 도시 떨어진 시계 장인에게 보냈음
    1950년대에 소년으로 보석상 겸 시계 장인 밑에서 일을 시작했던 사장은 늘 시계 장인은 사라져 가는 직업이고 사실상 자기 가격을 부를 수 있다고 말했음. 내가 일을 배우기 시작했을 때는 보낼 수 있는 시계 장인이 두 명 있었지만, 2년 안에 그중 한 명이 은퇴했고 대체자를 찾지 못함
    보석 수리와 제작을 정말 좋아했고, 지방정부 IT 정규직보다도 더 즐거웠음. 시계 장인이 되고 싶었지만 삶은 다른 방향으로 흘렀음. 나이가 들고 삶이 안정된 지금은 그 3년을 자주 떠올리며, 도구를 갖춰 보석이나 시계, 혹은 둘 다 취미로 시작할까 고민 중임

    • 기계식 손목시계 관리와 수리도 요즘은 다른 취미처럼 YouTube 문화가 형성돼 있음. 더 배우고 싶다면 Wristwatch Revival이라는 채널이 꽤 괜찮았던 걸로 기억함
  • 원래 아날로그 시계가 어떻게 작동하는지 늘 궁금했지만 굳이 찾아 읽지는 않았는데, 이 글 덕분에 기계식 시계에 빠지게 됨
    글을 읽고 나서는 깔끔한 Seiko 5 자동 시계도 샀음. 멋진 시계를 갖고 싶어서가 아니라, 기계적 경이로움의 한 조각을 소유하고 싶었기 때문임

    • Grand Seiko는 최고의 기계식 시계 중 하나이고, 쿼츠 라인도 뛰어남. 과소평가된 편이며, 비싼 Rolex보다 훨씬 선호함
    • 시계를 좋아하는 사람들은 수집 과정에서 적어도 한 번은 Seiko를 시계함에 넣어보는 것 같음. 훌륭한 시계임
  • 이 글의 원래 게시물도 엄청 인기 있었음: https://news.ycombinator.com/item?id=31261533

  • 스마트워치가 기계식 시계보다 훨씬 많은 기능을 제공한다는 건 분명하고, 대부분의 소비자에게는 그 점이 매력적임
    하지만 요즘 기계식 시계를 산다는 건 기능보다는 예술품에 가깝고, Rolex 같은 일부 시계는 지위 상징이기도 함. 원래부터 온갖 시계에 끌리는 편이라 이 글을 정말 즐겁게 읽었고, 차고 있던 Omega Planet Ocean을 벗어 전시용 뒷판을 통해 밸런스 휠과 이중 배럴도 들여다봄