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  • 연중 최대 쇼핑 피크인 Black Friday~Cyber Monday 4일 동안 Stripe에서 3억 건 이상 거래와 186억 달러 이상 결제액이 처리됨
  • 결제 인프라 부하가 집중된 기간에도 Stripe API 가용성은 99.999%를 넘었고, 초당 최대 27,395건 요청과 분당 최대 93,304건 거래를 감당함
  • BFCM은 미국 중심 이벤트를 넘어 글로벌 결제 현상으로 확산됐으며, 185개국 구매와 여러 통화권의 대규모 거래가 확인됨
  • Stripe Billing, Climate, Link, Radar 같은 제품 지표도 함께 공개되어 구독 생성, 탄소 제거 기여, 체크아웃 시간 절감, 사기 거래 차단 규모가 드러남
  • 지난 10년간 Stripe의 BFCM 거래량은 300배 이상 증가했고, 오늘의 피크 처리량이 곧 평균 일일 처리량에 가까워질 수 있음을 보여줌

4일 동안 드러난 결제 인프라 부하

  • Stripe는 Black Friday부터 Cyber Monday까지 총 결제액 186억 달러 이상3억 건 이상 거래를 처리함
  • 이 4일은 Stripe에서 역대 가장 큰 거래 기간이었음
  • 공개 마이크로사이트는 BFCM 지표와 Stripe API 가동 시간을 실시간으로 추적함
  • API는 이 기간 99.999% 초과 가용성을 유지함
    • 최대 요청량은 초당 27,395건
    • 최대 거래량은 분당 93,304건
  • Amazon, Shopify, Lightspeed, Squarespace 같은 대형 고객사는 연중 가장 활발한 쇼핑일에 Stripe 인프라를 통해 매출 기회를 극대화할 수 있었음
  • Shopify 엔지니어링 VP Farhan Thawar는 Black Friday-Cyber Monday가 Shopify 판매자에게 연중 가장 바쁜 순간이며, Stripe의 가동 시간과 성능이 수백만 건의 성공 거래에 도움이 됐다고 평가함

글로벌 BFCM과 제품별 지표

  • BFCM은 미국에서 시작됐지만 글로벌 현상으로 확산되고 있음
    • Stripe는 GBP, EUR, CAD, AUD 표시 거래를 각각 10억 단위 이상 처리함
    • 구매는 185개국에서 이루어짐
    • 주요 교차통화 구매 경로는 미국 소비자의 캐나다 판매자 구매, 영국 소비자의 유로존 업체 구매였음
  • Mountain Warehouse 최고 디지털 책임자 Edward Whatmore는 Black Friday처럼 압박이 큰 기간에는 99.999% 초과 가동 시간을 기대할 수 있는 안정적인 플랫폼이 중요하다고 봄
  • La Redoute CIO Jean-Cédric Costa는 Black Friday와 Cyber Monday에 운영 국가 전반에서 구매가 급증하므로, 대규모 볼륨 관리를 위해 신뢰할 수 있는 결제 파트너가 필요하다고 평가함
  • Stripe BFCM 거래량은 지난 10년간 300배 이상 증가
  • 제품별 BFCM 집계는 다음과 같음
    • Stripe Billing: 구독 540만 건 이상 생성
    • Stripe Climate: 기여 25만 건 이상 발생, 대기 중 탄소 제거 지원에 사용됨
    • Link: 원클릭 체크아웃으로 체크아웃 시간 53만 분 이상 절약
    • Stripe Radar: 사기 거래 시도 1,670만 건 이상 차단
  • Stripe CTO David Singleton은 Black Friday 같은 피크일이 곧 Stripe의 평균 일일 처리량에 가까워질 수 있으며, 고객 비즈니스 성장에 필요한 더 큰 볼륨을 처리할 준비가 되어 있다고 봄

댓글과 토론

Hacker News 의견들
  • Shopify에도 비슷한 대시보드가 있음: https://bfcm.shopify.com

    • Shopify가 Stripe를 쓰니, 누군가는 이 대시보드에서 다른 대시보드 값을 빼서 유의미한 신호를 얻고 있을 듯함
    • 와, 이 커스터마이징은 정말 대단함
      비행기 모드로 날아다니면 전쟁터처럼 보임
    • 개발자 도구에서 데이터를 엿보려는 중인데, https://bfcm-globe-data-service-central.shopifycloud.com/pub...로 긴 요청을 보내며 계속 데이터를 내려받고 있음
      그런데 원시 데이터를 보려고 "EventStream" 탭을 열면 아무것도 안 보임. 데이터를 확인하는 방법 아는 사람?
    • Three.js로 만든 것임
    • Square도 이런 게 있음. 공개해서 보여주면 좋겠음
  • 총 거래액: 4,100만 달러
    차단된 사기 거래: 480만 달러
    그러면 거래 중 거의 12%가 사기로 의심된다는 건데, 꽤 미친 수치임

    • 온라인 사기는 정말 많음. 사업자에게 최대한 보이지 않게 만들려고 Radar와 결제 표면 전반에 엄청 투자하고 있음
      물론 항상 성공하는 건 아니지만, 사기꾼들의 수법이 점점 정교해지는 와중에도 전반적으로는 매년 더 나아지고 있음
    • 12%는 거래 건수가 아니라 금액 기준으로 사기 의심이라는 뜻 아닌가?
      그렇다면 사기 거래 건수는 전체에서 더 적을 수 있고, 대신 건당 금액이 더 큰 경향이 있을 수 있음
    • 잠재적 사기 거래가 기후 기여금보다 100배나 많음
      규모가 커진 인류의 모습이 이렇다니
    • 실제 사기는 그보다 더 클 가능성이 큼
      여기에는 카드 발급사가 별도로 차단하는 사기가 포함되지 않음
  • 디자이너가 숫자를 최대한 멋져 보이게 만들어야 하는 일을 맡을 때 꽤 웃기다고 느낌
    이런 대시보드나 비슷한 것들에서 자주 보임. “소수 숫자를 멋져 보이게 만들기, 다른 제약 없음” 같은 디자인 과제로도 좋을 듯함

    • 그게 바로 현대 디자인의 진짜 문제임. 전부 멋져 보이게 만드는 데만 집중하고, 군더더기 없는 기능성은 뒷전임
  • 지금까지 Stripe를 통해 처리된 거래가 약 32억 달러, 거래 건수는 약 4,200만 건임
    2.9% 수수료로 약 9,280만 달러, 건당 30센트 수수료로 약 1,260만 달러, 하루 거래 처리만으로 약 1억 540만 달러가 됨
    위 계산은 “표준” 가격을 가정한 것임 [1]. Stripe가 2.9%와 0.30달러 중 실제로 얼마나 가져가는지는 명확하지 않고, 카드 네트워크와 발급 은행과 나눠야 할 가능성이 큼
    전통 금융 시스템의 보이지 않는 손이 매번 우리 주머니에서 돈을 빼 가는 셈임
    [1] https://stripe.com/pricing

    • 음… 은행 시스템 없이 이런 거래가 정확히 어떻게 이루어져야 한다는 건가?
      물물교환을 하거나 금 몇 온스를 여기저기 보내고 싶은 생각은 없음. 그리고 암호화폐라고 하지 말길. 마지막으로 알아보려 했을 때 ETH를 보냈는데 절반 이상이 “가스비”로 사라졌음. 농담 같은 일임
    • 다음에 음식을 살 때는 그게 전통 농업 시스템이 주머니에서 돈을 빼 가는 거라고 기억하면 됨
      진지하게 말하면, 암호화폐 생태계가 알려준 게 있다면 전 세계 거래망을 제공하는 일이 쉬운 서비스가 아니라는 점임
    • 인도의 NPCI는 하루 4억 건, 60억 달러 규모를 처리하면서도 하루 운영 매출이 50만 달러 미만이라니 비교하면 말도 안 됨
      이건 시장이 비효율적인 상황이 분명함
    • “우리가 만들고 정부 독점 강제력으로 집행하는 시스템을 쓰는 대가를 청구할 권리를 보유합니다!”
  • 80년대 스타일이 정말 좋음 :D
    스와이프하면 보이는 시차 효과도 아주 잘 만들었음. 벨기에 Atos Worldline에서 학생으로 일할 때, 건물 입구에 크리스마스 시즌 거래 수와 송금액을 보여주는 비슷한 대시보드가 있었음

  • 기술적으로 매우 인상적임. 동시에 구매되는 모든 물리적 상품이 조달, 제조, 보관, 포장, 운송 등을 거친다고 생각하면 약간 어지러워짐

  • 숫자는 인상적이지만 기준선이 빠진 것 같음
    예를 들어 지금 8,500개 사업자가 “Stripe에서 역대 최고의 하루”를 보내고 있다는데, 평소에는 이 숫자가 어느 정도인지 궁금함

    • 지금 전체 금액을 사업자 수로 평균 내면 약 4,800달러
      이 숫자가 나중에 늘어나는지 줄어드는지 보면 흥미로울 듯함
  • 이 비디오 게임에는 인트로 건너뛰기가 필요함

  • 그 숫자에 Stripe가 거래당 받는 대략 2% 수수료를 곱해보면 됨. 꽤 괜찮은 매출임

    • 그중에서 신용카드 회사에 돈을 내야 함
    • 거기서 정산 수수료를 빼야 함
  • Firefox에서 정말 느리게 돌아감

    • 여기서는 Android용 Firefox에서 잘 돌아갔음. 데스크톱은 아직 안 해봄
    • 2018년형 X1 Carbon의 Firefox에서는 잘 돌아갔음