5P by neo 2023-09-24 | favorite | 댓글 1개
  • 제품은 사용자를 위한 것뿐만 아니라 자기 표현의 매개체임을 강조하는 기사
  • 제품 창조는 시장의 필요성에만 초점을 맞추는 것이 아니라 개인의 관심과 열정에 의해 주도되어야 한다는 저자의 제안
  • 제품은 감정의 용기로, 창조자가 감정을 주입하고 사용자가 그것을 추출한다는 저자의 주장
  • 창조자가 그것에 완전히 감정을 표현했다면 아무도 원하지 않는 제품을 만드는 것이 허용될 수 있다는 저자의 생각
  • 과도한 생각이나 시장 필요성에 대한 과도한 걱정으로 인해 창조자 자신조차도 좋아하지 않는 제품을 만드는 일반적인 관행을 비판하는 저자
  • 창조자가 진정으로 좋아하는 것을 만들었다면 시장에 더 흥미로운 제품이 있을 것이라는 저자의 제안
  • 제품 창조 과정에서 기대 관리와 감정 연결 유지의 중요성을 강조하는 저자
  • 많은 성공적인 제품들이 창조자의 즐거움과 개인적인 관심에 의해 주도되는 부 프로젝트로 시작되었다는 저자의 지적
  • 자신의 감정을 이해하고 느끼는 것이 제품 창조에서 중요한 기술이라는 저자의 주장
  • Steve Jobs를 세밀한 감정을 감지하고 제품에 주입할 수 있는 성공적인 "감정 탐지기"의 예로 드는 저자
  • 기대를 줄이고 현재에 집중함으로써 제품 창조 과정에서 세밀한 감정을 더 잘 인지하는 것의 중요성을 강조하며 마무리하는 저자
Hacker News 의견
  • 기사는 창작자들이 널리 인기있지 않더라도 흥미로운 것을 만들어내는 데서 두려움을 극복하도록 권장한다.
  • 한 사용자는 디지털 개미 무리를 만드는 데 목적을 찾았음에도 불구하고 재정적으로 성공하지 못했다는 경험을 공유한다.
  • 또 다른 사용자는 외부적인 인정에 집중하기보다 원하는 것을 만드는 것의 중요성을 강조한다.
  • 기사의 저자는 자신의 HackerNews 게시물에 대한 긍정적인 반응에 대한 놀라움과 감사함을 공유한다.
  • 여러 사용자들은 창작 뒤에 있는 주도력이 다른 사람들을 기쁘게 하기 위한 기대가 아니라 개인적인 흥미여야 한다는 기사의 감정에 동의한다.
  • 일부 사용자들은 잠재적인 비즈니스 기회를 위해 창작하는 것으로의 관점 전환에 대해 반성한다.
  • 한 사용자는 자신이 필요하고 즐기는 것을 만드는 것과 순전히 경제적 이익을 위해 만드는 것 사이의 차이에 대한 견해를 공유한다.
  • 한 사용자는 잠재적인 부정적인 피드백 때문에 자신의 부가 프로젝트를 공개하는 것에 대한 두려움을 공유하지만, 개인적인 흥미를 위해 창작하는 기사의 메시지에서 위안을 찾는다.