jokerized | 2일전 | parent | on: Rust는 C보다 빠를까? (steveklabnik.com)

임베디드에서는 하드웨어 캐시 라인사이즈까지 고려해서 코딩하죠. 프로그래머가 극한의 최적화를 언어 위에서 어디까지 할수있냐랑 표준라이브러리와 컴파일러 성능 문제일텐데요 어차피 둘다 저수준을 지원하기 때문에 약간의 오버헤드 차이는 미미한 수준일 것 같네요. 그래서 그리 의미있는 논쟁은 아닌 듯.. 극한의 최적화가 필요하면 결국 인간 개입이 필요합니다. 컴파일러가 생각만큼 완벽하지 않아서요

한글 잘되는지 의문 스럽네요.

관심 감사합니다!
현재는 Windows에 집중하고 있어서 당장은 어렵지만, 수요가 많아지면 추후 고려해보겠습니다.

저도 있었으면 좋겠다고 항상 생각했었는데 잘되길 응원하겠습니다

지난 뉴스보기에서 해당 버튼 삭제했습니다. 피드백 감사합니다~

용량, 메모리, 사이드카로 적절한 선택인지 한번 사용해봐야겠어요! 소개 감사합니다.

aer0700 | 2일전 | parent | on: Rust는 C보다 빠를까? (steveklabnik.com)

평균적으로 어떤 언어가 가장 빠를지는 모르겠지만 산포는 c++이 제일 클 것 같습니다.

와 첫 사진은 정말 무슨 포스트 아포칼립스 장르의 영화 장면 같네요.

(코딩 실력 = 테이블 스테이크 수준) ㅠㅠ

감사드립니다!!
앞으로도 좋은 프로젝트 많이 진행해보겠습니다.

감사합니다 근데 서명이 들어가지 않아서 clone -> build 방식이 아니라면 macOS의 게이트키퍼가 손상된 파일로 인식해서 실행을 막더라구요

sudo xattr -rd com.apple.quarantine <DMG Path> 로 실행해야할 것 같습니다

아 아닙니다 제가 오해했습니다 ㅎㅎ release의 DMG로 설치하는 방식이군요! 잘 써보겠습니다.

삭제 방식이라함은 어떤걸 말씀하시는 건가요?