저도 안드레 카파씨의 LLM Wiki 개념 포스트 보고서 멀티에이전트 & 자율 진화 하네스 기반으로 구현을 해보았는데, 막상 몇달 굴려보니 Wiki 규모가 급격하게 불어나는 게 제일 큰 문제더라고요.
그래서 글 쓰는 역할이랑 통과를 판정하는 역할(데스크)을 아예 분리하는 쪽으로 만들어봤습니다. 검수하는 쪽은 결과물이랑 채점 기준만 보고 글쓴이가 무슨 생각으로 썼는지는 안 보이게 해서, 자기 글에 그냥 합격 도장 찍어주는 걸 좀 줄여보려는 시도였어요. 출처끼리 안 맞는 부분도 덮지 않고 따로 모순 페이지로 드러내는 쪽이고요.
보드게임/마작/미니어처 도색/피아노/골프/3D 프린팅과 모델링/스페인어/글씨체교정/필라테스 등
보드게임 + 마작 + 도색 + 3D 프린팅은 모두 연계된 취미가 되어서 지금도 계속 즐기고 있고요.
피아노는 SimplyPiano로 입문해서 가끔 피아노 앞에 앉아서 좋아하는 노래들만 치고 있습니다.
스페인에 가서 대화하고 음식 주문하는 것을 목표로 듀오링고로 스페인어를 배우고 있습니다. 현재 900일 조금 넘었네요
facebook 이 미국에서는 사회 관계망의 역할로써 뿌리를 단단히 내린것 같더라구요
지역 커뮤니티 소통장으로 매우 적극적으로 사용된다고 합니다
사용자를 공격한다!
기술업계 직원 감시는 계속 해킹당해야 안할 것 같네요 참..
응원 감사드립니다!
결제나 특정 메타기능들을 매번 반복적으로 수행하는게 아무래도 너무 피곤하죠 ㅎㅎ ㅠ
저는 최근 영어를 다시 듀오링고로 초급부터 조금씩이나마 꾸준히 진행하구 있고 3D 모델링을 새로 배우고 있는데 확실히 초반에 고통스러움이 있어서 시작 후 2주간은 굉장히 느리게 진행 되었었는데
진행한지 2달쯤 지난 지금은 훨씬 수월하게 시작하고 더 재밌게 배우고 있어요.
메인으로 하던 코딩과 연계해서 가벼운 게임두 하나 만들었구요
저도 안드레 카파씨의 LLM Wiki 개념 포스트 보고서 멀티에이전트 & 자율 진화 하네스 기반으로 구현을 해보았는데, 막상 몇달 굴려보니 Wiki 규모가 급격하게 불어나는 게 제일 큰 문제더라고요.
그래서 글 쓰는 역할이랑 통과를 판정하는 역할(데스크)을 아예 분리하는 쪽으로 만들어봤습니다. 검수하는 쪽은 결과물이랑 채점 기준만 보고 글쓴이가 무슨 생각으로 썼는지는 안 보이게 해서, 자기 글에 그냥 합격 도장 찍어주는 걸 좀 줄여보려는 시도였어요. 출처끼리 안 맞는 부분도 덮지 않고 따로 모순 페이지로 드러내는 쪽이고요.
아직 계속 실험 하면서 고도화시키고 있기는 하지만 Show GN에도 좀 더 자세히 정리해서 올려뒀어요. 관심 있으시면: Show GN: 멀티에이전트는 토큰만 많이 잡아먹고 컨텍스트도 자주 놓치더라? 그래서 '신문 편집국' 구조를 도입한 LLM Wiki를 만들어 보았습니다.
safari mcp라니.. 감회가 새롭네요 ㅎㅎ
평가 감사합니다! 게임 재밌게 만들기 정말 어려운것 같네요.
저는 매년 한가지씩 항목을 선정해 새로운걸 하거나/배우는 걸 목표로 합니다.
보드게임/마작/미니어처 도색/피아노/골프/3D 프린팅과 모델링/스페인어/글씨체교정/필라테스 등
보드게임 + 마작 + 도색 + 3D 프린팅은 모두 연계된 취미가 되어서 지금도 계속 즐기고 있고요.
피아노는 SimplyPiano로 입문해서 가끔 피아노 앞에 앉아서 좋아하는 노래들만 치고 있습니다.
스페인에 가서 대화하고 음식 주문하는 것을 목표로 듀오링고로 스페인어를 배우고 있습니다. 현재 900일 조금 넘었네요
아이디어랑 접근법에 공감합니다. 특히 멀쩡하고 지루한 기능 중에 이후 스펙때문에 깨질 수도 있어서 빌드마다 반복적으로 검증해야 하는 것들이 너무 괴로워요 🥹
응원합니다!
재밌는데 유명해지면 좋을 것 같은데 말이죠.
일단 작품성에 높은 점수를 드립니다..
일론 머스크보다 더 심한 오너 리스크 아닐까요?
그래서 나온게 마이크로서비스 아키텍처. 인터페이스만 맞추고 각자 알아서들 해~ㅋㅋ
더 뽑아서 더 많이 생산을 해야했다고 봄
저렇게 회사를 갈아엎어도 망하지 않는게 희한히네...
소니는 전례를 봤을 때 이번에 PS3과 비타 서버를 내리면 재다운로드가 안될거라 생각합니다. 신뢰 자체가 불가합니다.
에이전트들은 메모리가 꼭 필요하다고 믿고 있는데... 어떤 계기로 만드시게 되었는지 궁금합니다. 저는 작업후에 PR은 코덱스 한테 개별 리뷰를 시키는데, 아무리 작업중에 크라우드에게 리뷰를 정교하게 하라도 해도 코덱스 리뷰에선 무조건 몇 개씩 걸리더라구요.
감사합니다.
너무 좋네요.
좋아요
멋져요