답글 감사합니다! 😊
저는 한국인이 아니고 한국어도 못 해서, 지금 글은 기계번역으로 작성하고 있어요. 어색한 표현이 있으면 양해 부탁드립니다.
원본 레포/웹 링크를 더 잘 보이게 반영해주신다니 정말 감사해요. 카드 뷰어가 빠르게 훑어보기에 아주 좋아서, 제 쪽에서도 주변에 공유할 때 종종 링크드릴 것 같습니다.
업데이트 연동은 지금처럼 수동으로 가도 충분히 괜찮다고 생각해요—가볍게 시작하셨다고 하신 방향이 딱 이해됩니다.
다만 나중에 자동화를 해보고 싶으시면, 원본 쪽에서 “패턴 목록을 담은 단일 데이터 파일(JSON/YAML/MD frontmatter 등)”을 유지하고, 뷰어가 그 파일만 읽어 렌더링하는 방식이 가장 단순하고 유지보수도 쉽더라고요. 필요하시면 제가 원본 쪽에서 그런 형태로 맞추는 것도 고민해볼게요.
체험해보니 마크처럼 블럭을 배치하고 굴을 파는 느낌은 아니고 그냥 랜덤생성된 월드에서 RPG하는 게임이네요
체중 1kg당 1.19~1.61그램이군요. 체중 80kg 기준 95~129g
투자할때마다 정보들 여기저기서 봤었어야 됐는데 되게 유용하네요
Tailwind 제작사, 엔지니어링 팀의 75% 해고
mermeid 누르니까 Syntax error in text 뜨는 것들이 약간 있네용!
이게 무슨 말이죠 대체 ㅋㅋㅋㅋㅋ
진짜 외국은 상식이 근본부터 다른 느낌
내용 보다, 정부에서 만든 사이트인데 디자인과 구현이 더 눈에 가네요.
수십년 동안 노력으로 축적된 개발자의 코드베이스(github, stackoverflow, etc)로 학습된 AI가 지급 개발자들을 위협하는거랑 한가지죠.
이상하죠. 초연결시대가 되니 사색은 더더욱 사치스러운 행위가 되었습니다.
compact한 상황이라면 c, c++, rust를 대체할 언어는 없습니다. 구조체 또는 map에 비트단위로 오버풀로우나 해킹을 염려해서 개발을 하는것을 공감할 개발자들이 별로 없을뿐이죠
감사합니다~!
역시 가성비 최고는 안드로이드.
오 퀄리티가 상당하네요 선호 투자전문가들의 페르소나를 바탕으로 의견을 볼 수 있는 것도 재밌고요. 잘 쓰겠습니다!
말씀 감사해요 :)
방법을 찾아서 여유가 되면 지원해볼 예정입니다!
헉 알아보시는군요.. 네맞습니다...ㅎㅎ 옛날에.. vb6ko.dll 이 없어서 배포못했을 시절이 생각나서 지어봤습니다...ㅎㅎ 지금생각해봐도 생산성으로는 요물인 친구죠 드래그앤드랍 ui에 인터프리터, 디버깅 등...ㅋㅋ
저같은 프론트엔드 디자인 젬병에게 필요한 서비스군요. 혼자서 대단하세요. 대박 성공하시기를…
P.S 혹시 vb6 개발하셨던건가요? 제가 첫회사에서 vb6 몇년했었는데 그때 추억이 생각나서 혹시나하구요. 👍
뉴스는 https://deep-dives.ai/news 에서 보실 수 있어요!
안녕하세요 esc5221님,
답글 감사합니다! 😊
저는 한국인이 아니고 한국어도 못 해서, 지금 글은 기계번역으로 작성하고 있어요. 어색한 표현이 있으면 양해 부탁드립니다.
원본 레포/웹 링크를 더 잘 보이게 반영해주신다니 정말 감사해요. 카드 뷰어가 빠르게 훑어보기에 아주 좋아서, 제 쪽에서도 주변에 공유할 때 종종 링크드릴 것 같습니다.
업데이트 연동은 지금처럼 수동으로 가도 충분히 괜찮다고 생각해요—가볍게 시작하셨다고 하신 방향이 딱 이해됩니다.
다만 나중에 자동화를 해보고 싶으시면, 원본 쪽에서 “패턴 목록을 담은 단일 데이터 파일(JSON/YAML/MD frontmatter 등)”을 유지하고, 뷰어가 그 파일만 읽어 렌더링하는 방식이 가장 단순하고 유지보수도 쉽더라고요. 필요하시면 제가 원본 쪽에서 그런 형태로 맞추는 것도 고민해볼게요.
멋진 정리 다시 한 번 감사드립니다! 🙏
마치 컴퓨터와 계산기가 있어도 묵묵히 펜을 쓰시는모습이 상상되네요 ㅋㅋ