▲xguru | 2일전 | parent | on: Seedance 2.0 정식 출시 (seed.bytedance.com)요 근래 이 seedance 2.0 영상이라고 엄청 돌아다니던 게 많은데, 이제 아예 정식으로 공개가 되었습니다. 해커뉴스에는 seedance 로 검색하면 온갖 유료 사이트들이 판치고 있더군요. 뭔가 장사가 되나 봅니다. 공식 블로그에도 아직 중국어 포스팅만 있네요. 거기에 영상이 좀 더 많습니다. https://seed.bytedance.com/en/blog/… ▲onestone | 2일전 | parent | on: 65줄 텍스트가 AI 코딩을 바꿨다? 하루 400 스타 받은 파일의 정체 (tildeweb.nl)또롬프트 엔지니어링 ▲onestone | 2일전 | parent | on: Claude Code 창시자의 커스터마이징 팁 12가지 (x.com/bcherny)Claude Code가 미래다..! ▲qlghwp123 | 2일전 | parent | on: PeonPing - Warcraft III 일꾼 음성으로 Claude Code 작업 상태 알려주기 (github.com/tonyyont)ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 너무 재밌겠는데요 ? ▲eyelove | 2일전 | parent | on: 16일간 AI와 함께 만든 AI 모니터링 도구 이야기 (nalbam.github.io)재미있어요 ㅎㅎ ▲princox | 2일전 | parent | on: GLM-5 공개 : 복잡한 시스템 엔지니어링과 장기 에이전트 작업을 목표로 하는 모델 (z.ai)최초 가입시 주던 50% 할인이 없어졌습니다.. ▲leeyeonwoo | 2일전 | parent | on: Cursor AI, Composer 1.5 모델 공개 (cursor.com)과연 AI 툴을 만드는 회사가 AI도 잘 만들 수 있을지 의문이네요 ▲mammal | 2일전 | parent | on: 65줄 텍스트가 AI 코딩을 바꿨다? 하루 400 스타 받은 파일의 정체 (tildeweb.nl)돌고 돌아 또 프롬프트 엔지니어링 ▲laeyoung | 2일전 | parent | on: AI 에이전트가 나를 비방하는 글을 게시했다 (theshamblog.com)같이 보니까 몹시 흥미롭네요 ▲ifmkl | 2일전 | parent | on: PeonPing - Warcraft III 일꾼 음성으로 Claude Code 작업 상태 알려주기 (github.com/tonyyont)이거지! ▲edunga1 | 2일전 | parent | on: PeonPing - Warcraft III 일꾼 음성으로 Claude Code 작업 상태 알려주기 (github.com/tonyyont)Job's Done! 당장 해봐야겠다 ㅋㅋㅋ ▲t7vonn | 2일전 | parent | on: PeonPing - Warcraft III 일꾼 음성으로 Claude Code 작업 상태 알려주기 (github.com/tonyyont)ㅋㅋㅋ 너무 재밌습니다 ▲ryj0902 | 2일전 | parent | on: PeonPing - Warcraft III 일꾼 음성으로 Claude Code 작업 상태 알려주기 (github.com/tonyyont)Ready to work? Work, work. ▲winterjung | 2일전 | parent | on: PeonPing - Warcraft III 일꾼 음성으로 Claude Code 작업 상태 알려주기 (github.com/tonyyont)좀 더 간단히 하시고 싶으면 https://www.wowhead.com/sounds/name:peon 사이트에서 필요한 사운드만 다운받아 아래처럼 ~/.claude/settings.json을 적어두시면 됩니다. { "hooks": { "SessionStart": [ {"hooks": [{"type": "command", "command": "afplay /Users/name/.claude/hooks/PeonReady1.ogg"}]} ], "UserPromptSubmit": [ {"hooks": [{"type": "command", "command": "afplay /Users/name/.claude/hooks/PeonYes3.ogg"}]} ], "Notification": [ {"hooks": [{"type": "command", "command": "afplay /Users/name/.claude/hooks/PeonWhat3.ogg"}]} ], "Stop": [ {"hooks": [{"type": "command", "command": "afplay /Users/name/.claude/hooks/PeonBuildingComplete1.ogg"}]} ] } } ▲xguru | 2일전 | parent | on: PeonPing - Warcraft III 일꾼 음성으로 Claude Code 작업 상태 알려주기 (github.com/tonyyont)Codex 를 주로 쓴다면 https://github.com/mrdavey/codex-peon 요게 설정이 더 편합니다 ▲fantajeon | 2일전 | parent | on: Claude가 생성한 C 컴파일러와 GCC 비교 (harshanu.space)처음에 바둑 분위기와 비슷하네요. ▲mammal | 2일전 | parent | on: PeonPing - Warcraft III 일꾼 음성으로 Claude Code 작업 상태 알려주기 (github.com/tonyyont)최근 본 프로젝트중 최고 ▲pseudojo | 2일전 | parent | on: Entire - AI 에이전트를 위한 새로운 개발자 플랫폼 (entire.io)기다리면 누가(라고 쓰고 빅테크 시니어 개발자라고 읽음) 개발해주겠지 했는데 드디어 나왔네요. mcp하고 스킬 써도 맥락 유지시키는거를 알아서 무시해버리는 경우가 종종있던데, 이번에는 제발 맥락 유지 잘해주길... ▲concode0 | 2일전 | parent | on: Show GN: Versor: 행렬 곱셈 대신 기하학적 회전(Rotor)을 사용하는 PyTorch 프레임워크 (github.com/Concode0)공감해 주셔서 정말 감사합니다. 저도 연구 과정에서 대수위상 쪽 접근을 고민해 보았지만, 결국 엔지니어링 관점에서는 기하대수의 명쾌함이 딥러닝과 더 잘 어우러진다는 결론을 얻었습니다. 그 '단순함'이 가진 가치를 알아봐 주신 덕분에 제 접근 방식에 큰 확신을 얻고 갑니다. ▲xguru | 2일전 | parent | on: AI 에이전트가 나를 비방하는 글을 게시했다 (theshamblog.com)이 글은 관리자인 Scott Shambaugh가 적은건데, 원 PR 자체에 대한 얘기도 따로 있네요. AI 에이전트가 PR을 열고 이를 닫은 유지관리자를 비판하는 블로그 글을 게시함 더 불러오기
요 근래 이 seedance 2.0 영상이라고 엄청 돌아다니던 게 많은데, 이제 아예 정식으로 공개가 되었습니다.
해커뉴스에는 seedance 로 검색하면 온갖 유료 사이트들이 판치고 있더군요. 뭔가 장사가 되나 봅니다.
공식 블로그에도 아직 중국어 포스팅만 있네요. 거기에 영상이 좀 더 많습니다.
https://seed.bytedance.com/en/blog/…
또롬프트 엔지니어링
Claude Code가 미래다..!
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
너무 재밌겠는데요 ?
재미있어요 ㅎㅎ
최초 가입시 주던 50% 할인이 없어졌습니다..
과연 AI 툴을 만드는 회사가 AI도 잘 만들 수 있을지 의문이네요
돌고 돌아 또 프롬프트 엔지니어링
같이 보니까 몹시 흥미롭네요
이거지!
Job's Done! 당장 해봐야겠다 ㅋㅋㅋ
ㅋㅋㅋ 너무 재밌습니다
Ready to work? Work, work.
좀 더 간단히 하시고 싶으면 https://www.wowhead.com/sounds/name:peon 사이트에서 필요한 사운드만 다운받아 아래처럼
~/.claude/settings.json을 적어두시면 됩니다.Codex 를 주로 쓴다면 https://github.com/mrdavey/codex-peon 요게 설정이 더 편합니다
처음에 바둑 분위기와 비슷하네요.
최근 본 프로젝트중 최고
기다리면 누가(라고 쓰고 빅테크 시니어 개발자라고 읽음) 개발해주겠지 했는데 드디어 나왔네요. mcp하고 스킬 써도 맥락 유지시키는거를 알아서 무시해버리는 경우가 종종있던데, 이번에는 제발 맥락 유지 잘해주길...
공감해 주셔서 정말 감사합니다. 저도 연구 과정에서 대수위상 쪽 접근을 고민해 보았지만, 결국 엔지니어링 관점에서는 기하대수의 명쾌함이 딥러닝과 더 잘 어우러진다는 결론을 얻었습니다. 그 '단순함'이 가진 가치를 알아봐 주신 덕분에 제 접근 방식에 큰 확신을 얻고 갑니다.
이 글은 관리자인 Scott Shambaugh가 적은건데, 원 PR 자체에 대한 얘기도 따로 있네요.
AI 에이전트가 PR을 열고 이를 닫은 유지관리자를 비판하는 블로그 글을 게시함