sol + ultra로 작업하는건 fable + ultracode로 작업하는 것보다 뭔가 소모가 더 강력하게 일어나는것 같습니다.
fable 처음 나왔을 때 한번 미친척 돌려봤다가 1시간도 안되서 5시간 사용량 100%를 쓰는 경험을 봤는데,
오늘 아침에 간단한 질문으로 테스트 했음에도 바로 5시간의 20%를 순삭하더군요.
fable은 12개 이상의 서브에이전트를 사용했으니 이해하는데 서브에이전트 3개만 소환하는 sol임을 생각하면
openai가 말하는거 대비 토큰 소모 효율은 안좋은거 같습니다.
폰트가 너무 좋습니다.
잘 사용하겠습니다. 감사합니다!
그래서 이후로 추론 강도 줄여서 사용중입니다.
저도 아침에 테스트 삼아 Sol+Ultra(Fast) 설정으로
프로젝트내 기술부채 점검 및 조치 해라 한마디 써봤는데
10분 만에 5시간 사용량 100%다 사용했습니다ㅋㅋㅋ
갑자기 왜 네이밍을 저렇게..
(sol + ultra 기준입니다)
fast키셧나요? 저는 2시간 30분정도에 5시간 사용량 100% 쓰긴했는데 차이가 있을거 같긴하네요
생각보다 성능대비 비용을 앞세운거에 비하면 크게 체감될정도는 아닌가보군요
ㅋㅋㅋ 굉장히 좋은 지표인거같습니다.
sol + ultra로 작업하는건 fable + ultracode로 작업하는 것보다 뭔가 소모가 더 강력하게 일어나는것 같습니다.
fable 처음 나왔을 때 한번 미친척 돌려봤다가 1시간도 안되서 5시간 사용량 100%를 쓰는 경험을 봤는데,
오늘 아침에 간단한 질문으로 테스트 했음에도 바로 5시간의 20%를 순삭하더군요.
fable은 12개 이상의 서브에이전트를 사용했으니 이해하는데 서브에이전트 3개만 소환하는 sol임을 생각하면
openai가 말하는거 대비 토큰 소모 효율은 안좋은거 같습니다.
codex에게 욕을 한 횟수가 실제적인 밴치마크죠 ㅋㅋ
HN에는 게시글을 hide할 수 있는 기능이 있는데, 긱뉴스에도 도입되면 좋겠네요
현기 준비 전까진 불가능합니다.
고로 최소 5년은 걸릴것으로 보이네요.
윈도우는 일반 사용자든 시스템 관리자든 사람 환장하게 만드는 지점을 여럿 심어놨죠
그 지점이 여럿 다르지만서도
신이 싼 똥같은 액티브 디렉터리 기반 도구들...
ㅋㅋ...
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
Explain Like I'm 5 의 줄임말이었군요
공유 감사합니다 ;)
제 깃허브에 배포 레포지토리들과 패쳐 레포지토리들 핀 되어 있습니다
비슷한 시간에 올라왔는데 분위기가 너무 달라서 재밌네요 ㅋㅋㅋㅋㅋ
Bun의 Rust 재작성에 대한 제 생각
한글화하신 고전 게임들 어디서 볼 수 있을까요? 어느 정도까지 가능한지 궁금해서요