▲heycalmdown | 2일전 | parent | on: Zero - 에이전트를 위한 프로그래밍 언어 (zerolang.ai)괄호 없는 리습인데요? ▲jamiecha | 2일전 | parent | on: Zero - 에이전트를 위한 프로그래밍 언어 (zerolang.ai)간략화된 Rust 느낌이 강하게 나고 어떤건 go 랑 비슷하고... 어떤 부분은 또 zig 같고... 재미있네요. x86 Linux 기준 컴파일러(단일 바이너리) 사이즈는 800KB 이고 hello.0 를 빌드한 release binary size 가 289 bytes 밖에 안되네요. 큰 규모의 작업에도 유용할 수 있을지, eco 는 어떻게 구성할지 더 두고 봐야겠지만 일단은 흥미롭게 봤습니다. ▲myoun | 3일전 | parent | on: Show GN: 해커의 메모리를 프랙탈 구조로 팽창시켜 스스로 무너지게 만드는 능동형 보안 엔진을 개발 중입니다. (zenodo.org)수학적 접근은 신선한데, 현대 컴퓨터 구조에서는 거의 불가능하다고 볼수 밖에 없네요 ▲namyunwoo | 3일전 | parent | on: Show GN: 30년전 RPG (포가튼사가) 소스 포팅 하기 (forgottensaga-classic.blogspot.com)응원해주셔서 고마워요! ▲namyunwoo | 3일전 | parent | on: Show GN: 30년전 RPG (포가튼사가) 소스 포팅 하기 (forgottensaga-classic.blogspot.com)감사합니다 차근차근 완성도 올려볼께요 ▲namyunwoo | 3일전 | parent | on: Show GN: 30년전 RPG (포가튼사가) 소스 포팅 하기 (forgottensaga-classic.blogspot.com)감사해요~~👍🏻👍🏻 ▲namyunwoo | 3일전 | parent | on: Show GN: 30년전 RPG (포가튼사가) 소스 포팅 하기 (forgottensaga-classic.blogspot.com)과찬이십니다 ㅎㅎ 😂 ▲namyunwoo | 3일전 | parent | on: Show GN: 30년전 RPG (포가튼사가) 소스 포팅 하기 (forgottensaga-classic.blogspot.com)ㅎㅎ 작은 팬심입니다.. ▲namyunwoo | 3일전 | parent | on: Show GN: 30년전 RPG (포가튼사가) 소스 포팅 하기 (forgottensaga-classic.blogspot.com)❤️고맙습니다 ▲namyunwoo | 3일전 | parent | on: Show GN: 30년전 RPG (포가튼사가) 소스 포팅 하기 (forgottensaga-classic.blogspot.com)ㅎㅎ 제가 올렸으니까요 ▲namyunwoo | 3일전 | parent | on: Show GN: 30년전 RPG (포가튼사가) 소스 포팅 하기 (forgottensaga-classic.blogspot.com)감사합니다💪🏻 ▲namyunwoo | 3일전 | parent | on: Show GN: 30년전 RPG (포가튼사가) 소스 포팅 하기 (forgottensaga-classic.blogspot.com)감사합니다 낭만 찾기 쉽지않네용 ▲namyunwoo | 3일전 | parent | on: Show GN: 30년전 RPG (포가튼사가) 소스 포팅 하기 (forgottensaga-classic.blogspot.com)2년 정도? 밀렸더랬죠 ㅎㅎ ▲geesecross | 3일전 | parent | on: 공격적인 AI 스크래퍼가 위키 운영을 꽤 힘들게 만들고 있음 (weirdgloop.org)일부 LLM 앱이 웹 검색을 클라이언트 수준에서 수행하고 있는지도 모르겠네요. Electron으로 만들어진 앱을 개인 컴퓨터에서 굴린다면 가정용 IP에서 크롬으로 나오고 있을 거 같아요. ▲emptybynature | 3일전 | parent | on: Qwen3.7-Max: 에이전트 프런티어 (qwen.ai)어차피 서로 증류하고 돌려쓰는 산업이라 누가 어딜가든 큰 상관은 없죠. 치킨게임으로 흘러가는 형국이라 총알 많이 보유한 기업이 결국 승자가 될겁니다 ▲hanje3765 | 3일전 | parent | on: agentmemory - AI 코딩 에이전트용 영구 메모리 시스템 (github.com/rohitg00)세션에서 정보추출해서 복리화시키는건 compound 스킬 같고 저장하는 형태 및 mcp 활용 아이디어는 gbrain과 유사하네요 시각화가 추가된건 더 좋아보이기는 합니다. 결과적으로 잘 동작하는가 확인도 해봐야할 것 같네요 ▲zetbouaka | 3일전 | parent | on: OpenShorts - 무료 오픈소스 클립 생성기 & AI UGC 비디오 제작 도구 (openshorts.app)이건 이미 있는 롱폼 영상을 쇼츠로 자르는 걸 자동화하는 것 같은데요..? ▲emptybynature | 3일전 | parent | on: Gemini CLI는 2026년 6월 18일부터 작동을 중단할 예정 (developers.googleblog.com)claude랑 openai도 cli 점점 기능 빼고 app버전으로 유도하듯이 업데이트 중이던데... ▲ohah173 | 3일전 | parent | on: Show GN: 의식의 흐름으로 개발 된 자바스크립트 번들러(Zig Native typescript Transpiler & Compiler) (github.com/ohah)감사합니다!! ▲roxie | 3일전 | parent | on: Redis와 야망의 대가 (charlesleifer.com) 많은 TDM은 “IBM을 골라서 해고된 사람은 없다”는 식으로 해고되지 않는 결정을 선호 lol 더 불러오기
괄호 없는 리습인데요?
간략화된 Rust 느낌이 강하게 나고 어떤건 go 랑 비슷하고... 어떤 부분은 또 zig 같고... 재미있네요.
x86 Linux 기준 컴파일러(단일 바이너리) 사이즈는 800KB 이고 hello.0 를 빌드한 release binary size 가 289 bytes 밖에 안되네요.
큰 규모의 작업에도 유용할 수 있을지, eco 는 어떻게 구성할지 더 두고 봐야겠지만 일단은 흥미롭게 봤습니다.
수학적 접근은 신선한데, 현대 컴퓨터 구조에서는 거의 불가능하다고 볼수 밖에 없네요
응원해주셔서 고마워요!
감사합니다 차근차근 완성도 올려볼께요
감사해요~~👍🏻👍🏻
과찬이십니다 ㅎㅎ 😂
ㅎㅎ 작은 팬심입니다..
❤️고맙습니다
ㅎㅎ 제가 올렸으니까요
감사합니다💪🏻
감사합니다 낭만 찾기 쉽지않네용
2년 정도? 밀렸더랬죠 ㅎㅎ
일부 LLM 앱이 웹 검색을 클라이언트 수준에서 수행하고 있는지도 모르겠네요. Electron으로 만들어진 앱을 개인 컴퓨터에서 굴린다면 가정용 IP에서 크롬으로 나오고 있을 거 같아요.
어차피 서로 증류하고 돌려쓰는 산업이라 누가 어딜가든 큰 상관은 없죠. 치킨게임으로 흘러가는 형국이라 총알 많이 보유한 기업이 결국 승자가 될겁니다
세션에서 정보추출해서 복리화시키는건 compound 스킬 같고
저장하는 형태 및 mcp 활용 아이디어는 gbrain과 유사하네요
시각화가 추가된건 더 좋아보이기는 합니다.
결과적으로 잘 동작하는가 확인도 해봐야할 것 같네요
이건 이미 있는 롱폼 영상을 쇼츠로 자르는 걸 자동화하는 것 같은데요..?
claude랑 openai도 cli 점점 기능 빼고 app버전으로 유도하듯이 업데이트 중이던데...
감사합니다!!
lol