전 아마추어입니다. 그냥 제게 필요한 걸 그때마다 적당히 만들어 사용합니다.

  1. 애초에 마소는 개발자에게 개발환경(문서 포함)을 엄청 지원해주면서도. 오픈소스 친화적이지는 않았죠.

  2. 사티아 나델라가 ceo가 된 이후. 오픈소스 친화적인 행보를 보이면서 더 호감이 생겼구요. 그 중 하나가 wsl이죠.

  3. 마소가 현재 ai 쪽에서는 죽쑤고 있다는 건 동의합니다. 깃헙 코파일럿이든 os에 통합된 코파일럿이든요.

  4. 어떤 이유로든. 제로데이 취약점에 대한 대비가 없는 상태에서 취약점을 공개한다는 건. 공개한 사람이 악의적인 해커라 생각합니다. 해킹이란 건. 취약점을 찾고 취약점을 이용하는 게 어려울 뿐. 내가 만든 프로그램이 모든 권한을 다 가진 채로 설치, 실행된다면. 누구나 악의적이인 프로그램을 만들 수 있죠.

마소가 대응을 잘했냐 못했냐 따지기 전에. 취약점에 대해 대비를 못했음에도 그걸 공개한 건. 사이버 테러일 뿐입니다

답변 감사합니다 지적해주신바 ai할루시네이션이 맞았습니다 감사합니다 해당 연구내용은 폐기하도록 하겠습니다 관심가져주셔서 감사합니다

AI로 작업한것 같은데 정작 AI한테 분석을 시키면 아무런 기능이 없는 프로그램이라고 하네요

3일 만에 PoC 진전 공유드립니다 — 위 본문은 카피가 좀 부정확해서 정정합니다.

▶ Tier 정정: PoC 진행하면서 5-tier → 4-tier로 좁혔습니다 (PUSH / QUEUE / SILENT / AUTO). Call tier는 빼고 보류.

▶ Day 7 Technical Gate 통과: 본인 hand-label 50개 메일 대비 80% 일치. POC.md에 박아둔 첫 bar.

▶ Email + Calendar 흐름 추가: Klorn이 reschedule draft를 만들고 사용자가 approve. "자동 발송 금지"가 invariant test (PR #454)로 코드에 박혀있어, AUTO 안에서도 외부 송신 액션(send_email, create_event)은 절대 자동 실행 안 됨. LOW-risk 내부 액션(classify, mark_read, briefing)만 자동.

▶ Override = GROUP BY, not LLM: 1-click reclassify가 다음 prompt의 ground truth로 들어감.

60초 walkthrough (Calendar 흐름 + invariant test 메시지 포함):
https://x.com/klornai/status/2060688051920314608

Dev.to 풀 글:
https://dev.to/k08200/…

랜딩에도 데모 영상 박았습니다: https://klorn.ai

피드백 / 반박 / "이렇게 풀면 더 낫다" 다 환영합니다.

그럴듯 해보이지도 않는 코드를 작성해두시고는 이렇게 주장하시면 사기 그 이상도 이하도 아닌데요...

이미 게임 클라이언트가 렌더링을 다 마친 화면을 캡처해서 GPU 연산량을 줄이겠다는 건 말도 안 됩니다.

소스코드도 연산량을 줄일 수 있는 그 어떤 행동도 하지 않고 있습니다.

어떤 AI와 일하시는지 모르겠지만 모델 바꾸셔야 합니다.

실제로 써보면 생각이 달라질거임. 백테스팅 3달 실전 1달 돌려본 결과는 나보다 잘함. 캔 피셔 같은 대가들의 매매로직이 흔들림 없이 구현될 때, 왜 돈을 저는지 체감함. 최근 로빈후드도 서비스 게시.

오랜만에 진짜 개발같은 글이 올라오군요

글의 품질(글구조, 개인의견다수)이 안좋은데
ai브리핑을 보고 품질을 올리라는 말인가?

시대가 바뀌면 생각도 바뀌어야지

좋은 자료입니다. 참고가 많이 되었습니다.
저는 윈도우즈 서버 2022를 사용하고 있는데, Codex Desktop이 안깔려서 반만 사용하는 느낌이에요. 혹시, 설치방법 아는분 계시나요?

오픈소스 하네스들의 기능을 계속 가져와서 발전시켜서 추가하는 느낌이네요 선순환

좋은 경험이라고 생각합니다.
100% 자동화 처리되었는지 궁금합니다

동의합니다.
저는 AI가 쓴 글은 광고 배너를 자연스럽게 피하는 것처럼 읽기 어려운 경험을 해보았습니다.

자동 매매 자체는 옛날부터 많이 나오던 것인 것 같은데, LLM을 접목한다고 뭔가 달라질 부분이 있을지 싶네요.

emacs, nixos, tmux, pi, forgejo, ghostty/wezterm, i3wm, openclaw 키보드 중심의 재현가능한 환경. 에이전트들의 울타리를 잘 꾸며주어 원하는 대로 뛰어놀 수 있도록. 책임은 사용자가 진다. 원없이 놀거라. 신뢰 프로파일 하네스. 존재와존재의 공진화.

소넷이랑 하이쿠는 왜 유기당하는 거지? 너무 gpt랑 경쟁만 생각하나

수정이 안되어 추가사항을 댓글로 남깁니다

구동 시 주의 사항 (유저분들 필독)

본 엔진은 안티치트 우회를 위해 공식 DXGI 데스크톱 복제 API를 사용합니다. 윈도우 DWM(데스크톱 창 관리자)의 화면 구성을 합법적으로 캡처하는 메커니즘 특성상, 아래의 디스플레이 설정을 준수해 주셔야 정상 작동합니다.

  • 권장 설정: 게임 그래픽 옵션에서 [창 모드] 또는 [전체 창 모드 (테두리 없는 전체화면 / Borderless Windowed)]로 실행해 주세요.
  • 구동 불가: 게임이 모니터 제어권을 독점하는 [독점 전체 화면 (Exclusive Full Screen)] 모드에서는 캡처 배관이 열리지 않아 엔진이 작동하지 않거나 프레임 측정이 안 될 수 있습니다.