GeekNews 최신글 예전글 쓰레드 댓글 Ask Show GN⁺ Weekly | 글등록 | molla
로그인

molla

4 karma 가입일 2024-01-02

최근 활동

최근 작성한 댓글

전체 보기
저건 docx 그대로 따라한 것이라고 합니다. 이미 MS가 doc로 docx를 만들 때 그렇게 했지요.
거리 제약이 생각보다 심합니다. usb c 케이블 표준이 1m 이하일 경우에만 10gbps 지원 입니다. (usb c 데이터 케이블이 짧은 이유입니다.) 2m 이하일 경우 5gbps 지원이고, 그 이상이면 usb 2 지원입니다. 아예 썬더볼트쪽으로 가면 엑티브 케이블을 이용해 거리를 늘릴 수 있습니다만, 엑티브 케이블은 가격도 어마어마 하고, usb4 와 호환되는지도 잘 모
ripgrep 잘 쓰고 있어서 어떤 차이가 있나 검색해 보다 보니, 이런 글이 보이네요. https://www.reddit.com/r/rust/comments/i6pfb2/ugrep new ultrafast c grep claims to be faster/ 몇년 전 이야기이긴 하지만, ugrep 에서는 ugrep이 ripgrep보다 빠르다고 하고, ripgrep 에서는 ripgre
너무 애플 입장의 글로 보입니다. 우선 헤일로를 애플에서 내 놨다면 xbox때 처럼 성공했을까요? 게임도 같이 망했을 가능성이 더 높아 보입니다. xbox같은 기기와 애플의 PC는 진입 장벽이 다릅니다. 지금도 애플 실리콘 기기들은 고가에 속합니다. 해당 장비가 게임을 잘 지원해 준다 하더라도, 게임을 위해 해당 장비를 살 당위성은 낮아 보입니다. 물론 지금처럼 Mac 장비를
가상화의 미래 부분은 좀 이상해 보입니다. 가상화가 가능하다고 무조건 기존 시스템을 호환할 수 있는 것은 아닙니다. 결국 어딘가에선 x86 명령어를 arm 명령어로 변환해 주어야 합니다. 이것을 HW나 OS(로제타?)에서 지원해 주지 않는다면, 결국 VM 단에서 에뮬레이션 할 수 밖에 없단 것인데, 이럴 경우 성능 저하가 매우 심합니다. 지금도 애플 실리콘 Mac에서 x86용

전체 배지

스페셜
First Comment

더 많은 GeekBadge가 있습니다. 활동을 통해 모으거나, GeekGold로 구매해 보세요.

처음 오셨나요 사이트 이용법 FAQ About 긱배지 이용약관 개인정보 처리방침   | Blog Lists RSS   | Bookmarklet
X (Twitter) Facebook   |   긱뉴스봇 : Slack 잔디 Discord Teams Dooray! Google Chat Swit
시작하기 이용법 FAQ About 긱배지 약관 개인정보
Lists Blog RSS X 긱뉴스봇