13P by xguru 13일전 | favorite | 댓글과 토론
  • linear라는 Design System을 작성하며 했던 고민과 결정에 대한 글
  • “필요한 일만 한다.” / “유연함은 의무이다.”

목차

  • Principle
    • Problem from Principle
  • Interface
    • Compound Component
  • Headless
    • 예시 1. Trigger
    • 예시 2. 다양한 기능 컴포넌트
  • 디자인 시스템의 낯섦 예산
    • 예시 1. Slot
    • 예시 2. state
    • 예시 3. PortalContainer
  • 사용하지 않음에 대한 지원
  • 추상화
    • 예시: TimePicker
  • 틀린 선택 막아주기
  • 접근성
    • 예시. TextField
  • 맺으며
  • 참고자료