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  • Audacity 4 첫 공개 베타는 오픈소스 오디오 편집기에서 수십 년 만에 가장 큰 디자인 변경을 적용하며, 기존 wxWidgets 기반 UI를 Qt로 교체함
  • 파일 입출력, 프로젝트 저장, 내장 효과를 맡는 오디오 엔진은 기존 코드베이스를 유지하고, 새 프런트엔드는 au3wrap 모듈로 연결됨
  • 재설계된 envelope 도구, 스펙트럼 편집, 새 메타데이터 편집기, lead-in recording, 여러 프로젝트 동시 열기와 클립 복사 기능이 추가됨
  • Audacity 3 프로젝트는 Audacity 4에서 열 수 있지만 되돌릴 수 있는지는 보장되지 않으며, Tempo tracks, LADSPA 플러그인, Vamp 분석기는 4.0 beta 2에 빠져 있음
  • Windows, macOS, Linux용 Audacity 4.0.0 beta 2를 받을 수 있지만 베타 안정성은 낮아, 잃으면 안 되는 작업에는 쓰기 어려움

Qt로 바뀐 Audacity 4 인터페이스

  • Audacity 4 첫 공개 베타는 프로젝트 초창기부터 사용해온 wxWidgets 인터페이스를 Qt 기반 인터페이스로 바꿈
  • 파일 입출력, 프로젝트 저장, 내장 효과를 담당하는 오디오 엔진은 이전 코드베이스를 계속 사용함
    • 새 프런트엔드는 au3wrap 모듈을 통해 기존 엔진과 연결됨
    • GitHub 변경 로그는 Qt 기반 “ground-up rewrite”라고 표현하지만, 변화의 중심은 UI 쪽에 가까움
  • 새 외형과 새 로고는 Audacity가 오래돼 보인다는 인상을 줄이는 데 도움이 될 수 있음

편집 도구와 작업 흐름 변화

  • 편집 기능

    • envelope 도구가 gain curve를 드래그와 재형성 컨트롤로 다룰 수 있게 재설계됨
    • 스펙트럼 편집은 spectrogram에서 주파수 영역을 직접 선택해 특정 밴드에 효과를 적용할 수 있음
    • 새 메타데이터 편집기는 내보내기 전에 트랙 제목, 아티스트 같은 태그를 다룸
    • lead-in recording이 추가됐으며, 이전에는 punch and roll로 알려진 기능임
    • 이 기능은 이후 오디오에 영향을 주지 않고 특정 구간 위에 녹음할 수 있게 함
  • 프로젝트 작업

    • 여러 프로젝트를 동시에 열어둘 수 있고, 프로젝트 사이에서 클립 복사가 가능함
    • 사용자화 가능한 워크스페이스, 색상 있는 클립 같은 새 레이아웃 옵션과 프로젝트 관리를 위한 새 대시보드도 포함됨
  • 플러그인과 클라우드

    • NyquistVST3는 모든 플랫폼에서 지원됨
    • AudioUnits는 macOS에서, LV2는 Linux에서 지원됨
    • Audio.com을 통한 내장 클라우드 저장이 포함되며, welcome dialog를 비활성화하지 않으면 관련 알림이 표시됨

호환성과 빠진 기능

  • Audacity 3 프로젝트 파일은 Audacity 4에서 열 수 있음
    • 클립, 트랙, 라벨은 그대로 가져와짐
    • Audacity 4 프로젝트가 Audacity 3.x에서 열리는지는 표시되지 않음
    • 3.x 프로젝트를 4.0에서 열고 변경해 저장하려면 먼저 백업이 필요함
  • Audacity 4.0 beta 2에는 일부 3.x 기능이 없음
    • Tempo tracks, LADSPA 플러그인, Vamp 분석기가 빠짐
    • 안정 릴리스 전에 돌아올지는 아직 알려지지 않음
    • 해당 기능이 필요하면 안정적으로 유지 관리되는 3.x 브랜치에 머무르는 편이 나음

다운로드와 베타 사용 조건

  • Audacity 3.7.8도 4.0 베타와 함께 릴리스됨
    • multichannel FLAC 파일 가져오기 수정
    • Distortion 효과의 프리셋 로딩 수정
    • Linux에서 HiDPI 디스플레이에 더 잘 보이는 wxGTK 인터페이스 포함
  • Audacity 4.0.0 beta 2는 Audacity.com/next 또는 프로젝트 GitHub에서 받을 수 있음
    • Windows, macOS, Linux용으로 제공됨
    • GitHub에는 Intel/AMD 64-bit AppImage가 있음
    • ARM64 빌드는 아직 없지만 Windows용 ARM64 빌드는 있음
  • 베타 빌드라 안정성 보장은 없음
    • 스크린샷을 찍기 위해 둘러보는 과정에서도 여러 하드 크래시가 발생함
    • 잃으면 안 되는 작업에 사용할 준비가 된 빌드는 아님

댓글과 토론

Lobste.rs 의견들
  • Tantacrul이 Audacity 개발에서 물러난 것이 정말 아쉬움. 전문 음악 소프트웨어의 사용자 인터페이스 설계를 다룬 그의 YouTube 영상들은 정말 볼 만했음
    Tantacrul stepped away from audacity development

    • X 계정이 없는 사람들을 위해 연결된 트윗 내용을 옮기면, Tantacrul은 Muse에서 맡던 역할에서 점진적으로 물러나 자신의 새 프로젝트에 집중한다고 밝힘
      MuseScore Studio는 2월에, Audacity는 최근에 인계됐고, Audacity V4는 기능 완성 단계라 남은 기간은 버그 수정과 출시 전 다듬기에 들어간다고 함
      두 팀이 자신 없이도 운영될 수 있게 만드는 기반 작업을 많이 했고, 앞으로는 커뮤니티 기여자 외에는 관여하지 않으며 기능 요청·채용·제안·불만은 Muse의 담당자에게 보내야 한다고 덧붙임
    • 개인적으로는 좋은 일이라고 봄. Tantacrul은 특히 Audacity 주변에서도 평판에 꽤 손상을 입혔고, Google 추적기 논란은 큰 실패였음
  • Audacity는 몇 년 전 Muse Group에 인수됐고, Muse Group은 Ultimate Guitar의 소유주임
    그래서 이번 변화가 3.x 버전에서 꽤 크게 벗어난 것처럼 보이고, 상업화되는 듯한 흐름도 설명됨
    1: https://librearts.org/2021/05/…
    2: https://en.wikipedia.org/wiki/Muse_Group

    • Ultimate Guitar는 광고가 너무 많고, 특히 찾는 곡을 배우는 레슨처럼 보이게 만든 낚시성 동영상 미리보기가 거슬림. OLGA를 돌려줬으면 함
      Android에서는 chord reader를 쓰면 Ultimate Guitar도 그나마 견딜 만함
  • Audacity에서 단연 최악은 효과 메뉴가 끝없는 하위 메뉴 미로처럼 되어 있다는 점임
    스크린샷은 스타일이 더 좋아 보이고 HiDPI도 더 잘 처리할 것 같지만, 하위 메뉴 문제를 해결한 것처럼 보이지는 않음

    • 그 문제를 다루기 시작하려면 먼저 필요한 단계라고 봄
  • Audacity를 몇 년간 안 썼지만 곧 A/V 작업을 해야 함. Muse 원격 측정이 없는 대안 중에는 https://tenacityaudio.org/ 가 제일 나은 선택인지 궁금함

    • Tenacity 사용자로서 지금까지는 괜찮은 편임. 최신 빌드에는 Audacity에서는 못 보던 성가신 버그가 있고, 최근에는 버그 추적기도 관심을 덜 받는 느낌임
      Tenacity 패치 중 상당수는 Audacity의 UI 변경을 역이식하는 내용인데, 개인적으로는 별로 좋아하지 않음. 그래도 거의 어떤 오디오 파일이든 빠르게 수정할 때 쓰는 주 도구임
      안정성이 더 중요하다면 원격 측정이 추가되기 전의 오래된 Audacity 3.0대 버전도 괜찮을 수 있음. 다만 Linux 배포판들이 아직 그 구버전을 패키징하는지는 모르겠음
  • 8개월 전 Tantacrul의 YouTube 영상 How We're Redesigning Audacity For The Future는 아직 유효한 내용인지 궁금함