Show GN: LLM으로 월드컵 경기 시뮬레이션하기
(github.com/tantara)2026년 월드컵 데이터 (진출 국가, 감독, 선수단 정보, 예선 경기 내용 등)를 바탕으로 월드컵 시뮬레이션을 만들었습니다.
여러 에이전트가 개입하여 시뮬레이션을 진행합니다.
- 감독 에이전트: 라인업 구축 및 맞춤형 경기 전술 수립
- 메인 에이전트: 경기 맥락 기반 분 단위 실시간 시뮬레이션
- 심판 에이전트: 파울(경고/퇴장) 판정, 선수 교체 등 전반적인 경기 운영 통제
각 에이전트는 딥시크 4 Pro 모델을 기반으로 작동합니다. 선발/후보 선수의 세세한 프로필이나 복잡한 경기 흐름을 한 번에 입력해도 컨텍스트 관리에 강점이 있기 때문에 상대적으로 적은 비용으로도 시뮬레이션이 가능합니다.
코드는 깃헙에서 확인하실 수 있고 https://worldcup-sim.bg.app/simulator 에서 무료로 사용하실 수 있습니다.
내일 경기를 시뮬레이션 돌려봤습니다.