Metal Gear Solid 2의 소스 코드가 4chan에 유출됨
(thegamer.com)- Metal Gear Solid 2의 전체 소스 코드가 인터넷에 유출된 것으로 알려졌으며, 원본 PlayStation 2 버전이 아니라 2011년 HD 리마스터에 해당함
- 유출 대상은 현재 알려진 내용 기준으로 PlayStation Vita와 Xbox 360 포트 코드이며, 지원 스튜디오 Armature가 작업한 코드로 파악됨
- HD 리마스터는 720p 기반이고, 일부 정보로는 압축되지 않은 애셋과 30GB 규모의 미사용 자료가 포함됐지만, Kotaku 기준으로는 유출본에 애셋이 없어 구성 정보가 엇갈림
- 과거 Ship of Harkinian처럼 게임 개선과 모드를 가능하게 한 프로젝트가 있어, 코드 역컴파일이 진행되면 Metal Gear Solid 2의 모딩과 보존 작업에 영향을 줄 수 있음
- 현재 일반 이용자에게는 Metal Gear Solid: Master Collection Volume 1이 Metal Gear Solid 2를 플레이하는 주된 선택지로 남아 있으며, 유출본 세부 사항은 아직 확인 중임
유출 내용과 대상
- Metal Gear Solid 2의 전체 소스 코드가 인터넷에 유출된 것으로 알려졌으며, 원본 PlayStation 2 버전이 아니라 2011년 HD 리마스터에 해당함
- 유출 대상은 현재 알려진 내용 기준으로 PlayStation Vita와 Xbox 360 포트 코드이며, 지원 스튜디오 Armature가 작업한 코드로 파악됨
- HD 리마스터는 720p 기반이며, 일부 정보로는 압축되지 않은 애셋과 30GB 규모의 미사용 자료가 포함된 것으로 알려짐
- 다만 Kotaku 기준으로는 유출본에 애셋이 없어, 유출물의 정확한 구성에는 상충되는 정보가 있음
- 유출 장소는 4chan으로 알려졌으며, 관련 4chan 스레드로 직접 연결되지는 않음
보존과 모딩 가능성
- 과거 Ship of Harkinian처럼 The Legend of Zelda: Ocarina of Time 관련 프로젝트가 개선과 모드를 가능하게 한 사례가 있어, Metal Gear Solid 2 유출도 모딩 측면에서 관심을 받음
- 코드 역컴파일이 진행되면 Metal Gear Solid 2의 향후 모딩과 보존 작업에 영향을 줄 가능성이 있음
- 현재 일반 이용자에게는 Metal Gear Solid: Master Collection Volume 1이 여전히 Metal Gear Solid 2를 플레이하는 주된 선택지로 남아 있음
- 유출본이 코드만 포함하더라도, 게임 보존과 모딩 장면에는 중요한 이정표가 될 수 있음
- 정확한 유출물 세부 사항은 아직 확인 중이며, 같은 날 추가 업데이트될 수 있음
Hacker News 의견들
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MGS 게임들에 대해 이미 밝혀진 부분이 몇 가지 있고, 이번 유출로 세부 사항이 훨씬 더 넓어질 것 같음
리버스 엔지니어링과 PC 포트 개발자들의 증언에 따르면, 메인라인 MGS 게임들은 모두 GCX라는 독자 스크립팅 시스템을 썼고, 사실상 Konami가 TCL을 포크한 형태였음. 예: https://github.com/Jayveer/Gcx
Konami는 적어도 MGS3용으로 LA2라는 커스텀 조명 형식과 SDT라는 독자 오디오 형식도 만들었는데, 아직 리버스 엔지니어링이 안 됐고 이번 유출이 확실히 진전을 열어줄 듯함 -
소스 코드가 있으면 게임 마지막 약 2시간 동안 대체 무슨 일이 벌어진 건지 알아낼 수 있을지도 모르겠음
- 시리즈에서 제일 좋아하는 자잘한 사실은 Metal Gear Solid 3에 있음. Volgin이 자기 진영의 스파이가 누구인지 알아내려고 Snake를 고문하는 장면에서, 방 안에 있던 사람들을 보면 기억이 맞다면 이렇다
Volgin은 요원이 아니고, Snake는 요원(미국 스파이), The Boss는 이중요원(소련/미국 스파이), Eva는 삼중요원(미국/소련/중국 스파이), Ocelot은 사중요원(GRU/KGB/CIA/Philosophers 스파이)임
그리고 당연히 그 뒤 Volgin은 Granin이 스파이라고 생각해 죽이지만, 사실 그는 아니었음 - 별거 아님. 그냥 다음 30년을 정확히 예측했을 뿐임
- 고전 분석을 읽어보면 됨: https://www.deltaheadtranslation.com/MGS2/ 그리고 https://www.aumaan.org/form1/tus1/features/dreaming1.htm
- https://www.deltaheadtranslation.com/MGS2/DOTM_TOC.htm
- Dunkey의 MGS 설명: https://www.youtube.com/watch?v=aaLiLRVeaZA
- 시리즈에서 제일 좋아하는 자잘한 사실은 Metal Gear Solid 3에 있음. Volgin이 자기 진영의 스파이가 누구인지 알아내려고 Snake를 고문하는 장면에서, 방 안에 있던 사람들을 보면 기억이 맞다면 이렇다
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스레드: https://boards.4chan.org/vr/thread/12541637/metal-gear-solid...
재구성된 URL: https://pixeldrain.com/l/aPyoCBax- Pixeldrain 링크가 안 될 경우를 대비한 스레드의 미러: https://gofile.io/d/Jf1tX8
- 스레드에 올라온 대체 다운로드 링크: https://buzzheavier.com/i1f03py9rw4g
- 스레드 아카이브: https://desuarchive.org/vr/thread/12541637
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Vita/360 버전이라 훨씬 더 쓸 만해짐. PS2 전용 코드로 다시 작업해야 했다면 살짝 공황이 왔을 것 같음
그 물건도 결국 정이 들긴 하지만, 일종의 디지털 스톡홀름 증후군이었다고 확신함- 원래 PlayStation 2판만 해봤는데, Metal Gear Solid 2: Substance의 PS2판이 콘텐츠가 가장 많은 버전 아니었나? 다른 버전보다 그쪽 유출을 더 원함
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MGS2를 시장에 내놓는 데 25년 선행 기간이 있었으니 다행임
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콘솔용으로 빌드 가능한가? PS Vita 같은 기기의 공식 SDK는 포함되지 않았을 것 같은데
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이제 Red Alert 2와 Yuri's Revenge도 해줬으면 함
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역사상 가장 중요한 비디오게임
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Minecraft Legacy Console Edition도 최근 4chan에 유출된 듯함: https://github.com/MCLCE/MinecraftConsoles
HN이나 주류 매체에서는 거의 다뤄지지 않았는데, 이 게임의 인기를 생각하면 놀라움- 이미 Java 디컴파일본이 있는 상황에서 Minecraft Legacy 유출이 왜 가치 있는지 설명하려면 너무 오래 걸림