Apple, AirPods Max 2 공개
(apple.com)- H2 칩 기반의 오버이어형 헤드폰으로, 전 세대보다 최대 1.5배 향상된 액티브 노이즈 캔슬링(ANC) 성능을 제공
- 고해상도 오디오와 로스리스(무손실) 음원 재생, 초저지연 USB‑C 연결을 지원해 음악·영화·게임 감상 품질을 강화
- Live Translation, Adaptive Audio, Conversation Awareness 등 Apple Intelligence 기반의 지능형 기능을 탑재
- 개인 맞춤형 공간 음향(Spatial Audio), 다이내믹 헤드 트래킹, Siri 상호작용 등으로 몰입형 청취 경험 제공
- 최대 20시간 배터리 수명, 스테인리스 프레임과 메모리폼 쿠션, 5가지 색상으로 구성된 프리미엄 헤드폰 라인업
디자인 및 착용감
- AirPods Max 2는 오버이어 디자인으로, 헤드밴드의 통기성 니트 메시(canopy) 구조가 무게를 분산해 머리 압력을 줄임
- 메모리폼 이어 쿠션과 맞춤형 메시 소재가 음향 밀폐를 형성해 몰입감 있는 청취 환경 제공
- 알루미늄 이어컵은 독립 회전 구조로 압력을 균형 있게 분산
- 스테인리스 프레임의 텔레스코픽 암이 부드럽게 확장되어 일관된 착용감 유지
- Digital Crown을 눌러 음악 재생·통화 제어·볼륨 조절이 가능하며, 두 번 누르면 트랙 전환 또는 통화 종료 지원
오디오 성능
- H2 칩과 새로운 고다이내믹 레인지 앰프가 결합되어 저음 강화·자연스러운 보컬·정확한 악기 위치감을 구현
- Adaptive EQ가 착용자의 귀 형태와 쿠션 밀폐 정도에 따라 실시간으로 음향을 조정
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로스리스 오디오와 초저지연 USB‑C 연결을 통해 원음 손실 없이 음악과 영상을 재생
- 게이머는 반응 지연 없는 몰입형 사운드 경험 가능
- 개인 맞춤형 공간 음향(Spatial Audio) 과 다이내믹 헤드 트래킹이 영화·게임·TV 감상 시 극장 수준의 입체음향 제공
노이즈 제어 및 청취 모드
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향상된 액티브 노이즈 캔슬링(ANC) 은 전 세대 대비 최대 1.5배 더 많은 외부 소음을 차단
- H2 칩 기반의 연산 오디오 알고리듬이 외부 소리를 실시간 상쇄
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Adaptive Audio가 주변 환경에 따라 자동으로 노이즈 캔슬링 강도를 조정
- 버튼을 눌러 Transparency 모드로 전환하면 외부 소리를 자연스럽게 들을 수 있음
지능형 기능
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Live Translation 기능은 Apple Intelligence를 활용해 실시간 언어 번역을 수행
- 청취 모드 버튼을 길게 눌러 상대방의 말을 사용자의 언어로 번역
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Conversation Awareness는 사용자가 말을 시작하면 자동으로 음악 볼륨을 낮추고 대화 상대의 목소리를 증폭
- 대화가 끝나면 음악이 원래 볼륨으로 복귀
- Loud Sound Reduction이 주변의 큰 소리를 자동으로 줄이고, Personalized Volume이 사용자의 청취 습관에 맞춰 볼륨을 학습
배터리 및 연결성
- 최대 20시간의 음악·영상 재생을 지원하며, ANC와 공간 음향이 활성화된 상태에서도 동일한 지속시간 유지
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Siri 상호작용으로 음악 재생, 일정 확인, 통화, 알림 응답 가능
- 고개 끄덕임이나 흔들기로 Siri 요청에 응답 가능
- 자동 기기 전환(Automatic Switching) 으로 Mac·iPhone 간 오디오 전환이 즉시 이루어짐
- 오디오 공유(Audio Sharing) 기능으로 두 세트의 AirPods 간 동일 오디오 스트림 공유
- USB‑C 충전 지원, Smart Case 보관 시 초저전력 모드로 전환
음성 및 마이크 기술
- 6개의 외향 마이크와 2개의 내향 마이크가 외부 소음과 내부 청취음을 감지해 정밀한 소음 제어 수행
- Voice Isolation 기능이 통화 중 사용자의 목소리를 분리해 소음 환경에서도 명료한 음성 전달
- 크리에이터용 스튜디오급 음성 녹음 품질을 제공해 자연스러운 보컬 질감 구현
구매 및 맞춤 옵션
- 가격은 849,000원, 5가지 색상(midnight, starlight, blue, purple, orange) 제공
- 무료 각인 서비스로 이니셜·이모지·문자 조합 가능
기술 사양 및 기타
- 방진·방수·심박수 감지·보청 기능은 지원하지 않음
- 테스트 기준: 2026년 1~2월, iPhone 17 Pro Max와의 사전생산 모델 기준으로 50% 볼륨, ANC·Spatial Audio 활성화 상태에서 20시간 재생 확인
- 호환성: iOS 26.4, iPadOS 26.4, macOS 26.4 이상 기기에서 주요 기능 사용 가능
- Live Translation은 베타 버전으로 일부 지역·언어에서만 제공
Hacker News 의견들
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이번 AirPods Max 리프레시를 기다렸는데, 여전히 두 가지 핵심 문제가 해결되지 않았음
- 무게가 그대로라 장시간 착용 시 불편함이 큼
- 여전히 전원 버튼이 없음, 케이스에 넣지 않으면 완전히 꺼지지 않아 배터리가 자주 방전됨
이어컵을 평평하게 돌리면 전원이 꺼지는 구조로 만들 수 있었을 텐데, 그조차도 안 함
이 두 가지가 개선됐다면 바로 샀을 텐데, 이제는 다른 제품을 찾아볼 생각임
- 처음엔 “헤드폰이 얼마나 무겁겠어?” 했는데, 13.6온스(약 386g)라는 걸 보고 놀랐음. 진짜 무거운 편임
- 펌웨어 최신 버전인지 확인해봤는지 묻고 싶음. 초기 출시 직후 업데이트로 저전력 모드가 추가되어, 5분간 움직이지 않으면 절전 상태로, 72시간 지나면 블루투스와 Find My까지 꺼지는 모드로 들어감
관련 아카이브 문서 - 출시 때부터 사용 중인데, Bose로 몇 번 바꿔보려 했지만 소프트웨어 통합성이 떨어져서 결국 다시 돌아옴
Apple 생태계 안에서는 Max가 훨씬 안정적임 - 착용감은 개인차가 크지만, 나는 무게 분산이 잘 되어 괜찮았음
특히 깊은 이어컵 덕분에 귀가 닿지 않아 장시간 착용해도 덜 답답함
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헤드폰이 $549인데 Macbook Neo가 $599인 게 이해가 안 됨
다른 Apple 제품 대비 가격 대비 가치가 너무 낮게 느껴짐- 주변기기 시장은 마진율이 비정상적으로 높음
싸구려 부품으로 만든 GPS나 스포츠 기기들도 여전히 수백 달러에 팔림
결국 중국 공장 최소 주문 수량과 마케팅 자본이 진입장벽 역할을 하는 구조임 - 항공용 노이즈 캔슬링 헤드셋 가격을 보면 Bose가 압도적으로 비쌈
- 사실 다른 고급 ANC 헤드폰들과 비교하면 가격대는 비슷함
예: B&W PX8($699), Focal Bathys($849), Sony XM6($399), Bose QC Ultra($449) - 단순히 타깃 시장이 다름. 오디오 애호가나 과시형 소비자는 이런 가격을 기꺼이 지불함
- Sennheiser HD 800 S($1700)나 Meze Elite($4000) 같은 제품을 생각하면, Apple이 80~90% 수준의 품질을 $549에 제공한다면 오히려 합리적일 수도 있음
- 주변기기 시장은 마진율이 비정상적으로 높음
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“왜 Apple이 AirPods을 직접 구매해야 하는지”라는 섹션이 흥미로웠음
요즘은 오히려 Amazon, Costco, Target 등에서 더 싸게 살 수 있음
Apple이 직접 판매 마진을 되찾으려는 건지, 아니면 단순히 내부 PM 간 KPI 경쟁으로 웹 공간을 확보한 건지 궁금함 -
내 AirPods Max 1세대는 헤드밴드 품질이 너무 나빠 1년 사용 후 머리에 자국이 남았음
무겁고 휴대성도 떨어져서 결국 QC Ultra 2로 갈아탐- AppleCare로 천이 닳은 밴드를 교체해주긴 함. 보내야 하지만 가능함
- 나도 같은 문제로 실리콘 밴드 커버를 추가로 사서 해결했음. 완벽하진 않지만 착용 가능해짐
디자인 중심 회사가 이런 기본적인 부분을 놓친 게 놀라움 - 어떤 사람은 “헤드폰이 머리에 자국 남기는 건 당연한 거 아닌가?”라며 의아해함
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AirPods Max는 내가 써본 제품 중 가성비 최악의 기술 제품이었음
그런데 Apple은 왜 이 제품을 단종하지 않고 계속 유지하는지 궁금함
아마 다른 제품의 성공 덕분에 내부적으로 문제의식이 희미해진 듯함- 하지만 내 주변(호주 중소도시)에서는 꽤 흔하게 보임. Sony XM 시리즈만큼 많음
가격 대비 인지도는 여전히 높음 - 이어폰이 불편한 사람들도 많기 때문에, 헤드폰 수요는 항상 존재함
- 결국 럭셔리 제품으로 자리 잡은 듯함. 실용성보다는 과시용 소비층이 유지시킴
- 하지만 내 주변(호주 중소도시)에서는 꽤 흔하게 보임. Sony XM 시리즈만큼 많음
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몇 달 전 AirPods Max를 샀는데, 하루 종일 착용함 (자폐 스펙트럼 특성상 안정감을 줌)
처음엔 안경 때문에 불편했지만 일주일 만에 적응했음
이번 신형에서 적응형 모드와 향상된 ANC가 추가되어 바로 업그레이드할 예정임 -
1세대 AirPods Max를 썼는데, 오른쪽 이어컵에서 딸깍거리는 소리가 나기 시작했음
세 번이나 Genius Bar에 갔지만 “재현 불가” 판정만 받음
결국 중고로 싸게 팔고 Apple 헤드폰은 다시 안 사기로 결심함- AirPods Pro에서도 같은 진동/소음 문제를 겪었음
- 다른 브랜드에서도 비슷한 경험이 있었음. 노이즈 캔슬링이 기계 진동을 증폭시켜 걷거나 씹을 때 저음이 울림
지원팀은 단순히 소리만 확인하고 “문제 없음”으로 돌려보냄
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이제는 배터리 수명과 교체 비용이 명확히 개선되기 전까지 Apple 헤드폰은 안 살 생각임
2년 안에 배터리 문제나 클릭음이 생기는 게 반복됨
게다가 일반 블루투스 헤드폰 연결은 AirPods보다 2~3단계 더 깊이 숨겨져 있어 불편함- 그래도 Max는 배터리 교체가 쉬운 편임. 드라이버와 헤라만 있으면 되고, 배터리는 Amazon/Ebay에서 약 $50에 구할 수 있음
- iPhone 단축어로 블루투스 연결을 한 번에 실행하거나, 제어센터에 블루투스 버튼을 추가하면 클릭 수를 줄일 수 있음
- 기본 설정에서도 제어센터에서 4번 클릭이면 연결 가능함
Apple TV는 여전히 깊숙이 숨겨져 있어서 불편함 - Apple TV의 블루투스 연결 UX는 정말 짜증나는 수준임. 일부러 불편하게 만든 것 같음
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약간 다른 질문인데, 오픈소스 이어버드가 있는지 궁금함
노이즈 캔슬링을 반대로 적용해 주변 소리를 증폭시키는 실험을 해보고 싶음
청력이 약한 할머니께 도움이 될 수도 있을 것 같음- PineBuds Pro가 펌웨어 오픈형 ANC 이어버드임
- Pixel Buds에는 투명 모드가 있어서 주변 소리를 들을 수 있음
- 사실상 그게 보청기 기능과 유사함
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기술적 요소를 떠나, Apple은 패션 헤드폰 시장을 독점하고 있음
Beats 인수로 셀럽과 인플루언서 시장을 장악했고, 다른 브랜드가 이 영역에 진입하지 못함- 그래도 Sony XM 시리즈는 그나마 패션 시장에서도 경쟁하는 듯 보임