- 시야 중심부(포베아) 의 시각적 초점을 감지하는 ShaderToy 기반 시각 효과 코드
- GPU 셰이더를 활용해 인간의 시선이 집중되는 영역을 실시간으로 시각화하는 구조
- 렌더링 효과와 시각적 주의 영역 간의 관계를 실험적으로 표현
- ShaderToy 플랫폼을 통해 웹 브라우저에서 직접 실행 및 조정 가능
- 인간 시각의 초점 메커니즘을 그래픽 프로그래밍으로 탐구하는 예시
Human Fovea Detector 개요
- ShaderToy에 게시된 시각적 실험용 셰이더 코드로, 인간의 시야 중심부(포베아) 감지를 시뮬레이션
- GPU 기반 셰이더를 통해 시선 집중 영역을 강조 표시하는 방식으로 작동
- 브라우저 환경에서 JavaScript와 WebGL을 활성화해야 실행 가능
기능 및 구현
- 실시간 렌더링을 통해 화면 내 특정 영역의 시각적 초점을 감지
- ShaderToy의 인터랙티브 시각 효과 엔진을 사용해 시야 중심의 변화를 표현
- 코드 실행 시 사용자의 입력이나 마우스 움직임에 따라 시야 중심이 이동하는 효과 구현
기술적 특징
- GPU 셰이더 프로그래밍을 기반으로 하며, 픽셀 단위의 시각적 계산 수행
- 브라우저 내 실행을 위해 JavaScript와 쿠키 허용이 필요
- ShaderToy 플랫폼의 표준 구조를 따르며, GLSL 코드로 작성된 형태
활용 가능성
- 인간 시각의 초점 이동을 시각화하거나 분석하는 연구용 도구로 활용 가능
- 시선 추적 인터페이스, 시각적 주의 분석, 그래픽 디자인 실험 등 다양한 분야에 응용 가능
실행 조건
- 사이트 접속 시 보안 확인 절차와 스크립트 활성화 요구가 있음
- JavaScript와 쿠키를 허용해야 셰이더 코드가 정상적으로 렌더링됨
- 원문 페이지에서는 “사람인지 확인 중” 메시지 이후 ShaderToy 렌더링 화면으로 전환됨