- Steam Controller, Steam Machine, Steam Frame 등 세 가지 신제품 공개로 밸브가 차세대 콘솔 시장의 중심에 부상
- Steam Machine은 PS5급 사양과 개방형 SteamOS 기반으로, 기존 콘솔과 달리 자유로운 소프트웨어 설치와 OS 교체 가능
- 모든 기기가 게임 개발 환경으로도 활용 가능해, 인디 개발자 접근성을 크게 높이는 구조
- Steam Frame은 독립형 VR 헤드셋으로, foveated rendering과 FEX 에뮬레이션을 통해 ARM 기반에서도 고품질 게임 실행 지원
- 가격만 적절하다면 밸브의 하드웨어 라인업이 콘솔 세대의 승자가 될 가능성
Steam Controller
- Steam Controller는 Steam Deck의 입력 시스템을 분리한 형태로, 별다른 문제 없이 안정적 작동 예상
- 기존 Deck의 조작 경험을 그대로 제공하며, 복잡한 변경 사항 없음
Steam Machine
- 과거 실패했던 Steam Machine이 PS5급 성능으로 부활
- 16GB RAM, 8GB VRAM GPU, 크기는 M1 Mac Mini 3대 정도의 부피
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SteamOS는 Arch Linux 기반의 불변 이미지 시스템으로, 일반 PC 수준의 자유로운 활용 가능
- 사용자는 distrobox 등으로 제한적 변경 가능하며, Bazzite나 Windows 등 다른 OS 설치도 가능
- 밸브는 하드웨어를 손해를 감수하고 판매하지만, 사용자는 Steam 외의 itch.io, GOG, Epic Games 등 다양한 플랫폼 이용 가능
- 밸브의 공식 설명: “Steam Machine은 최적화된 게임용 PC이며, 사용자가 원하는 앱이나 OS를 설치할 수 있음”
- 이 개방성 덕분에 EU 디지털시장법(DMA) 에도 완전 부합하는 유일한 콘솔로 평가
- 내부 저장장치와 RAM 업그레이드 가능, Steam Deck의 microSD 카드도 그대로 호환
- 게임 개발용 워크스테이션으로도 활용 가능하며, Blender와 Godot을 동시에 실행하는 예시 제시
- 가격만 적절하다면 PS5를 능가하는 콘솔로 자리할 가능성
- 최악의 경우에도 홈시어터 PC로 충분히 활용 가능
Steam Frame
- Steam Frame은 Valve Index의 후속 VR 헤드셋으로, Meta Quest와 유사하지만 Steam Deck 기능 내장
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64비트 ARM CPU 채택으로 SteamOS가 크로스 아키텍처 지원을 시작
- FEX 에뮬레이터를 통해 x86 게임 실행 가능
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foveated rendering 기술로 시야 중심부만 고해상도로 렌더링, 성능 대비 고품질 그래픽 구현
- 전체 프레임의 약 10%만 고품질로 렌더링해도 전체 해상도처럼 보이는 효과
- 동일 기술을 스트리밍 게임에도 적용해 지연 시간 감소 및 데이터 전송 효율 향상
- USB 동글을 통해 PC와 연결, 저지연 VR 스트리밍 지원
- SteamOS 전체 기능을 포함해 KDE 데스크톱 모드로 일반 PC처럼 사용 가능
- Android 앱 로딩 기능도 포함되어 있으나, 실제 동작 여부는 미확인
- 유일한 단점으로 머리 위 스트랩 부재가 지적되었으며, 서드파티 액세서리로 보완 가능 예상
- 가격이 유일한 변수이며, 번들 판매 시 높은 경쟁력 예상
결론
- 밸브는 Steam Deck 이후의 하드웨어 생태계를 완성하며, 개방형 콘솔 플랫폼으로 차세대 시장 주도 가능성
- 모든 기기가 게임 플레이와 개발을 동시에 지원하는 점에서 기존 콘솔과 차별화
- 가격 정책만 성공한다면, 밸브는 “아무것도 하지 않아도 이기는” 콘솔 세대의 승자가 될 전망