Show HN: Eonfall – 웹용으로 제작된 새로운 3인칭 협동 액션 게임
(eonfall.com)- Eonfall 사이트는 게임 소개 대신 Cloudflare 오류 페이지를 반환해, 현재 웹에서 제품 정보를 확인하기 어려움
- 오류는 Error 1000이며, eonfall.com의 DNS가 Cloudflare 시스템과 충돌하는 IP 주소를 가리키고 있음
- Cloudflare는 이런 상태를 금지되거나 충돌하는 IP로 해석되는 DNS 문제로 처리함
- 사이트 소유자는 Cloudflare에 로그인해 eonfall.com의 DNS A 레코드를 다른 IP 주소로 바꿔야 함
- 현재 확인 가능한 정보는 접속 오류에 한정되며, 게임 기능·출시 상태·플레이 방식은 확인할 수 없음
eonfall.com 접속 상태
- eonfall.com 요청은 403 Forbidden 상태와 함께 Cloudflare 오류 페이지로 이어짐
- 표시된 페이지에는
Please enable cookies와 Error 1000이 포함됨 - Cloudflare Ray ID는
a1485887f9fda368로 표시됨 - 오류 시각은
2026-07-01 21:01:25 UTC임
Cloudflare Error 1000 원인
- eonfall.com은 Cloudflare 네트워크에 있는 사이트로 표시됨
- 해당 도메인의 DNS가 Cloudflare 시스템 안에서 충돌을 일으키는 IP 주소로 해석되고 있음
- 자세한 내용은 Cloudflare Error 1000 문서에서 확인할 수 있음
사이트 소유자가 해야 할 조치
- 사이트 소유자는 Cloudflare 로그인 후 DNS 설정을 수정해야 함
- eonfall.com의 DNS A 레코드가 다른 IP 주소로 해석되도록 바꿔야 함
현재 확인할 수 없는 정보
- 제공된 페이지에는 Eonfall의 게임 시스템, 협동 플레이 방식, 지원 브라우저, 출시 일정, 개발사 정보가 없음
- 현재 확인 가능한 내용은 eonfall.com 접속 시 Cloudflare DNS 오류가 발생한다는 점에 한정됨
댓글과 토론
Hacker News 의견들
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여기까지 만든 것 정말 멋지고 축하할 일임. 몇 가지 궁금한 점이 있음: 네트워킹은 내부적으로 WebSocket인지 WebRTC인지, Unity 쪽에서 기술적으로 어려운 점이 있었는지, 사업 모델은 무엇인지 궁금함
- Mirror Networking Library와 WebSocket을 사용함. Unity 쪽 기술 난관은 초느린 빌드 시간 말고는 없었고, 사업 모델은 광고, 보상형 광고, 프리미엄 꾸미기 아이템을 사는 가상 화폐임
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흥미로워 보임. 트레일러 피드백을 하자면, 소중한 첫 5초를 카메라 쪽으로 달려오는 캐릭터들에 쓰지 않을 것 같음. 글에는 로그라이트라고 되어 있는데, 스킬 트리, 아이템/장비, 상점, 다른 구역 같은 요소가 있는지 궁금함
시작 부분의 캐릭터들이 직업을 나타내는 것 같지만 알 방법이 없음. 전투만 계속 보여주기보다 게임이 제공하는 여러 요소의 클립을 보여주는 편이 좋아 보임- 로그라이트 요소로는 동적 임무와 적 생성, 영구 사망이 있음. 맞는 말이고, 향후 게임 트레일러에는 그런 요소를 어떻게든 더 넣는 게 좋겠음
- 정말 그런가? WebGL/JS나 wasm용으로 작성된 웹 네이티브 엔진인 줄 알았는데, 결국 브라우저로 내보낸 또 하나의 Unity 프로젝트임. itch, Steam, 모바일 앱 스토어에 이런 건 수천, 수만 개 있음
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어릴 때 Sherwood Dungeon에 수십 시간을 쓰던 시절이 떠오름
- 거의 15년 동안 생각해본 적 없었는데, 꽤 선명하고 좋은 기억이 남아 있음. 멋지다
- 내 인생에서 정말 즐거웠던 시기로 돌아간 느낌임
- 그 게임을 정말 오래 잊고 있었음. 향수가 강하게 옴
- 그 게임 기억남. 돌아다니는 게 너무 재미있었고, 어린 시절 최고의 추억 중 하나임
- 나도 그 게임 했었음. Adobe Shockwave 게임이 유행하던 그 무렵부터 웹 게임을 만들어 왔음. 즐거운 시절이었음
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동의 배너를 넘길 수 없었음. 트레일러 하나 보려고 수많은 “legitimate interest” 토글을 누를 생각은 없고, 배너를 없애려고 “accept all”을 누를 생각은 더더욱 없음
결과적으로 게임이 뭔지 전혀 모르겠음. 온보딩 경험으로는 별로 좋지 않음- 웹사이트 자체에 대한 걱정을 해결해 주는 건 아니지만, 트레일러는 YouTube에서 바로 볼 수도 있음:
https://youtu.be/i2gPwAsKxCE?si=lx_61nxRWf5kTPN_ - 맞음, 온보딩 경험이 좋지 않다는 데 동의함. 이 부분은 꼭 살펴보겠음
- 웹사이트 자체에 대한 걱정을 해결해 주는 건 아니지만, 트레일러는 YouTube에서 바로 볼 수도 있음:
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캐릭터를 고르고 게임을 불러온 뒤 wasm 관련 오류가 담긴 알림이 떴음. 두 번째 시도에서는 게임을 불러올 수 있었음
아쉽게도 2012년 ThinkPad로는 낮은 그래픽 설정에서도 따라가지 못했고 12 FPS 정도였음. 서버도 미국에만 있는 것처럼 보여 200ms 이상 지연이 나왔음. 그래도 꽤 멋져 보이고, 거친 부분 다듬는 작업 잘 되길 바람- 비슷했음. 오래된 내장 그래픽 노트북에서는 화면은 괜찮아 보이지만 플레이는 어려웠고, 카메라만 움직여도 스트로보스코프처럼 보였음
그래픽 설정은 아무 변화도 주지 않는 것 같았고, 높음/중간/낮음 모두 5~8 FPS였음. 처음엔 2~10 FPS였는데 로그인 지연 때문일 수도 있음. 핑은 600에서 시작해 결국 300 정도로 안정됨. 흥미로운 아이디어지만 내가 가진 것보다 더 좋은 컴퓨터가 필요해 보임 - 일부 구형 노트북이나 중급 미만 GPU에서는 게임이 잘 돌지 않을 수 있음. 가능한 많은 하드웨어에서 돌아가도록 최선을 다해 최적화했음
서버는 실제로 전 세계에 있고, 지역에 따라 가장 가까운 서버에 자동 연결됨
- 비슷했음. 오래된 내장 그래픽 노트북에서는 화면은 괜찮아 보이지만 플레이는 어려웠고, 카메라만 움직여도 스트로보스코프처럼 보였음
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전체적으로 꽤 즐거웠음. 다만 초보자로서는 대부분의 시간을 뭘 해야 할지 알아내려고 뛰어다니는 데 쓴 느낌이었음
- 초보자를 위한 좋은 안내가 있는 튜토리얼이 완전히 빠져 있음. 그 부분도 작업할 계획임
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피드백: “Play Now”를 누른 뒤 이 오류가 떴음 https://imgur.com/a/VCzACsF
- 이 문제를 고치는 새 빌드를 곧 올릴 예정임. 다른 플레이어가 게임 안에 있고 분대에 아군 AI가 생성된 경우에만 발생함
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인디 스튜디오로서 출시한 것 축하함. 큰 성과이고 게임도 좋아 보임
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출시 축하함. 게스트로는 한 판만 할 수 있는 것 같고, 그 뒤 “play now”를 누르면 “forgot to buy items?”와 “you must be logged in to buy” 사이에서 반복 루프에 걸림
또 돌아다니다 보니 어느 쪽이 방어해야 할 기지인지도 잘 모르겠음- 프리미엄 아이템을 선택해서 루프에 걸렸을 수도 있음. 다른 피드백도 반영해서 온보딩을 확실히 개선하겠음
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빠르게 둘러보려고 가입 없이 한 판 해봤음. 한 웨이브와 싸운 뒤 종료했음. 브라우저 게임치고는 괜찮고 서버 문제는 있지만 공개 출시 전에는 고쳐질 것 같음. 핑은 약 21ms였음
- 지금부터 공식 출시일까지 여러 부분을 확실히 개선해 나갈 예정임