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OpenTTD 14.1
- OpenTTD 14가 출시된 이후 많은 플레이어들이 게임을 즐겼음
- 지난주에만 설문조사에 참여한 플레이어들이 17,219개의 게임에서 총 34,700시간을 플레이했음
- 이 과정에서 몇 가지 버그가 발견되었고, 이를 수정하기 위해 노력했음
- OpenTTD 14의 첫 번째 유지보수 릴리스에서는 멀티플레이어 비동기화 버그를 수정하고, 새로운 선박 경로 탐색기와 비집중화 기능의 몇 가지 문제를 해결했음
- 다른 여러 버그 수정 사항은 변경 로그에서 확인 가능
- 다운로드, 변경 로그, 버그 추적기 링크 제공
Hacker News 의견
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OpenTTD의 성공 요인은 게임이 처음부터 바로 플레이 가능하게 만든 점임. 대부분의 오픈 소스 게임 리메이크는 엔진만 제공하고, 그래픽, 예술, 사운드, 음악 자산이 필요함. OpenTTD도 처음에는 그랬지만, 원본 게임에서 빠르게 독립하는 것을 목표로 했음. 2004년에 출시되었고, 2007년에 그래픽 교체 프로젝트가 시작되어 2009년까지 모든 스프라이트가 완성되었음. 이제는 원본 게임 파일이 필요하지 않음
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OpenTTD는 Steam과 GOG에서 게임을 출시할 수 있게 했음
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원본 Transport Tycoon에서는 맵의 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝까지 터널을 건설하면, 금액이 너무 커져서 정수 오버플로우가 발생함. 그래서 캠페인을 수십억 달러로 시작할 수 있음
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OpenTTD를 게임에서 연구/실험을 위한 더 진지한 시스템으로 전환하기 위한 래퍼를 개발 중임. 특히 AI 시스템을 활용하고 있음
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OpenTTD 프로젝트는 Emscripten을 통해 웹 브라우저 빌드를 지원함. 공식적으로 호스팅된 버전을 찾을 수 없어 개인적으로 사용 중임. 기본적으로 사용 가능하지만 오디오 문제 있음. 클라우드 저장 기능 추가 계획 중임
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OpenTTD의 창립자 중 한 명은 Ludvig Strigeus임. uTorrent의 창시자이며, Spotify의 주요 인물 중 한 명이고 Polhem Prize 수상자임
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원본 Transport Tycoon은 개인적으로 가장 좋아하는 DOS 게임 중 하나였음. 몇 년 동안 크리스마스 전통으로 현대 하드웨어에서 OpenTTD 프로젝트를 통해 게임을 다시 플레이했음. 크리스마스 기간을 더 견딜 수 있게 해줌
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약 15년 동안 OpenTTD를 간헐적으로 플레이해왔음. Chris Sawyer의 천재성을 보존하고 원본을 모욕하지 않으면서 자연스럽게 확장하는 놀라운 방법임
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친구와 함께 "German Reunification"이라는 지도를 만들었음. 1989년까지의 분단과 이후의 통일을 시뮬레이션함. 실제 고도 데이터와 도시 좌표를 사용하여 제작됨
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오늘 게시된 이유는 최근 Transport Tycoon의 30주년이었기 때문이라고 추측함
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어린 시절 TT(비-디럭스) 데모를 반복해서 플레이했음. 성인이 되어 OpenTTD를 발견했을 때 매우 기뻤음. 수많은 시간을 투자했고, ppc64le에서도 빌드 및 실행 가능함