3P by neo 6시간전 | ★ favorite | 댓글과 토론
  • Apple이 Final Cut Pro, Logic Pro, Motion, Pixelmator Pro 등 전문 창작 앱을 하나의 Creator Studio 구독 번들로 묶어 출시했으며, iWork 앱(Keynote, Pages, Numbers)의 일부 신기능도 유료화
  • 새로운 앱 아이콘들은 Liquid Glass 디자인 가이드라인의 제약 속에서 지나치게 단순화되었으며, 과거 아이콘들과 비교해 예술성이 크게 퇴보했다는 비판
  • Photomator는 이번 발표에 포함되지 않았으나, Apple이 판매를 중단하지 않은 점에서 향후 Creator Studio에 추가될 가능성 존재
  • 구독료는 월 13달러/연 130달러이며, 교육 할인(월 3달러/연 30달러)이 제공되지만 교육 구독은 가족 공유 불가
  • 가격과 번들 구성에서는 합리적이지만, iWork 기능 유료화·Pixelmator 구독 전용화·Photomator 공백 등 구조적 아쉬움이 동시에 드러남
  • Apple One 에서 쓸 수 없게 되어있으니, 이제 Apple One 이 아니고 Apple Most

새로운 앱 아이콘과 소프트웨어 디자인 문제

  • 새로운 Creator Studio 앱 아이콘에 대한 비판이 많지만, 문제의 본질은 아이콘 자체가 아니라 Apple이 Liquid Glass 앱 아이콘에 부과한 규칙과 스타일 가이드라인
    • Apple의 자체 제약 조건(필수 squircle 형태와 자사 앱 아이콘 스타일)을 고려하면, Creator Studio 아이콘은 상대적으로 나은 편
    • 비유하자면 "손톱깎이로만 서로 머리를 깎아야 하는 캠프에서 그나마 괜찮은 머리 모양"
  • Héliographe의 지적: Pages 아이콘을 시간 역순으로 나열하면 아이콘 디자인 실력이 점점 늘어나는 포트폴리오처럼 보임
    • 2026년 신규 아이콘에서 원본 아이콘으로 갈수록 디테일과 예술성이 증가
    • 원본 Pages 아이콘은 앱 아이콘 명예의 전당 수준

Jony Ive의 디자인 철학과 현재 Apple의 괴리

  • 과거 Jony Ive는 "Apple은 단순히 변화를 위한 변화를 하지 않으며, 변화가 개선을 가져올 때만 변경한다"고 언급
    • "새로움"을 보여주려는 충동이 강하지만, 지루함이 좋을 수 있다는 것을 받아들이는 자신감이 필요
    • 친숙함(편안함)과 안주(패배로 이어짐)를 구별할 줄 알아야 함
  • Apple 하드웨어 디자인은 여전히 자신감 넘침
    • M5 MacBook Pro는 M1 MacBook Pro와 유사하며 10년간 얇아진 것 외에 큰 변화 없음
    • iPhone 17 Pro는 iPhone 12 Pro와 비슷하고 2017년 iPhone X 이후 점진적 진화만
    • Series 11 Apple Watch는 2015년 Series 0과 한눈에 구별하기 어려움
    • 이는 아이코닉한 디자인이기에 변경할 필요가 없다는 의미
  • 반면 Apple 소프트웨어 UI 디자인은 맹렬한 비판의 대상
    • 하드웨어는 외관과 성능 모두 비판이 거의 없음
    • 소프트웨어 디자인은 신기능의 나쁜 디자인뿐 아니라 수십 년 된 기존 기능이 명백히 악화되는 문제
    • 재능 있는 UI 디자이너와 비평가 모두 MacOS UI가 지난 10년간 급격히 악화되었다는 데 동의

MacOS UI의 퇴보

  • Stephen Hackett의 MacOS 스크린샷 라이브러리(512 Pixels)에서 2000년 Mac OS X Public Beta부터 모든 버전 확인 가능
  • 2015년 MacOS 10.11 El Capitan은 MacOS 26 Tahoe와 비교해 "오래된" 것이 아니라 모든 면에서 더 나음
    • 메뉴 바, 활성/비활성 창 대비, 표준 UI 컨트롤, 앱 크롬과 콘텐츠 구분 모두 더 나음
    • 당시 모든 앱 아이콘이 더 나았고, 많은 Mac 앱 아이콘이 정교함
    • Apple 앱 아이콘 디자인의 진정한 전성기는 2000년대 Steve Jobs 시절
  • Alan Dye와 그의 측근이 한 달 전 Meta로 떠났고, 오랜 Apple UI 디자이너 Steve Lemay가 후임으로 승진
    • Dye의 퇴사와 Lemay의 승진이 Apple UI 방향에 이성과 우아함을 회복시킬 것으로 기대
    • 단, 한 달(특히 주요 휴일 기간) 만에 변화는 불가능
    • 현재 Creator Studio는 OS 26 Liquid Glass 가이드라인을 따라야 함

아이콘 관련 추가 비판

  • Benjamin Mayo: 새로운 Pixelmator 아이콘은 "궁극의 아이콘 다운그레이드"
    • Apple 인수 후 첫 새 아이콘으로, 점진적 하락이 아닌 한 번에 급격한 변화
    • 이전 아이콘은 인쇄해서 액자에 걸어 벽에 걸고 싶을 정도의 예술 작품 수준
  • Andy Allen: "소프트웨어의 지루화(Boringification)"
    • Apple, Google, Microsoft, Adobe 모두 밋밋한 아이콘 스위트로 귀결

Liquid Glass의 두 가지 의미

  • 소문자 liquid glass: 투명성과 유동성
  • 콘텐츠 중심 레이아웃: Alan Dye가 WWDC에서 발표한 Apple의 설명
    • 콘텐츠가 화면/창을 최대한 차지하고, 앱 UI는 콘텐츠 위에 표시
    • 콘텐츠와 별도로 분리되지 않음
  • iOS에서는 이 디자인 철학이 종종 작동할 수 있음
  • 그러나 MacOS 데스크톱 맥락에서는 대부분의 앱에 적합하지 않음
    • 복잡한 생산성 앱에서는 재앙
    • 앱은 고유한 크롬을 가져야 함
    • 앱 자체가 예술 작품이 될 수 있다는 개념에 반하는 철학
    • 앱에 속한 창 부분(기능 제시)과 콘텐츠를 나타내는 부분은 명확히 구분되어야 함
    • 자동차 계기판과 앞유리를 통해 보이는 것의 구분에 비유
      • 속도계와 내비게이션 정도는 HUD로 투영 가능
      • 하지만 모든 컨트롤과 표시기를 앞유리에 투영하면 재앙
      • 일부 전기차 제조사가 이를 시도 중이지만 좋지 않음

Creator Studio 앱별 Liquid Glass 적용 현황

  • Final Cut Pro, Logic Pro, Motion: Liquid Glass 미적용
    • liquid glass 외관의 UI 요소 없음
    • 앱과 콘텐츠를 분리하려는 레이아웃 없음
  • Pixelmator Pro: 두 가지 의미 모두에서 Liquid Glass 수용
    • 1월 28일 출시 예정
    • Final Cut Pro, Logic Pro처럼 단단하고 구분된 UI 크롬이 더 나을 것이라는 예상
    • 설정으로 변경 가능하기를 희망
  • Pixelmator Pro만 Liquid Glass를 적용한 이유에 대한 가능한 설명
    • Pixelmator Pro for iPad는 A16, A17 Pro, M1 칩 이상 + iPadOS 26 필요
    • Apple Creator Studio 버전의 Pixelmator Pro는 macOS 26 필요
    • 다른 앱들은 macOS 15.6 Sequoia와 iOS 18.6만 요구
  • 수정 사항: Pixelmator Pro는 Creator Studio 내 다른 앱과 다른 특이 케이스
    • 새 버전(4.0)은 Creator Studio 구독으로만 이용 가능, macOS 26/iPadOS 26 필요
    • 일회성 구매 버전은 3.7.1(기존 버전)로, macOS 12~26에서 구매 시 제공
    • Pixelmator Pro만 새 버전이 구독 전용

iWork 앱 관련 변화

  • 20년 이상 Apple의 시각적 생산성 앱(Keynote, Pages, Numbers)이 사용자 표현력 지원
  • Freeform은 2022년 출시로 "iWork" 브랜딩에 포함된 적 없음
  • Apple이 "iWork"라는 명칭을 언제 중단했는지 불명확, 2017년 무료화 이후로 추정

Creator Studio에서 iWork 앱의 새 기능

  • Content Hub: 큐레이션된 고품질 사진, 그래픽, 일러스트레이션 제공 공간
  • 구독으로 Keynote, Pages, Numbers의 프리미엄 템플릿과 테마 잠금 해제
  • Image Playground 외에 고급 이미지 생성/편집 도구
    • OpenAI의 생성 모델을 사용해 텍스트에서 고품질 이미지 생성 또는 기존 이미지 변환
  • 온디바이스 AI 모델 기반 기능
    • Super Resolution: 이미지 업스케일링 시 선명도 유지
    • Auto Crop: 지능형 자르기 제안으로 눈길을 끄는 구도 찾기
  • Keynote 베타 기능
    • 텍스트 개요에서 프레젠테이션 초안 생성
    • 기존 슬라이드에서 발표자 노트 생성
    • 레이아웃과 객체 배치 정리를 위한 슬라이드 정리 기능
  • Numbers의 Magic Fill: 패턴 인식 기반 수식 생성 및 테이블 자동 채우기

iWork 유료화에 대한 비판

  • Jason Snell의 견해 인용: 새 문서 템플릿과 Content Hub 스톡 이미지 라이브러리의 유료화는 괜찮음
  • 그러나 이들 앱의 유용한 새 기능을 Creator Studio 구독 뒤에 두는 것은 부적절
    • Numbers의 더 스마트한 자동 채우기, 텍스트에서 Keynote 슬라이드 생성, Super Resolution 이미지 업스케일링은 훌륭한 기능
    • 하지만 2026년 모든 사용자가 받아야 할 기능처럼 느껴짐
    • 특히 온디바이스 AI 모델 기반 기능은 더욱 그러함
    • Private Cloud Compute 서버에서 처리되는 AI 기능의 구독 요구는 논쟁 가능하지만, 온디바이스 처리 기능의 유료화는 바가지처럼 느껴짐
  • 단일 구독 번들 제공은 Apple에게 간단하지만, 사무 생산성 앱과 창작 디자인 앱은 매우 다름
    • 워드프로세서와 스프레드시트는 함께 묶임
    • 비디오 편집기와 오디오 편집기는 함께 묶임
    • Numbers와 Keynote의 새 AI 기능만 원하는 사람이 Final Cut Pro, Logic Pro, Motion, Pixelmator Pro 중심의 번들에 비용을 지불해야 하는 것은 부적절

Content Hub

  • Apple 설명: "큐레이션된 고품질 사진, 그래픽, 일러스트레이션을 찾을 수 있는 새로운 공간" (기본적으로 스톡 이미지)
  • Creator Studio FAQ에서 구독 종료 후에도 생성하거나 Content Hub에서 추가한 이미지는 원본 창작물 맥락에서 라이선스 유지
  • 주목할 점: "사진, 그래픽, 일러스트레이션"만 제공하지만 이름이 Image Hub가 아닌 Content Hub
    • 향후 음악, 비디오 B-roll, 서드파티 타입 라이브러리에서 라이선스한 폰트 등 다른 것들을 포함할 수 있는지 Apple에 문의
    • Apple은 미래 제품과 기능에 대해 언급할 수 없다고 답변, 단 미소와 함께
    • Content Hub라는 이름이 다른 유형의 미디어에 문을 열어두는 것을 인정하는 미소

Photomator의 향방

  • 1년여 전 Apple이 Pixelmator를 인수했을 때, 두 개의 야심찬 전문 창작 앱을 인수
    • Pixelmator: Adobe Photoshop과 유사한 이미지 편집기(인디 세계의 Acorn 같은)
    • Photomator: Adobe Lightroom과 유사(인디 세계의 Darkroom 같은)
  • 이번 Creator Studio 발표에는 Photomator의 미래에 대한 뉴스 없음
  • 그러나 뉴스가 없는 것이 좋은 뉴스일 수 있음
  • Apple의 Pixelmator Pro 제품 페이지 하단 Q&A
    • "Photomator는 어디서 구할 수 있나요?" → Photomator는 App Store에서 별도 구매로 계속 제공
    • "Pixelmator Pro for iPad는 Pixelmator Classic for iPad와 어떻게 다른가요?"
      • Pixelmator Pro for iPad는 Apple Creator Studio 구독의 일부로 Mac 버전 및 Final Cut Pro, Logic Pro 등과 함께 제공
      • Mac에서 사랑받는 모든 기능을 iPad로 가져옴: 비파괴 편집, AI 기능, 레이어 자유 변환 도구 등, 터치에 최적화
      • Pixelmator Classic for iOS(2014년 출시, 현재 단종된 Pixelmator Classic for Mac의 동반 앱)는 자르기, 색상 조정, 효과 등 기본 이미지 편집 기능 제공
      • 기능적으로 유지되지만 더 이상 업데이트되지 않음
  • 이 두 답변은 "Cupertino어"를 이해하면 매우 다름
    • "기능적이지만 더 이상 업데이트되지 않음"은 iPhone에서 실행되는 업데이트된 Pixelmator를 기대하지 말라는 의미
    • Apple이 앱을 단종시킬 때(예: 최근 Clips)는 명확히 밝힘
    • 계획이 있지만 발표 준비가 안 됐을 때는 모호하게 표현
    • Photomator가 Creator Studio의 일부로 미래가 없다면, Apple은 이 시점에 기존 버전 판매를 중단했을 것
    • 그것도 "기능적이지만 더 이상 업데이트되지 않음"이라고 했을 것
    • 하지만 그렇게 말하지 않음

Aperture와의 연관성

  • Apple의 Aperture(전문가용 사진 라이브러리 관리자 및 편집기)는 2005년 10월 데뷔
  • Adobe는 2006년 1월 Lightroom의 첫 공개 베타 출시
  • Lightroom은 오늘날에도 활발히 개발되는 인기 앱
  • Apple은 2014년 Aperture 개발 중단
  • 2014년 Apple은 10년 후 Adobe Creative Suite에 대항하고 싶어할 것을 예상하지 못함
  • 2026년 현재 Apple은 Adobe 스위트의 경쟁자 첫 버전 출시
  • Apple Creator Studio 첫 릴리스의 가장 큰 누락은 Lightroom 경쟁자의 부재
    • Photomator가 바로 그것이며, Aperture도 그랬음
  • 추측: Apple과 인수된 Pixelmator 팀이 Creator Studio 버전의 새로운 Photomator(iPad 버전 포함)를 열심히 작업 중이나 아직 완성되지 않음
  • Photomator 이름 유지 여부(Pixelmator 이름과 혼동되기 쉬움)보다 야심찬 업데이트 작업 중인지가 더 불확실
  • 내부 정보가 아닌 직감
    • Photomator에 미래가 없다면 Apple의 성명이 그렇게 말하고 현재 버전 판매를 중단했을 것
    • 전문 사진 라이브러리 앱의 부재는 Creator Studio의 눈에 띄는 누락
  • Apple Photos는 뛰어난 앱이고 iCloud Photo Library는 수년간 빠르고 안정적인 동기화 제공
  • 하지만 매우 캐주얼한 사용자의 필요에 묶인 Photos 같은 앱은 전문 사진작가의 필요를 충족시키기 위해 복잡성을 확장할 수 없음
  • 프로슈머 사용자에게도 완전히 만족스럽지 않음

가족 공유 및 학생 가격

  • 표준 구독: 월 13달러 또는 연 130달러
  • 가족 공유 그룹의 최대 5명과 공유 가능
  • 교육 가격(학생 및 교육자): 월 3달러 또는 연 30달러
    • 상당한 할인
    • 단, 교육 구독은 가족 공유 불가

가격 평가

  • Creator Studio 가격은 매우 공정함
  • 연 130달러에 괜찮은 가치, 교육 할인 시 훌륭한 가치
  • 소프트웨어 구독에 반대하거나 한두 개 앱만 사용하려는 사람을 위해 앱별 일회성 구매 옵션 유지는 좋은 점
  • 하지만 Creator Studio가 별도 구독으로만 제공되는 것은 Apple One 구독 번들의 "One"에 대한 거짓말
    • Apple One은 좋은 가치, Creator Studio도 좋은 가치
    • 하지만 Apple One은 더 이상 Apple의 모든 구독 제품을 포함하는 하나의 번들이 아님
    • 이제 "Apple Most" 에 가까움