- Voyager 1은 2024년 기준 지구에서 약 하루 빛거리 떨어져도 교신 중이며, 23W 송신과 160bit/s 데이터율을 두고 비트당 광자 수를 추정함
- 8.3~8.4GHz에서 광자 하나의 에너지는 약 5.5요토줄에 불과해, 23W 송신은 초당 약 4×10²⁴개·비트당 약 2.6×10²²개의 광자로 환산됨
- Voyager의 3.7m 안테나와 지구의 70m Deep Space Network 접시를 가정하면, 235억km 거리에서 지구 수신 전력은 약 1.3attowatt 수준임
- 이 전력은 8.3GHz 기준 초당 약 24만 개 광자, 160bit/s 기준 비트당 약 1,500개 광자이며, 2.3GHz 기준으로는 비트당 약 415개로 계산됨
- 열잡음만 놓고 본 Shannon 한계는 비트당 수십 개 광자까지 낮아지지만, 대기·회로 잡음과 안테나 손실까지 고려하면 실제 통신 마진은 크지 않음
계산에 사용한 통신 조건
- 수신기는 Deep Space Network의 70m 접시 안테나를 가정함
- 예시로 Canberra Deep Space Communication Complex의 70m 접시가 사용됨
- Voyager 1 송신 주파수는 2.3GHz 또는 8.4GHz가 가능하며, 계산은 더 나은 빔 형성을 위해 8.4GHz를 주로 사용함
- 높은 출력에서는 낮은 주파수만 쓸 수 있을 가능성이 있어, 이 가정은 낙관적일 수 있음
- “수신”은 접시 안테나에 닿은 광자와 첫 저잡음 증폭기(LNA) 회로에 들어간 광자로 나눠 볼 수 있음
- 조명기·Cassegrain 구조 관련 손실은 전체 스케일에 비해 한 자릿수 미만이라 계산에서 제외함
송신 단계의 광자 수
- Voyager 1이 23W로 160bit/s를 보낸다고 가정함
- 8.3GHz에서 광자 에너지는 다음 식으로 계산됨
- (E_\phi = \hbar \omega = 2\pi\hbar f)
- 약 (5.5 \times 10^{-24})J, 즉 5.5요토줄
- 23W 송신 전력은 초당 약 4×10²⁴개 광자에 해당함
- 이를 160bit/s로 나누면 송신 단계에서는 비트당 약 2.6×10²²개 광자가 나감
지구 접시에 모이는 광자 수
- Voyager의 3.7m 접시 안테나는 광자를 지구 방향으로 집중해 보냄
- 안테나 이득은 ((\pi d/\lambda)^2)로 계산됨
- 현재 거리 (R = 23.5) billion km, 즉 235억km에서는 지구에 도달하는 전력 밀도가 약 (3.4 \times 10^{-22})W/m²로 계산됨
- 70m 수신 접시는 약 1.3attowatt ((1.3 \times 10^{-18}W))를 모음
- 이를 광자 에너지로 나누면 다음 수준이 됨
- 8.3GHz 기준 초당 약 240,000개 광자
- 160bit/s 기준 비트당 약 1,500개 광자
- 2.3GHz 기준 비트당 약 415개 광자
- 현실적인 손실을 곳곳에 넣으면 이 값은 절반 정도로 낮아질 수 있음
Shannon 한계와 필요한 최소 광자 수
- 통신에 실제로 필요한 비트당 광자 수도 별도로 계산함
- Shannon limit은 대역폭 (B), 신호대잡음비 (S/N), 채널 용량 (C)를 연결함
- 열잡음만 있을 때 필요한 비트당 에너지는 (kT_{noise}\log 2)의 극한으로 접근함
- 우주 마이크로파 배경만 잡음으로 보고 (T_{noise}=3K)라면 필요한 에너지는 비트당 41요토줄임
- 8.3GHz에서는 약 7.5개 광자에 해당함
- 실제 환경에는 대기 잡음과 회로 잡음이 있고, 좋은 극저온 수신기라도 (T_{noise})가 약 10K까지 올라갈 수 있음
- 이 경우 필요한 광자는 8.3GHz에서 비트당 약 25개
- 2.3GHz에서는 비트당 약 91개
- 수신 광자가 수백~수천 개 수준이어도 실제 링크 예산에는 여유가 많지 않음
안테나 손실과 낮은 데이터율 신호
- 두 번째 답변은 Voyager 접시가 탄소섬유 강화 플라스틱(CFRP) 으로 만들어졌고, 무게 절감을 위해 금속화되지 않았을 가능성을 다룸
- 이 경우 접시 표면 효율은 CFRP의 유전율에 따라 약 25% 수준으로 줄 수 있음
- 그 결과 계산상 통신 마진은 3~5dB 낮아질 수 있음
- 엔지니어링 트래픽은 40bit/s로 전송되어 160bit/s 과학 데이터 스트림보다 마진이 큼
- RTG 전력이 먼저 한계에 이르지 않는다면, 40bit/s 엔지니어링 스트림이 160bit/s 과학 스트림보다 더 오래 유지될 수 있음