게임만 재미 있으면 사상이 무슨 상관이냐는데, 역으로 게임이 재미 없는게 사상이랑 무슨 상관이죠?
PC함과 재미가 반비례한다는 명확한 산술적 근거가 없는 이상 둘을 엮는 시점에서 논리적 오류입니다. 그냥 본인들께서 평소에 PC한 표현을 싫어하는데 게임이 재미 없으면 그게 더 짜증난다는 사실을 인정할 필요가 있습니다.

이해가 잘안되시나봐요. 게임이 재미있으면 사상이 녹아있어도 상관없죠. 게임의 목적은 재미니까요. 게임이 재미없는 이유가 프로파간다일 수 있죠. 스토리나 디자인등에 영향이 가니까요. 이제 이해가 좀 되시나요?