[GN#28] 훌륭한 제품을 위해서는 Gamification 이 아니라 Game Design 을 해야한다
2020-01-13 ~ 2020-01-19 사이의 주요 뉴스들
요즘 핫하다는 이메일 서비스 SuperHuman 의 창업자가 자신들의 제품이 훌륭한 이유를 Game Design 을 예로 들어 설명합니다. 게임처럼 디자인 하는 것은 단순히 리워드를 단계별로 주는 것만이 아니라, 다양한 고민을 해야 한다는걸 알려주는 글.
매주 월요일 아침, 지난 일주일간의 GeekNews 중 엄선한 뉴스들을 이메일로 보내드립니다.
- 훌륭한 제품을 위해서는 Gamification 이 아니라 Game Design 을 해야한다
- 잘가, 클린 코드 [번역본]
- Jetbrain의 프로그래밍 전용 폰트 Jetbrain Mono 출시
- Tiny Helpers - 웹 개발자용 단일목적 간단한 도구들 모음
- OneDev - 작고 가벼운 GitLab/GitHub 대체제
- Java 14의 Records 클래스 소개
- eSQLate - SQL만으로 간단한 Admin 기능 개발하기
- No-Bullshit Games
- Google Cloud Run으로 사이드 프로젝트들 거의 무료로 운영하기
- 2FA 인증을 도와주는 HTML속성들
- 2020 스타트업 테마
- 한줄짜리 HTTP Static Server 모음
- 개발자를 위한 새로운 SameSite=None; 보안 쿠키 설정에 대비하기
- 알아두면 유익한 2019 개발이야기
- wav2letter@anywhere, 페이스북이 공개한 고성능 음성인식 프레임워크
- MS, 2030년까지 카본 네거티브가 되겠다고 선언
- Git 2.25 릴리즈 - 주요 변경 사항들