4P by GN⁺ 2일전 | ★ favorite | 댓글 2개
  • Apache Fory Rust초고속 직렬화 성능자동 참조 관리를 제공하는 크로스랭귀지 직렬화 프레임워크
  • Rust의 제로카피 기술타입 안전성을 기반으로, 순환 참조·트레이트 객체·스키마 진화를 자동 처리
  • IDL 파일이나 코드 생성 없이 Rust, Python, Java, Go 등 다양한 언어 간 데이터 교환 지원
  • 벤치마크 결과, JSON·Protobuf 대비 10~20배 이상 빠른 처리 속도를 기록
  • 마이크로서비스·데이터 파이프라인·실시간 시스템 등 고성능 환경에서 활용 가치 높음

직렬화의 딜레마와 Apache Fory Rust의 등장

  • 기존 직렬화 방식은 속도·유연성·언어 호환성 중 하나를 포기해야 하는 한계 존재
    • 수작업 바이너리 포맷은 빠르지만 스키마 변경에 취약
    • JSON/Protobuf는 유연하지만 10배 이상의 성능 오버헤드
    • 기존 솔루션은 언어 고유 기능 지원 부족
  • Apache Fory Rust는 성능과 유연성을 동시에 확보, IDL·수동 스키마 관리 불필요

주요 특징

  • 1. 진정한 크로스랭귀지 지원

    • 동일한 바이너리 프로토콜을 Java, Python, C++, Go 등에서 공유
    • Rust에서 직렬화한 데이터를 Python에서 그대로 역직렬화 가능
    • 스키마 파일·코드 생성·버전 불일치 문제 없음, 다언어 마이크로서비스 간 데이터 교환 단순화
  • 2. 자동 순환·공유 참조 처리

    • 대부분의 프레임워크가 실패하는 순환 참조 구조를 자동 추적 및 보존
    • 동일 객체를 여러 번 참조해도 한 번만 직렬화, 참조 동일성 유지
    • 그래프 데이터베이스·ORM·복잡한 도메인 모델에 적합
  • 3. 트레이트 객체 직렬화

    • Rust의 Box트레이트 객체 직렬화를 지원
    • register_trait_type! 매크로로 다형적 타입 등록 가능
    • Box, Rc, Arc, dyn Any 등 다양한 형태 지원
    • 플러그인 시스템·이질적 컬렉션·확장 가능한 아키텍처 구현 가능
  • 4. 스키마 진화(호환 모드)

    • Compatible 모드로 서비스 버전 간 스키마 변경 허용
      • 필드 추가·삭제·순서 변경·옵션 타입 변환 가능
      • 타입 변경은 불가
    • 무중단 배포독립적 마이크로서비스 진화에 유용

기술적 기반

  • 프로토콜 설계

    • 구조: | fory header | reference meta | type meta | value data |
    • 가변 길이 정수·압축 메타데이터·참조 추적·리틀엔디언 레이아웃 적용
    • 공유 객체 중복 제거타입 메타데이터 압축으로 성능 향상
  • 컴파일 타임 코드 생성

    • 리플렉션 대신 매크로 기반 코드 생성으로 런타임 오버헤드 제거
    • #[derive(ForyObject)] 매크로가 직렬화·역직렬화 함수 자동 생성
    • 타입 안전성 확보, 바이너리 크기 최소화, IDE 자동완성 지원
  • 아키텍처 구성

    • fory/: 고수준 API
    • fory-core/: 직렬화 엔진 (버퍼 I/O, 타입 등록, 메타 압축 등)
    • fory-derive/: 프로시저 매크로 정의
    • 모듈화된 구조로 유지보수성과 확장성 확보

벤치마크 결과

  • JSON 및 Protobuf 대비 10~20배 이상 빠른 처리 속도
  • 예시:
    • simple_struct(small) → Fory 35,729,598 TPS / JSON 10,167,045 / Protobuf 8,633,342
    • person(medium) → Fory 3,839,656 TPS / JSON 337,610 / Protobuf 369,031
  • 모든 테스트 케이스에서 Fory가 최고 성능 기록

활용 시나리오

  • 적합한 사용 사례

    • 다언어 마이크로서비스: 스키마 파일 없이 데이터 교환
    • 고성능 데이터 파이프라인: 초당 수백만 레코드 처리
    • 복잡한 도메인 모델: 순환 참조·다형성 구조 지원
    • 실시간 시스템: 1ms 이하 지연, 제로카피 역직렬화
  • 대안 고려

    • 사람이 읽기 쉬운 포맷 필요 시 → JSON/YAML
    • 장기 저장 포맷 필요 시 → Parquet
    • 단순 데이터 구조 → serde + bincode

시작하기

  • 설치

    • Cargo.toml에 추가:
      [dependencies]  
      fory = "0.13"  
      
  • 기본 직렬화 예시

    • #[derive(ForyObject)]로 구조체 등록 후 serialize() / deserialize() 사용
    • 타입 ID 등록으로 데이터 일관성 유지
  • 크로스랭귀지 직렬화

    • compatible(true).xlang(true) 설정으로 다언어 호환 모드 활성화
    • ID 또는 이름 기반 등록(register_by_namespace, register_by_name) 지원

지원 타입

  • 기본형: bool, 정수, 부동소수, String
  • 컬렉션: Vec, HashMap, BTreeMap, HashSet, Option
  • 스마트 포인터: Box, Rc, Arc, RcWeak, ArcWeak, RefCell, Mutex
  • 날짜/시간: chrono 타입
  • 사용자 정의 객체: ForyObject, ForyRow
  • 트레이트 객체: Box/Rc/Arc, Rc/Arc

로드맵

  • v0.13에서 제공

    • 정적 코드 생성, 제로카피 Row 포맷, 순환 참조 추적, 트레이트 객체 직렬화, 스키마 호환 모드
  • 예정 기능

    • 크로스랭귀지 참조 직렬화, 부분 Row 업데이트

프로덕션 고려사항

  • 스레드 안전성: 등록 완료 후 Arc로 공유 가능 (Send + Sync)
  • 에러 처리: Result 기반, 타입 불일치·버퍼 부족 등 명시적 오류 구분

문서 및 커뮤니티

결론

  • Apache Fory Rust는 성능·유연성·언어 호환성의 절충을 제거한 차세대 직렬화 프레임워크
  • 매크로 기반 자동화, 트레이트 객체 지원, 순환 참조 처리로 개발 효율 극대화
  • 마이크로서비스·데이터 파이프라인·실시간 시스템 등에서 즉시 활용 가능

이 성능이 말이 되나 ?

Hacker News 의견
  • 새로운 포맷을 만들기보다 W3C EXI(Binary XML) 같은 기존 기술의 툴링을 개선하는 데 집중했으면 좋겠음
    단순히 빠르기만 해서는 부족하고, Aeron/SBT처럼 생태계가 없는 포맷은 확산이 어려움. XML은 이미 그 생태계를 갖추고 있음

    • Binary XML 인코딩은 특정 상황에서는 유용하지만, 최신 바이너리 직렬화 포맷들보다 효율적이지 않음
      또한 공유 참조나 순환 참조 같은 복잡한 객체 그래프를 자연스럽게 표현하지 못함
      Fory 포맷은 이런 문제를 해결하면서도 언어 간 호환성과 스키마 진화를 지원하도록 처음부터 설계되었음
    • W3C EXI나 ASN.1 BER 중 어느 것이 더 나은지는 모르겠지만, DOP(데이터 중심 설계) 접근이 맞다고 생각함
      즉, 인코딩을 먼저 설계하고 언어나 클라이언트로 거꾸로 확장하는 방식이 바람직함
  • 벤치마크가 공정한지 의문이 듦
    코드 링크를 보면, Fory 구조체가 아닌 경우 직렬화 과정에서 to/from 변환이 포함되어 있음
    이 변환 과정에서 문자열 복제나 배열 재할당이 발생함
    실제 시스템에서는 tonic이 8KB 버퍼를 제공하므로, 단순 Vec::default()보다 효율적일 것임

    • 이 벤치마크는 공정하지 않음
      Xeon Gold 6136 CPU 기준으로 10배 향상처럼 보이지만, to/from 변환과 Vec 복제를 제거하고 8KB 버퍼를 미리 할당하면 실제로는 3배 수준임
      벤치마크는 Fory 관련 코드가 전혀 없는 tower service/codec 스타일로 다시 작성되어야 함
      Fory는 테스트 중 writer pool을 사용하고 있음
      관련 코드 참고
  • 장기적으로 언어 간 호환성을 유지하려면 IDL 기반의 명세화된 계약이 필요하다고 생각함
    언어에서 직렬화로 출발하는 접근은 초기엔 편하지만, 시간이 지나면 언어 런타임 변화에 취약해짐

    • 언어가 많아질수록 공식 스키마가 중요해짐
      단일 언어 프로젝트는 IDL 없이도 단순하게 유지 가능하지만, 세 언어 이상부터는 IDL이 단일 진실의 원천 역할을 함
      Apache Fory는 선택적으로 IDL 지원을 추가할 예정이며, 팀 상황에 맞게 언어 우선 혹은 스키마 우선 방식을 선택할 수 있게 할 계획임
  • 스키마 없이 언어 간 공유 타입을 어떻게 유지하는지 궁금함

    • 타입 매핑 표가 존재함
      타입 언어에서는 클래스 정의에서 스키마를 유추하고, 비타입 언어에서는 코드에 직접 주석을 다는 방식임
      Python 예시는 여기에서 확인 가능함
    • 다국어(polyglot) 팀을 주요 사용 사례로 내세우면서도 스키마 파일이 필요 없다고 하는 점이 혼란스러움
      관련 블로그 글 참고
    • 이런 접근이 장기적으로 잘 작동할지 회의적임
    • 실제 프로덕션에서 얼마나 쓰이는지 설명이 부족해 신뢰가 가지 않음
  • CapnProto나 Flatbuffers 같은 직렬화 없는 포맷 대신 Fory를 써야 하는 이유가 궁금함
    압축이 필요하면 zstd를 쓰면 됨
    그래도 Fory의 광범위한 언어 지원과 사용 편의성은 인상적임
    Python에서는 여전히 dill을 선호함 — 코드 객체까지 직렬화 가능하기 때문임
    dill 링크

    • dill과 비교한 벤치마크 결과, Fory가 20~40배 빠르고 최대 7배 높은 압축률을 보였음
      벤치마크 코드 참고
    • Apache Fory는 pickle/cloudpickle 대체재로도 사용 가능하며, 로컬 함수나 클래스 같은 코드 객체 직렬화도 지원함
      예시 링크
      pyfory는 cloudpickle 대비 3배 높은 압축률을 보이고, 보안 감사 기능으로 악성 역직렬화 공격을 방지함
  • 벤치마크 링크가 404였지만, 정상 링크를 찾았음

  • 이름을 “Fury”에서 “Fory”로 바꾼 게 아쉬움
    Fury는 빠른 직렬화 프레임워크에 딱 맞는 이름이었음

    • “Fury”는 원래 내가 지은 이름이라 애착이 있었지만, 어쩔 수 없이 변경해야 했음
  • 대부분의 바이너리 프로토콜은 데이터 크기를 줄이려 함
    Protobuf는 정수 압축(varint, zigzag)을 사용함
    단순 TPS만 비교하면 C 구조체를 그대로 전송하는 “do nothing” 방식이 항상 이길 수밖에 없음

    • Fory도 정수 압축을 지원하며, Protobuf와 데이터 크기가 거의 동일함
      다양한 데이터셋에서의 비교표를 제시함
    • 두 가지 스키마 호환 모드가 존재하지만, 마이너 버전 간 바이너리 호환성 보장은 없음
  • Fory의 4096 타입 제한이 충분한지 궁금함
    관련 코드 참고

    • 모든 경우에 충분하지는 않겠지만, 필요하다면 확장 가능함
      실제로 4096개 이상의 프로토콜 메시지를 정의한 사례는 거의 보지 못했음
  • Rust 벤치마크 링크가 404 오류를 냄
    문서 루트에서는 벤치마크 디렉터리를 찾을 수 없었음