물고기 킥은 현재까지 가장 빠른 수중 수영 영법일 수 있음 (2015년)
(nautil.us)- 물고기 킥이 가장 빠른 수중 영법 중 하나로 평가됨
- 기존 수영 영법 대비 효율성과 속도 면에서 주목받음
- 인간 수영 기술 발전에 의미 있는 관찰 결과임
- 선수들이 기록 단축을 위해 새로운 동작 도입 검토 중임
- 생체 모방 연구 및 알고리듬 개발에도 영향을 주는 주제임
물고기 킥 영법의 주요 특징
- 물고기 킥이란, 수영 선수가 물속에서 물고기처럼 다리를 움직이며 추진력을 얻는 동작임
- 기존의 평영, 자유형, 배영 등과 달리, 몸 전체를 S자 형태로 사용해 속도를 높이는 방식임
- 연구 결과, 이 영법은 수중 구간에서 최고의 속도와 효율성을 보여줌
인간 수영 기술과 혁신
- 수영 선수들이 기록 경신을 위해 지상 구간뿐 아니라 수중 영법에 집중하기 시작함
- 물고기 킥의 특징을 더 연습하고 기술적으로 개선하며, 공식 대회에서 활용을 논의 중임
생체 모방과 기술적 활용
- 물고기 킥의 원리는 인간의 운동뿐 아니라 로봇공학, 시뮬레이션 등 첨단 기술 개발에도 이용됨
- 더 빠르고 효율적인 알고리듬 개발에 영감을 주는 생체 모방 연구 사례임
Hacker News 의견
- 이 내용은 측면에서 수행되는 dolphin kick, 즉 새롭게 “fish kick”이라고 불리는 동작에 대한 내용임, 왜 동일한 킥을 90도 회전시키면 더 빨라지는지 이해가 안 됐었는데, 실제로는 킥 동작이 주변의 물의 움직임에 의해 제약을 받기 때문임, dolphin kick의 경우 물이 위아래로 움직이고 물 표면과 바닥에 의해 제한받음, 측면으로 회전함으로써 수영선수는 이러한 제약에서 벗어나게 됨
- 그렇다면 중간 레인에서 출발하는 사람이 이점이 있는지 궁금함
- 구조/전투용 사이드 스트로크도 매우 효율적임, 옆으로 누워서 큰 킥을 사용할 수 있기 때문임
- 달리기와의 비교가 인상적이었음, 우리는 거의 육상 포유류로서 자연스러운 달리기 방식을 가지고 있음, 네발로 달리는 것은 더 빠르지 않고 부자연스러운 방식임이 명확함, 하지만 수영에서는 상황이 다름, 우리는 빠른 속도를 위한 본능적 형태가 없음, 대부분의 육상 포유류가 어느 정도 수영을 한다는 것도 생각해보면 그리 놀랍지 않음, 그렇다면 수영에도 좋은 최적의 육상 포유류 체형은 무엇일까 궁금해짐, 인간의 체형이 이족보행 달리기에 최적화되어 있음에도 수영에도 적당히 잘 맞는 것 같음, 물론 인간의 최고 수영 속도는 달리기 속도에 비하면 한참 느리고, 물고기 등 다른 수생동물과 비교하면 현저히 느림, 어쨌든 우리는 수영에 특화된 존재는 아님
- 모두가 네발로 달리는 것이 더 빠르지 않다는 데 동의하지는 않는다는 점이 흥미로움, 관련 논문 링크
- 곰, 특히 북극곰은 뛰어난 수영 능력을 가진 육상 포유류임, 쉬지 않고 60마일까지 수영할 수 있고, 개 헤엄을 변형한 효율적인 자세를 사용함
- 북극곰 이야기가 나왔는데, 이들을 엄밀히 육상이라고 할 순 없겠지만, 북극곰은 올림픽 선수보다 빠르게 수영함, 무스도 굉장히 빨리 헤엄치니 결국 육지에서도 물에서도 주의해야 할 동물임
- 하마는 상당 시간을 물에서 보내지만, 실제로는 수영을 하지 못함, 너무 밀도가 높아서 뜨지 못함, 영국 BBC에서 하마가 헤엄치는 애니메이션을 방영했지만 실제로는 바닥을 껑충껑충 뛰는 형태임
- 비버는 넓고 평평한 꼬리 덕에 뛰어난 수영선수임, 조사해보니 검은곰이 전체적으로 가장 빠른 것 같고, 체격 대비로는 비버가 더 빠를 수 있음
- 내가 10대 때 봤던 ‘Man from Atlantis’ 수영법과 매우 비슷해 보여서 나만 나이 많은가 싶음, Man from Atlantis 소개 링크
- “올림픽 금메달을 딴 Misty Hyman에게 연락했다”라는 부분이 나옴, 그녀의 이름이 항상 웃김, 오빠 이름이 Buster라고 들어서임
- Fanny Chmelar도 들어본 적 있는지 물어보고 싶음
- Misty가 연기로 가득 찼다는 뜻도 있음
- 진정한 프리스타일 카테고리, 즉 15미터 제한이 없는 경기를 보고 싶음, 왜 이런 종목이 없는지 궁금함
- 이 규칙은 관객 입장에서 수중 경기가 별로 흥미롭지 않고, 표면에서 심판이 판정하기 어렵기 때문에 만들어졌다고 생각함, 하지만 수영장에 GoPro를 여러 대 설치하면 새로운 경기 포맷을 볼 수도 있을 듯함
- finswimming이라는 스포츠가 있는데, 이는 핀을 사용해서 수중 속도 경기를 함, 이름에서 알 수 있듯이 핀을 사용하는 종목임, finswimming 소개 링크
- onlypassingthru가 언급하기로, 수중 경기는 시각적으로 좋지 않은 면이 있다고 함, 또 swarnie가 말하길, 올림픽 수영에는 의류 제한이 있는데, 이것도 프리스타일 취지와 맞지 않는 모순이라고 생각함, 참고1, 참고2
- 기본적으로 버터플라이까지 허용해야 한다고 생각함, 수중 제한은 안전상 이유가 있지만, 영법 제한은 그럴 필요 없음
- “트랙&필드에서는 절대 일어날 수 없는 일”이라는 Rick Madge의 발언이 재미있었음, Fosbury Flop처럼 실제로 육상에서도 이와 유사한 혁신이 일어났던 점이 생각남, 결국 이 동작이 경쟁 수영에서 독립된 종목으로 추가될 날이 올지 궁금함
- 20년 전 혼자 수영을 배우려 했을 때 이와 비슷한 동작이 효과가 있을 것 같다는 직감이 있었음, 등반 루트를 준비할 때와 비슷한 근육의 사용감을 느꼈는데, 몇 번 해보고 완전히 실패한 뒤 포기했음
- 인간이 육상 동물이란 약점을 극복하려면 finswimming이 제일 좋다고 생각함, 핀을 이용하면 내가 무핀 상태에서 가능한 거리의 20배까지 더 수영 가능함
- 내용이 정말 흥미로움, 연도가 (2015)라고 표기하는 게 좋을 듯함
- 심지어 죽은 물고기도 특정한 소용돌이 환경이면 거슬러 올라갈 수 있는 등, 물고기의 놀라운 효율성을 떠올리게 함, 인간의 신체가 얼마나 더 발전될 수 있을지도 궁금함, 관련 링크
- 1996년 올림픽 배영에서 인간 한계치를 시험하는 상황이 나왔었음, 선수들이 전체 혹은 대부분을 수중에서 헤엄쳤고, 시각적으로 좋지 않은 경기였음, 그래서 FINA가 표면에서 실제 배영으로 경기하도록 규정을 바꿈
- 어떤 점에서 개선이 가능한지 궁금함, 내가 보기에 세 가지방향이 있음, 1) 의류 - 이미 올림픽에서 금지됨, 2) 약물 - 마찬가지로 공식적으로 금지되어 있지만 Enhanced Games 등에서 시도가 이루어지고 있음, 3) 기계적으로 몸을 개조하는 방향