- 18세기 Rome의 vedute 판화는 장소의 식별성과 넓은 시야를 동시에 살리지만, 사진 원근에 익숙한 눈에는 일부 구조가 어긋나 보임
- Hugin의 Panini projection은 초광각 장면에서 수직선과 방사형 선을 직선으로 유지하지만, Piranesi와 동시대 작가들의 실제 표현 방식과는 다름
- Piranesi의 트릭은 멀어지는 집·아치 같은 반복 객체를 실제 원근처럼 수렴시키지 않고, 가까운 객체를 먼 객체의 확대판처럼 그려 더 많은 정보를 읽기 쉽게 담는 방식임
- 판화 위에 대각선을 그어 보면 소실점으로 모여야 할 선들이 일부 영역에서 평행을 유지하며, Canaletto의 그림에서도 같은 패턴을 볼 수 있음
- 이 방식은 카메라나 일반 렌더링의 물리적 원근은 아니지만, 거리 입면도·조감도·지도형 풍경처럼 가독성이 중요한 이미지에서 더 읽기 쉬운 결과를 만들 수 있음
사진 원근과 다르게 보이는 Piranesi 판화
- Giovanni Battista Piranesi는 18세기 Rome의 고전·현대 건축물을 그린 vedute 에칭으로 유명한 작가임
- 당시에는 Grand Tour 기념품으로 쓰이는 건축·도시 이미지 산업이 있었고, Piranesi만 이런 그림을 제작한 것은 아니었음
- Piranesi의 이미지는 예술적 완성도와 장소 세부 묘사가 뛰어나 실제 장소를 마주했을 때 식별성이 높음
- 사진에 익숙한 현대 독자에게는 세 가지 특징이 두드러짐
- 실제 장소의 느낌을 사진보다 잘 전달하는 경우가 있음
- 한 장의 사진으로 담기 어려운 넓은 파노라마 시야를 보여주면서도 사진 가장자리 같은 왜곡이 거의 보이지 않음
- 원근법이 약간 이상하거나 크게 틀린 것처럼 보이지만, 당시 사람들이 그렇게 봤다는 증거는 없고 Piranesi는 뛰어난 드로잉 기술로 유명했음
Hugin의 Panini projection과 역사적 vedute의 차이
- Hugin 파노라마 스티처에 새 투영 방식을 도입하는 과정에서, 일반 사진 투영의 극단적 가장자리 왜곡이나 어안·지도 투영의 곡률 없이 넓은 화각을 표현할 방법이 필요했음
- 그 결과물이 Panini projection이며, 때로는 vedutismo projection이라고도 불림
- Panini projection은 다음 특성을 가짐
- 수직선을 직선으로 유지함
- 방사형 선도 직선으로 유지함
- 가장자리 왜곡이 거의 감지되지 않음
- 180°가 넘는 장면도 때로는 일반 사진처럼 보이게 만들 수 있음
- 다만 Hugin의 Panini projection은 Piranesi와 동시대 작가들의 원근 표현과 완전히 같지 않음
- Hugin/Panini 원근을 제도판에서 구성하는 방법은 있지만, 역사적 작가들이 실제로 이 방법을 썼다는 증거는 없음
- Panini 자신과 Vincent van Gogh에게는 이 방식에 가까운 사례가 있으나, Piranesi의 핵심 기법은 별도의 트릭임
반복 객체를 확대·축소하는 원근 트릭
- 일반적인 직선 원근(rectilinear) 은 카메라, 제도판 투영, camera obscura 같은 역사적 원근 장치에서 나오는 기본 원근임
- Piranesi의 트릭은 집이나 다리 아치처럼 비슷한 객체가 멀어질 때, 가까운 객체를 먼 객체의 단순한 확대판처럼 그리는 데 있음
- 실제 원근은 이런 방식으로 작동하지 않지만, 이 기법은 그림 안에 더 많은 요소를 넣으면서도 각 요소를 식별 가능하게 유지함
- 한 점 원근에서는 시선 방향에 수직이 아닌 평행선들이 수평선 위의 소실점으로 모임
- 건물 가장자리는 수평선 중앙의 소실점으로 수렴함
- 건물의 대각선도 서로 평행하므로 위아래의 소실점으로 수렴해야 함
- Piranesi의 일부 판화에서는 중앙부 대각선은 예상대로 위아래로 수렴하지만, 왼쪽 장면의 대각선들은 완전히 평행하게 그려져 있음
- 이런 이미지는 카메라나 컴퓨터 프로그램으로 실제 원근 렌더링할 수 있는 형태는 아니지만, 그림으로는 여전히 자연스럽게 작동함
대각선으로 확인하는 시각적 증거
- Piranesi 판화에는 세 개의 아치가 서로 같은 형태를 유지한 채 크기만 달라진 것처럼 보이는 사례가 있음
- 이 트릭은 이미지 위에 대각선을 그어 보면 찾기 쉬움
- 원본이 아니라 복사본에 그리는 것이 좋음
- 표준 원근에서는 반복되는 건물 구획의 대각선이 하늘 쪽 어딘가의 소실점으로 모여야 함
- Canaletto의 그림에서도 같은 트릭이 나타남
- 그림의 중앙과 오른쪽 부분은 사진적으로 올바른 원근에 가까움
- 왼쪽의 긴 건물은 Piranesi식 트릭으로 확장되어 있음
- 각 구획의 대각선을 그으면 명확히 평행임
- 수학적으로는 가까운 객체와 먼 객체가 같은 비율을 유지하도록 일련의 객체를 그리는 방식임
- 이 조건을 만족하려면 소실점에서 임의의 두 특징까지의 거리 비율이 다음 두 특징에서도 같아야 함
이미지 편집과 지도형 조감도에서의 응용
- Piranesi식 트릭은 전체 장면을 일반 목적 투영으로 렌더링하는 방식이 아니므로 Hugin에 새 범용 매핑으로 넣기 어려움
- GIMP 같은 이미지 편집기의 perspective tool은 직사각형 선택 영역을 homography matrix transform으로 왜곡하며, 사진적으로 올바른 직선 원근과 그에 따른 가장자리 왜곡을 만듦
- Piranesi식 원근은 거리 입면도처럼 직사각형 객체가 있는 장면에 적용할 수 있음
- 같은 거리 입면도를 Piranesi식으로 왜곡하면 먼 집이 더 잘 보이고 가까운 집도 심하게 왜곡되지 않음
- 정규 한 점 원근에서는 좌우 건물이 원본 입면도나 Piranesi식 결과보다 더 심하게 왜곡됨
- 이 방식은 2차원으로 확장해 두 점 원근 같은 형태의 이미지 편집 도구 프로토타입으로도 만들 수 있음
- Piranesi가 직접 이런 2차원 확장을 한 것은 아님
- 컴퓨터에서는 이런 일반 2D 재매핑을 시도할 수 있음
- Piranesi식 결과는 “올바른” 원근보다 더 읽기 쉬운 경우가 있음
- 사진, TV, 잡지에 익숙하지 않은 사람에게는 Piranesi식 이미지가 더 자연스럽고 정규 원근이 오히려 이상하게 보일 수 있음
- 평행한 대각선을 기준으로 보면 역사적 작가와 일부 현대 작가의 작품에서도 같은 트릭을 찾을 수 있으며, 이는 사라진 지식이 아님
- 이 트릭은 조감도 형태의 풍경을 보여주면서도 지도처럼 읽기 쉽게 유지하는 데 흔히 쓰였음
- London 지도를 Piranesi식 조감 원근으로 다시 그린 예시는 같은 지도를 “올바른” 조감 원근으로 보인 결과보다 더 읽기 쉬움
- 2026년 5월 메모에 따르면, 이런 원근 뷰를 만들기 위한 자유 소프트웨어 도구가 brunopostle/piranesi로 공개돼 있음