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암흑의 숲: 배경과 개념

  • "암흑의 인터넷 숲(Dark Internet Forest)"은 기술 및 사회적 인터넷 환경에서 불안과 혼란을 설명하는 개념으로, 과학소설 "삼체"의 작가 류츠신(Liu Cixin)의 "암흑의 숲" 이론을 기반으로 함
  • 킥스타터 공동 창립자인 얀시 스트릭클러(Yancey Strickler)가 2019년에 이 개념을 인터넷에 적용
  • 인터넷 공간을 "숨겨진 은신처"와 "위험한 장소"로 나누어 설명하며, 개인의 정신적, 사회적 안전을 중심으로 논의
    • Liu의 암흑의 숲 이론은 Fermi Paradox를 해결하는 방법으로, 모든 고급 은하 문명이 만나는 다른 문명을 파괴하는 것이 유일한 올바른 전략이라고 설명함
    • Strickler는 인터넷이 이러한 위험한 어두운 숲이 되어가고 있다고 주장하며, 뉴스레터, 팟캐스트, 비공개 메시지 보드 등 다양한 보호 공간이 이러한 숲에 포함된다고 설명

암흑의 숲의 주요 특징

  • 안전한 공간: 비공개 인스타그램, 초대 전용 게시판, 슬랙 채널, 스냅챗 등 비공개적이고 최적화되지 않은 온라인 커뮤니티에서 심리적 안정감을 제공
  • 맥락 붕괴(Context Collapse): 특정 그룹을 대상으로 한 의사소통이 예상치 못한 그룹에 의해 접촉되면서 발생하는 혼란으로, 인터넷의 주요 문제로 부각
  • 추출적 시스템: 인터넷의 인덱싱, 최적화, 게이미피케이션이 개인의 본래 맥락을 왜곡하고 악용

암흑의 숲의 양면성

  • 은신처로서의 암흑의 숲: 심리적, 사회적 안정감을 제공하며 진정한 자신을 드러낼 수 있는 환경 (슬랙, 비공개 인스타그램, 초대 전용 포럼 등)
  • 위협적인 암흑의 숲: 광고주, 클릭 유도 콘텐츠 제작자, 트롤 등 인터넷의 추출적 시스템이 지배하는 위험한 공간

글로벌 관점에서 본 암흑의 숲

  • 암흑의 숲 이론이 서구 중심의 관점을 반영하며, 미국 외부 지역의 더 심각한 피해를 간과
  • 예시:
    • 페이스북이 미얀마에서의 인종 청소와 제노사이드에 영향을 미친 사례
    • 트위터에서 여성, 특히 유색 인종 여성이 겪는 조직적 괴롭힘
    • 틱톡 알고리즘이 젊은 층에게 자해, 극단적 사고를 유도하는 콘텐츠 노출

책임의 결여와 상상력 부족

  • 메가 플랫폼(페이스북, 트위터 등)은 인간의 행동을 추출 가능한 데이터로 전환하는 시스템으로 설계 되었으며, 문제 해결보다는 수익 창출에 초점
  • 기술 플랫폼의 구조적 문제를 인식하지 못하고 이에 대응하지 않는 것은 상상력과 용기의 부족으로 이어짐
  • 이러한 시스템이 불가피한 것이 아니라, 법적, 금융적 구조물에 불과하다는 점을 기억하는 것이 중요

더 나은 인터넷을 위한 설계 방향

  • 지역화된 네트워크: 글로벌 메가 플랫폼의 중앙 집중적 시스템 대신 지역적 규범과 문화를 반영하는 다수의 소규모 네트워크 필요
  • 생태계적 접근법: 실제 숲과 유사하게 연결성과 다양성을 갖춘 네트워크 설계
  • 공공 인터넷의 가치: 상업적 이익보다 인간의 상호작용과 협력의 가치를 반영한 시스템 구축

디지털 생태계의 미래: 소셜 인터넷은 숲이어야함

  • 숲은 파괴 후 새로운 생명을 창조하는 공간으로, 인터넷도 이를 반영해야 함
    • 실제 숲처럼 연결되어야 하며, 무한한 틈새와 교환 및 놀이의 공간을 제공해야 함
    • 이는 인간과 비인간의 협력의 결과로, 추출이 과도하지 않고, 진화적 변화를 위한 실험을 지속할 수 있는 환경을 제공해야 함.
  • 현재의 메가 플랫폼은 일시적인 현상으로, 더 나은 시스템을 구축할 기회가 존재
  • 기술은 본질적으로 "불타는 숲"처럼 빠르게 변하지만, 그 잔재에서 새로운 것이 자랄 가능성도 있음
GeekNews Weekly에 포함된 글입니다. 에디터 코멘트 보기

댓글과 토론

번역된 부분만 보는 중인데 "지역화된 네트워크"라는 단어에서 안티프래질 개념이 떠오르네요.
소규모 네트워크로 쪼개지는게 저도 좋다고 보는 입장인데,
방법이 없는 것 같습니다. 점점 커지고 하나가 되어가는 중...

Hacker News 의견
  • 엔지니어들이 사회과학에 대한 경멸이 그들을 사회 구조를 재생산하고 강화하는 시스템을 구축하도록 조종당하게 함

    • 다학문적 접근의 부족이 문제의 일부임
    • 인간은 합리화에 놀라울 정도로 능숙함
  • AI와 봇이 인터넷을 끊임없이 훈련시키는 필요성으로 인해 인터넷이 모든 것을 소비하고 모방하는 공간으로 변함

    • AI는 우리를 파괴하려 하지 않음
    • 그러나 우리의 행동과 소리가 복제되고 증폭되는 상황을 상상할 수 있음
  • 다크 포레스트 경험은 소셜 미디어가 공격적이고 불쾌한 공간이 되어 사람들이 더 전문화된 플랫폼으로 이동하게 만듦

    • 일반적인 플랫폼에 가입하는 것이 나쁜 경험임
    • 사기, 판매, 포르노, 극단적 폭력, 유명인 숭배, 이념적 극단주의, 인종차별, 성차별 등이 문제임
  • 다크 포레스트 가설은 Liu Cixin 이전에도 존재했음

  • 네트워크를 고쳐야 한다는 것과 분산 네트워크가 해결책이라는 것 사이에 변화가 있는 것 같음

    • 분산 네트워크는 관리가 불가능함
    • 사람들은 정보를 관리당하고 싶어하지 않음
    • Facebook이 미얀마에서 네트워크를 충분히 관리하지 않았다는 비판과 모순됨
  • 90년대에 인터넷은 사이버스페이스와 정보 고속도로로 불렸음

    • 2000년에서 2012년 사이에 웹이 현실 세계의 연장선이 됨
    • 2024년에는 웹이 공공 담론의 중심이 됨
  • 익명성을 유지하는 것이 온라인에서의 실수를 쉽게 버릴 수 있는 장점임

    • 실수가 직업에 영향을 미치지 않음
  • 다크 인터넷 포레스트의 가장 위험한 약점은 연결의 광범위한 풍경을 우리가 단순히 없이도 잘 지낼 수 있는 것으로 간주하는 것임

    • 사회적 지위가 확립된 사람들에게는 맞을 수 있음
    • 그러나 다른 사람들은 광범위한 네트워크의 혜택을 포기해야 하는가?
  • 사회적 이동성은 경제 구조의 결과이며 네트워킹의 결과가 아님

    • '아는 것이 아니라 아는 사람'이라는 말이 있지만, 다른 방법으로 성공한 사람들은 비밀을 공유하는 데 덜 효과적일 수 있음
  • 사회 인터넷의 나쁜 결과가 오프라인 세계를 왜곡할 때 문제가 집단적인 것으로 변함

    • 갈등이 다가오고 있음
    • 정보에 주의를 기울이고, 반대되는 아이디어에 도전하지 않는 것이 현명함