GN⁺: 컴퓨터 아키텍처, 운영 체제 및 언어에 관한 클래식 Usenet 게시물
(yarchive.net)컴퓨터 아키텍처
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128비트 프로세서의 전망 (John R. Mashey)
- 128비트 프로세서의 가능성과 필요성에 대한 논의
- 현재 64비트 프로세서의 한계와 128비트로의 전환 필요성
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64비트 프로세서: 역사와 이유 (John R. Mashey)
- 64비트 프로세서의 발전 과정과 그 필요성
- 32비트에서 64비트로의 전환 이유
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AMD64 (Linus Torvalds; Terje Mathisen)
- AMD64 아키텍처의 특징과 장점
- 64비트 프로세서의 성능 향상
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비동기 논리 (Mitch Alsup)
- 비동기 논리의 개념과 장점
- 동기 논리와의 비교
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원자적 트랜잭션 (Mitch Alsup; Terje Mathisen)
- 원자적 트랜잭션의 중요성과 구현 방법
- 데이터 일관성을 유지하는 방법
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BCD 명령어: RISC와 CISC (John R. Mashey)
- BCD 명령어의 개념과 RISC, CISC 아키텍처에서의 차이점
- BCD 명령어의 사용 사례
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빅 데이터 (John R. Mashey, Larry McVoy)
- 빅 데이터의 정의와 중요성
- 빅 데이터를 처리하는 기술과 도구
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바이트 주소 지정 (John R. Mashey)
- 바이트 주소 지정의 개념과 필요성
- 메모리 관리에서의 바이트 주소 지정의 역할
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캐시 (John R. Mashey; John D. McCalpin)
- 캐시 메모리의 개념과 작동 원리
- 캐시 메모리의 성능 향상 방법
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캐시에서의 패리티와 ECC 사용 (John R. Mashey)
- 캐시 메모리에서의 패리티와 ECC의 역할
- 데이터 무결성을 유지하는 방법
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캐시 스래싱 (Andy Glew; Linus Torvalds; Terje Mathisen)
- 캐시 스래싱의 개념과 문제점
- 캐시 스래싱을 방지하는 방법
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캐리 비트; 아키텍트의 함정 (John R. Mashey)
- 캐리 비트의 개념과 중요성
- 아키텍처 설계에서의 함정과 해결 방법
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CMOS 논리 속도 (Mitch Alsup)
- CMOS 논리의 개념과 속도 향상 방법
- CMOS 논리의 장점과 단점
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CMOV (Terje Mathisen)
- CMOV 명령어의 개념과 사용 사례
- CMOV 명령어의 성능 향상 효과
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CPU 기능 경제학 (John R. Mashey)
- CPU 기능의 경제적 측면
- 기능 추가와 성능 향상의 비용 분석
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CPU 전력 사용 (Mitch Alsup)
- CPU의 전력 사용량과 효율성
- 전력 사용을 줄이는 방법
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디버깅을 돕는 하드웨어 (John R. Mashey)
- 디버깅을 돕는 하드웨어 도구와 기술
- 디버깅 효율성을 높이는 방법
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DRAM 캐시 (Mitch Alsup; Terje Mathisen)
- DRAM 캐시의 개념과 작동 원리
- DRAM 캐시의 성능 향상 방법
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DRAM 지연 시간 (Mitch Alsup)
- DRAM의 지연 시간과 그 영향
- 지연 시간을 줄이는 방법
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엔디안 (John R. Mashey)
- 엔디안의 개념과 종류
- 엔디안 변환의 필요성과 방법
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별도의 부동 소수점 레지스터 (John R. Mashey)
- 부동 소수점 연산을 위한 별도의 레지스터의 필요성
- 성능 향상 효과
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부동 소수점 예외 수정 (John Mashey; Terje Mathisen)
- 부동 소수점 예외 처리 방법
- 예외 수정의 중요성
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내결함성 (John R. Mashey)
- 내결함성의 개념과 중요성
- 내결함성을 구현하는 방법
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H264 CABAC (Maynard Handley; Terje Mathisen)
- H264 CABAC의 개념과 작동 원리
- 비디오 압축에서의 역할
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Merced/IA64 (John R. Mashey)
- Merced/IA64 아키텍처의 특징과 장점
- 성능 향상 효과
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클럭당 명령어 수 (John R. Mashey)
- 클럭당 명령어 수의 개념과 중요성
- 성능 향상 방법
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IBM 801 (Greg Pfister)
- IBM 801 아키텍처의 특징과 역사
- 성능 향상 효과
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왜 IBM PC는 8088을 사용했는가 (Bill Katz; John R. Mashey)
- IBM PC가 8088을 선택한 이유
- 8088의 장점과 단점
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구간 산술 (James B. Shearer)
- 구간 산술의 개념과 사용 사례
- 성능 향상 효과
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Lisp 지원 (Eliot Miranda; John Mashey)
- Lisp 언어의 특징과 지원 방법
- 성능 향상 효과
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LL/SC (John Mashey; Terje Mathisen)
- LL/SC 명령어의 개념과 사용 사례
- 성능 향상 효과
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메시지 전달 대 공유 메모리; SGI Origin 머신 (John R. Mashey, John McCalpin)
- 메시지 전달과 공유 메모리의 차이점
- SGI Origin 머신의 특징
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MIPS16 (John R. Mashey)
- MIPS16 아키텍처의 특징과 장점
- 성능 향상 효과
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MIPS 프로세서의 인터럽트 (John R. Mashey)
- MIPS 프로세서의 인터럽트 처리 방법
- 성능 향상 효과
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MIPS 예외 (John Mashey)
- MIPS 프로세서의 예외 처리 방법
- 성능 향상 효과
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정렬되지 않은 데이터 (John Levine; Mitch Alsup; Terje Mathisen)
- 정렬되지 않은 데이터의 문제점과 해결 방법
- 성능 향상 효과
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다중 프로세서 머신 용어 (John R. Mashey)
- 다중 프로세서 머신에서 사용되는 용어와 개념
- 성능 향상 효과
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MVC 명령어 (John R. Mashey, Allen J. Baum)
- MVC 명령어의 개념과 사용 사례
- 성능 향상 효과
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N 비트 CPU의 정의 (John R. Mashey)
- N 비트 CPU의 개념과 정의
- 성능 향상 효과
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Opteron STREAM 벤치마크 최적화 (Terje Mathisen)
- Opteron 프로세서의 STREAM 벤치마크 최적화 방법
- 성능 향상 효과
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페이지 크기 (Linus Torvalds)
- 페이지 크기의 개념과 중요성
- 성능 향상 효과
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펜티엄 4 (Linus Torvalds; Terje Mathisen)
- 펜티엄 4 프로세서의 특징과 장점
- 성능 향상 효과
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단어 크기가 2의 거듭제곱인 이유 (John R. Mashey)
- 단어 크기가 2의 거듭제곱인 이유와 중요성
- 성능 향상 효과
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PowerPC 페이지 테이블 (Greg Pfister; Linus Torvalds)
- PowerPC 페이지 테이블의 개념과 작동 원리
- 성능 향상 효과
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프리페치 (Terje Mathisen)
- 프리페치의 개념과 중요성
- 성능 향상 효과
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쿼드 정밀도 (Robert Corbett)
- 쿼드 정밀도의 개념과 사용 사례
- 성능 향상 효과
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레지스터 윈도우 (John Mashey)
- 레지스터 윈도우의 개념과 중요성
- 성능 향상 효과
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레지스터 파일 크기 (Mitch Alsup)
- 레지스터 파일 크기의 개념과 중요성
- 성능 향상 효과
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REP MOVS (Terje Mathisen)
- REP MOVS 명령어의 개념과 사용 사례
- 성능 향상 효과
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레지스터 리네이밍 (John R. Mashey)
- 레지스터 리네이밍의 개념과 중요성
- 성능 향상 효과
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결과 전달 (Terje Mathisen)
- 결과 전달의 개념과 중요성
- 성능 향상 효과
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RISC 대 CISC (John R. Mashey)
- RISC와 CISC 아키텍처의 차이점과 장단점
- 성능 향상 효과
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ROM 속도 (Mitch Alsup)
- ROM의 속도와 성능 향상 방법
- 성능 향상 효과
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자기 수정 코드 (John R. Mashey, John Reiser, Dennis Ritchie)
- 자기 수정 코드의 개념과 사용 사례
- 성능 향상 효과
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직접 매핑 대 집합 연관 캐시 (John R. Mashey)
- 직접 매핑 캐시와 집합 연관 캐시의 차이점
- 성능 향상 효과
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부호 있는 나눗셈 (Robert Corbett)
- 부호 있는 나눗셈의 개념과 사용 사례
- 성능 향상 효과
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알고리즘 분석 현재 프로세서 모델로 변경해야 함 (John R. Mashey)
- 알고리즘 분석 방법의 변화 필요성
- 성능 향상 효과
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소프트웨어 파이프라이닝 (Linus Torvalds)
- 소프트웨어 파이프라이닝의 개념과 중요성
- 성능 향상 효과
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소프트웨어로 채워진 TLB (John R. Mashey, John F Carr)
- 소프트웨어로 채워진 TLB의 개념과 작동 원리
- 성능 향상 효과
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SPEC 벤치마크 스위트 (John R. Mashey)
- SPEC 벤치마크 스위트의 개념과 중요성
- 성능 향상 효과
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SpecFP2000 (Greg Lindahl; John D. McCalpin; Wesley Jones)
- SpecFP2000 벤치마크의 개념과 중요성
- 성능 향상 효과
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SpecFP 대역폭 (John D. McCalpin)
- SpecFP 대역폭의 개념과 중요성
- 성능 향상 효과
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SpecFP와 시간-왜곡 최적화 (Greg Lindahl; John D. McCalpin)
- SpecFP와 시간-왜곡 최적화의 개념과 중요성
- 성능 향상 효과
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SRAM 주 메모리 (John R. Mashey)
- SRAM 주 메모리의 개념과 중요성
- 성능 향상 효과
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스택 머신 (John R. Mashey)
- 스택 머신의 개념과 중요성
- 성능 향상 효과
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스트리밍 데이터 (John R. Mashey)
- 스트리밍 데이터의 개념과 중요성
- 성능 향상 효과
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Tera 멀티스레드 아키텍처 (Preston Briggs, John R. Mashey)
- Tera 멀티스레드 아키텍처의 개념과 중요성
- 성능 향상 효과
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멀티스레드 CPU (John R. Mashey)
- 멀티스레드 CPU의 개념과 중요성
- 성능 향상 효과
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TLB (John Mashey)
- TLB의 개념과 중요성
- 성능 향상 효과
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전송 게이트 (Mitch Alsup)
- 전송 게이트의 개념과 중요성
- 성능 향상 효과
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VAX (John Mashey)
- VAX 아키텍처의 개념과 중요성
- 성능 향상 효과
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벡터 인터럽트 (John Mashey)
- 벡터 인터럽트의 개념과 중요성
- 성능 향상 효과
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가상 머신 (John R. Mashey)
- 가상 머신의 개념과 중요성
- 성능 향상 효과
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Wiz (John Mashey)
- Wiz의 개념과 중요성
- 성능 향상 효과
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제로 레지스터 (John R. Mashey)
- 제로 레지스터의 개념과 중요성
- 성능 향상 효과
프로그래밍 언어
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Ada (Henry Spencer)
- Ada 언어의 개념과 특징
- 사용 사례와 장점
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Aliasing (Terje Mathisen)
- Aliasing의 개념과 문제점
- 해결 방법
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Alloca (Dennis Ritchie)
- Alloca 함수의 개념과 사용 사례
- 성능 향상 효과
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ANSI C의 부호 없는 문제 (Chris Torek)
- ANSI C에서 부호 없는 변수의 문제점
- 해결 방법
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배열 경계 검사 (Henry Spencer)
- 배열 경계 검사의 중요성과 방법
- 성능 향상 효과
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나쁜 C 매크로 (Jamie Lokier)
- 나쁜 C 매크로의 예와 문제점
- 해결 방법
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다차원 배열 캐싱 (Terje Mathisen)
- 다차원 배열 캐싱의 개념과 중요성
- 성능 향상 효과
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이름으로 호출 (John R. Mashey; Dennis Ritchie; Robert Corbett; William B. Clodius)
- 이름으로 호출의 개념과 사용 사례
- 성능 향상 효과
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이진 호출 규약 (Chris Torek)
- 이진 호출 규약의 개념과 중요성
- 성능 향상 효과
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C (Dennis Ritchie; Douglas A. Gwyn; John A. Gregor, Jr.; Linus Torvalds)
- C 언어의 개념과 특징
- 사용 사례와 장점
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C 호출 규약 (Dennis Ritchie)
- C 호출 규약의 개념과 중요성
- 성능 향상 효과
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C "extern" (Dennis Ritchie)
- C 언어의 "extern" 키워드의 개념과 사용 사례
- 성능 향상 효과
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C 프로토타입 (Chris Torek)
- C 프로토타입의 개념과 중요성
- 성능 향상 효과
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C 시프트 (Dennis Ritchie)
- C 언어의 시프트 연산자의 개념과 사용 사례
- 성능 향상 효과
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C99 전처리기 (Al Viro)
- C99 전처리기의 개념과 중요성
- 성능 향상 효과
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C의 == 연산자 (Linus Torvalds)
- C 언어의 == 연산자의 개념과 사용 사례
- 성능 향상 효과
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COBOL (Henry Spencer; Morten Reistad; Terje Mathisen)
- COBOL 언어의 개념과 특징
- 사용 사례와 장점
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컴파일러 설계 (Henry Spencer)
- 컴파일러 설계의 개념과 중요성
- 성능 향상 효과
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컴파일러 최적화 (Andy Glew; Greg Lindahl; Linus Torvalds; Terje Mathisen)
- 컴파일러 최적화의 개념과 중요성
- 성능 향상 효과
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COME FROM (Robert Corbett)
- COME FROM 명령어의 개념과 사용 사례
- 성능 향상 효과
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C의 "const" 한정자 (Chris Torek; Linus Torvalds)
- C 언어의 "const" 한정자의 개념과 사용 사례
- 성능 향상 효과
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반변성 (Henry Spencer)
- 반변성의 개념과 중요성
- 성능 향상 효과
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Cray 정수 (Dennis Ritchie)
- Cray 정수의 개념과 사용 사례
- 성능 향상 효과
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디버거 (Douglas A. Gwyn)
- 디버거의 개념과 중요성
- 성능 향상 효과
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소수점 연산 (Glen Herrmannsfeldt; Mitch Alsup; Terje Mathisen; Wilco Dijkstra; hack@watson.ibm.com)
- 소수점 연산의 개념과 중요성
- 성능 향상 효과
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비정규화 (Terje Mathisen)
- 비정규화의 개념과 중요성
- 성능 향상 효과
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**널 참