1P by neo 3달전 | favorite | 댓글 1개

앵무새는 태블릿 게임을 좋아한다. 이것이 연구자들에게 그들을 이해하는 데 도움이 된다.

  • 노스이스턴 대학교의 Rébecca Kleinberger 연구실에서 앵무새가 터치스크린 장치를 사용하는 방법에 대한 데이터를 깊이 연구함.
  • 맞춤형 게임 앱을 사용하여 20마리의 애완 앵무새의 터치스크린 상호작용 데이터 수집.
  • 앵무새의 인지적 풍부함은 건강과 웰빙에 중요하며, 태블릿 게임은 이를 제공하는 방법 중 하나임.

앵무새가 태블릿 게임을 통해 연구에 참여

  • 연구 참여 앵무새는 작은 종류의 녹색볼가리앵무에서 세계에서 가장 큰 히아신스마코까지 다양함.
  • 모든 앵무새는 터치스크린 사용 경험이 있으며, 집에서 연구를 완료함.
  • 삼성 갤럭시 태블릿에서 기본 앱 게임을 사용하여 학습하고, 부리와 혀로 화면의 다양한 위치에 있는 다채로운 목표 원을 탭하는 것이 도전 과제임.

연구 결과와 앵무새의 터치스크린 사용에 대한 통찰

  • 앵무새는 주로 혀를 사용하여 태블릿을 작동하므로 눈이 화면에 더 가까워 인간보다 정확도가 떨어짐.
  • 크기가 작은 앵무새는 더 큰 목표를 맞히는 데 어려움을 겪는 경향이 있음.
  • 연구팀은 앵무새의 신체를 연구하여 동물을 위한 새로운 인터페이스 디자인에 대한 정보를 제공함.

앵무새는 비디오 통화를 통해 다른 앵무새와 대화하고 우정을 발전시킬 수 있음

  • 연구팀은 앵무새가 비디오 통화를 즐기고 스스로 통화를 할 수 있다는 것을 발견함.
  • 터치스크린 기술이 앵무새의 삶을 풍부하게 할 수 있다는 증거를 더욱 강화함.

터치스크린 기술의 잠재적 단점과 장기적인 연구 목표

  • 연구 참여자들은 앵무새의 과도한 스크린 사용 위험을 언급하며, 어린이의 스크린 시간 필요성과 비교함.
  • 장기적으로 연구 결과는 앵무새와 다른 종에 대한 스크린 기술을 적용하는 출발점으로 사용될 수 있음.

GN⁺의 의견

  • 이 연구는 앵무새와 같은 지능이 높은 동물들이 기술을 어떻게 사용할 수 있는지에 대한 흥미로운 통찰을 제공함. 앵무새가 터치스크린을 사용하는 방식은 인간 중심의 디자인 원칙을 동물에게 적용할 때의 도전과 기회를 보여줌.
  • 연구가 흥미롭긴 하지만, 앵무새의 스크린 시간에 대한 우려는 인간의 기술 사용 문제와 유사한 새로운 문제를 제기함. 앵무새의 과도한 스크린 사용이 그들의 건강이나 행동에 부정적인 영향을 미칠 수 있음을 시사함.
  • 앵무새의 터치스크린 사용을 지원하는 유사한 기술이나 제품이 시장에 나와 있다면, 이 연구는 그러한 제품의 개선에 도움이 될 수 있음. 예를 들어, 앵무새의 행동을 모니터링하고 풍부하게 하는 스마트 장난감이나 앱이 이 데이터를 활용하여 더 나은 사용자 경험을 제공할 수 있음.
  • 기술을 도입할 때는 항상 동물 복지와 안전을 고려해야 함. 이 기술을 선택함으로써 앵무새의 삶에 긍정적인 변화를 가져올 수 있지만, 동시에 스크린 과다 사용이나 장치 손상과 같은 위험도 고려해야 함.
Hacker News 의견
  • 한 사용자는 앵무새가 유튜브 동영상을 보며 좋아하는 것을 선택하고 광고가 나오면 화를 내는 모습을 담은 비디오를 언급함. 또한, 앵무새들이 비디오 통화를 즐기고 스스로 통화를 할 수 있다는 연구 결과에 대한 기사를 공유함.

    "앵무새가 유튜브 동영상을 선택하고 광고에 화내는 비디오를 떠올리게 함. 앵무새들이 비디오 통화를 즐기고 스스로 통화를 할 수 있다는 연구 결과가 있음."

  • 다른 사용자는 인간이 생각했던 것보다 "독특한 지능"을 가지고 있지 않을 수도 있다고 느낌. 특히 앵무새와 까마귀 같은 새들이 복잡한 퍼즐을 푸는 것을 보며 인상적이라고 언급함.

    "인간만이 독특한 지능을 가졌다는 생각에 의문을 제기함. 앵무새와 까마귀 같은 새들이 복잡한 문제를 해결하는 능력에 감탄함."

  • 한 사용자는 앵무새가 매우 사회적이며 서로 통화하는 것을 즐긴다는 과학적 증거와 많은 부유한 사람들이 앵무새를 한 마리씩 소유하고 있다는 사실을 바탕으로 앵무새를 위한 소셜 네트워크가 곧 등장할 것이라고 예상함.

    "앵무새가 사회적이고 서로 통화하는 것을 즐긴다는 증거를 바탕으로 앵무새를 위한 소셜 네트워크 출시 예상."

  • 또 다른 사용자는 연구 중 일부 앵무새가 훈련 기간 동안 공격성을 보이거나 관심이 없어 탈락했다는 사실을 언급하며, 이를 '조류의 게임 중단'이라고 표현함.

    "연구 중 일부 앵무새가 훈련에 관심을 보이지 않거나 공격성을 보여 연구에서 탈락함."

  • 한 애완동물 소유자는 자신의 앵무새가 아이패드를 가지고 놀기를 좋아하지만 아이폰은 싫어한다고 말함. 앵무새가 아이폰을 공격적으로 대한다고 언급함.

    "앵무새가 아이패드를 가지고 노는 것을 좋아하지만 아이폰에는 공격적인 행동을 보임."

  • 다른 사용자는 테드 창의 단편소설 "The Great Silence"를 언급하며, 앵무새가 연구자들에게 태블릿 게임에 대해 도움을 주고 있다고 말함.

    "테드 창의 단편소설 'The Great Silence'를 언급하며 앵무새가 태블릿 게임 연구에 도움을 준다고 언급함."

  • 한 아프리카 회색앵무새 소유자는 자신의 앵무새가 Keezy 앱에 관심을 보이며, 특히 앱의 중앙 검은 버튼 확장 메뉴에 매료되었다고 함. 소유자는 앵무새를 위한 게임을 만들고 싶다는 생각을 공유함.

    "아프리카 회색앵무새가 Keezy 앱에 관심을 보이며, 앱의 확장 메뉴에 흥미를 느낌."

  • 마지막으로, 한 연구에서는 앵무새가 태블릿을 과도하게 사용할 위험성과 태블릿을 손상시킬 수 있다는 우려를 언급함. 사용된 태블릿은 아이들을 위해 설계된 케이스에 넣어진 것으로 보임.

    "앵무새의 태블릿 과도 사용과 태블릿 손상 가능성에 대한 우려가 있음. 연구에 사용된 태블릿은 아이들을 위한 케이스에 담겨 있음."