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  • Dragon Ball을 만든 아키라 토리야마가 2024년 3월 1일 급성 경막하혈종으로 68세에 사망해, 45년 넘게 이어진 창작 활동이 막을 내림
  • Dragon Ball 공식 계정은 그가 큰 열의로 진행하던 여러 작품을 남긴 채 세상을 떠난 점에 유감을 표함
  • 장례식은 가족과 극소수 친척만 참석해 치러졌고, 팬들에게 방문·인터뷰 요청·헌화·조의품 전달을 삼가 달라고 요청함
  • 토리야마는 전 세계 독자의 지지 속에서 많은 만화와 예술 작품을 남겼으며, 공식 메시지는 그의 창작 세계가 오래 사랑받기를 바란다고 밝힘
  • 추모 모임 계획은 아직 정해지지 않았고, 확정될 경우 별도로 안내될 예정임

사망 발표와 남긴 작품

  • Dragon Ball 공식 계정은 만화가 Akira Toriyama가 2024년 3월 1일 급성 경막하혈종으로 사망했다고 발표함
  • 향년은 68세였음
  • 토리야마는 세상을 떠나기 전까지도 여러 작품을 큰 열정으로 창작 중이었음
  • 그는 많은 만화 타이틀과 예술 작품을 남겼고, 전 세계 많은 사람의 지원 속에서 45년 이상 창작 활동을 이어 왔음

장례와 팬들에게 요청한 사항

  • 장례식은 가족과 극소수 친척만 참석한 가운데 진행됨
  • 공식 계정은 토리야마의 평온을 바라는 뜻에 따라 다음을 받지 않겠다고 밝힘
    • 조의 선물
    • 방문
    • 공물 및 기타 전달물
  • 팬과 관계자에게 가족 인터뷰 요청도 삼가 달라고 요청함
  • 추모 모임의 향후 계획은 아직 정해지지 않았으며, 확정되면 알릴 예정임

댓글과 토론

Hacker News 의견들
  • 토리야마의 범문화적 영향력은 아무리 강조해도 지나치지 않음. 만화, 애니메이션, 비디오 게임, 대중문화 전반에 걸친 전설이었고, 중남미에 끼친 영향만 봐도 엄청남
    그는 천재였고 너무 일찍 세상을 떠났음. 미우라처럼. 전설의 명복을 빔
    덧붙이면, 이 일로 계속 울컥함. 어리석게 들릴 수도 있지만, Dragon Ball과 특히 Goku에는 내 깊은 부분에 늘 말을 거는 무언가가 있었음. 긍정성, 유머, 아이 같은 순진함, 행복, 힘, 성장 추구가 결합된 점 때문인 듯함
    수십 년 동안 정말 많은 웃음, 미소, 눈물, 전율을 줬음. 고마웠습니다, Toriyama-san

    • 라틴아메리카 관점에서 Son Goku는 천의 얼굴을 가진 영웅의 한 얼굴이고, 신화를 의인화한 가장 위대한 사례 중 하나라고 봄
      https://en.wikipedia.org/wiki/The_Hero_with_a_Thousand_Faces
    • Goku의 특성을 그렇게 적어놓고 보니, 왜 Demon Slayer의 Tanjiro에게 끌리는지 이해됨. 어느 층위에서는 Dragon Ball Z에 푹 빠졌던 10살의 나를 부르는 캐릭터임
    • 그는 90년대 일본 소프트파워를 떠받친 데 가장 큰 책임이 있는 사람일지도 모름
    • 이런 글에서 Kentaro Miura를 기억해줘서 정말 반가움. 그들은 근원으로 돌아갔고, 우리가 사는 이 멋진 행성으로 가능한 한 빨리 돌아올 수 있길 바람
  • 어린 시절의 영웅. 명복을 빔
    Dragon Ball 시리즈를 아직 읽어본 적 없다면, 이 이야기가 얼마나 놀랍고 귀엽고 매력적이고 웃기고 창의적인지 알 수 있게 처음 두 권을 꼭 사보길 권함
    https://www.amazon.com/Dragon-Ball-Vol-Akira-Toriyama/dp/156...
    여기서 첫 화들도 무료로 읽을 수 있음. 그림만 봐도 요즘은 이런 식으로 만화를 그리지 않는다는 생각이 듦
    https://www.viz.com/shonenjump/dragon-ball-chapter-1/chapter...

    • 이 현상은 알고 있었지만 실제로 Dragon Ball은 한 번도 읽어본 적이 없었음. 위 링크에서 갈 수 있는 첫 세 화의 더 직접적인 링크는 여기임
      https://mangaplus.shueisha.co.jp/titles/100011
    • 오래전에 정말 사로잡혔음. 내가 살던 곳에서 출간될 때마다 전 42권을 다 읽었고, 이미 애니메이션을 봤는데도 다음 권을 기다리기가 얼마나 힘들었는지 생생함
      다른 만화에는 이 작품만큼 빠져든 적이 없음
    • “요즘은 이런 식으로 만화를 그리지 않는다”는 게 무슨 뜻인지 모르겠음. 그의 화풍을 따라 하길 바라는 건가? 만화가 퇴보한 건 아님
  • 그는 한 세대의 아이들이 작가와 화가가 되도록 영감을 줬고, 그중 일부는 Eiichiro Oda처럼 그보다 더 유명해지기도 했으며, 그들이 다시 더 많은 아이들에게 영향을 줘 지금의 세대가 나오고 있음
    그 자신도 Astro Boy의 창작자 Osamu Tezuka에게서 영감을 받아 자신의 재능을 세상에 펼쳤음
    Dragon Ball, Dragon Quest, Chrono Trigger, Dr. Slump 등으로 남은 전설이었고, 많은 사람에게 일본 애니메이션을 일본 밖에서 대중화하고 자연스럽게 받아들이게 만든 인물임

  • Dragon Ball은 떠올릴 수 있는 창작물 중에서도 드물게 문화, 언어, 세대를 넘어섬
    그 이야기 안에서 그는 인간 경험의 단순하면서도 깊은 진실을 담아냈음. 용기, 우정, 회복력, 꿈의 추구, 삶에 더 깊은 목적과 의미가 있다는 감각, 그리고 발견할 새로운 것들로 가득한 세계
    그의 별세가 매우 슬프지만, 작품은 그보다 오래 살아남을 것이라는 사실에서 위안을 얻음

    • DB/DBZ는 내게 애니메이션 입문작이었고, 정말 대단한 입문이었음. 러시아/소련의 억압에서 나온 사람으로서 철의 장막 뒤에서는 애니메이션이 거의 알려지지 않았고, 만화영화가 어린아이들만을 위한 게 아니라는 개념 자체가 꽤 큰 발견이었음
      프랑스어 더빙에 한 명의 폴란드 남자 더빙 성우가 1~2초 정도 늦게 덧입힌 버전으로 봤고, 그래서 두 언어가 다 들렸음. 둘 다 못했지만 폴란드어를 조금 알아듣는 정도였는데도 엄청나게 즐거웠음
      DBZ는 마음속에 특별한 자리를 차지함. 이후 작품들은 그만큼은 아니고 DB 자체도 조금 덜하지만, DBZ는 내 안에 있는지도 몰랐던 지점을 정확히 찔렀고 완벽하게 맞았음
    • 그는 더 강해지기 위한 수련의 과정과 의미도 정말 진실되게 포착했음. 존경함
  • Akira Toriyama는 내 십대 시절을 형성한 두 가지, Dragon Ball ZChrono Trigger를 만든 사람임
    Dragon Ball Z는 나를 애니메이션에 제대로 입문시켰고, 그 덕분에 미대에 가고, 첫 아내를 만나고, 일본어를 배우게 됐음
    Chrono Trigger는 내가 진심으로 사랑한 첫 비디오 게임이었고, 그 미술 양식이 큰 역할을 했음. 이것이 일부 계기가 되어 게임 업계에 레벨 디자이너로 들어갔음
    편히 쉬십시오, Toriyama 선생님. 훌륭한 삶이었습니다

  • HN스러운 맥락으로 보자면, Dragon Ball은 서구에서 일본 애니메이션을 대중화한 작품이 분명함
    TV에서 방영되는 애니메이션이 많지 않았기 때문에 다른 작품을 받으려면 인터넷으로 가야 했음. 더 많은 작품을 내려받아 친구들과 나누려고 전화 접속 대신 광대역 인터넷을 해달라고 엄마에게 졸랐던 기억이 남
    애니메이션을 내려받고 번역을 공유하는 일은 초기 괴짜/인터넷 문화의 일부였고, Dragon Ball은 많은 사람에게 그 입구였음

    • 폴란드에서는 프랑스어 더빙 위에 해설식 음성을 얹은 Dragon Ball이 독일 TV 채널 RTL에서 방송됐음. RTL용 안테나와 일반 폴란드 TV용 안테나가 따로 필요했고, 아직도 벽에는 동축 케이블 두 개를 꽂는 벽면 단자가 남아 있음
      https://www.youtube.com/watch?v=nCJaryccMCc
    • Dragon Ball이 서구에서 일본 애니메이션을 대중화했다는 건 꽤 논쟁적임. 예를 들어 다른 지역에서는 Saint Seiya가 엄청났고, Sailor Moon과 Pokemon도 DB보다 더 컸다고 볼 수 있음. 내게는 Robotech/Macross였음
      그래도 DB, 특히 DBZ는 90년대에 Cartoon Network가 거의 반복 방영할 정도로 크게 인기 있었고, 여전히 장르 최고작 중 하나임
    • 유럽에서는 70년대 후반과 80년대 초반에 로봇 애니메이션, Lupin III, Future Boy Conan, Heidi, Lady Oscar 등으로 일본 애니메이션이 이미 인기 있었음. 나는 초등학생이었고, Dragon Ball은 훨씬 나중에 시작해서 대학교 때나 그 이후에 봤음
      내 또래는 그때 이미 최소 15년은 애니메이션 팬이었던 셈임
    • 이탈리아에서 Dragon Ball은 1989년에 처음 방영됐음
      나는 1983년에 방영된 Dr. Slump를 정말 좋아했기 때문에 “Dr. Slump 만든 사람 작품”이라서 봤음. 이후 90년대에 두 만화를 모두 사서 읽었음
      시간이 지나며 Dragon Ball이 Dr. Slump보다 훨씬 더 유명해졌지만, 개인적으로는 처음 두 장인 Dragon Ball과 Dragon Ball Z에 애착이 있고, Cell 이후는 그다지 즐기지 못했음
    • 인터넷에 접근하기 전에는 이런 시리즈를 들여오는 수입상과 하위문화 그룹을 찾는 게 핵심이었음. 애니메이션이 아니면 책, 게임, 피규어 때문이었음
      겉보기엔 달라도, 자기 세계를 벗어나 다른 문화에 닿으려는 같은 노력이었고, 교과서에 없는 것들을 배우며 세계를 다르게 보는 과정이었음
      중학생 때 이미 SECAM과 NTSC의 차이, 테이프의 오디오 인코딩 방식, 색이 다른 이유, 가격과 카테고리에 따른 수입세, 지식재산권 라이선스 계약, 엔화 변동 같은 걸 빠르게 배웠음
      다시 돌아가고 싶진 않지만, 분명 나를 형성한 여정이었음
  • X 링크 대신 이 링크가 맞지 않나? https://en.dragon-ball-official.com/news/01_2499.html

  • 편히 잠드소서. DBZ는 수천 명의 괴짜들을 이른 당뇨/관절염, 비만, 전반적으로 건강하지 못한 생활방식에서 사실상 혼자 구했다고 늘 말해왔음. 나도 그중 하나임
    운동하고 건강을 지키면서 따라오는 다른 이점은 말할 것도 없음. Toriyama-sensei를 위해 원기옥에 손을 들어 올리겠음

  • 영어 번역: https://www-shonenjump-com.translate.goog/j/2024/03/08/24030...

  • 또 한 명의 전설이 너무 일찍 떠났음. Dragon Quest Slime을 디자인해줘서 영원히 고마움
    얼굴 달린 파란 Hershey’s kiss 같을 뿐인데, 정말 큰 기쁨을 줌