2P by GN⁺ | ★ favorite | 댓글 1개
  • 일본 애니메이션과 만화에서 MIT는 비일본권 첨단 과학·기술을 상징하는 이름으로 반복 등장함
  • 다른 미국 대학 이름은 드물게 쓰이는 반면, MIT는 천재·해커·AI·로봇·우주항공 같은 소재와 연결되며 세계적 인지도를 드러냄
  • 사례는 Serial Experiments Lain, Nadesico, Patlabor, Toradora!, Gundam Seed, Q.E.D, Shinryaku! Ika Musume 등 여러 장르에 걸쳐 있음
  • 작품 속 MIT 관련 인물은 어린 졸업생, 박사 학위자, 연구자, 엔지니어처럼 과학기술 역량을 빠르게 설명하는 장치로 쓰임
  • 일부 항목은 MIT가 직접 명시되지 않은 확장 사례(stretch) 지만, 애니메이션이 MIT를 어떤 이미지로 소비하는지 보여줌

애니메이션 속 MIT의 상징성

  • SF는 Osamu Tezuka가 장르에 관심을 보이던 시절부터 애니메이션의 주요 흐름 중 하나였고, 가상의 과학을 다루는 작품에서 MIT가 종종 언급됨
  • MIT는 대체로 일본 밖의 첨단 기술 공급원이라는 역할을 맡음
  • 다른 미국 대학이 애니메이션에 등장하는 경우는 드물지만, MIT는 비교적 자주 다양한 작품에 나타남
  • 이런 반복 등장은 MIT가 첨단 기술과 과학, 그 분야 인재를 교육하는 기관으로 강한 브랜드 이미지를 갖고 있음을 보여줌

직접 언급되는 MIT 출신·관련 인물

  • Serial Experiments Lain에서는 MIT 부총장 겸 학장 Vannevar Bush가 특히 9화에서 중요한 역할을 함
    • “Knights of the Eastern Calculus”는 Knights of the Lambda Calculus에서 영감을 받았을 수 있음
    • 이 연결은 6.001 바깥에서는 매우 생소하며, 두 집단이 해커 문화의 문구에서 독립적으로 영향을 받았을 가능성도 있음
    • Lain이 휴대용 Navi에서 LISP를 사용하는 장면도 MIT 관련 농담으로 포함됨
  • Nadesico 12화에서는 괴짜 수석 엔지니어 Uri-P가 MIT에 입학하려다 7번 실패했다고 말함
    • 그는 함선 컴퓨터 Omoikane의 가상현실 표현을 MIT 도서관을 본떠 만들었다고 하며, Hayden Library 메자닌에서 보이는 풍경과 닮아 있음
  • 첫 번째 Patlabor 영화에서는 Labor 바이러스 제작자 E. Hoba가 MIT 졸업생이며, MIT 사람들이 바이러스 제거를 시도했다는 언급이 나옴
  • Ayashi no Ceres의 Alexander Howell은 MIT 졸업생임
  • Bubblegum Crisis 7화 초반 Vision이 쫓던 인물은 MIT 졸업생으로 표시되며, 의학박사(MD)를 받았다고 나옴
  • Boku no Sexual Harassment 2화에서는 등장인물 중 한 명이 MIT에 다녔고, 배경은 Boston임
    • 해당 작품의 이미지는 게시하지 않는다고 명시됨

천재와 조기 졸업을 강조하는 장치

  • Magical Girl Pretty Sammy의 Tenchi Muyo 만화 스토리라인에서는 Washu가 11세에 MIT를 졸업
  • Paniponi Dash에서는 11세 교사이자 로봇공학 천재 Rebecca Miyamoto가 MIT에 다녔다고 말함
    • Rebecca는 “Massachusetts” 발음에 큰 어려움을 겪음
  • Amazing Nurse Nanako 4화 “Firecrackers”에는 일본 출신의 “MIT 역사상 최연소 외국인 학생” Dr. Kyoji가 등장하며, 박사 학위를 받았다고 소개됨
  • Gundam Seed의 George Glenn은 Atlantic Federation의 Federal Aeronautics and Space Administration 소속 천재 항공우주 엔지니어이며, 17세에 MIT 박사 학위를 받음
    • 이후 그는 인류 최초의 Coordinator, 즉 유전적으로 강화된 인간임을 밝힘
    • 올림픽 은메달리스트, 미식축구 선수, 공군 조종사라는 경력에 MIT 이력이 더해짐
  • 만화 Q.E.D에는 15세에 MIT를 졸업한 Sou Touma가 등장함
    • 그는 일본으로 돌아와 고등학교에 다니며 여러 미스터리를 해결함
    • 작품은 아직 애니메이션으로 제작되지 않았지만 실사판은 있음

캠퍼스와 기관 이미지의 차용

  • The End of Evangelion에서는 NERV의 Magi를 공격하는 다섯 세트의 Magi 슈퍼컴퓨터 중 하나가 Massachusetts에 있음
    • 이를 MIT 사례로 세어도 된다고 처리함
    • Second Impact 이후 시대에는 MIT가 더 이상 존재하지 않을 수 있으며, 적어도 현재 Charles 강변 위치에는 없을 것이라고 덧붙임
  • Hanaukyo Maid Tai 13화에서는 Shinshei가 이름이 나오지 않는 명문 대학에 감
    • MIT의 Great Court를 본 사람이라면 어느 대학인지 의심할 여지가 없다고 다룸
    • 8화에서는 책상 위 편지에 MIT fellow로 지정됐다는 문구가 보여 더 확실한 근거가 됨
  • Kamen no Maid Guy 2화에서는 가면 쓴 남성 메이드 Kogarashi가 주인인 고등학생 Naeka Fujiwara의 수학 숙제를 도와주겠다고 함
    • Naeka가 능력을 의심하자 Fubuki가 MIT의 이름, 위치, 명성을 짧게 설명함
    • Killian Court 장면 위로 노벨상 수상자들의 행렬이 지나가며, Fubuki는 MIT를 “세계 엘리트의 모임”이자 “수학의 정점”이라고 부름
  • Toradora! 에서는 학생회장 Kanou Sumire가 우주비행사가 되기 위해 미국 대학에 감
    • 일본에서 온 엽서가 보이며, 그녀가 Building 5에 사는 것으로 보인다고 덧붙임
  • A! My Goddess의 Keichi와 선배들은 Nekomi Institute of Technology에 다니지만, 다른 기관의 치어리더 복장을 코스프레함
    • 이니셜 뒤 디자인이 “neko”일 수도 있어 단순 오타일 가능성도 있으나, 이미지를 지나치기 아까운 사례로 포함됨

농담과 추정이 섞인 MIT 사례

  • Genshiken의 Kanako Ohno는 Boston의 어느 대학에 다녔는지, 어떤 애니메이션 클럽 회원이었는지 직접 말하지 않음
    • Boston 지역 애니메이션 클럽 회원증을 MIT Anime Club처럼 상상하는 추정 사례로 다룸
  • Real Drive 10화는 2061년을 배경으로 하며, Eliza라는 AI가 사이버공간에서 문제를 일으킴
    • “AI는 어디서 오는가”라는 식으로 MIT 연결을 암시함
  • Shinryaku! Ika Musume에는 Cindy, Clark, Harris, Martin이라는 MIT 졸업생 4명이 등장함
    • 이들은 외계 생명체 연구에 삶을 바치며, 주인공 오징어 소녀를 외계인이라고 믿음
    • MIT 학생답게 암 치료법과 모든 언어를 번역하는 기계 같은 혁신을 만들었지만, 외계인 집착 때문에 쓸모없는 발명과 어설픈 계획으로 재능이 낭비됨
  • 만화 Liar Game에서 Akiyama는 MIT 교수가 발명한, 의료기기와 간섭하지 않는 독특한 회로를 언급함
    • 교수 이름은 로마자 표기가 매우 어려우며, 가장 가까운 표기는 “Krzysztof Ussirisky”로 제시됨
    • Akiyama는 나중에 그 회로 이야기를 완전히 지어냈다고 인정함
  • 다른 MIT 언급 사례를 알고 있으면 anime-inquiry@mit.edu로 연락해 달라고 안내함

댓글과 토론

Hacker News 의견들
  • 첫 Patlabor 영화에서 Labor 바이러스 제작자인 E. Hoba가 MIT 졸업생이고, MIT 사람들이 바이러스를 없애려 했다는 언급도 한두 번 나옴
    예전에 RMS에게 이걸 공공사업 인프라에서 자유 소프트웨어를 쓰는 중요성에 대한 우화로 봐야 한다고 이메일을 보낸 일이 떠오름
    그는 정말 좋아 보이지만 VHS로 구할 방법을 찾아봐야겠다고 답했음

    • RMS가 Richard M Stallman이라는 걸 알면서도, 머릿속에서는 항상 먼저 Root Mean Squared로 자동 확장됨
      오래된 세 글자 약어들 중에서도 신성한 순위권에 들어갈 만함
    • 멋진 일화임. RMS는 QGF에 대해 어떻게 생각했는지 궁금함
  • 인상적이고 아주 좋음. 이제 Harvard 언급도 보자

    • Kintaro Oe, Golden Boy 번역판이 떠오름
  • 내가 제일 좋아하는 애니/MIT 연결고리는 SICP 애니 오프닝
    https://www.youtube.com/watch?v=a0YrCABCOEY

    • Touhou를 모르는 사람들을 위해 설명하면, 이 영상의 주인공은 인간 소녀였지만 마법을 강도 높게 공부하고 연습해서 스스로 마법사가 된 인물임
      작품 설정상 마법사는 별도 종족으로 취급됨. 외부인 입장에서는 SICP를 끝까지 해내는 경험도 비슷할 것 같음
    • 이건 유명한 IOSYS 곡 Marisa Stole the Precious Thing의 패러디/편집본임
      https://youtu.be/1pDM6fQUfJs
  • MIT에는 어쩐지 주변에서 제일 강한 동료 의식이 있음
    나는 별 존재감 없는 작은 대학을 나와 박사 과정은 R1 대학에 들어갔지만, 저 사람들처럼 “저기가 내 자리다!”라는 감각은 평생 못 가질 것 같음

    • MIT는 사람을 바꾸는 곳임. 엄청난 고생을 해서 나올 때는 해방감을 느끼지만, 동시에 “진짜” 일을 해볼 기회도 훨씬 많음
      교육이 중요한 기관에는 그걸 위한 기반이 더 많아서 연구 쪽을 덜 접하고 지나갈 수도 있음. MIT에서는 연구가 기관 활동의 대부분이라, 원하면 중요하거나 아주 난해한 일에 참여하게 되고 대부분 그렇게 함
      농담처럼 말하자면 “들어갈 때 오만하지 않더라도, MIT가 그 오만함을 두들겨 넣어준다”는 느낌임
    • MIT에서 박사를 했지만 다시 돌아가지 못하는 이유 중 하나는, 그 시절의 풍경과 냄새와 기억을 마주하면 다시는 살 수 없는 삶의 한 시기를 잃었다는 감각에 압도될 것 같아서임
      여러 곳에서 살아봤고 모두 좋은 기억이 있지만, MIT 시절은 완전히 다르게 느껴짐. 단순한 기억이 아니라 훨씬 더 개인적이고, 장소라기보다 내가 진짜 누구인지를 나타내는 것 같음
      모두가 박사 과정 시절을 그렇게 느끼는지 자주 궁금했는데, 이 얘기를 보면 보편적인 건 아닌 듯함
    • 방 안에 널린 Georgia Tech 기념품들을 둘러보게 됨
      그, 그래, MIT 사람들은 참 별나다니까…
    • University of Chicago도 80~90년대 내내 훌륭한 너드 정신이 있었음
      최근 변화와 순위 상승을 거치면서 얼마나 유지됐는지는 모르겠지만, 그러길 바람
  • 관련해서 Structure and Interpretation of Computer Programs는 만화에서 대표적인 프로그래밍 책으로 꽤 자주 등장해서, SICP를 들고 있는 애니 소녀 밈을 만들었음

    • 그런 이미지 대부분은 편집된 것임
  • 비디오 게임 시리즈에서도 더 비중 있게 등장함. 스포일러: https://fallout.fandom.com/wiki/The_Institute

  • NERV First Division이 Massachusetts에 있다고 해서 MIT에 있다는 뜻은 아님

    • Lincoln Labs, Draper, Hanson Air Force, MITRE일 수도 있음. 그래도 전부 MIT 인접권이긴 함
    • 가능성은 낮다는 걸 알지만, 나는 늘 WPI에 있다고 상상할 것임
  • “knights of the eastern calculus”와 관련해서, 이 표현이 정확히 뭘 가리키는지 궁금함
    “아마도 서로 독립적인 두 집단이 해커 전승의 멋진 표현에서 영감을 받은 것 같다. LISP가 MIT에서 오래 인기를 끌었다는 점을 보면, 그 표현이 여기서 시작됐다고 보는 것도 합리적이다.”

    • Knights of the Lambda Calculus를 두고 한 농담임. 그 자체도 Sussman이 Knights of Malta나 Knights of Columbus 같은 이름을 비튼 농담임
      SICP 시절 6.001에서도 MIT AI & LCS 바깥의 모든 사람이 Lisp나 람다 계산법이 “현실 세계”와 관련 있다고 보지는 않았음. 그 현실 세계가 무엇이든 간에
  • 적어도 2003년 일본에서는 MIT 로고 후드티를 입는 게 꽤 유행이었다고 말할 수 있음
    애니를 보지 않는 사람들도 입었음. 단순한 유행이었는지 지속적인 스타일이었는지는 잘 모르겠음

    • MIT는 스스로를 똑똑한 사람들이 뭔가를 하는 곳으로 브랜딩하는 데 정말 능함
      내 기준으로 그 클리셰의 절정은 Half-Life 1의 도입부임. Gordon Freeman에 대해 주어지는 정보는 젊은 MIT 박사 졸업생이고 이론물리 전공이라는 것뿐인데, 그 한 줄이 “이 사람은 주변에서 제일 똑똑하다”는 신호였음
      MIT 근처에 있다 보면 부풀려진 자아들이 꽤 피곤함. 그래서 MIT에서 일하고 싶지 않은 가장 큰 이유임. 거기에 학계는 시장 임금의 절반쯤 주면서 독성도 강함
  • 내가 본 애니가 제한적일 수는 있지만, 의외로 미국이 애니 배경으로 그리 자주 나오지는 않음
    오히려 미국을 배경으로 한 K-드라마를 애니보다 더 많이 본 듯함
    대신 영국이나 독일 같은 나라가 애니 배경에서 훨씬 존재감이 큰 느낌인데, 왜 그런지는 잘 모르겠음

    • 일본은 미국과 공식 접촉을 하기 전부터 여러 유럽 국가들과 가까운 관계가 있었음. 그래서 역사물에서는 그런 나라들이 더 익숙할 수 있음
      대략 1000~500년 전을 배경으로 한 세계라면 미국은 유럽과 꽤 달랐음
      또 특정 전쟁 시기의 일본과 독일의 밀접한 관계도 떠올릴 필요가 있음