- 군사·정부 심리작전(PSYOPS) 의 역사를 마인드 컨트롤, UFO, 마법, 원격 조종 좀비 같은 소재와 엮어 AI·생성 미디어의 미래를 읽는 강연임
- AI 생성 콘텐츠, 소셜미디어 영향 공작, 마이크로 타깃 광고, 상시 감시가 인터넷과 시장 전반에 퍼지며 “PSYOP Capitalism”이라는 환경이 만들어졌다고 봄
- 이 환경에서는 지각 조작이 개인 단위로 작동하고, 각 개인이 “targeted individual”이 되는 환각의 시대가 됨
- 현실을 바꾸려 했던 군사·정보기관 프로그램의 비밀스러운 역사를 현재의 환상적 미디어 환경을 이해하는 선행 사례로 다룸
- 참석자는 Congress 기간 진행되는 CYCLOPS CTF/ARG 등록 코드를 받아, 냉전 초기의 모호한 CIA 인지전 프로그램을 배경으로 한 상호작용형 서사를 플레이할 수 있음
PSYOPS로 보는 생성 미디어의 미래
- 강연은 PSYOPS의 역사를 통해 AI와 생성 미디어가 만들어낼 미디어 환경을 바라봄
- 주요 소재는 마인드 컨트롤, UFO, 마법, 원격 조종 좀비, 전자전, AI, 인터넷의 죽음임
- 인터넷과 시장에서는 다음 요소들이 일반화됐다는 전제를 둠
- AI 생성 콘텐츠
- 소셜미디어 영향 공작
- 마이크로 타깃 광고
- 상시 감시
- 이런 환경은 PSYOP Capitalism으로 불리며, 지각 조작을 통해 각 개인을 “targeted individual”로 만드는 시대와 연결됨
- 현실을 바꾸려 한 군사·정보기관 프로그램의 숨은 역사는 현재의 환상적 미디어 환경을 이해하는 선행 사례가 됨
CYCLOPS 게임
- 강연 참석자는 CYCLOPS 등록 코드를 받음
- CYCLOPS는 Congress 기간 동안 진행되는 CTF/ARG 게임임
- 게임은 마인드 컨트롤과 PSYOPS의 주제를 상호작용형 준허구적 서사로 탐구함
- 배경은 냉전 초기의 모호한 CIA 인지전 프로그램임