GN⁺: 웹사이트 검색이 상처를 주는 감정
(openmymind.net)온라인 쇼핑의 복잡성과 한계
- 온라인 쇼핑에서 제품을 가격/품질 또는 무게별로 정렬할 수 없는 문제에 대한 불만이 존재함.
- 제품 검색 시 다양한 분류(facets)가 나타나는데, 이 분류들이 어떤 가치를 추가하는지 이해하기 어려움.
- 예를 들어, '쌀'을 검색했을 때 나타나는 분류 중 비건, 락토스 프리(lactose-free), 글루텐 프리(gluten-free)가 아닌 쌀에 대한 흥미로움.
온라인 쇼핑 사이트의 이상한 검색 결과
- 코스트코(Costco)에서 '쌀'을 검색하면 25개의 결과가 나오는데, 이 중 일부는 비건, 락토스 프리, 글루텐 프리가 아닌 것으로 표시됨.
- 검색 결과의 정렬은 위키(wiki)를 확인하게 만들며, 코스트코의 매출이 2420억 달러임을 알게 됨.
- 정보 이론에서 이러한 현상을 설명할 수 있는 용어가 있을 것임.
- 검색 결과 중 두 번째 결과도 알코올 프리임을 알 수 없으나, 실제로 처음 10개 결과 모두 알코올 프리임.
필리핀의 전자상거래
- 필리핀의 전자상거래가 발전할 여지가 많음을 지적함.
- 검색 결과의 첫 페이지에서 세탁 세제 외에도 많은 다른 제품들이 판매되고 있음을 보여줌.
닌텐도의 온라인 필터링 한계
- 닌텐도의 웹사이트는
2+
플레이어 필터를 제공하지만, 이는 단일 시스템, 로컬 무선 및 온라인을 모두 포함함. - 쿠치 협동(couch coop)을 지원하는 게임 목록을 얻는 방법이 없으며, 1680개의 게임을 모두 확인해야 함.
- 검색은 1000개 이상의 기록을 반환하지 않음.
- 닌텐도 웹사이트에서 'Games > Nintendo Switch Games'로 이동하면 120개의 게임만 표시되며, 스위치 게임 목록이 이 카테고리에 포함되지 않음.
- 이 120개의 게임이 공통적으로 가지고 있는 특징과 특별한 대우를 받는 이유를 파악하는 데 실패함.
GN⁺의 의견
- 온라인 쇼핑 플랫폼들이 제공하는 검색 및 필터링 기능의 한계와 사용자 경험에 대한 문제가 중요함.
- 사용자가 원하는 정보를 정확하고 효율적으로 찾을 수 있도록 시스템을 개선할 필요가 있음.
- 이 글은 온라인 쇼핑과 관련된 사용자 인터페이스의 중요성과 전자상거래 플랫폼의 발전 가능성에 대한 흥미로운 통찰을 제공함.
Hacker News 의견
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- 한 소프트웨어 회사의 창업 경험
- 약 15년 전, 친구와 함께 전자상거래를 위한 제품 검색 서비스를 제공하는 회사를 시작함.
- 문제의 한 측면은 페이싯(faceting)이었지만, 비영어권 국가에서는 변화하는 어미와 오타, 특히 악센트 문자를 입력하지 않는 사용자들의 오타를 처리할 방법이 필요했음.
- 이 문제들을 해결하고, 전자상거래 사이트에 쉽게 통합할 수 있는 꽤 좋은 SaaS(Software as a Service) 제품을 만듦.
- 그러나 훌륭한 제품을 가지고 있어도 판매는 전혀 다른 문제였으며, 이 문제는 해결하지 못함.
- 고객(전자상거래 사이트)은 제품을 개선하여 고객 경험을 크게 향상시킬 수도 있었지만, 마케팅 예산으로 고객 획득에 투자하여 단기적으로 수익을 늘릴 수도 있었음. 후자의 접근 방식이 승리함.
- 고객 경험이 그다지 중요하지 않을 수도 있다는 것을 깨달음. 사람들은 열악한 웹사이트에 익숙해져 있고, 가격이 낮다면 온갖 불편을 감수함.
- 많은 잠재 고객들은 고객 경험을 개선하기보다는 고객 리드(가격 비교 사이트)에 돈을 지불하고 낮은 가격을 제공하는 것을 선호함. 요즘에는 고객 충성도가 반드시 중요한 것은 아님.
- 주요 고객 획득 채널이 가격 비교 사이트인 경우, 검색에 대해 신경 쓰지 않음. 고객은 제품 페이지에 직접 착륙하고, 열악한 검색을 견디며 카트에 물건을 추가함.
- 몇 년 동안 제품을 사용하며 만족하는 고객들을 확보했지만, 판매를 시도하는 것을 중단하고 다른 일로 전환함. 판매하기가 너무 어려웠음.
- 다시 말해, OP(원 게시자)의 훌륭한 기사에 대한 응답으로, 상처받은 감정은 그다지 중요하지 않고, 고객 획득 경로가 작동하고 수익이 꾸준히 증가하는 한 아무도 신경 쓰지 않음.
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- 검색 관련성 컨설턴트의 경험
- 검색 관련성 컨설턴트로 일한 경험이 있으며, 이 기사에서 언급된 문제들이 실제로 작업하는 문제들임.
- 검색을 수정하는 일은 대부분 감사받지 못하는 일임. 사람들은 검색이 잘 작동하기를 기대하며, 잘 작동하면 당연하게 여기지만, 그렇지 않을 경우 명성과 브랜드에 손상을 줌.
- 웹사이트 검색 관련성을 개선하고 싶다면, Manning에서 출판한 "Relevant Search"와 "AI Powered Search"라는 책을 추천함.
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- 대규모 전자상거래 사이트에서의 경험
- 많은 팀이 인력 부족, 과로 및 목표 불일치로 인해 검색 개선이 우선순위가 아님.
- 동시에 많은 사람들이 능력 배분의 비효율성으로 인해 지루함을 느낌.
- 검색에 대한 사용 가능한 분석 데이터가 없음은 데이터 수집이 어렵기 때문임.
- 검색이 실제로 괜찮을 수도 있지만, 카탈로그 데이터의 품질이 악몽과 같음.
- 카탈로그는 소수의 과로하고 저임금을 받는 팀이 유지 관리함.
- 더욱이, 명확한 책임이 설정되지 않았고, 5개 부서와 몇몇 벤더가 "내 문제가 아니다"라고 주장함.
- 때때로 카탈로그의 10-30%가 매년 새로워지고, 문제를 보고하는 것을 오래전에 포기함.
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- 넷플릭스 검색에 대한 인상
- 넷플릭스 검색이 인상적임. 특정 영화가 없어도 비슷한 영화, 같은 배우나 감독의 영화를 제안함.
- 이 기능이 꽤 영리하지만, 결과 선택의 이유를 더 명확히 보여주었으면 함.
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- 일부 불만에 대한 의견
- 전반적인 주장은 타당하지만, 일부 불만은 말이 되지 않음.
- 예를 들어 "쌀"을 검색하면, 백미, 즉석 콩과 쌀, 치킨과 쌀 캔 스프, 쌀 푸딩 등이 나올 수 있으며, 이러한 페이싯은 완벽하게 의미가 있음.
- 한정된 사용 경로로 인터페이스를 판단할 수 없음.
- 특정 사용 사례에 대해 인터페이스를 너무 많이 맞춤화하면, 작업 간 일관성이 부족하여 사용하기 혼란스러워짐.
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- 웹사이트 검색의 목적에 대한 의견
- 상업 사이트에서 웹사이트 검색의 목적은 사용자가 찾고 있는 것을 돕는 것이 아니라, 다른 관련 제품을 눈앞에 두는 것임.
- 대부분의 사이트에서는 세 번째나 네 번째 제한을 선택한 후에 검색이 무너짐.
- 사이트가 세 개나 네 개의 명확한 선택을 제공하는 것이 아니라, 열 개 이상의 관련성이 떨어지는 항목을 제공하는 것처럼 보임.
- 마케터와 관리자를 사이트 디자인에서 멀리해야 함.
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- 검색 실패 모드에 대한 경험
- 엘라스틱서치(Elasticsearch)나 타입센스(Typesense)에서 물건을 단순하게 색인하는 표준 방법이 실패하는 상황에 도달한 적이 없음.
- 특히 우산 예시처럼 실패하는 경우는 무엇인가?
- "자신의 데이터를 소유하는" 마이크로서비스가 실패 모드인가?
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- 홍콩의 레스토랑 웹사이트 검색 경험
- 지역별로 검색할 수 있지만, 상위 결과에는 광고비를 낸 레스토랑이 표시됨.
- 검색 결과에는 몇 시간 떨어진 레스토랑이 자주 포함됨.
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- 해리스 티터(Harris Teeter) 웹사이트를 통한 식료품 쇼핑 경험
- 웹사이트 검색이 관련 없는 항목을 선택하고, 다른 항목은 놓침.
- 재고 관리 및 대체품에 대해서도 불만이 있지만, 매장 내 쇼핑자도 같은 재고를 사용하기 때문에 항상 100% 정확할 수는 없음.
- 그 크기의 체인이라면 더 나은 성능을 기대할 수 있지만, 경쟁이 적고 더 나은 상태도 아니기 때문에 큰 동기가 없을 것임.
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- 좋은 검색 도구에 대한 요구
- 연구 논문을 검색할 때 사용하는 도구와 같은 좋은 검색 도구를 제공해달라는 요청.
- 대학원 시절 좋은 검색 도구에 익숙해졌고, 그 이후로는 구글을 사용하며 결과 샐러드를 얻는 것 이상은 경험하지 못함.
- Nerac과 같은 회사들은 좋은 검색 도구를 제공하지만, 검색을 대신 수행해주는 사람과 함께 일해야 함.