- 데모신 커뮤니티의 오랜 회원, 필리페 크루즈와의 인터뷰 기사
- 데모신: 디지털 아트의 서브컬처, 자신의 기계가 오디오비주얼 프레젠테이션인 데모로 무엇을 할 수 있는지 보여주는 곳
- 데모신의 뿌리: 80년대 후반 게임 해적판 장면, 소프트웨어와 게임이 담긴 플로피 디스크를 교환하고 시작할 때 재생되는 작은 인트로를 추가
- 데모파티: 데모신 이벤트, 사람들이 디스크를 교환하고 서로 배우며, 최고의 새로운 데모, 음악, 그래픽에 대한 경쟁을 하는 곳
- 인터넷의 등장으로 데모신 문화가 더욱 국제화, 전 세계의 활발한 커뮤니티가 정기적으로 새로운 데모신 작품을 출시하고 데모신 이벤트를 조직
- 데모신은 중앙 및 북유럽에 매우 집중되어 있지만, 미국, 아르헨티나, 호주, 일본 등 유럽 외 지역에서도 활발
- 데모는 예술적 이유와 컴퓨터 하드웨어의 한계를 뛰어넘기 위해 만들어짐
- 데모는 주로 팀에서 만들지만, 개별 아티스트도 있음
- 데모파티는 데모신의 주요 사회적 측면, 다양한 카테고리에 대한 경쟁이 열림
- 데모신은 최근 일부 국가에서 유네스코의 무형문화로 지정, 이는 미래의 데모신 이벤트를 조직하는 데 지방 자치단체의 지원을 받는 데 도움이 될 수 있음
- 필리페 크루즈는 1997년부터 데모신에 활동하고 있으며, 데모신에 대한 YouTube 채널을 운영
- 데모신에 참여하고 싶은 사람들을 위해, 크루즈는 그의 가이드북과 "14일 만에 데모신을 배우세요"라는 관련 비디오를 시작으로 추천