- “Andor” 시즌 2의 촬영은 디지털 촬영과 물리 세트, VFX 협업을 함께 써서 “Rogue One”에 가까운 질감과 자연스러운 조명을 겨냥함
- 디지털 전환은 특히 야간 장면에서 작은 예산으로도 적은 조명과 자연광에 가까운 표현을 가능하게 만들었고, “Cordon” 같은 TV 작업에도 결정적이었음
- Nuyens가 크게 체감한 변화는 센서보다 RGBW LED 조명으로, iPad 제어를 통해 색과 강도를 현장에서 빠르게 조정할 수 있었음
- 시즌 2는 3개 에피소드 단위로 다른 분위기를 만들고, Ghorman·Yavin·결혼식·Bix 아파트 장면마다 LED wall, 페인티드 백드롭, 디지털 확장을 섞어 사용함
- Mina-Rau 곡물밭은 파업으로 촬영이 6개월 갈라져, 야외와 겨울 스테이지 촬영을 한 장면처럼 잇기 위해 색온도와 자연광을 세밀하게 기록하고 재현해야 했음
Christophe Nuyens의 촬영 경로와 작업관
- Christophe Nuyens는 일반 전기 기술 교육을 마친 뒤 영화학교에 들어갔고, 첫해 워크숍에서 카메라를 잡으며 기술과 창작이 섞인 촬영 분야에 끌림
- 예술적 감각과 기술은 모두 훈련할 수 있다고 봄
- 어린 시절 문화적 영향은 많지 않았지만, 영화학교에 들어간 뒤 친구들과 영화를 많이 보며 따라잡음
- 기술 쪽이 더 자연스러웠고, 창의적 측면은 시간이 지나며 키워 감
- 예술의 좋고 나쁨은 주관적이며, 다양한 형식과 스타일 속에서 각자에게 맞는 취향을 찾을 수 있다고 봄
필름에서 디지털로 넘어간 변화
- 영화학교 시절 대부분의 프로젝트는 16mm로 진행됐고, Bolex나 Arriflex SR2를 사용함
- 당시 비디오 작업은 컴퓨터가 느리고 비디오 카드와 소프트웨어가 불안정해 편집이 어려웠음
- 지금 학생들은 DaVinci에서 편집과 그레이딩을 쉽게 할 수 있어 접근성이 크게 달라짐
- 졸업 당시 제작 현장 대부분은 여전히 필름 중심이었고, Nuyens는 필름과 디지털을 모두 경험함
- 디지털은 창작 도구를 넓혔고, 특히 밤 장면에서 자연스럽고 적은 조명으로 촬영하기 쉬워짐
- 벨기에처럼 시장과 예산이 작은 환경에서도 좋은 결과를 만들 수 있게 함
- 약 10년 전 작업한 TV 쇼 “Cordon”은 작은 예산의 야심 찬 프로젝트였고, 디지털이 아니었다면 같은 방식으로 만들기 어려웠다고 봄
LED 조명과 무선 장비의 장단점
- 최근 기술 변화 중 가장 긍정적인 변화는 LED 조명으로 평가함
- 카메라 센서는 더 커지고 픽셀 수는 늘었지만, 그 변화가 조명만큼 중요하지는 않다고 봄
- 카메라 감도도 이미 좋은 수준에 도달했다고 봄
- “Andor”에서는 많은 RGBW LED 조명을 사용함
- 각 조명의 색과 강도를 iPad로 실시간 제어할 수 있음
- 젤 필터, 텅스텐 조명, HMI를 쓰던 시절보다 색 조정이 훨씬 세밀하고 빠름
- 텅스텐 조명도 가끔 쓰지만, 기본 선호는 LED임
- 현장의 거의 모든 장비가 무선화되면서 비디오, 조명, 사운드가 모두 무선을 사용함
- 장점은 있지만 장비가 많아져 현장에 혼잡이 생김
- 기술이 너무 많아 도구가 제대로 작동하지 않는 경우도 있음
TV와 영화의 경계가 흐려진 변화
- 과거에는 TV 쇼를 하면 장편 영화 작업을 할 수 없다는 인식이 있었고, TV에서 창의적 조명이나 카메라 작업을 시도하면 “TV 쇼라서 필요 없다”는 반응이 있었음
- 2025년에는 에피소드형 작품을 보는 관객도 더 높은 품질을 받아들이고 기대함
- 일부 TV 쇼는 영화보다 더 좋아 보일 수 있다고 봄
- 예산이 크지 않은 프랑스 TV 쇼에서도 많은 자유를 받아 만족스러운 결과를 만들 수 있었음
- 에이전트들은 장편 영화 쪽으로 가라고 밀어붙였지만, Nuyens는 현재 에피소드형 제작의 위치에 만족함
“Andor” 시즌 2 합류와 시각적 목표
- “Andor” 합류에는 프로듀서 David Meanti가 중요한 역할을 함
- 두 사람은 프랑스 남부에서 작업한 “Riviera”에서 알게 됨
- Meanti는 시즌 1 때도 제작진에게 Nuyens를 소개하려 했지만 성사되지 않았고, 시즌 2에서 다시 시도함
- 처음에는 3개 에피소드를 제안받았고, 이후 다음 3개 에피소드까지 확장됨
- “Rogue One”은 Nuyens가 좋아하는 Star Wars 영화 중 하나이며, “Andor”를 그쪽에 더 가깝게 끌어올리고 싶어함
- 시즌 1은 Panavision C 렌즈와 VENICE 카메라의 크롭 센서로 촬영됨
- 시즌 2에서는 풀프레임 센서와 풀프레임 아나모픽 렌즈를 사용해, Alexa 65와 아나모픽 렌즈로 촬영된 “Rogue One”에 조금 더 가까운 느낌을 노림
- 조명은 자연스러운 접근을 원함
프리프로덕션과 ILM 협업
- 프리프로덕션 시간은 많았고, Nuyens는 이를 드문 일로 봄
- 감독 Ariel Kleiman과 각 에피소드마다 같은 과정을 반복함
- 대본을 함께 읽고 아이디어를 브레인스토밍함
- 에피소드마다 두 번씩 진행한 뒤 무드보드를 만듦
- 다시 읽고 장면 블로킹을 시작함
- ILM과 함께 많은 3D 프리비즈를 사용함
- 가상 세트 안에 실제 카메라와 렌즈를 반영함
- 촬영 샷을 찾고 다듬는 데 도움을 줌
- VFX 협업은 후반 작업에만 머물지 않고 제작 전반에 이어짐
- 아트 부서와 VFX가 같은 사무실에 있었음
- 행성의 모습과 프리비즈에서 가능한 것을 자주 논의함
- VFX 슈퍼바이저 Mohen Leo는 모든 VFX 샷이 물리적으로 근거 있어야 한다고 원함
- 프로덕션 디자이너 Luke Hull도 회의에 함께함
그린스크린, LED wall, 페인티드 백드롭
- 일부 세트는 많은 그린스크린 때문에 더 어려웠음
- 뒤에 무엇이 있는지 상상하며 조명해야 함
- 스모크나 헤이즈를 많이 쓸 수 없고, 플레어도 쓰기 어려움
- Nuyens에게는 덜 자연스럽게 느껴짐
- 그래서 일부 세트에는 LED wall이나 페인티드 백드롭을 사용함
- 에피소드 3의 결혼식 장면은 시간 경과를 보여줘야 했음
- 장면으로 돌아올 때마다 태양이 낮아지며 빛이 조금씩 달라짐
- 대기 효과도 추가해 산이 보이는 저택 느낌을 만들고자 함
- 최종적으로 그린스크린 대신 Barcelona에서 쓴 산 풍경을 페인팅한 백드롭을 사용함
- 카메라 안에서 최종 결과를 볼 수 있어 더 자연스럽게 조명할 수 있었음
- Krennic이 Ghorman 장악 연설을 하는 장면에도 눈 덮인 산의 페인티드 백드롭을 사용함
- Bix의 아파트는 창밖 전망까지 카메라 안에서 잡히며, 그 전망은 LED wall로 구현됨
- 창문 빗방울에 아래 도시가 반사되고, 차량이 지나가며 빛이 들어오는 샷을 만들 수 있었음
물리 세트와 디지털 확장
- Pinewood와 Longcross의 스테이지와 백롯에 많은 세트를 지음
- Yavin은 Longcross에서 촬영됨
- Longcross는 오래된 군사 테스트 트랙이며 건물과 숲이 있음
- 그 숲을 이용해 전투기 착륙 구역을 만듦
- Ghorman의 도시와 광장은 Pinewood 백롯에 지었고, 실내 대부분도 포함됨
- 일부 세트는 완전히 물리적으로 만들고, 일부는 디지털로 확장함
- Ghorman 광장은 1층까지만 물리적으로 만들고 그 위는 디지털 확장함
- Ghorman 강도 시퀀스는 거리 일부를 크게 지었고, 위쪽은 그린스크린으로 확장함
- 촬영 전 장소의 외형을 미리 정했기 때문에 VFX 요소까지 포함해 조명을 계획할 수 있었음
에피소드 블록별 색과 분위기
- 시즌 2는 3개 에피소드 단위의 각 아크가 독립된 영화처럼 느껴지길 원함
- 처음 작업한 블록은 에피소드 4~6이며, 차가운 느낌을 의도함
- 이탈리아 Turin을 시각적 참고로 삼음
- 산 뒤로 해가 넘어간 뒤에도 남아 있는 파란 겨울빛을 원함
- 태양이 보일 때는 낮고 따뜻한 마젠타 느낌을 의도함
- 이 세 에피소드에는 비도 많이 들어감
- 이후 촬영한 에피소드 1~3 블록은 햇빛이 많은 여름 느낌을 원함
- Dedra의 아파트도 많은 햇빛이 포함됨
- 각 블록 안에서도 행성별 느낌을 다르게 가져감
- 일부 장소는 색이 많지 않고 차가움
- 결혼식은 더 고전적인 느낌을 위해 텅스텐 조명을 사용함
- Yavin은 오래된 Star Wars 영화 같은 느낌을 의도함
- 전체 작품에서 특정 색을 배제한 것은 아니며, 세트별로 피한 색이 있음
- Yavin에서는 일관성을 위해 차가운 달빛과 따뜻한 광원을 섞어 사용함
가장 어려웠던 Mina-Rau 곡물밭
- 가장 어려웠던 장면은 Mina-Rau와 그 곡물밭 장면이었음
- 제작진은 곡물밭을 직접 심었고, 촬영 가능 기간은 3~4주였음
- 촬영 직전 파업으로 배우의 절반을 잃음
- 비-SAG 배우들과 촬영을 계속하기로 했지만, 거의 모든 장면이 SAG 배우와 비-SAG 배우가 섞여 있었음
- 장면의 일부 조각만 먼저 촬영하고, 6개월 뒤 겨울 스테이지에서 리버스 샷을 완성함
- 그린 부서는 곡물 줄기를 잘라 스테이지에 배치함
- Nuyens의 핵심 과제는 조명을 일관되고 자연스럽게 유지하는 것이었음
- 현장 촬영 당시부터 이후 스테이지 촬영을 예상함
- 밭의 빛, 태양빛, 구름의 빛을 측정하고 색온도를 기록함
- 스테이지에서는 천장에 많은 LED 기구를 설치해 색온도를 맞춤
- 곡물밭의 입자들이 있는 공기 느낌도 재현해야 했음
- 서로 다른 장면이 아니라 같은 장면 안에서 야외 촬영과 스테이지 촬영을 맞춰야 했기 때문에 더 어려웠음
기억에 남는 장면과 현장 경험
- 가장 기억에 남는 장면 중 하나는 Yavin 촬영임
- 야외 촬영을 좋아했고, 오래된 Star Wars 영화가 떠오르는 분위기가 있었음
- Ghorman 거리의 강도 장면도 기억에 남음
- 영국 겨울에 약 4주 동안 대부분 밤에 촬영함
- 매우 추웠고 레인 머신을 사용함
- 힘들었지만 결과에 만족함
- Nuyens에게는 처음으로 조명한 큰 세트였음
- 결혼식 장면은 약 1주 반 촬영했지만, 마무리에 가까워졌을 때 파업이 발생함
- 모두가 미친 듯이 춤추기 시작하는 마지막 부분은 6개월 뒤 촬영함
- 해외 로케이션으로는 Barcelona에서 Coruscant Senate를 촬영했고, London에서는 Barbican과 Lloyd’s building에서 촬영함
작업 방식과 커리어에 대한 생각
- 에피소드 공개 전 여러 컷을 보면 부족한 점이 먼저 보이지만, 몇 달 뒤 스트리밍에 올라가면 거리를 두고 최종 형태를 볼 수 있어 좋다고 함
- 시즌 2 작업 시작 시점에는 Covid 제한이 남아 있었음
- 많은 테스트가 필요했고 제작 전체에 번거로웠음
- 마스크를 쓰면 현장의 인간적 상호작용이 크게 줄어든다고 느낌
- 마스크 없이 일할 수 있게 되자 소통이 더 쉽고 따뜻해짐
- 가장 좋아하는 영화로 “Apocalypse Now”, “No Country for Old Men”, “Children of Men”을 꼽음
- 과거의 자신에게 해주고 싶은 조언은 인내심을 가지라는 것임
- 픽션 작업에 들어가는 일이 어려워 조급했지만, 지나온 경로의 우여곡절을 후회하지 않음
- 영화 일을 계속하는 동력은 계속 배우고, 발전하고, 좋은 사람들을 만나는 데 있음
- 일이 반복처럼 느껴지면 멈추고 다음 일을 볼 것이라고 함
- 우크라이나, 카자흐스탄, 영국, 프랑스 등에서 서로 다른 작업 문화를 경험함
- 프랑스에서는 두 편의 프랑스 영화를 앞두고 있음