2P by xguru 2024-08-22 | ★ favorite | 댓글 5개
  • 인기 있는 iPad 디자인 앱 Procreate가 제품에 생성형 AI 도구를 도입하지 않겠다고 선언함
  • Procreate CEO James Cuda는 X에 게시한 동영상에서 "우리 제품에 어떠한 생성형 AI도 도입하지 않을 것"이라며 "업계에서 일어나고 있는 일이 마음에 들지 않고, 그것이 아티스트들에게 끼치는 영향도 좋아하지 않음"이라고 말함
  • 크리에이티브 커뮤니티의 생성형 AI에 대한 분노는 두 가지 주요 우려사항에서 기인함
    • AI 모델이 동의나 보상 없이 자신들의 콘텐츠로 학습되었다는 점
    • 이 기술이 널리 채택되면 고용 기회가 크게 줄어들 것이라는 점
  • 이러한 우려로 인해 일부 디지털 일러스트레이터들은 Adobe Photoshop과 같이 생성형 AI 도구를 통합한 앱에 대한 대안을 찾고 있음
  • Procreate는 웹사이트의 새로운 AI 섹션에서 "생성형 AI는 도둑질을 기반으로 건설되어 우리를 척박한 미래로 이끌고 있음"이라며 "머신러닝은 장점이 많은 매력적인 기술이지만, 생성형 AI가 가는 길은 우리에게 맞지 않음"이라고 함
  • 이번 발표는 이미 생성형 AI 도구의 증가에 대해 다른 기업들이 어떻게 대처했는지에 대해 불만을 가진 온라인 크리에이터들로부터 널리 찬사를 받고 있음
  • 라이벌 일러스트레이션 앱 Clip Studio Paint는 이미지 생성 기능 도입 계획을 발표했다가 사용자들의 비난을 받고 취소한 바 있음
  • 그 밖에 드로잉 태블릿 제조사 Wacom이나 Magic: The Gathering의 소유주 Wizards of the Coast 등도 제품에 (의도치 않게) AI 생성 에셋을 사용한 것에 대해 사과한 바 있음
  • 사용자 콘텐츠로 학습하지 않는다고 반복해서 언급해 온 Adobe조차도 독립 아티스트와 크리에이터들에게 등을 돌렸다고 느끼는 이들로부터 비난을 받고 있음
  • Adobe는 6월 서비스 약관 업데이트에 대한 거센 반발에 이어 사용자 콘텐츠로 AI를 학습하지 않는다고 추가 설명했지만, 그 동안 도입한 다른 불리한 변경사항들로 인해 "크리에이터들이 싫어하는 회사"라는 평판이 굳어짐
  • 반면 Procreate는 Adobe나 Clip Studio Paint처럼 구독 모델로 전환하지 않고 $12.99의 일회성 구매 모델을 고수해 왔으며, 애니메이션과 (궁극적으로는) 데스크톱 사용자를 위한 제품으로 확장해 왔기에 극찬을 받고 있음
  • 생성형 AI 도입에 반대하는 이런 확고한 서약은 대안이 줄어들고 있다고 느끼는 크리에이터들에게 단비와 같은 소식임
  • Cuda는 "이 이야기가 어떻게 전개되고 어떻게 끝날지 정확히 알지는 못하지만, 우리는 인간의 창의성을 지원하는 올바른 길을 가고 있다고 믿음"이라고 말함
 
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요약은 Procreate인데 원문 링크는 휴고상 링크네요

앗 수정해두었습니다. 연속으로 올리다가 실수했네요

Hacker News의 댓글 들도 같이 참고하세요.

재미난 댓글이 몇개 있네요.

  • 밴드 Queen도 초기에는 "노 신디사이저" 라는 문구를 앨범 슬리브에 넣을 정도로 신디사이저를 사용하지 않았지만, 나중에는 사용하게 되었음. AI 기술도 비슷한 수용 과정을 거칠 가능성이 있음
  • 사진작가들은 Topaz 같은 AI 도구를 사용해 이미지를 개선하는 것을 긍정적으로 보는데 반해, 예술가들은 AI를 배경이나 디테일링에 사용하는 것을 부정적으로 봄
  • 이정도로 AI 기술에 대한 강경한 입장은 나중에 철회하기 어려울 수 있음. 일부 AI 기술은 유용할 수 있는데.
 
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