junghan0611님, 관심 감사합니다!
Soul Spec은 OpenClaw의 Skill과는 다른 레이어입니다. Skill이 "무엇을 할 수 있는가"라면, Soul Spec은 "누구인가"를 정의합니다. SOUL.md 하나로 에이전트의 성격, 전문성, 행동 원칙을 세션 간 유지할 수 있어요. clawsouls.ai에서 80+ 페르소나를 바로 써볼 수 있고, clawsouls install owner/name --use openclaw한 줄이면 적용됩니다. 아직은 커뮤니티가 작고 만들어가는 단계라서 부족한 부분이 있을수 있습니다^^
그리고 PKM 경험이 풍부하시니 SoulClaw( https://github.com/clawsouls/soulclaw )라는 OpenClaw의 fork 를 만들었는데 4 Tier Memory 시스템으로 구성했습니다. 한번 둘러보시고 흥미로우실 겁니다. 피드백이나 이슈리포트 환영합니다^^
아. 이링크는 작업로그입니다. 어짜피 사람읽으라고 올리는 것은 아니기에 에이전트에게 관점을 나눠야지요. 오늘 이 주제로 헤딩1개가 추가될 것 입니다. 관련 연구 트렌드도 봐야겠군요 저도 openclaw를 잘쓰는데 스킬시트 말고 소율세트가 있는지는 몰랐네요