이번 AirPods Max 리프레시를 기다렸는데, 여전히 두 가지 핵심 문제가 해결되지 않았음
무게가 그대로라 장시간 착용 시 불편함이 큼
여전히 전원 버튼이 없음, 케이스에 넣지 않으면 완전히 꺼지지 않아 배터리가 자주 방전됨
이어컵을 평평하게 돌리면 전원이 꺼지는 구조로 만들 수 있었을 텐데, 그조차도 안 함
이 두 가지가 개선됐다면 바로 샀을 텐데, 이제는 다른 제품을 찾아볼 생각임
처음엔 “헤드폰이 얼마나 무겁겠어?” 했는데, 13.6온스(약 386g)라는 걸 보고 놀랐음. 진짜 무거운 편임
펌웨어 최신 버전인지 확인해봤는지 묻고 싶음. 초기 출시 직후 업데이트로 저전력 모드가 추가되어, 5분간 움직이지 않으면 절전 상태로, 72시간 지나면 블루투스와 Find My까지 꺼지는 모드로 들어감 관련 아카이브 문서
출시 때부터 사용 중인데, Bose로 몇 번 바꿔보려 했지만 소프트웨어 통합성이 떨어져서 결국 다시 돌아옴
Apple 생태계 안에서는 Max가 훨씬 안정적임
착용감은 개인차가 크지만, 나는 무게 분산이 잘 되어 괜찮았음
특히 깊은 이어컵 덕분에 귀가 닿지 않아 장시간 착용해도 덜 답답함
헤드폰이 $549인데 Macbook Neo가 $599인 게 이해가 안 됨
다른 Apple 제품 대비 가격 대비 가치가 너무 낮게 느껴짐
주변기기 시장은 마진율이 비정상적으로 높음
싸구려 부품으로 만든 GPS나 스포츠 기기들도 여전히 수백 달러에 팔림
결국 중국 공장 최소 주문 수량과 마케팅 자본이 진입장벽 역할을 하는 구조임
항공용 노이즈 캔슬링 헤드셋 가격을 보면 Bose가 압도적으로 비쌈
사실 다른 고급 ANC 헤드폰들과 비교하면 가격대는 비슷함
예: B&W PX8($699), Focal Bathys($849), Sony XM6($399), Bose QC Ultra($449)
단순히 타깃 시장이 다름. 오디오 애호가나 과시형 소비자는 이런 가격을 기꺼이 지불함
Sennheiser HD 800 S($1700)나 Meze Elite($4000) 같은 제품을 생각하면, Apple이 80~90% 수준의 품질을 $549에 제공한다면 오히려 합리적일 수도 있음
“왜 Apple이 AirPods을 직접 구매해야 하는지”라는 섹션이 흥미로웠음
요즘은 오히려 Amazon, Costco, Target 등에서 더 싸게 살 수 있음
Apple이 직접 판매 마진을 되찾으려는 건지, 아니면 단순히 내부 PM 간 KPI 경쟁으로 웹 공간을 확보한 건지 궁금함
내 AirPods Max 1세대는 헤드밴드 품질이 너무 나빠 1년 사용 후 머리에 자국이 남았음
무겁고 휴대성도 떨어져서 결국 QC Ultra 2로 갈아탐
AppleCare로 천이 닳은 밴드를 교체해주긴 함. 보내야 하지만 가능함
나도 같은 문제로 실리콘 밴드 커버를 추가로 사서 해결했음. 완벽하진 않지만 착용 가능해짐
디자인 중심 회사가 이런 기본적인 부분을 놓친 게 놀라움
어떤 사람은 “헤드폰이 머리에 자국 남기는 건 당연한 거 아닌가?”라며 의아해함
AirPods Max는 내가 써본 제품 중 가성비 최악의 기술 제품이었음
그런데 Apple은 왜 이 제품을 단종하지 않고 계속 유지하는지 궁금함
아마 다른 제품의 성공 덕분에 내부적으로 문제의식이 희미해진 듯함
하지만 내 주변(호주 중소도시)에서는 꽤 흔하게 보임. Sony XM 시리즈만큼 많음
가격 대비 인지도는 여전히 높음
이어폰이 불편한 사람들도 많기 때문에, 헤드폰 수요는 항상 존재함
결국 럭셔리 제품으로 자리 잡은 듯함. 실용성보다는 과시용 소비층이 유지시킴
몇 달 전 AirPods Max를 샀는데, 하루 종일 착용함 (자폐 스펙트럼 특성상 안정감을 줌)
처음엔 안경 때문에 불편했지만 일주일 만에 적응했음
이번 신형에서 적응형 모드와 향상된 ANC가 추가되어 바로 업그레이드할 예정임
1세대 AirPods Max를 썼는데, 오른쪽 이어컵에서 딸깍거리는 소리가 나기 시작했음
세 번이나 Genius Bar에 갔지만 “재현 불가” 판정만 받음
결국 중고로 싸게 팔고 Apple 헤드폰은 다시 안 사기로 결심함
AirPods Pro에서도 같은 진동/소음 문제를 겪었음
다른 브랜드에서도 비슷한 경험이 있었음. 노이즈 캔슬링이 기계 진동을 증폭시켜 걷거나 씹을 때 저음이 울림
지원팀은 단순히 소리만 확인하고 “문제 없음”으로 돌려보냄
이제는 배터리 수명과 교체 비용이 명확히 개선되기 전까지 Apple 헤드폰은 안 살 생각임
2년 안에 배터리 문제나 클릭음이 생기는 게 반복됨
게다가 일반 블루투스 헤드폰 연결은 AirPods보다 2~3단계 더 깊이 숨겨져 있어 불편함
그래도 Max는 배터리 교체가 쉬운 편임. 드라이버와 헤라만 있으면 되고, 배터리는 Amazon/Ebay에서 약 $50에 구할 수 있음
iPhone 단축어로 블루투스 연결을 한 번에 실행하거나, 제어센터에 블루투스 버튼을 추가하면 클릭 수를 줄일 수 있음
기본 설정에서도 제어센터에서 4번 클릭이면 연결 가능함
Apple TV는 여전히 깊숙이 숨겨져 있어서 불편함
Apple TV의 블루투스 연결 UX는 정말 짜증나는 수준임. 일부러 불편하게 만든 것 같음
약간 다른 질문인데, 오픈소스 이어버드가 있는지 궁금함
노이즈 캔슬링을 반대로 적용해 주변 소리를 증폭시키는 실험을 해보고 싶음
청력이 약한 할머니께 도움이 될 수도 있을 것 같음
Hacker News 의견들
이번 AirPods Max 리프레시를 기다렸는데, 여전히 두 가지 핵심 문제가 해결되지 않았음
이어컵을 평평하게 돌리면 전원이 꺼지는 구조로 만들 수 있었을 텐데, 그조차도 안 함
이 두 가지가 개선됐다면 바로 샀을 텐데, 이제는 다른 제품을 찾아볼 생각임
관련 아카이브 문서
Apple 생태계 안에서는 Max가 훨씬 안정적임
특히 깊은 이어컵 덕분에 귀가 닿지 않아 장시간 착용해도 덜 답답함
헤드폰이 $549인데 Macbook Neo가 $599인 게 이해가 안 됨
다른 Apple 제품 대비 가격 대비 가치가 너무 낮게 느껴짐
싸구려 부품으로 만든 GPS나 스포츠 기기들도 여전히 수백 달러에 팔림
결국 중국 공장 최소 주문 수량과 마케팅 자본이 진입장벽 역할을 하는 구조임
예: B&W PX8($699), Focal Bathys($849), Sony XM6($399), Bose QC Ultra($449)
“왜 Apple이 AirPods을 직접 구매해야 하는지”라는 섹션이 흥미로웠음
요즘은 오히려 Amazon, Costco, Target 등에서 더 싸게 살 수 있음
Apple이 직접 판매 마진을 되찾으려는 건지, 아니면 단순히 내부 PM 간 KPI 경쟁으로 웹 공간을 확보한 건지 궁금함
내 AirPods Max 1세대는 헤드밴드 품질이 너무 나빠 1년 사용 후 머리에 자국이 남았음
무겁고 휴대성도 떨어져서 결국 QC Ultra 2로 갈아탐
디자인 중심 회사가 이런 기본적인 부분을 놓친 게 놀라움
AirPods Max는 내가 써본 제품 중 가성비 최악의 기술 제품이었음
그런데 Apple은 왜 이 제품을 단종하지 않고 계속 유지하는지 궁금함
아마 다른 제품의 성공 덕분에 내부적으로 문제의식이 희미해진 듯함
가격 대비 인지도는 여전히 높음
몇 달 전 AirPods Max를 샀는데, 하루 종일 착용함 (자폐 스펙트럼 특성상 안정감을 줌)
처음엔 안경 때문에 불편했지만 일주일 만에 적응했음
이번 신형에서 적응형 모드와 향상된 ANC가 추가되어 바로 업그레이드할 예정임
1세대 AirPods Max를 썼는데, 오른쪽 이어컵에서 딸깍거리는 소리가 나기 시작했음
세 번이나 Genius Bar에 갔지만 “재현 불가” 판정만 받음
결국 중고로 싸게 팔고 Apple 헤드폰은 다시 안 사기로 결심함
지원팀은 단순히 소리만 확인하고 “문제 없음”으로 돌려보냄
이제는 배터리 수명과 교체 비용이 명확히 개선되기 전까지 Apple 헤드폰은 안 살 생각임
2년 안에 배터리 문제나 클릭음이 생기는 게 반복됨
게다가 일반 블루투스 헤드폰 연결은 AirPods보다 2~3단계 더 깊이 숨겨져 있어 불편함
Apple TV는 여전히 깊숙이 숨겨져 있어서 불편함
약간 다른 질문인데, 오픈소스 이어버드가 있는지 궁금함
노이즈 캔슬링을 반대로 적용해 주변 소리를 증폭시키는 실험을 해보고 싶음
청력이 약한 할머니께 도움이 될 수도 있을 것 같음
기술적 요소를 떠나, Apple은 패션 헤드폰 시장을 독점하고 있음
Beats 인수로 셀럽과 인플루언서 시장을 장악했고, 다른 브랜드가 이 영역에 진입하지 못함