▲gogoj2 3달전 | parent | ★ favorite | on: Show GN: 바이브코딩 덕에 20여년만에 만든 게임 : Mirror Break Out(mirror-breakout-web.vercel.app)의견 감사합니다. 말씀 주신 점 고민해봤고 관성을 반으로 줄여서 좀 더 조작이 쉽도록 했습니다. 제가 생각한 물리컨셉을 우선으로 생각했는데, 게임의 조작성과 부딪힐 때 어떻게 해야하는지를 좀 더 고민하게 됐습니다. 계속 고쳐나가보겠습니다. (본업이 바빠져서 반영이 늦었습니다.)
의견 감사합니다. 말씀 주신 점 고민해봤고 관성을 반으로 줄여서 좀 더 조작이 쉽도록 했습니다. 제가 생각한 물리컨셉을 우선으로 생각했는데, 게임의 조작성과 부딪힐 때 어떻게 해야하는지를 좀 더 고민하게 됐습니다. 계속 고쳐나가보겠습니다. (본업이 바빠져서 반영이 늦었습니다.)