jokerized 3달전 | parent | ★ favorite | on: Rust는 C보다 빠를까?(steveklabnik.com)

임베디드에서는 하드웨어 캐시 라인사이즈까지 고려해서 코딩하죠. 프로그래머가 극한의 최적화를 언어 위에서 어디까지 할수있냐랑 표준라이브러리와 컴파일러 성능 문제일텐데요 어차피 둘다 저수준을 지원하기 때문에 약간의 오버헤드 차이는 미미한 수준일 것 같네요. 그래서 그리 의미있는 논쟁은 아닌 듯.. 극한의 최적화가 필요하면 결국 인간 개입이 필요합니다. 컴파일러가 생각만큼 완벽하지 않아서요