▲jokerized 3달전 | parent | ★ favorite | on: Rust는 C보다 빠를까?(steveklabnik.com)임베디드에서는 하드웨어 캐시 라인사이즈까지 고려해서 코딩하죠. 프로그래머가 극한의 최적화를 언어 위에서 어디까지 할수있냐랑 표준라이브러리와 컴파일러 성능 문제일텐데요 어차피 둘다 저수준을 지원하기 때문에 약간의 오버헤드 차이는 미미한 수준일 것 같네요. 그래서 그리 의미있는 논쟁은 아닌 듯.. 극한의 최적화가 필요하면 결국 인간 개입이 필요합니다. 컴파일러가 생각만큼 완벽하지 않아서요
임베디드에서는 하드웨어 캐시 라인사이즈까지 고려해서 코딩하죠. 프로그래머가 극한의 최적화를 언어 위에서 어디까지 할수있냐랑 표준라이브러리와 컴파일러 성능 문제일텐데요 어차피 둘다 저수준을 지원하기 때문에 약간의 오버헤드 차이는 미미한 수준일 것 같네요. 그래서 그리 의미있는 논쟁은 아닌 듯.. 극한의 최적화가 필요하면 결국 인간 개입이 필요합니다. 컴파일러가 생각만큼 완벽하지 않아서요