어떤 동물들은 태어나자마자 바로 움직일 준비가 되어 있음
이런 동물을 precocial 동물이라 부르며, 태어나자마자 걷는 법을 알고 있음
예를 들어 망아지는 태어난 지 한 시간 안에 일어서고, 하루가 지나면 무리와 함께 달릴 수 있음
하지만 눕는 법은 본능적으로 프로그램되어 있지 않아, 처음엔 어색하게 쓰러지듯 눕는 모습을 보게 됨
말, 비버 같은 설치류는 이런 유형이고, 돼지는 그렇지만 원숭이는 아님. 진화적 계통과는 크게 관련이 없음
Labrador retriever의 흥미로운 사례가 있음
이들은 St Johns Water Dog에서 유래해 물에 적응된 특징(수달 꼬리, 기름진 털, 물갈퀴)을 가짐
일부 라인에서는 태어날 때부터 수영을 잘하지만, 자신이 수영할 줄 안다는 걸 인지하지 못함
그래서 물가에서 망설이다가 우연히 빠지면 곧바로 수영하며 즐거워함
다만 모든 Lab이 그런 건 아니며, 특히 사냥용 Lab은 물 적응 훈련이 필요하므로 전문가의 지도가 중요함
아이를 키우며 “다른 동물이라면 이 나이에 뭘 할까?”를 생각하는 게 놀라움
3일 된 말은 걷고, 3살 된 호랑이는 이미 어미가 됨
하지만 인간은 6살쯤 되면 다른 어떤 동물도 하지 못하는 정신적 능력을 보임
아기에게도 태어날 때부터 걷는 본능이 있음
다리 힘이 부족해 실제로 걷지는 못하지만, 들어 올리면 걷는 동작을 함
이 본능은 3개월쯤 사라지고, 1년쯤 되어 다시 ‘재학습’함
만약 중력이 훨씬 약한 행성이라면 인간도 태어나자마자 걸을 수 있을 것 같음
Andrej Karpathy가 말하길, 책을 읽는 건 내용을 외우는 게 아니라 뇌를 프롬프트하는 행위라고 함
그래서 태어날 때부터 준비된다는 개념도 실제로는 ‘기능적 준비’보다는 학습의 시작 시점 차이일 수 있음
인간 아기도 태어나자마자 수영 반사(reflex)가 있으니, precocial과 non-precocial의 구분은 모호할지도 모름
내가 살던 집 주변에는 파란 꼬리를 가진 skink가 많았음
새끼들도 태어난 지 며칠 안 돼서 이미 포식자를 피하기 위해 벽 틈으로 몸을 미끄러뜨리는 법을 알고 있었음
나이와 상관없이 모두 같은 행동을 하는 걸 보면, 이건 명백히 본능적 행동 패턴임
인체의 불수의근과 신경은 이미 ‘사전 구성(preconfigured)’되어 있음
심장은 배우지 않아도 뛰며, 대부분의 생리적 기능이 이런 식으로 작동함
관련 논문은 Nature Neuroscience 2025에 실린
“Preconfigured neuronal firing sequences in human brain organoids”임
기사 제목이 오해의 소지가 있음
실제 연구는 organoid 세포의 발화 패턴이 뇌의 기본 모드 네트워크와 유사하다는 내용임
이는 ‘펌웨어’나 ‘사전 명령’의 증거가 아니라, 뉴런들이 상호작용하며 자연스러운 패턴을 형성한다는 의미임
즉, organoid가 뇌 연구의 모델로 쓸 수 있을 가능성을 보여주지만, 실제 적용 가능성은 아직 미지수임
인간의 뇌 이야기만 나오면 다들 자기 관심사로 흘러가는 경향이 있음
이 연구는 “지각은 통제된 환각”이라는 이론을 뒷받침하는 것처럼 보임
감각 입력은 진화적으로 형성된 예측 처리(predictive processing) 를 보정하는 역할에 불과함
인간의 DNA는 약 1.5GB의 정보만으로 뇌와 몸 전체를 구성함
이 작은 정보량으로 복잡한 신경망과 행동이 만들어진다는 게 믿기 어려움
단순한 비트 크기로는 설명되지 않는 신비로움이 있음
이를 거대한 메타프로그램으로 생각하면 조금 이해가 됨
DNA는 조건문 덩어리처럼 작동하며, 스스로 프로그램을 생성하고 상호작용함
인간은 이런 자기 구성형 프로그램을 직관적으로 이해하기 어려움
Nature 영상에 따르면, 심장의 첫 박동은 무작위 전기 신호가
세포 간 파동으로 확산되며 자기 유지적 리듬을 형성하기 때문임
즉, 복잡한 ‘소프트웨어’ 없이도 자기조직화된 특성으로 작동함
80년대 게임 River Raid처럼, 유전자는 세부 데이터를 저장하기보다
몇 가지 규칙과 시드(seed)만으로 복잡한 결과를 생성하는 구조일지도 모름
우주도 이런 단순 규칙에서 비롯된 창발적 현상일 수 있음
하지만 인간의 뇌는 DNA만으로 만들어지지 않음
양육, 언어, 사회적 상호작용 같은 외부 자극이 필수적임
인간을 고립시켜 키우면 DNA만으로는 인간다운 사고가 형성되지 않음
프로그래밍 세계의 procedural generation처럼,
아주 적은 코드로도 복잡한 음악과 그래픽을 만드는 사례가 있음
예를 들어 64KB 데모나 64k-scene 갤러리처럼
인간의 발달도 이런 압축된 생성 규칙의 결과일 수 있음
신생아들만 있는 섬에서 사회가 형성된다면 어떨까 하는 사고 실험이 흥미로움
물론 인간 아기는 성인 없이 생존할 수 없지만, 병아리는 그렇지 않음
병아리는 태어나자마자 완전한 행동 패턴을 보임
만약 인류가 ‘하드 리부트’된다면 어떤 모습일지 상상하게 됨
(농담이지만, 아기들을 화성에 보내 생태 실험을 중계하면 답이 나올지도 모름)
실제로 피지에서 ‘닭소년 사건’이 있었음
닭과 함께 자란 아이가 닭처럼 행동하고 울었다고 함.
인간의 행동 형성에 환경의 영향이 얼마나 큰지 보여주는 사례임
Geoffrey Hinton이 Jon Stewart와의 대화에서
뉴런을 패턴을 감지해 ‘핑’하는 존재로 비유한 게 인상 깊었음
뉴런들이 서로 “내가 이 신호 받았어” 식으로 소통하며 역할을 나누는 듯함
이런 사전 통신 구조가 감각 입력 이전에도 존재할 수 있음
기사에서는 단순한 ‘핑’이 아니라 시간 기반의 복잡한 발화 패턴이라 하니 더 설득력 있음
오래전부터 no-free-lunch 정리로 이런 개념이 증명되어 있음
학습이 가능하려면 세상에 대한 유용한 사전 지식(prior) 이 필요함
뇌는 이 전제를 생물학적으로 구현한 것임
즉, 인간은 태어날 때부터 학습 가능한 구조로 ‘사전 구성’되어 있음
이 사전 지식(prior) 은 매우 작을 수도 있음
하지만 인간 뇌가 어떤 가정들을 내재하고 있는지는 아직 연구 중이며,
이를 AI에 적용하기엔 갈 길이 멀음
Hacker News 의견
어떤 동물들은 태어나자마자 바로 움직일 준비가 되어 있음
이런 동물을 precocial 동물이라 부르며, 태어나자마자 걷는 법을 알고 있음
예를 들어 망아지는 태어난 지 한 시간 안에 일어서고, 하루가 지나면 무리와 함께 달릴 수 있음
하지만 눕는 법은 본능적으로 프로그램되어 있지 않아, 처음엔 어색하게 쓰러지듯 눕는 모습을 보게 됨
말, 비버 같은 설치류는 이런 유형이고, 돼지는 그렇지만 원숭이는 아님. 진화적 계통과는 크게 관련이 없음
이들은 St Johns Water Dog에서 유래해 물에 적응된 특징(수달 꼬리, 기름진 털, 물갈퀴)을 가짐
일부 라인에서는 태어날 때부터 수영을 잘하지만, 자신이 수영할 줄 안다는 걸 인지하지 못함
그래서 물가에서 망설이다가 우연히 빠지면 곧바로 수영하며 즐거워함
다만 모든 Lab이 그런 건 아니며, 특히 사냥용 Lab은 물 적응 훈련이 필요하므로 전문가의 지도가 중요함
3일 된 말은 걷고, 3살 된 호랑이는 이미 어미가 됨
하지만 인간은 6살쯤 되면 다른 어떤 동물도 하지 못하는 정신적 능력을 보임
다리 힘이 부족해 실제로 걷지는 못하지만, 들어 올리면 걷는 동작을 함
이 본능은 3개월쯤 사라지고, 1년쯤 되어 다시 ‘재학습’함
만약 중력이 훨씬 약한 행성이라면 인간도 태어나자마자 걸을 수 있을 것 같음
그래서 태어날 때부터 준비된다는 개념도 실제로는 ‘기능적 준비’보다는 학습의 시작 시점 차이일 수 있음
인간 아기도 태어나자마자 수영 반사(reflex)가 있으니, precocial과 non-precocial의 구분은 모호할지도 모름
새끼들도 태어난 지 며칠 안 돼서 이미 포식자를 피하기 위해 벽 틈으로 몸을 미끄러뜨리는 법을 알고 있었음
나이와 상관없이 모두 같은 행동을 하는 걸 보면, 이건 명백히 본능적 행동 패턴임
인체의 불수의근과 신경은 이미 ‘사전 구성(preconfigured)’되어 있음
심장은 배우지 않아도 뛰며, 대부분의 생리적 기능이 이런 식으로 작동함
관련 논문은 Nature Neuroscience 2025에 실린
“Preconfigured neuronal firing sequences in human brain organoids”임
기사 제목이 오해의 소지가 있음
실제 연구는 organoid 세포의 발화 패턴이 뇌의 기본 모드 네트워크와 유사하다는 내용임
이는 ‘펌웨어’나 ‘사전 명령’의 증거가 아니라, 뉴런들이 상호작용하며 자연스러운 패턴을 형성한다는 의미임
즉, organoid가 뇌 연구의 모델로 쓸 수 있을 가능성을 보여주지만, 실제 적용 가능성은 아직 미지수임
이 연구는 “지각은 통제된 환각”이라는 이론을 뒷받침하는 것처럼 보임
감각 입력은 진화적으로 형성된 예측 처리(predictive processing) 를 보정하는 역할에 불과함
인간의 DNA는 약 1.5GB의 정보만으로 뇌와 몸 전체를 구성함
이 작은 정보량으로 복잡한 신경망과 행동이 만들어진다는 게 믿기 어려움
단순한 비트 크기로는 설명되지 않는 신비로움이 있음
DNA는 조건문 덩어리처럼 작동하며, 스스로 프로그램을 생성하고 상호작용함
인간은 이런 자기 구성형 프로그램을 직관적으로 이해하기 어려움
세포 간 파동으로 확산되며 자기 유지적 리듬을 형성하기 때문임
즉, 복잡한 ‘소프트웨어’ 없이도 자기조직화된 특성으로 작동함
몇 가지 규칙과 시드(seed)만으로 복잡한 결과를 생성하는 구조일지도 모름
우주도 이런 단순 규칙에서 비롯된 창발적 현상일 수 있음
양육, 언어, 사회적 상호작용 같은 외부 자극이 필수적임
인간을 고립시켜 키우면 DNA만으로는 인간다운 사고가 형성되지 않음
아주 적은 코드로도 복잡한 음악과 그래픽을 만드는 사례가 있음
예를 들어 64KB 데모나 64k-scene 갤러리처럼
인간의 발달도 이런 압축된 생성 규칙의 결과일 수 있음
신생아들만 있는 섬에서 사회가 형성된다면 어떨까 하는 사고 실험이 흥미로움
물론 인간 아기는 성인 없이 생존할 수 없지만, 병아리는 그렇지 않음
병아리는 태어나자마자 완전한 행동 패턴을 보임
만약 인류가 ‘하드 리부트’된다면 어떤 모습일지 상상하게 됨
(농담이지만, 아기들을 화성에 보내 생태 실험을 중계하면 답이 나올지도 모름)
닭과 함께 자란 아이가 닭처럼 행동하고 울었다고 함.
인간의 행동 형성에 환경의 영향이 얼마나 큰지 보여주는 사례임
Geoffrey Hinton이 Jon Stewart와의 대화에서
뉴런을 패턴을 감지해 ‘핑’하는 존재로 비유한 게 인상 깊었음
뉴런들이 서로 “내가 이 신호 받았어” 식으로 소통하며 역할을 나누는 듯함
이런 사전 통신 구조가 감각 입력 이전에도 존재할 수 있음
기사에서는 단순한 ‘핑’이 아니라 시간 기반의 복잡한 발화 패턴이라 하니 더 설득력 있음
오래전부터 no-free-lunch 정리로 이런 개념이 증명되어 있음
학습이 가능하려면 세상에 대한 유용한 사전 지식(prior) 이 필요함
뇌는 이 전제를 생물학적으로 구현한 것임
즉, 인간은 태어날 때부터 학습 가능한 구조로 ‘사전 구성’되어 있음
하지만 인간 뇌가 어떤 가정들을 내재하고 있는지는 아직 연구 중이며,
이를 AI에 적용하기엔 갈 길이 멀음
“이 개념은 칸트가 이미 말했다”는 의견이 있었음
Kant on Reason – Stanford Encyclopedia of Philosophy
“플라톤에 있지 않나?”라고 답하는 게 안전하다고 들었음
Innateness in Philosophy – Plato to Aristotle
실험은 그 자체의 전제에 의해 한계가 정해짐
뇌는 경험적 대상이므로, 순수 직관과 범주는 경험 이전의 선험적 구조임
따라서 뇌 관찰로부터 확실한 결론을 얻을 수는 없으며,
경험 이전의 인식 조건만을 논할 수 있음