Valve가 Mesa3D Turnip으로 Qualcomm Adreno GPU용 FOSS Vulkan 드라이버를 만든 건 정말 대단한 일임
원래 이런 건 Qualcomm이 직접 했어야 하는 일인데, Valve가 오픈소스로 밀어붙인 점이 인상적임
Valve가 FOSS를 밀어주는 건 멋지지만, 냉소적으로 보면 그들은 게임 판매가 목적임
이 기기들은 결국 또 다른 스토어프론트일 뿐임
낙관적으로 보면 Valve는 호감도 자체를 수익화하는 법을 터득한 셈임
Gabe는 소비자에게 잘해주면서도 엄청난 돈을 벌 수 있음을 증명했음
다른 CEO들이 이 접근법의 가치를 아직 깨닫지 못한 게 아쉬움
ARM 생태계의 드라이버 지원이 얼마나 엉망인지 놀라울 정도임
Ambernic 같은 핸드헬드 기기를 살펴봤는데, SoC가 Vulkan 1.1을 지원한다고 광고하면서도 실제 펌웨어에서는 비활성화되어 있음
Qualcomm이 모든 걸 꽁꽁 닫아두는 와중에 Valve와 계약사들이 반대로 개방성을 추구하는 게 보기 좋음
오픈소스라서 그런지 “Turnip” 같은 이름을 붙일 수 있다는 게 마음에 듦. 마케팅을 신경 쓸 필요가 없으니까 자유로움
Valve가 Steam Deck 2를 ARM 기반으로 만들려는 게 너무 명확해 보임
세대 교체를 기다리는 이유가 바로 그거라고 생각함. 정말 기대됨
하지만 현재 ARM 칩셋의 성능이 충분하지 않음
Valve는 소폭 향상이 아니라 세대적 도약을 원한다고 여러 번 말했음
Snapdragon X2 Elite가 선두지만 AMD RDNA 3.5에는 못 미침
Valve가 ARM으로 완전히 간다고는 생각하지 않음
상황이 유리하면 언제든 전환할 준비가 되어 있음
결국 Valve는 미래의 최적 옵션을 확보하려는 중임
ARM 기반 초소형 모델과 AMD 기반 고성능 모델, 이렇게 두 가지 차세대 Deck이 나올 수도 있을 것 같음
모든 작업이 오픈소스라면, Valve가 Steam Deck Mini를 만들지 않아도 제3자가 Snapdragon 기반 핸드헬드를 만들 수 있지 않을까 생각함
PSP나 Switch Lite 크기의 기기를 원함
이미 Snapdragon 기반 핸드헬드가 많음
대부분 레트로 에뮬레이션용으로 팔리지만, 안드로이드 기반이라 리눅스는 기본이 아님
Apple M 시리즈나 Qualcomm Elite 시리즈처럼 전력 효율이 뛰어난 핸드헬드의 기반이 다져지는 게 멋짐
다만 Valve와 Igalia가 Bazzite의 교훈을 무시한 건 아쉬움
Bazzite에는 이미 BORE 스케줄러가 있어서, 그걸 확장했으면 더 효율적이었을 것임
새로 바퀴를 발명한 느낌이라 NIH 증후군 같음
기사 내용이 너무 흥미로워서 나도 Igalia에서 일할 수 있는 기술을 갖고 싶다는 생각이 들었음
나도 그래픽스 저수준 영역은 깊게 파본 적이 없지만, 정말 흥미로움
Winlator 생태계는 이미 꽤 잘 작동하지만, 아직 좋은 프런트엔드나 통합 환경이 없음
Gamehub는 중국 제조사의 독점 앱인데, LGPL 위반 논란이 있음에도 불구하고 다른 대안보다 잘 작동함
CDN 이름이 “bigeyes”인데, 예전에 ARM용 VR을 시도하다 실패한 프로젝트였다고 함
GameNative는 가능성이 있지만 버그가 많고, Winlator는 포크 난립으로 관리가 힘듦
그래서 지금은 PC 핸드헬드 쪽 생태계가 훨씬 낫다고 느낌
나는 거의 게임을 안 하지만, Valve의 오픈소스 노력을 응원하기 위해 앞으로 나오는 제품은 다 살 생각임
그들은 다른 업체들과 달리 폐쇄 대신 개방을 선택하고 있음
나도 비슷했음. 게임을 거의 안 하다가 Steam Deck을 리눅스 기기로 써보니 다시 게임에 빠지게 됨
사용 경험이 정말 훌륭함
Windows 10 지원 종료가 다가오는데, 다음엔 Valve의 Cube를 살 생각임
이제 Windows를 완전히 벗어나고 싶음
Steam Deck은 특히 저가형 모델이 거의 마진 없이 팔렸음
Valve는 게임 판매로 수익을 내지만, 게임을 안 사면 손해임
그래서 Steam Machine은 저마진으로 팔지 않겠다고 함
GPU를 제외하면 Beelink 같은 미니PC가 350달러 수준이라, 500달러가 제로마진 가격일 듯함
Beelink는 Windows 라이선스도 포함인데 Steam Machine은 없음
Valve를 후원하려면 제품 구매보다 효율적인 방법이 있을 것 같음
쓰지 않을 물건을 사는 건 효율이 낮음
이런 자유로운 행보는 주주를 만족시킬 필요가 없기 때문임
Igalia는 조용하지만 엄청난 기술력을 가진 회사임
늘 “감사받지 못한 저수준 기술 작업”으로 놀라운 결과를 만들어냄
WebKit, Servo, Mesa, 커널 등에서의 Igalia의 기여는 정말 인상적임
Valve 같은 고객도 좋은 FLOSS 시민이지만, 진짜 영웅은 개발자들 자신임
Codethink, Collabora 같은 오픈소스 컨설팅 회사들도 커뮤니티에 큰 공헌을 하고 있음
Hacker News 의견
Valve가 Mesa3D Turnip으로 Qualcomm Adreno GPU용 FOSS Vulkan 드라이버를 만든 건 정말 대단한 일임
원래 이런 건 Qualcomm이 직접 했어야 하는 일인데, Valve가 오픈소스로 밀어붙인 점이 인상적임
이 기기들은 결국 또 다른 스토어프론트일 뿐임
낙관적으로 보면 Valve는 호감도 자체를 수익화하는 법을 터득한 셈임
Gabe는 소비자에게 잘해주면서도 엄청난 돈을 벌 수 있음을 증명했음
다른 CEO들이 이 접근법의 가치를 아직 깨닫지 못한 게 아쉬움
Ambernic 같은 핸드헬드 기기를 살펴봤는데, SoC가 Vulkan 1.1을 지원한다고 광고하면서도 실제 펌웨어에서는 비활성화되어 있음
Valve가 Steam Deck 2를 ARM 기반으로 만들려는 게 너무 명확해 보임
세대 교체를 기다리는 이유가 바로 그거라고 생각함. 정말 기대됨
Valve는 소폭 향상이 아니라 세대적 도약을 원한다고 여러 번 말했음
Snapdragon X2 Elite가 선두지만 AMD RDNA 3.5에는 못 미침
상황이 유리하면 언제든 전환할 준비가 되어 있음
결국 Valve는 미래의 최적 옵션을 확보하려는 중임
모든 작업이 오픈소스라면, Valve가 Steam Deck Mini를 만들지 않아도 제3자가 Snapdragon 기반 핸드헬드를 만들 수 있지 않을까 생각함
PSP나 Switch Lite 크기의 기기를 원함
대부분 레트로 에뮬레이션용으로 팔리지만, 안드로이드 기반이라 리눅스는 기본이 아님
Apple M 시리즈나 Qualcomm Elite 시리즈처럼 전력 효율이 뛰어난 핸드헬드의 기반이 다져지는 게 멋짐
다만 Valve와 Igalia가 Bazzite의 교훈을 무시한 건 아쉬움
Bazzite에는 이미 BORE 스케줄러가 있어서, 그걸 확장했으면 더 효율적이었을 것임
새로 바퀴를 발명한 느낌이라 NIH 증후군 같음
기사 내용이 너무 흥미로워서 나도 Igalia에서 일할 수 있는 기술을 갖고 싶다는 생각이 들었음
Winlator 생태계는 이미 꽤 잘 작동하지만, 아직 좋은 프런트엔드나 통합 환경이 없음
Gamehub는 중국 제조사의 독점 앱인데, LGPL 위반 논란이 있음에도 불구하고 다른 대안보다 잘 작동함
CDN 이름이 “bigeyes”인데, 예전에 ARM용 VR을 시도하다 실패한 프로젝트였다고 함
GameNative는 가능성이 있지만 버그가 많고, Winlator는 포크 난립으로 관리가 힘듦
그래서 지금은 PC 핸드헬드 쪽 생태계가 훨씬 낫다고 느낌
나는 거의 게임을 안 하지만, Valve의 오픈소스 노력을 응원하기 위해 앞으로 나오는 제품은 다 살 생각임
그들은 다른 업체들과 달리 폐쇄 대신 개방을 선택하고 있음
사용 경험이 정말 훌륭함
이제 Windows를 완전히 벗어나고 싶음
Valve는 게임 판매로 수익을 내지만, 게임을 안 사면 손해임
그래서 Steam Machine은 저마진으로 팔지 않겠다고 함
GPU를 제외하면 Beelink 같은 미니PC가 350달러 수준이라, 500달러가 제로마진 가격일 듯함
Beelink는 Windows 라이선스도 포함인데 Steam Machine은 없음
쓰지 않을 물건을 사는 건 효율이 낮음
Igalia는 조용하지만 엄청난 기술력을 가진 회사임
늘 “감사받지 못한 저수준 기술 작업”으로 놀라운 결과를 만들어냄
Valve 같은 고객도 좋은 FLOSS 시민이지만, 진짜 영웅은 개발자들 자신임
Codethink, Collabora 같은 오픈소스 컨설팅 회사들도 커뮤니티에 큰 공헌을 하고 있음
Valve가 혹시 Servo 프로젝트를 후원하는지도 궁금함