GN⁺ 5달전 | parent | ★ favorite | on: Valve, "스팀 머신" 공개(store.steampowered.com)
Hacker News 의견
  • “자신의 앱이나 다른 운영체제를 설치할 수 있다”는 말이 너무 마음에 듦
    이런 철학이 Tim Cook 귀에도 닿았으면 좋겠음

    • 맥에 다른 OS를 설치할 수 있다면 정말 멋질 것 같음
      사실 이 말은 애플이 아니라 다른 콘솔 제조사들을 비꼰 표현임
    • 그런데 SteamOS의 공개 버전은 언제쯤 나올까 궁금함
    • 혹시 RetroArch 같은 고전 게임도 돌릴 수 있을지 궁금함
    • Sundar Pichai도 안드로이드 사이드로딩 관련 발언을 좀 들었으면 좋겠음
    • 맥은 실제로 이런 걸 허용함
      Valve가 맥용 리눅스 작업을 일부 가져와 ARM용 Proton 지원을 추가 중임
      AAA Gaming on M1 블로그 글 참고
  • Steam Frame 소개 페이지를 봤는데,
    Snapdragon 8 시리즈 프로세서 기반의 SteamOS PC라 흥미로움
    Steam + Proton이 aarch64에서 이미 동작하는 건지, 아니면 이번에 새로 발표된 건지 궁금함

    • Valve가 FEX x86 에뮬레이터를 Proton에 통합 중이었는데, 이제 공식화된 듯함
      Tom’s Hardware 기사 참고
    • 이건 Steam Frame VR 헤드셋용이고, Steam Machine PC는 AMD Zen 4 x86 CPU를 사용함
    • 해상도, 무선, 144Hz 등 사양이 훌륭하지만 결국 서랍 속 멋진 장난감이 될까 걱정됨
    • CrossOver on ARM이 며칠 전에 발표되어, Steam + Proton이 ARM에서도 가능해졌음
      CodeWeavers 블로그 참고
    • 예약 주문은 언제 시작할지 궁금함
  • 요즘은 거의 게임용으로만 Windows를 부팅함
    Valve가 리눅스 기반의 제대로 된 노트북을 만든다면 정말 좋을 것 같음

    • 나도 최근 완전히 리눅스로 전환했음
      ProtonDB가 큰 도움이 되었고, AMD GPU로 바꾸니 게임 호환성이 훨씬 좋아졌음
    • Bazzite를 설치해봤는데 너무 매끄럽게 작동해서 놀랐음
      15분이면 설치 가능하고, 듀얼부팅도 간단함
    • 예전엔 게임용으로만 Windows를 썼는데, ChimeraOS 기반 SteamOS로 바꾸고 훨씬 안정적임
    • 가족과 함께 하는 게임 중 리눅스에서 안 되는 게 뭐가 있는지 궁금할 정도임
    • 만약 Steam Machine Pro처럼 RAM과 VRAM이 늘어난 모델이 나온다면 바로 살 것 같음
  • 이번 하드웨어 리프레시에서 제일 기대되는 건 새 Steam Controller
    오래된 XInput 프로토콜을 대체할 수 있을지도 모름
    Steam Controller 페이지 참고

    • 내 이상적인 세상에서는 다양한 입력 조합을 가진 기괴한 컨트롤러들이 계속 등장했으면 함
      XInput은 20년째 제자리인데, 콘솔 쪽이 오히려 더 실험적임
    • 최근 SInput이 SDL에 통합되어 Steam Input에서도 사용 가능함
      SInput 문서 참고
    • 새 컨트롤러가 너무 두껍고 묵직해 보임
      손이 작은 사람은 불편할 듯
    • 여전히 OG Steam Controller를 좋아함
      듀얼 스테이지 트리거가 새 버전에도 있으면 좋겠음
    • DualSense의 햅틱 피드백과 비교하면 어떨지 궁금함
  • “Steam Machine의 가격이 동급 PC와 비슷하다”는 말이 있었는데,
    콘솔 시장과 경쟁하려면 800유로 이하여야 한다고 생각함
    The Verge 기사 참고

    • RAM과 SSD 가격이 급등해서 실제론 더 비쌀 가능성이 높음
    • 내부 사진을 보니 히트싱크가 대부분의 공간을 차지함
    • 내부 구조 사진을 볼 수 있어서 좋았음
    • 기사 유료화라 archive 링크로 봄
  • USB-C 포트 배치가 이상함
    앞쪽에 USB3-A 2개, 뒤쪽에 USB2-A 2개, USB-C 1개뿐이라 외장 SSD 연결이 불편함

    • Valve가 사용자 데이터를 기반으로 포트 구성을 정했을 듯
      Steam Input 통계 참고
    • 대부분의 게이밍 주변기기는 여전히 USB-A 단자를 사용함
    • 컨트롤러 충전도 C to A 케이블이 표준이라 큰 문제는 아님
    • 1Gbps 이더넷이면 충분하다고 생각함
    • A to C 어댑터는 작고 편리해서 많이 가지고 있음
  • 세부 정보가 부족함
    가격, 업그레이드 가능 여부, 실제 성능 벤치마크가 없음
    대략 500~600달러 수준의 PC로 보임

    • 아마도 커스텀 SoC로 구성되어 업그레이드는 불가능할 듯
      GPU는 RDNA 3 기반 28CU, PS5와 비슷한 성능일 것으로 예상함
    • Rock Paper Shotgun 프리뷰에 따르면
      Cyberpunk 2077Black Myth: Wukong을 4K FSR3 성능 모드에서 60fps로 구동했다고 함
    • 결국 TV에 연결된 강화형 Steam Deck 느낌임
      가격은 499~849달러 사이로 예상함
    • 나처럼 PC 조립이 귀찮은 사람에게는 완벽한 대안이 될 수 있음
    • 하지만 8GB VRAM + 4K + FSR3 조합은 한계가 뚜렷함
      결국 가격 경쟁력이 핵심임
  • 리눅스에서 게임을 하다가 안티치트 문제 때문에 Windows로 돌아왔음
    특히 Battlefield 6의 커널 수준 안티치트가 Proton에서 작동하지 않음

    • Valve가 루트킷 설치를 어렵게 만들어주는 건 오히려 고맙게 생각함
      EAC, Battleye 등은 이미 리눅스 지원이 가능함
    • 결국 플랫폼의 임계 질량 문제임
      SteamOS와 Steam Deck이 커지면 지원도 따라올 것임
    • TEE(Trusted Execution Environment) 기반 안티치트가 가능할지도 모름
      Valve가 이번엔 진짜로 시도하길 바람
    • BF6의 경우 Secure Boot를 요구해서 BIOS 설정까지 바꿔야 함
      너무 번거로움
    • 스펙상으로는 Windows 11 Secure Boot도 가능할 듯함
  • Steam Frame이 Snapdragon CPU를 사용하면서
    ARM 기반 PC 게임 생태계가 발전할 것 같아 기대됨

    • Valve는 항상 ‘닭과 달걀’ 문제를 직접 깨는 회사라서 좋음
      Steam Deck처럼 개발자들이 목표 플랫폼을 갖게 됨
    • ARM이 게임용 PC 플랫폼으로 정당성을 얻는 계기가 될 것 같음
  • 16GB DDR5 + 8GB GDDR6 VRAM 구성은 괜찮지만
    최신 게임의 VRAM 요구량 증가가 살짝 걱정됨

    • PC 게임 시장이 고사양과 저사양으로 양극화되는 중임
      Steam Deck과 이번 기기는 저사양 그룹의 기준점이 될 것 같음
    • 이건 저가형 Radeon 7000 시리즈 수준이라 1080p 이상은 힘듦
    • 그래도 스트리밍 플레이 옵션이 있으니 큰 문제는 아님
    • 개발자들이 VRAM 효율성을 다시 고려해야 함
      8GB VRAM으로도 충분히 잘 돌아가는 게임이 많음
    • PS5와 Xbox Series X 수준은 되니, 상위권은 아니어도 충분히 쓸 만함